Предложения по офф-лайн турнирам Герои5.

Ответить

Таверна | Предложения жителей Магистрату и Рыцарям Круглого Стола

Страницы: на первую | пред | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | след | на последнюю
Подписывайтесь на наши группы:
Перейти к столику:
Автор Сообщение
Сэр Rul
+
Rul

HoMM V: Маркиз (9)
HoMM III: Рыцарь (1)
Сообщения: 340
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Добавлено: 23.08.2006 20:02
Сэр Ernests, 23.08.2006 11:26
Сэр Rul, пока непонял, зачем для разных характерисик нужны ещё какие то коефиценты. Разве нехвотает того, что одна еденица характеристикы будет отличатся ценой от другой еденицы?
На пример:
1 еденица знания будет стоить 200@;
1 еденица силы магии будет стоить 150@.
Для артифакта увеличивающего эти характеристики с каждой новой еденицой добавляется цена на 10%. Скажем, артефакт, добавляющий +2 знание, будет стойить 200 + 220=440. Артефакт, добавляющий +2 сылу магии, будет стойить 150 + 165=315. Всё просто и понятно.


Знания выполняют двойную функцию, в отличие от силы магии: запас маны и восстановление маны. Поэтому и коэф для единицы знания больше. 2-я единица знания в артефакте намного полезнее  2-й единицы силы магии.
А насчет полезности инициативы...  Лучше куплю монстров с высокой инициативой (фурии,16), чем буду пытаться поднять инициативу на 10% артефактом. Согласитесь, что на начальном этапе игры  в бою нет большого значения какая у тебя инициатива 16 или 18. Это так, информация к размышлению.

Суммами может и удобнее :) А коэффициент "полезности" вводил с целью унификации системы цен на артефакты. Из расчета, что завтра выйдут 6-е герои :), тогда пересмотреть цены - дело 2-х минут, только кофы поменять и ждать когда объявят сумму призовых :)
Rul
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр White Sefferot
+ + + +
White Sefferot

HoMM V: Граф (5)
HoMM III: Рыцарь (1)
Сообщения: 1992
Откуда: Маршаловы Острова

Цитировать ссылка Добавлено: 23.08.2006 21:09
О, уже что-то выресовывается!:) И унификация Навыков и Способностей в артах поможет нам быстро подстроится к любым внешним изменениям (патчам).
  Жаль, что я не смогу как раньше настойчиво подключаться к обсуждениям. Да и на Портале буду значительно реже...=((
White Sefferot
Особый статус:
Мастер турнира offline "Земли Героев 5" 2007 годБывший магистр
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Havr
+ + + +
Havr

HoMM V: Рыцарь (1)
HoMM IV: Принц (22)
HoMM III: Рыцарь (5)
HoMM II: Герцог (8)
HoMM I: Граф (7)
Сообщения: 2192
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 24.08.2006 05:07
Сэр Rul, 23.08.2006 20:52
Несомненно, артефакты на опыт очень важны. Но их всего 2, зачем для них создавать группу? Назначить отдельную цену, как и "Поясу элементалей".

А артефактов, увеличивающих инициативу всех существ в армии больше? ;)
Однако это отдельная группа.
Havr
Особый статус:
Специалист турнира offline "Земли Героев 4" 2004 годРыцарь Круглого Стола 2 созываУчастник команды «Лига Героев»
Мастер турнира offline "Земли Героев 1" 2010 годСпециалист турнира offline "Земли Героев 2" 2010 Грандмастер online турнира "Земли Героев 4" 2010 год
Мастер турнира online "Земли Героев 4" 2011 годГрандмастер online турнира "Земли Героев 4" 2012 годМастер турнира online "Земли Героев 4" 2013 год
Мудрец таверны 2015Сумеречные Воины
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Ernests
+
Ernests

HoMM V: Маркиз (10)
HoMM IV: Рыцарь (2)
HoMM III: Безземельный
Сообщения: 1371
Откуда: Латвия

Цитировать ссылка Добавлено: 24.08.2006 07:44
Сэр VAN, 21.08.2006 15:59
Сэр Aivengo, 18.08.2006 20:47
... как воздух для дальнейшего обсуждения цен на рынке необходимо знать сумму призовых за 1-е место (тем более,что уже закончился ТБ и на подходе ОТ), согласен ли магистрат с предложенной суммой в 1000 @ или она будет другая?

Видимо, согласен с @1000 :)
www.heroesportal.net/tavern/?id=178452

Господа, ждём результатов ОТ, чтобы убедится в мнении магистрата о размере призовых. Надеюсь, что оно останится такое же как в ТБ, т.е., что за первое место начисляют константную сумму 1000@, а потом эта сумма плавно уменшается...
Ernests
Особый статус:
Мастер турнира online "Земли Героев 5" 2006 годРыцарь Круглого Стола 7 созываРыцарь Круглого Стола 8 созыва
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 5" 2007 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Rul
+
Rul

HoMM V: Маркиз (9)
HoMM III: Рыцарь (1)
Сообщения: 340
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Добавлено: 24.08.2006 09:45
Сэр Havr, 24.08.2006 06:07
Сэр Rul, 23.08.2006 20:52
Несомненно, артефакты на опыт очень важны. Но их всего 2, зачем для них создавать группу? Назначить отдельную цену, как и "Поясу элементалей".

А артефактов, увеличивающих инициативу всех существ в армии больше? ;)
Однако это отдельная группа.


Инициатива - это отдельная группа. Во-первых их таки достаточное кол-во, а во-вторых есть  артефакты объединяющие вместе с инициативой и другие характеристики(+2атака,+5% инициатива больших существ - это к примеру). Вот только важность инициативы, по-моему мнению, не столь велико.
Rul
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Havr
+ + + +
Havr

HoMM V: Рыцарь (1)
HoMM IV: Принц (22)
HoMM III: Рыцарь (5)
HoMM II: Герцог (8)
HoMM I: Граф (7)
Сообщения: 2192
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 24.08.2006 10:07
Сэр Rul, 24.08.2006 10:45
Инициатива - это отдельная группа. Во-первых их таки достаточное кол-во, а во-вторых есть  артефакты объединяющие вместе с инициативой и другие характеристики(+2атака,+5% инициатива больших существ - это к примеру). Вот только важность инициативы, по-моему мнению, не столь велико.

Нет, я не к тому :) Инициативы достаточное количество только совокупных с чем-нибудь и какой-либо группы существ. А в списке есть группа инициатива всем, а таких артов как раз 2 ;)
Havr
Особый статус:
Специалист турнира offline "Земли Героев 4" 2004 годРыцарь Круглого Стола 2 созываУчастник команды «Лига Героев»
Мастер турнира offline "Земли Героев 1" 2010 годСпециалист турнира offline "Земли Героев 2" 2010 Грандмастер online турнира "Земли Героев 4" 2010 год
Мастер турнира online "Земли Героев 4" 2011 годГрандмастер online турнира "Земли Героев 4" 2012 годМастер турнира online "Земли Героев 4" 2013 год
Мудрец таверны 2015Сумеречные Воины
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Ernests
+
Ernests

HoMM V: Маркиз (10)
HoMM IV: Рыцарь (2)
HoMM III: Безземельный
Сообщения: 1371
Откуда: Латвия

Цитировать ссылка Добавлено: 24.08.2006 10:22
Сэр Ernests, 23.08.2006 10:39
Я бы характеристикы артефактов по их пригодности сгруповал бы следующим оброзом:
1) модификаторы движения;
2) увеличивающие получаемий опит;
3) увеличивающие знание;
4) увеличивающие силу магии;
5) увеличивающие инициативу всем;
6) увеличивающие мораль;
7) увеличивающие удачу;
8) увеличивающие нападение;
9) увеличивающие инициативу избранным;
10) увеличивающие защиту от магии;
11) увеличивающие защиту;
12) увеличивающие доход.

Сэр Rul, но в принципе Вы согласны с таким порядком очерёдности характеристик, учитивая их полезность в off-line турнирах?
Пока, я так понимаю, из участвующих в обсуждение к даному мнению присоединился Сэр Havr.
Ernests
Особый статус:
Мастер турнира online "Земли Героев 5" 2006 годРыцарь Круглого Стола 7 созываРыцарь Круглого Стола 8 созыва
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 5" 2007 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Rul
+
Rul

HoMM V: Маркиз (9)
HoMM III: Рыцарь (1)
Сообщения: 340
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Добавлено: 24.08.2006 10:28
Сэр Havr, 24.08.2006 11:07
Сэр Rul, 24.08.2006 10:45
Инициатива - это отдельная группа. Во-первых их таки достаточное кол-во, а во-вторых есть  артефакты объединяющие вместе с инициативой и другие характеристики(+2атака,+5% инициатива больших существ - это к примеру). Вот только важность инициативы, по-моему мнению, не столь велико.

Нет, я не к тому :) Инициативы достаточное количество только совокупных с чем-нибудь и какой-либо группы существ. А в списке есть группа инициатива всем, а таких артов как раз 2 ;)


Ещё есть Посох преисподней(3-й артефакт). Но дело не в этом. Объединив эти артефакты в группу и назначив стоимость 5% общей инициативы, методом обсуждения или простой статистики исходя из цены 5%:
выводим стоимость "5 % инициативы для всех стрелков","5 % инициативы для летающих существ", "5 % инициативы для боевых машин" и т.д.
Проще, существует зависимость между "инициативой для всех" и "инициативой для избранных". Фактически, назначив в цену на 5% общей инициативы, получив цены на артефакты с общей и частичной инициативой. Что в случае с опытом не наблюдается
Rul
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Rul
+
Rul

HoMM V: Маркиз (9)
HoMM III: Рыцарь (1)
Сообщения: 340
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Добавлено: 24.08.2006 10:31
Сэр Ernests, 24.08.2006 11:22
Сэр Ernests, 23.08.2006 10:39
Я бы характеристикы артефактов по их пригодности сгруповал бы следующим оброзом:
1) модификаторы движения;
2) увеличивающие получаемий опит;
3) увеличивающие знание;
4) увеличивающие силу магии;
5) увеличивающие инициативу всем;
6) увеличивающие мораль;
7) увеличивающие удачу;
8) увеличивающие нападение;
9) увеличивающие инициативу избранным;
10) увеличивающие защиту от магии;
11) увеличивающие защиту;
12) увеличивающие доход.

Сэр Rul, но в принципе Вы согласны с таким порядком очерёдности характеристик, учитивая их полезность в off-line турнирах?
Пока, я так понимаю, из участвующих в обсуждение к даному мнению присоединился Сэр Havr.


В принципе неплохо, но нужны коэффициенты. Да еще защиту я б оценил намного серьезнее, а инициативу опустил бы пониже. А защиту от магии вообще бы поставил на самое последнее место.
Но в принципе, давайте назначим коэффициенты, тогда все станет на свои места
Rul
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Ernests
+
Ernests

HoMM V: Маркиз (10)
HoMM IV: Рыцарь (2)
HoMM III: Безземельный
Сообщения: 1371
Откуда: Латвия

Цитировать ссылка Добавлено: 24.08.2006 11:09
Сэр Rul, 23.08.2006 21:02
Сэр Ernests, 23.08.2006 11:26
Сэр Rul, пока непонял, зачем для разных характерисик нужны ещё какие то коефиценты. Разве нехвотает того, что одна еденица характеристикы будет отличатся ценой от другой еденицы?
На пример:
1 еденица знания будет стоить 200@;
1 еденица силы магии будет стоить 150@.
Для артифакта увеличивающего эти характеристики с каждой новой еденицой добавляется цена на 10%. Скажем, артефакт, добавляющий +2 знание, будет стойить 200 + 220=440. Артефакт, добавляющий +2 сылу магии, будет стойить 150 + 165=315. Всё просто и понятно.


Знания выполняют двойную функцию, в отличие от силы магии: запас маны и восстановление маны. Поэтому и коэф для единицы знания больше. 2-я единица знания в артефакте намного полезнее  2-й единицы силы магии.
Суммами может и удобнее :) А коэффициент "полезности" вводил с целью унификации системы цен на артефакты. Из расчета, что завтра выйдут 6-е герои :), тогда пересмотреть цены - дело 2-х минут, только кофы поменять и ждать когда объявят сумму призовых :)

Я всё же считаю, что для определения цены характерисик в полне хвотает сумарной величены. Коефицент здесь излишний. Воодить на каждую еденицу характеристики артефактов 1) одельную цену, а потом ещё 2) одельний коефицент для каждой повишаюшейся еденици, слишком сложно. Да зачем это нужно? Раз каждая еденица знания на столько полезнее других характеристик, тогда и посатвим на 1 еденицу знания цену значительнее више других характерисик. - Что и автоматически означает, что при каждой последуюшей еденицы цена поднимется значительней (на 10%), чем у других характеристик.
От кудо Вы знайте, на сколько полезно будет знание в Heroes VI? :-) С каждой новой версии игры приоритет разных характеристик пересматривается. Значит, и коефиценты небудут уже пригодны.
Ernests
Особый статус:
Мастер турнира online "Земли Героев 5" 2006 годРыцарь Круглого Стола 7 созываРыцарь Круглого Стола 8 созыва
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 5" 2007 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Rul
+
Rul

HoMM V: Маркиз (9)
HoMM III: Рыцарь (1)
Сообщения: 340
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Добавлено: 24.08.2006 13:08
Сэр Ernests, 24.08.2006 12:09
От кудо Вы знайте, на сколько полезно будет знание в Heroes VI? :-) С каждой новой версии игры приоритет разных характеристик пересматривается. Значит, и коефиценты небудут уже пригодны.

Абсолютно с Вами согласен , сэр.

Сэр Ernests, 24.08.2006 12:09
1) одельную цену, а потом ещё 2) одельний коефицент для каждой повишаюшейся еденици, слишком сложно. Да зачем это нужно? Раз каждая еденица знания на столько полезнее других характеристик, тогда и посатвим на 1 еденицу знания цену значительнее више других характерисик. - Что и автоматически означает, что при каждой последуюшей еденицы цена поднимется значительней (на 10%), чем у других характеристик.

Да как угодно. Мне казалось, что тут важна не СТОИМОСТЬ следующей единицы, а РОСТ стоимости след единицы (вообще, сначала планировалось и рост коэфа для знаний: хотелось так - для 2-й единицы знания 1.15, для 3-й 1.20, для 4-й 1.25 и т.д.). Если для всего 1.1 - я не против, просто модель получается немножко кособокой :). А насчет сложности.... Вы знаете как рассчитываются все Ваши налоги? Скорее всего, Вы просто платите сумму налога. Так и здесь. Определимся с коэффицентами, я рассчитаю стоимость всех "рассчетных" артефактов, на остальные назначим цену. Посмотрим, как все это выглядит. Как раз до выхода версии 1.3 уложимся :).
Rul
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Ernests
+
Ernests

HoMM V: Маркиз (10)
HoMM IV: Рыцарь (2)
HoMM III: Безземельный
Сообщения: 1371
Откуда: Латвия

Цитировать ссылка Добавлено: 24.08.2006 13:43
Как уже отмечалось, не все артефакты имеют "рассчотных" характеристик. По этому поводу привожу список 15, на мой згляд, самих полезных артефактов (несчитая артефакты, которые можно будет приобресты только с доплатой реальных дениг):
1.Кольчуга просвещенности (Scale Mail of Enlightenment) - Весь
  опыт, получаемый героем, увеличивается на 20%.
2.Корона Сарр-Иссы (Crown of Sar-Issus)  +6 к Знанию
  (Knowledge) героя
3.Кольцо Сар-Иссы (Ring of Sar-Issus) - Уменьшает на 50% расход
  маны на все заклинания
4.Кольцо элементалей (Elemental Waistband) - Дает заклинание
  Призыв Элементалей (Summon Elemental). При применении этого
  заклинания его эффект рассчитывается так, как если бы у Героя было
  на 4 пункта Колдовства (SpellPower) больше, чем на самом деле.
5.Шлем короля гномов (Helm of the Dwarven Kings) +4 к Знанию
 (Knowledge) героя, иммунитет к заклинанию Ослепление (Blind) для
  всех существ в армии героя
6.Халат Сар-Иссы (Robe of Sar-Issus) +6 к Колдовству (SpellPower)
  героя
7.Тюрбан просвещения (Turban of Enlightenment) - Весь опыт,
  получаемый героем, увеличивается на 10%.
8.Кольцо скорости (Ring of Speed) +20% к Инициативе (Initiative)
  всех существ в армии героя
9.Посох порабощения (Staff of Ensnaremen) - Снижает на 20%
  инициативу вражеских существ.
10.Корона льва (Lion Crown) +2 к Боевому Духу (Morale) героя,
    +2 к Удаче (Luck) героя
11.Плащ Смертоносной Тени (Cloak of Death's Shadow) -2 к
   Боевому Духу (Morale) и Удаче (Luck) вражеских существ
12.Лук из рога Единорога (Unicorn Horn Bow) - Снимает штраф при
    стрельбе на расстояние со всех стреляющих существ в армии героя.
13.Накидка с гривой льва (Cape of the Lion's Mane)  +2 к Боевому
    Духу (Morale) героя
14.Кольцо стремительности (Ring of Celerity) +10% к Инициативе
    (Initiative) своих существ во время боя.
15.Поножи из кости дракона (Dragon Bone Greaves) +3 к
    Колдовству (SpelPower) героя, +10% к Инициативе (Initiative) всех
    рукопашных (melee) существ в армии героя
Артифакты сгрупированны начиная с самого пригодного и дарогово плавно переходя к мение пригодным и дорогим.
P.S. Кто то может обяснить мне подробно, как работает артефакт Кулон Мастерства (Pendant of Mastery)? А то по описанию этого артефакта неразберусь до конца...
Ernests
Особый статус:
Мастер турнира online "Земли Героев 5" 2006 годРыцарь Круглого Стола 7 созываРыцарь Круглого Стола 8 созыва
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 5" 2007 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Ernests
+
Ernests

HoMM V: Маркиз (10)
HoMM IV: Рыцарь (2)
HoMM III: Безземельный
Сообщения: 1371
Откуда: Латвия

Цитировать ссылка Добавлено: 24.08.2006 14:05
Сэр Ernests, 24.08.2006 14:43
Как уже отмечалось, не все артефакты имеют "рассчотных" характеристик. По этому поводу привожу список 15, на мой згляд, самих полезных артефактов ...

Коментарий. Поножи из кости дракона особо привлекательними мне показались тем, что повишает инициативу всех рукопашных существ, которые, я пологаю, обично будут основой армии в ОТ.
В то же самое время сравнительно Мантия из крыльев дракона (+3 к Знанию героя, +10% к Инициативе всех летающих существ в армии героя), теряет свой дополнительний бонус, учитивая то, что артефакты, увеличивающие знание, разумно одивать только наноч, а во время боя одивать что то, что даёт реальную пользу (наподение, защита, колдовство).
Ernests
Особый статус:
Мастер турнира online "Земли Героев 5" 2006 годРыцарь Круглого Стола 7 созываРыцарь Круглого Стола 8 созыва
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 5" 2007 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр White Sefferot
+ + + +
White Sefferot

HoMM V: Граф (5)
HoMM III: Рыцарь (1)
Сообщения: 1992
Откуда: Маршаловы Острова

Цитировать ссылка Добавлено: 25.08.2006 11:10
Сэр Ernests, 24.08.2006 14:43
Как уже отмечалось, не все артефакты имеют "рассчотных" характеристик. По этому поводу привожу список 15, на мой згляд, самих полезных артефактов (несчитая артефакты, которые можно будет приобресты только с доплатой реальных дениг):
1.Кольчуга просвещенности (Scale Mail of Enlightenment) - Весь
  опыт, получаемый героем, увеличивается на 20%.
2.Корона Сарр-Иссы (Crown of Sar-Issus)  +6 к Знанию
  (Knowledge) героя
...

  Сэр Ernests, вы проделали действительно хорошую работу!:) Я почти со всем согласен (есть небольшие замечания к середине таблице), хочу только высказать свое мнение по одному пункту:
  Я считаю, что Корону Сарр-Иссы и Кольчугу просвещенности стоит поменять местами. Аргументирую: даже на Диких Землях -5, где этот арт будет ценен, +6 "Знаний" Сарр-Иссы будут выглядеть предпочтительней, посколько запас маны позволит нам провести значительно больше выиграшных боев, чем просто пассивная 20% надбавка к опыту, забирающий ценный слот. Слот под "Кольчуги-Халаты" очень важен, ведь если вместо "Кольчуги Просвещения" надеть тот же Халат Сар-Иссы (+6 Колдовства), то наш Герой превращается в ходячую Звезду Смерти, разрушая все вокруг.:)
White Sefferot
Особый статус:
Мастер турнира offline "Земли Героев 5" 2007 годБывший магистр
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Ernests
+
Ernests

HoMM V: Маркиз (10)
HoMM IV: Рыцарь (2)
HoMM III: Безземельный
Сообщения: 1371
Откуда: Латвия

Цитировать ссылка Добавлено: 25.08.2006 12:54
Сэр White Sefferot, 25.08.2006 12:10
Сэр Ernests, вы проделали действительно хорошую работу!:) Я почти со всем согласен (есть небольшие замечания к середине таблице), хочу только высказать свое мнение по одному пункту:
Я считаю, что Корону Сарр-Иссы и Кольчугу просвещенности стоит поменять местами. Аргументирую: даже на Диких Землях -5, где этот арт будет ценен, +6 "Знаний" Сарр-Иссы будут выглядеть предпочтительней, посколько запас маны позволит нам провести значительно больше выиграшных боев, чем просто пассивная 20% надбавка к опыту, забирающий ценный слот. Слот под "Кольчуги-Халаты" очень важен, ведь если вместо "Кольчуги Просвещения" надеть тот же Халат Сар-Иссы (+6 Колдовства), то наш Герой превращается в ходячую Звезду Смерти, разрушая все вокруг.:)

Моя аргументация была следующая. Кольчуга просвещенности будет нужна в любом случие как герою войну, так и герою магу - кто из участвующих в off-line турнирах незахочет по бистрее получить, на пример, Логистику или Восполнение маны? Корона Сарр-Иссы предпочителнее для мага, и только в том случие, если есть возможность достать нужние заклинания (хотя бы то же самое "Вызов существ"). Без соответсвующих заклинаний она теряет свою ценость.
Сэр White Sefferot, приятно, что хоть кто-то углубился в мною предтсавленый список самих мочных артефактов! conclude Если мнения большинста обсуждающих будyт на Вашей стороне (и будyт на чом то основаны), тогда поменяем местами этих артефактов - нет проблем  yes
Ernests
Особый статус:
Мастер турнира online "Земли Героев 5" 2006 годРыцарь Круглого Стола 7 созываРыцарь Круглого Стола 8 созыва
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 5" 2007 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Aivengo
Aivengo

HoMM IV: Барон (4)
HoMM III: Герцог (12)
Сообщения: 1169
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Добавлено: 25.08.2006 20:16
Сэр Ernests, 24.08.2006 14:43
Как уже отмечалось, не все артефакты имеют "рассчотных" характеристик. По этому поводу привожу список 15, на мой згляд, самих полезных артефактов

Незнаю, мне кажется,что монстры будут стремится сначало купить кольцо элов и набор "Сары" - корона,халат и кольцо, причем именно в этой последовательности, а потом уже все остальное.
Шлем гномов, можно сказать, ценности совсем не имеет по сравнению с короной Сары - он должен стоить значительно меньше короны, чтобы на него потратились. Например, если корона будет стоить скажем 3000, а шлем 2500, то вряд ли его будут покупать, а вот если на 1000 и более меньше, тогда может и купят кто победнее.
Также вряд ли будут пользоваться большим спросом Накидка с гривой льва и Плащ Смертоносной Тени, т.к. они занимают слот халата Сары и их действие можно компенсировать надев на время боя вместо короны Сары Корону льва, которая должная стоять выше чем Тюрбан просвещения - 10 % опыта это немного, а учитывая, как наши картографы и магистры любят ставить в ОТ неслабые стеки нейтральных монстров и компов, то проблем с набором опытом вряд ли будут:) .
И  Поножи из кости дракона должны быть выше, т.к. различные сапоги продаваться будут только за у.е.(т.е. мало у кого они будут), а на картах они вряд ли будут так уж часто лежать прямо перед стартовым замком, то ценность этого арта значительно возрастает учитывая к тому же далеко не последнии его характеристики.
Aivengo
Особый статус:
Специалист турнира offline "Земли Героев 3" 2006 годРыцарь Круглого Стола 7 созываРыцарь Круглого Стола 8 созыва
Альянс
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Ernests
+
Ernests

HoMM V: Маркиз (10)
HoMM IV: Рыцарь (2)
HoMM III: Безземельный
Сообщения: 1371
Откуда: Латвия

Цитировать ссылка Добавлено: 25.08.2006 21:34
Сэр Aivengo, 25.08.2006 21:16
Сэр Ernests, 24.08.2006 14:43
Как уже отмечалось, не все артефакты имеют "рассчотных" характеристик. По этому поводу привожу список 15, на мой згляд, самих полезных артефактов

Незнаю, мне кажется,что монстры будут стремится сначало купить кольцо элов и набор "Сары" - корона,халат и кольцо, причем именно в этой последовательности, а потом уже все остальное.
Шлем гномов, можно сказать, ценности совсем не имеет по сравнению с короной Сары - он должен стоить значительно меньше короны, чтобы на него потратились. Например, если корона будет стоить скажем 3000, а шлем 2500, то вряд ли его будут покупать, а вот если на 1000 и более меньше, тогда может и купят кто победнее.
Также вряд ли будут пользоваться большим спросом Накидка с гривой льва и Плащ Смертоносной Тени, т.к. они занимают слот халата Сары и их действие можно компенсировать надев на время боя вместо короны Сары Корону льва, которая должная стоять выше чем Тюрбан просвещения - 10 % опыта это немного, а учитывая, как наши картографы и магистры любят ставить в ОТ неслабые стеки нейтральных монстров и компов, то проблем с набором опытом вряд ли будут:) .
И  Поножи из кости дракона должны быть выше, т.к. различные сапоги продаваться будут только за у.е.(т.е. мало у кого они будут), а на картах они вряд ли будут так уж часто лежать прямо перед стартовым замком, то ценность этого арта значительно возрастает учитывая к тому же далеко не последнии его характеристики.

Сэр Aivengo, чтобы мне и другим было легче понять Вашу позицию, по мимо Вашых коментариев изобразите, пожалсто, какой по Вашему мнению должен быть порядок 15 самих мочных артефактов.
Ernests
Особый статус:
Мастер турнира online "Земли Героев 5" 2006 годРыцарь Круглого Стола 7 созываРыцарь Круглого Стола 8 созыва
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 5" 2007 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Aivengo
Aivengo

HoMM IV: Барон (4)
HoMM III: Герцог (12)
Сообщения: 1169
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Добавлено: 25.08.2006 22:26
Наверно так:
1.   Кольцо элементалей (Elemental Waistband) - Дает заклинание
     Призыв Элементалей (Summon Elemental). При применении этого
     заклинания его эффект рассчитывается так, как если бы у Героя было
     на 4 пункта Колдовства (SpellPower) больше, чем на самом деле.
2.   Корона Сарр-Иссы (Crown of Sar-Issus)  +6 к Знанию
     (Knowledge) героя
3-4.Кольцо Сар-Иссы (Ring of Sar-Issus) - Уменьшает на 50% расход
     маны на все заклинания
     Халат Сар-Иссы (Robe of Sar-Issus) +6 к Колдовству (SpellPower)
     героя
5.   Кольчуга просвещенности (Scale Mail of Enlightenment) - Весь
     опыт, получаемый героем, увеличивается на 20%.
6-9 Поножи из кости дракона (Dragon Bone Greaves) +3 к
     Колдовству (SpelPower) героя, +10% к Инициативе (Initiative) всех
     рукопашных (melee) существ в армии героя
     Корона льва (Lion Crown) +2 к Боевому Духу (Morale) героя,
     +2 к Удаче (Luck) героя
     Кольцо скорости (Ring of Speed) +20% к Инициативе (Initiative)
     всех существ в армии героя
     Посох порабощения (Staff of Ensnaremen) - Снижает на 20%
     инициативу вражеских существ.
10. Лук из рога Единорога (Unicorn Horn Bow) - Снимает штраф при
     стрельбе на расстояние со всех стреляющих существ в армии героя.
11. Шлем короля гномов (Helm of the Dwarven Kings) +4 к Знанию
     (Knowledge) героя, иммунитет к заклинанию Ослепление (Blind) для
     всех существ в армии героя
12-15.Накидка с гривой льва (Cape of the Lion's Mane)  +2 к Боевому
         Духу (Morale) героя
        Кольцо стремительности (Ring of Celerity) +10% к Инициативе
        (Initiative) своих существ во время боя.
        Тюрбан просвещения (Turban of Enlightenment) - Весь опыт,
        получаемый героем, увеличивается на 10%.
        Плащ Смертоносной Тени (Cloak of Death's Shadow) -2 к
        Боевому Духу (Morale) и Удаче (Luck) вражеских существ.

Группировка сделана из расчета того, чтобы я сам бы купил в какой последовательности.
Арты из групп 3-4, 6-9, 12-15 должны стоить одинаково, ИМХО.

P.S. Шлем короля гномов - самый проблемный арт: если его стоимость будет не намного ниже стоимости Короны Сарр-Иссы, то его покупать не будут, если намного дешевле - Корона может быть не удел. Хотя если придумают сборный арт Сарр-Иссы, то проблема отпадет.
Aivengo
Особый статус:
Специалист турнира offline "Земли Героев 3" 2006 годРыцарь Круглого Стола 7 созываРыцарь Круглого Стола 8 созыва
Альянс
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Ernests
+
Ernests

HoMM V: Маркиз (10)
HoMM IV: Рыцарь (2)
HoMM III: Безземельный
Сообщения: 1371
Откуда: Латвия

Цитировать ссылка Добавлено: 28.08.2006 12:53
Сэр Ernests, 24.08.2006 14:43
привожу список 15, на мой згляд, самих полезных артефактов ...

А чего молчат все остальные обсуждающие? Согалсны со всем? Даже, если согласны, прошу это подтвердить. Чтобы была ясна Ваша позиция.
Ernests
Особый статус:
Мастер турнира online "Земли Героев 5" 2006 годРыцарь Круглого Стола 7 созываРыцарь Круглого Стола 8 созыва
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 5" 2007 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр White Sefferot
+ + + +
White Sefferot

HoMM V: Граф (5)
HoMM III: Рыцарь (1)
Сообщения: 1992
Откуда: Маршаловы Острова

Цитировать ссылка Добавлено: 28.08.2006 15:45
Мне пока больше по душе список сэра Ernests с моей коректировкой.
White Sefferot
Особый статус:
Мастер турнира offline "Земли Героев 5" 2007 годБывший магистр
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Ernests
+
Ernests

HoMM V: Маркиз (10)
HoMM IV: Рыцарь (2)
HoMM III: Безземельный
Сообщения: 1371
Откуда: Латвия

Цитировать ссылка Добавлено: 29.08.2006 08:07
А теперь, чтобы интереснее было, давайте начнём с второго конца. И так представляю список 20, на мой згляд, самих слабых артефактов:
1.Кольцо Грешников (Ring of the Unrepentant) - Дарует
  невосприимчивость к заклинанию «Святое слово».
2.Корона всевидящего (All-Seeing Crown) -  Позволяет герою видеть дальше.
3.Плащ Сандро (Sandro's Cloak) - Снимает у вражеских существ
  иммунитет к заклинаниям, воздействующим на разум (Mind).
4.Сапоги магической защиты (Boots of Magical Defense) - Дают
  10% к магической защите (Magic Resistance).
5.Плащ Силанны (Cloak of Sylanna) - На 50% уменьшает урон,
  наносимый вражеским заклинаниями Земли (Earth).
6.Мешочек бесконечного золота (Sack of Endless Gold) -
  Ежедневно добавляет в вашу казну +250 золотых.
7.Кольцо жизненной силы (Ring of Vitality) +2 к Здоровью
  (HitPoints) всех существ в армии героя
8.Кольцо защиты от молний (Ring of Lightning Protection) - Дарует
  50% защиту от заклинаний, использующих молнию (Lightning).
9.Ледяной щит (Shield of Crystal Ice) +2 к Защите (Defense) героя,
  50% защита от заклинаний стихии Огня.
10.Меч Мощи (Sword of Might) +2 к Нападению (Attack) героя
11.Кольцо предостережения (Ring of Caution) +2 к Нападению
    (Attack) и Защите (Defense) героя, отнимает 1 единицу Скорости
    (Speed) всеx существ своей армии
12.Ожерелье Кровавого Когтя (Necklace of the Bloody Claw)
   +1 к Урону (Damage) всех существ в армии героя
13.Нагрудник огромной мощи (Breastplate of Eldritch Might)
   +2 к Колдовству (SpellPower) героя
14.Туника из плоти (Tunic of the Carved Flesh) +3 к Колдовству
   (SpellPower) героя, отнимает 1 единицу Боевова Духa (Morale)
15.Четырехлистный клевер (Four Leaf Clover) - Увеличивает удачу на +1
16.Ошейник льва (Necklace of the Lion)  +1 к Боевому Духу (Morale) героя
17.Доспехи бесстрашия (Armor of Valor)  +1 к Боевому Духу
    (Morale) героя; +1 к Защите (Defense) героя
18.Шлем некроманта (Necromancer's Helm) +2 к Знанию (Knowledge) героя
19.Сандалии Святого (Sandals of the Blessed) - Увеличивают все характеристики героя на +1
20.Сапоги странника (Windstrider Boots)  +1 к скорости (Speed) всех стеков в армии героя
Ernests
Особый статус:
Мастер турнира online "Земли Героев 5" 2006 годРыцарь Круглого Стола 7 созываРыцарь Круглого Стола 8 созыва
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 5" 2007 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Ernests
+
Ernests

HoMM V: Маркиз (10)
HoMM IV: Рыцарь (2)
HoMM III: Безземельный
Сообщения: 1371
Откуда: Латвия

Цитировать ссылка Добавлено: 29.08.2006 08:40
Коментарии.
Корона всевидящего безполезный артефакт, так как набранные очкы в Зале славы независят от разкритой територии, как в Heroes IV. В то же самое время игроки off-line турниров карту всё равно проходят по несколько раз, развадеют и знают её на изусть.
Кольцо Грешников может в одном из 100 ОТ на изначальной стадии игры попадётся до максимума прокачавщий магию жизни вражеский герой, который ещё успел постройить гильдию магии 5 круга, да ещё в этой гильдии попалось "Святое слово". Но разве стоит покупать артефакт раде одного раза, эсли он потом безтолку будет волятся в Вашей сумке?
Чтобы применить Плащ Сандро тоже необходиммо немереное совпадение, начиная с монстрамы, иммунными к заклинаниям, воздействующим на разум, которых вигоднее обработать магией, чем другими способами, и заканчивая получением дельной магии и сооветсвующего уроня Spell power, чтобы они были ефективны.
Ernests
Особый статус:
Мастер турнира online "Земли Героев 5" 2006 годРыцарь Круглого Стола 7 созываРыцарь Круглого Стола 8 созыва
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 5" 2007 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Ernests
+
Ernests

HoMM V: Маркиз (10)
HoMM IV: Рыцарь (2)
HoMM III: Безземельный
Сообщения: 1371
Откуда: Латвия

Цитировать ссылка Добавлено: 29.08.2006 08:57
Коментарии.
Плащ Силанны далеко не такой полезный как защита от другых стихий, ибо изключая каменые шипы, у вражскых героёв на начальной стадии игры нечего дельного из земли небудет. Единственое, чем Плащ Силанны может быть полезен, это защита от Пещерных владык, но и то 50% защиты от их метеоритного дождя побёт ценные единички нашей армии.
В то же самое время вероятность того, что вражских герой в гилдии магии 1-2.уровня или в святилищах на карте получит неприятные заклинания прямого урона других стихий, очен даже висока. К тому же Кольцо защиты от молний нам поможет в схватках против друидов и титанов, Ледяной щит - против Пещерных владык и магов.
Сэр Ernests, 29.08.2006 09:07
И так представляю список 20, на мой згляд, самих слабых артефактов...
Я думаю все уже догадались, что в данном списке артефакты упорядочены начиная с самого слабого и дешового и заканчивая болие пригодными и дорогыми артефактами.
Ernests
Особый статус:
Мастер турнира online "Земли Героев 5" 2006 годРыцарь Круглого Стола 7 созываРыцарь Круглого Стола 8 созыва
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 5" 2007 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Ernests
+
Ernests

HoMM V: Маркиз (10)
HoMM IV: Рыцарь (2)
HoMM III: Безземельный
Сообщения: 1371
Откуда: Латвия

Цитировать ссылка Добавлено: 29.08.2006 09:31
Коментарии.
Пригодность Кольцa жизненной силы опредилял изходя из той же самой аргументации, какую приводил по поводу характеристик артефактов, повищаюших зашиту (Defens) героя. Т.е., в off-line турнирах умелий игрок всегда будет старатся избегать нанесения урона своим солдатам, небует тупо брать противника на массу. По этой причине гораздо полезнее артефакт Ожерелье Кровавого Когтя.
А Сапоги странника вообще чудесный артефакт, который позваляет нашим войскам (фуриям, рицарям и.др.) сразу достать до противника, в некоторих случиях нанести безответный удар (фурии, феии и др.) и вовремя отбежать на безопасное разстояние.
Ernests
Особый статус:
Мастер турнира online "Земли Героев 5" 2006 годРыцарь Круглого Стола 7 созываРыцарь Круглого Стола 8 созыва
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 5" 2007 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр White Sefferot
+ + + +
White Sefferot

HoMM V: Граф (5)
HoMM III: Рыцарь (1)
Сообщения: 1992
Откуда: Маршаловы Острова

Цитировать ссылка Добавлено: 30.08.2006 13:40
Почти со всем согласен, а то, с чем не на 100% согласен не стоит особого спора. Я "ЗА" список 20 самых слабых ортефактов от сэрв Ернестс с одной лишь коректировкой:
  Все же +1 к скорости юнитов считаю хуже +2 Знаний (Шлем Некроманта). Рекомендовал бы "Сапоги странника" сделать 18-тыми, Шлем Некра -- 19, а  Сандалии Святого -- 20.;)
  Аргумент: +1 Скорости меньше будет востребован (зависит от стартовой расы и идет упор на более "поздние" физические сражения и развитие). +2 Знаний зависят только от одного критерия -- стартовой расы (хотя в замке может уже быть наемник - маг -- и тогда даже этот критерий отпадает)
 P.S. Кольцо жизненной силы и Мешочек бесконечного золота чуть бы поднял в ценности...
White Sefferot
Особый статус:
Мастер турнира offline "Земли Героев 5" 2007 годБывший магистр
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Ernests
+
Ernests

HoMM V: Маркиз (10)
HoMM IV: Рыцарь (2)
HoMM III: Безземельный
Сообщения: 1371
Откуда: Латвия

Цитировать ссылка Добавлено: 1.09.2006 11:04
Публикую список всех оставщихся артефактов. Список составлен, как прободжание списка 15 самих сильних и дорогих артефактов, и в нём артефакты упрядочены, начиная от сильнейщих и болие дорогих и заканчивая болие слабими и мение дорогими:
16. Доспехи Забытого Героя (Armor of the Forgotten Hero) +2 к основным характеристикам героя, + 20% защита от магии;
17. Мантия из крыльев дракон (Dragon Wing Mantle) +3 к Знанию (Knowledge) героя,
    +10% к Инициативе (Initiative) всех летающих существ в армии героя;
18. Сума бесконечного золота (Bag of Endless Gold) - Ежедневно добавляет в вашу казну +1000 золотых;
19. Золотая подкова (Golden Horseshoe) +2 к Удаче (Luck) героя;
20. Кольцо сломленного духа (Ring of the Broken Will) - на 2 уменшает Боевой Дух (Morale) вражеских существ;
21. Корона из когтей дракона (Dragon Talon Crown) +3 к Знанию (Knowledge) героя,
    +10% к Инициативе (Initiative) боевых машин в армии героя;
22. Ожерелье из зубов дракона (Dragon Teeth Necklace) +3 к Колдовству (SpellPower) героя,
    +10% к Инициативе (Initiative) всех колдующих (caster) существ в армии героя
23. Пламенный язык дракона (Dragon Flame Tongue) +3 к Нападению (Attack) героя,
    +3 к Защите (Defense) героя, 50% магической защиты (Magic Resistance) от заклинаний, основанных на Холоде (Cold);
24. Проклятое кольцо (Cursed Ring) - Уменьшает удачу противника на -2;
25. Кулон Поглощения (Pendant of Conflux) - Герой получает 1 ед. маны за каждые 2 ед. маны, потраченные вражеским
    героем;
26. Кулон Мастерства (Pendant of Mastery) - Наделяет героя бесплатным повышением первичного рассового умения (Skill),
     типа, контроудар, откритие врат и.т.д.
     Этот уровень зарабатывается даже если это умение героя находится на искусном уровне (Expert);
27. Посох Сар-Иссы (Staff of Sar-Issus) - Снимает магическую защиту (Magic Resistance) вражеских существ.
    Магические иммунитеты, если они есть, никак не затрагиваются и остаются прежними;
28. Доспехи из чешуи дракона (Dragon Scale Armor) +3 к Нападению (Attack) героя,
    +5% к Инициативе (Initiative) всех крупных (2х2) существ в армии героя;
29. Щит из чешуи дракона (Dragon Scale Shield) +3 к Защите (Defense) героя,
    +5% к Инициативе (Initiative) всех мелких (1х1) существ в армии героя;
30. Кольцо «Глаз дракона» (Dragon Eye Ring) +1 ко всем характеристикам героя,
    +10% к Инициативе (Initiative) всех стрелков (shooters) в армии героя.
31. Кулон ледяных объятий (Evercold Icicle) - Усиливает на 50% действие всех заклинаний, основанных на Холоде (Cold);
32. Трезубец Титанов (Trident of the Titans) - Усиливает на 50% все заклинания, основанные на молнии;
33. Накидка из перьев феникса (Phoenix Feather Cape) - Усиливает на 50% заклинания стихии Огня (Fire);
34. Изумрудные туфли (Emerald Slippers) - Увеличивает на 50% урон, наносимый заклинаниями стихии Земли;
35. Ожерелье победы (Necklace of Victory) +2 к Нападению (Attack) героя, +2 к Колдовству (SpellPower) героя;
36. Поножи короля гномов (Greaves of the Dwarven Kings) +4 к Нападению (Attack) героя,
     иммунитет к заклинанию Замедление (Slow) для всех существ в армии героя;
37. Секира горного короля (Axe of the Mountain Lords) +4 к Нападению (Attack) героя;
38. Лунный клинок (Moonblade) +3 к Нападению (Attack) героя;
39. Щит короля гномов (Shield of the Dwarven Kings) +4 к Защите (Defense) героя,
     иммунитет к заклинанию Боевое Безумие (Frenzy) для всех существ в армии героя;
40. Кираса короля гномов (Cuirass of the Dwarven Kings) +4 к Защите (Defense) героя,
     иммунитет к заклинанию Шок Земли (Implosion) для всех существ в армии героя

Продолжение этого списка состовляет више перечисление 20 самие слабие артефакты, только в противоположном порядке, т.е.:
41. Сапоги странника (Windstrider Boots)  +1 к скорости (Speed)всех стеков в армии героя;
42. Сандалии Святого (Sandals of the Blessed) - Увеличивают все характеристики героя на +1
...
60. Кольцо Грешников (Ring of the Unrepentant) - Дарует невосприимчивость к заклинанию «Святое слово».
Ernests
Особый статус:
Мастер турнира online "Земли Героев 5" 2006 годРыцарь Круглого Стола 7 созываРыцарь Круглого Стола 8 созыва
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 5" 2007 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Ernests
+
Ernests

HoMM V: Маркиз (10)
HoMM IV: Рыцарь (2)
HoMM III: Безземельный
Сообщения: 1371
Откуда: Латвия

Цитировать ссылка Добавлено: 1.09.2006 12:11
Сэр Ernests, 1.09.2006 12:04
Публикую список всех оставщихся артефактов...

Коментарии.
Изумрудные туфли поставлены после других артефактов, усиливающих ефекты стихий, по той причине, что серёзние заклинания стихии земли разположены на болие високих уронвях гилдии магии, в то же самое время как лёд, молния и огонь предствляют уже серёзную силу на 2 уровне магии. Кулон ледяных объятий и Трезубец Титанов равишены над Накидкой из перьев феникса, учитивая то, что при наличия героя чернокнижника, эти стихии имают ефект заморозки и оглущения противников, что в off-line турнирах очень даже полезно.
До конца неуверен в полезности Посоха Сар-Иссы. Кто то точно знает, как он работает? Может перечислить юнитов, против которых этот артефакт будет пригоден? Чорные драконы, каменные горгули, големы...?  idontknow
Ernests
Особый статус:
Мастер турнира online "Земли Героев 5" 2006 годРыцарь Круглого Стола 7 созываРыцарь Круглого Стола 8 созыва
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 5" 2007 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр White Sefferot
+ + + +
White Sefferot

HoMM V: Граф (5)
HoMM III: Рыцарь (1)
Сообщения: 1992
Откуда: Маршаловы Острова

Цитировать ссылка Добавлено: 1.09.2006 18:58
Определюсь в своем мнении чуть позже, когда детально проанализирую весь внушительные список. А то после работы голова болит...;)
White Sefferot
Особый статус:
Мастер турнира offline "Земли Героев 5" 2007 годБывший магистр
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Aivengo
Aivengo

HoMM IV: Барон (4)
HoMM III: Герцог (12)
Сообщения: 1169
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Аддон Добавлено: 3.09.2006 11:35
В связи с появлением информации о предстоящем выходе аддона с новой расой, магией и 14 артефактами предлагаю пока приостановить дальнейшее обсуждения, т.к. как бы не пришлось делать двойную работу.
Aivengo
Особый статус:
Специалист турнира offline "Земли Героев 3" 2006 годРыцарь Круглого Стола 7 созываРыцарь Круглого Стола 8 созыва
Альянс
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Леди Light Wing
Light Wing

HoMM V: Графиня (1)
HoMM III: Графиня (6)
Сообщения: 1052
Откуда: Тувалу

Цитировать ссылка Re: Аддон Добавлено: 3.09.2006 19:29
Сэр Aivengo, 3.09.2006 12:35
В связи с появлением информации о предстоящем выходе аддона с новой расой, магией и 14 артефактами предлагаю пока приостановить дальнейшее обсуждения, т.к. как бы не пришлось делать двойную работу.


Согласна с Сэром Aivengo. По слухам, новые арты, могут координально повлиять на ход игры и соответственно и рынок 5ых земель.

Сэр Ernests проделал большую работу, за что ему огромная благодарность. Надеюсь с выходом аддона, эти труды послужат хорошим фундаментом для создания рынка 5ых земель.
Жаль, что Сэр Ernests не прошёл в РКС6, я голосовала двумя руками :)
Буду внимательно прислушиваться к его мнению. Ну и ко всем кто принимает участие в обсуждении обустройства 5ых земель.
Если что, стучите в личку в асю, буду рада. :)
Light Wing
Особый статус:
Грандмастер online турнира "Земли Героев 5" 2006 годРыцарь Круглого Стола 4 созываРыцарь Круглого Стола 5 созыва
Рыцарь Круглого Стола 6 созываБывший магистрСтражи последнего часа
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Перейти к столику:
Страницы: на первую | пред | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | след | на последнюю

Ответить

Таверна | Предложения жителей Магистрату и Рыцарям Круглого Стола