Урок составлен при содействии леди Ksushka HL.
  День первый (1.1.1):
  Ариель забирает из замка 1-го друида, делает шаг вправо, берет кучку (+900 золото) и сундук (+2000 золото), возвращается к замку и останавливается в одном шаге от входа.
  
    Нанимается Тсабу, оставляет 17 гоблинов и 4 орка, забирает 30 феек, 20 эльфов и 10 единорогов, 2 шага вниз и берет сундук (+1000 золото),
    уничтожаем троллей и единорогов, берет сундук (+1500 золото), бежит в направлении к ограм.
  
  
    Бой Тсабу с троллями
    Расстановка: феи-эльфы-единороги-пусто-пусто.
    Основные моменты:
    Феи атакуют верхний стек и блокируют три стека троллей.
    Эльфы уничтожают 4-й стек, получают мораль и уничтожают 5-й стек. Добиваем общими усилиями оставшиеся стеки троллей.
    Главное не теряем эльфов и единорогов, количество оставшихся фей особого значения не имеет,
    но их должно быть достаточно для блокировки эльфов на 2-й день. 
  
  
  
    Бой Тсабу с единорогами
    Расстановка: феи-эльфы-единороги-пусто-пусто.
    1-й раунд
    Феи на месте.
    Эльфы по верхнему стеку единорогов(-1), мораль, и эльфы уничтожают верхний стек. 
    Единороги пропускают ход.
    2-й раунд
    Феи пропускают ход.
    Эльфы по ближайшим единорогам(-1).
    Единороги  по напротив стоящему стеку (-2), на них нападает нижний стек, погибает от ответки.
    3-й раунд
    Феи по ближайшим.
    Оставшийся стек нападает на наших единорогов и погибает от ответки.
    ПОБЕДА!!! Потерь нет (Во время боя ни у одного единорога не выпадает ослепеление).
  
  
    Нанимается Виспер, оставляет 10 кентов и 1 гаргу в замке, забирает 17 гоблинов, 25 гномов, 4 орка, пробивает мечников (потери значения не имеют,
    главное оставить гаргу), обходит кольцо мага, берет брошь ведьмы(+2 к силе магии, используем клавиатуру), берет 2 сундука (оба +1500 золото),
    увольняем из армии всех, кроме гарги.
  
  Нанимается Кастор, оставляет 8 кентов, забирает 1 гаргу и 14 друидов, бежит направо, берет кучку (+700 золото) и 2 сундука (оба +2000 золото).
  Нанимается Агар, оставляет 7 кентов и 1 гаргу, забирает у Ариель сапожки и друида, оставив ей 1 гаргу, делает шаг вниз.
  Нанимается Йог. Агар передает ему сапожки и 1 гаргу и бежит к присоединяемым волкам. Йог оставляет в замке гоблинов и орков, бежит вниз и останавливается в шаге от циклопов. Ариель бежит вниз.
  На конец дня в казне имеем 600 золото.
  День второй (1.1.2):
  Тсабу берет костер (+600 золото, +6 самоцветы), пробивает эльфов (бой аналогичен бою с троллями), шаг по диагонали, присоединяет 17 огров.
  Виспер 2 шага вниз и шаг влево. Тсабу передает ему все войска, оставив феечку, берет кучку (+500 золото, +5 ртуть).
  Кастор пробивает мечников, берет сундук (+1500 золото), пробивает волков, берет сундук (+1000 золото).
  
    Бой Кастора с мечниками
    Расстановка: 14 друидов-5 гарг-пусто-пусто-пусто.
    1-й раунд
    Благо на друидов, друид по верхнему стеку (-3).
    Гарги на месте.
    2-й раунд
    Замедление на 3-й стек, друиды по 2-му стеку(-3).
    Гарги на месте.
    3-й раунд
    Друиды уничтожают верхний стек.
    Граги на месте.
    2-й стек по друидам и погибает от ответки.
    4-й раунд
    Друиды по ближайшему стеку (-3).
    Гарги на месте.
    Ближний стек по друидам и погибает от ответки.
    Нижние стек по гаргам (-1).
    5-й раунд
    Друиды по проснувшимся от замедления(-2).
    Гарги шаг вперед.
    6-й раунд
    Друиды по ближнему стеку(-3).
    Гарги на месте.
    7-й раунд
    Друиды уничтожают ближний стек.
    Гарги на месте.
    8-й раунд
    Друиды добивают.
    ПОБЕДА!!! Потери 4 гарги.
  
  
  
    Бой Кастора с волками
    1-й раунд
    Друиды уничтожают верхний стек.
    Гарги на месте
    2-й раунд
    Замедление на 2-й снизу стек.
    Друиды уничтожаю ближний.
    Гарги становятся перед замедленным стеком, их убивает нижний стек.
    3-й раунд
    Друиды уничтожают верхний.
    4-й раунд
    Друиды уничтожают ближний стек.
    5-й раунд
    Друиды добивают оставшийся стек.
    ПОБЕДА!!! Потери 1 гарга.
  
  Ариель бежит вниз, берет кучку (+11 дерево), берет шахту (самоцветы), делает шаг вправо.
  Нанимается Арий, оставляет в гарнизон 9 кентов и 1 гаргу.
  Виспер бежит к замку, по пути берет кольцо мага (+2 к силе магии), передает арты и войска Арию, оставив себе 1 феечку.
  Арий оставляет 4-х фей и гаргу, бежит вниз и передает Агару 20 лучников и 10 единорогов, делает шаг влево.
  Агар берет кучку (+6 сера), присоединяет 35 волков. Кастор передает Агару 14 друидов и забирает гаргу, берет сундук (+2000 золото).
  Агар присоединяет 6 циклопов, вдоль гор бежит к Ариель и передает ей войска, забирая себе гаргу (используем клавиатуру).
  Ариель передает воска Йогу, забирая себе гаргу.
  Нанимается Расмонт, оставляет 2 гарги, забирает 4-х фей и 34 кента, забирает у Ария арты и 17 огров, передает Ариель 43 кента и 4 феи.
  
    Бой Ариель с циклопами
    Расстановка: 43 кента-пусто-4 феи-1 гарга-пусто.
    1-й раунд
    Благо на кентов.
    Гарги на месте.
    Кенты стреляют по нижнему стеку.
    Феи на месте.
    2-й раунд
    Гарги втсают между раненным и нижним стеком и бьют нижний стек, циклопы отвечают и прожигают своих (-2).
    Кенты по раненному стеку.
    Замедление на раненный стек.
    Феи на месте.
    3-й раунд
    Кенты по раненным (-1).
    Феи становятся между раненым и перед ними стоящим стеком, который прожигает вместе с феями 1-го циклопа.
    Ариель терпит поражение.
    Вообще, выносить вспомогательными героями более пяти циклопов нет смысла, т.к. в таком случае Йогу после битвы над внешними драконами не хватит опыта для получения 6-го уровня, соответственно сумма первичных навыков будет меньше.
  
  
  
    Бой Йога с циклопами
    Расстановка: 20 эльфов-15 друидов-10 единорогов-6 циклопов-35 волков.
    1-й раунд
    Друиды по 1-му стеку (-1).
    Волки на месте.
    Эльфы по 3-му стеку.
    Единороги на месте.
    Циклопы на месте.
    2-й раунд
    Друиды по 4-му стеку (-1).
    Волки по 3-му стеку по диагонали (первый удар -2, второй- -1).
    Верхний стек по волкам, волки отвечают (-1).
    Эльфы  по стеку, стоящему напротив единорогов (-1).
    Единороги по стеку, стоящему напротив друидов (-1, ослепление).
    Циклопы шаг вперед.
    Нижний стек прожигает волков и своих (-1).
    3-й раунд
    Друиды по стеку, стоящему напротив волков (-1).
    Волки на месте.
    Стек, стоящий напротив единорогов, бьет единорогов и погибает от ответки.
    Эльфы по стеку, стоящему напротив волков (-1).
    Единороги по напротив стоящему стеку (-1).
    Циклопы по нижнему  стеку (-2, паралич).
    4-й раунд
    Друиды по верхнему стеку(-1).
    Волки на месте.
    Эльфы по верхнему стеку (-1).
    Единороги по верхнему стеку(-1).
    Циклопы  по ближнему стеку(-2).
    5-й раунд
    Друиды добивают оставшийся стек.
    ПОБЕДА!!! Количество оставшихся волков значения не имеет, они все увольняются после битвы, главное, чтобы остальные отряды не понесли потерь.
  
  
    Расмонт передает арты и 17 огров Йогу. Йог выносит 4 отряда призраков. Общие потери 9 эльфов и 1 друид. Потери после первого боя 2 эльфа и 1 друид,
    после второго – 2 эльфа, после  третьего – 1 эльф, после четвертого – 4 эльфа. Йог берет Громовую палицу (+1 к атаке),
    сундук (+1500 опыта), кучку (+4 сера), бежит бить внешних драконов и брать Дракоград.
  
  
О том, как справиться с внешними драконами, понеся минимум потерь (всего 2 циклопа, 2 единорога и 3 огра) можно узнать, ознакомившись с видеороликом от леди Ksushka HL.
  Итог: 2 дня, сумма первичных навыков 6+3+6+1=16.
  Пошаговые сэйвы
  Видео - прохождение
  Видео - бой с драконами