Обсуждение турнирных правил

Ответить

Таверна | Герои Меча и Магии 2 оффлайн

Страницы: на первую | пред | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9
Подписывайтесь на наши группы:
Перейти к столику:
Автор Сообщение
Сэр Burembo
+ + + + +

HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Безземельный (2)
HoMM II: Барон (3)
HoMM I: Рыцарь (2)
Сообщения: 122
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 1.03.2015 18:06
Сэр phenix, 1.03.2015 18:00
Бедные игроки... теперь им в обязаловку проверять ход компов чтобы не сливались)))
p.s. А тучи - это лишнее...
Туча на усмотрение Магистра, можно и без нее. Слив и тривиальная гибель на сопоставимой армии две большие разницы. Нужно лишь границы разумного сформулировать, чтобы явные баги отделить от игры.
Особый статус:
Специалист турнира offline "Земли Героев 1" 2014 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Reanimator
+ + + + + +
Reanimator

HoMM VI: Безземельный
HoMM III: Безземельный (1)
HoMM II: Император (33)
HoMM I: Безземельный
Сообщения: 3416
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 1.03.2015 18:53
Дело не в силе армии, а в стратегическом расположении. Возьмите карту L'Oeil1 с прошедшего чк. Красный барб Маллох, если не убьется маленьким, разрастается в реальную силу. Выходит он из замка с небольшой армией - получается имеет право слиться? Т.е. для конкурентноспособного прохождения я обязан буду сидеть и до посинения его сливать на 1-3 день.
Reanimator
Особый статус:
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 2" 2010 год Рыцарь Круглого Стола 10 созываБронзовый Спонсор Портала 2011
Грандмастер offline турнира "Земли Героев 2" 2011 годСеребряный Спонсор Портала 2012Главный Пропойца Таверны 2012
Мудрец таверны 2012Мастер турнира offline "Земли Героев 2" 2012 годМастер турнира online "Земли Героев 2" 2012 год
Серебряный Спонсор Портала 2013Главный Пропойца Таверны 2013Мудрец таверны 2013
Мастер турнира off-line "Земли Героев 2" 2013 годБывший магистрМудрец таверны 2014
Лучший магистр года 2014Мастер турнира offline "Земли Героев 2" 2014 годБронзовый Спонсор Портала 2015
Специалист турнира offline "Земли Героев 2" 2015 годЛегенда Земель Героев в 2015 годуГрандмастер off-line турнира "Земли Героев 2" 2016 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Burembo
+ + + + +

HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Безземельный (2)
HoMM II: Барон (3)
HoMM I: Рыцарь (2)
Сообщения: 122
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 1.03.2015 19:46
Сэр Reanimator, такие моменты нужно будет отсекать в момент подготовки и тестового прохождения задания перед началом турнира. Иного я не вижу. Все и сразу не учтешь.
Особый статус:
Специалист турнира offline "Земли Героев 1" 2014 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Reiter
+ + +
Reiter

HoMM VI: Рыцарь (1)
HoMM III: Император (19)
Сообщения: 3621
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 2.03.2015 05:49
Сэр Burembo, 1.03.2015 19:46
Сэр Reanimator, такие моменты нужно будет отсекать в момент подготовки и тестового прохождения задания перед началом турнира. Иного я не вижу. Все и сразу не учтешь.
Это предполагает многократное увеличение работы ведущих, которых и так дефицит ;)
Reiter
Особый статус:
Бывший магистрМастер турнира off-line "Земли Героев 6" 2014 годЛучший магистр года 2015
Мастер турнира offline "Земли Героев 3" 2016 годЛучший магистр года 2016
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Qwerty
+ + +
Qwerty

HoMM III: Безземельный
HoMM II: Рыцарь (1)
Сообщения: 837
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 2.03.2015 12:04
Попробую высказаться.
Есть ряд игроков, которым известно больше, чем они говорят и пишут. Подчас, одно неосторожное высказывание может значительно дискредитировать саму игру (или, что чаще, определённую часть игры) и, если игроков не так уж и много, погубить её в конце концов.
Работа ведущего над картой, к сожалению, это подчас работа над обеднением игрового процесса, то есть результатом такой работы может явиться уменьшение удовольствия от игры в героев. А именно это удовольствие и является стимулом ...
Конкретней.
Я убирал с карт кладбища. Я убирал с карт призраков. Я убрал с одной из карт вообще все войска, кроме элементалей. Итогом стало постепенное снижение количества участвующих в турнире и полный крах в последней арене.
Чего я хотел? Чтобы нарушить правила (за исключением читов) было нельзя.
Чего я добился? Пустыни.
Выпуская джинна, открывая ящик пандоры, мы можем сгубить последний росток.
Как на это реагировать ведущему? делать турниры, где нужно победить "стоячего" героя? Меньше вариантов - меньше работы мозга - меньше удовольствия ...

И второй момент. Ведущий при подборе карты и подготовке сейва проделывает значительную работу. Иногда и очень значительную. Наградой за эту работу является количество присланных сейвов (не скрою, качество тоже важно, но при определённом кворуме). Неоднократно я испытывал глубочайшее разочарование, когда готовил турнир, а в нём принимало участие мало бойцов.
Кризис налицо. Мы просто не имеем право потерять сэра Reanimator - выдающего деятеля вторых героев, а главное - ЖИВОГО!!!!
В связи с вышесказанным предложил бы принять точку зрения сэра Reanimator и поддержать его участием в турнирах.
Надеюсь на понимание.
Qwerty
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр AlexSpl
+ + + + +

HoMM VI: Безземельный
HoMM II: Барон (3)
HoMM I: Рыцарь (2)
Сообщения: 489
Откуда: Австралия

Цитировать ссылка Добавлено: 2.03.2015 18:37
Проблема не только в этом, уважаемый сэр Qwerty. Происходит естественный спад интереса к игре, и это закономерно. Кто-то больше не может играть, как в былые времена, а присылать средненькие финалки ему не положено по статусу. Кто-то так и не смог добиться высоких результатов и опустил руки. А у кого-то попросту не осталось времени на игру, хотя желание побеждать по-прежнему велико.

Игра не стоит на месте. Меняются требования к победителю. Теперь, чтобы победить, нужно быть не только отличным стратегом, но и знать очень много об игре. Раньше можно было выиграть, имея только преимущество в виде знаний. Теперь это сделать много сложней, ибо знания, которые раньше были известны лишь ограниченному кругу игроков, ныне доступны всем желающим.

Поменялись и методы игры. Появилось много программ-автоматизаторов, которые помогают сделать больше за отведённое на турнир время, но требуют некоторой базовой теоретической подготовки для эффективного их использования. Кто-то просто не стал разбираться. А кто-то принял новые реалии и показывает восхитительные результаты. Это - тоже закономерно. Даже сейчас остаются люди, которые не смогли принять Интернет и которые скучают по тем временам, когда можно было играть в шахматы по переписке :) Они и сейчас могут это делать, но мало осталось тех, кто разделяет их взгляд на вещи.

Так что подумайте, а так ли Вам были важны шахматы? Может быть, Вам просто нравилось получать письма? ;)
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр nprf HL
+ + + + + +

HoMM VI: Безземельный
HoMM V: Безземельный
HoMM IV: Маркиз (5)
HoMM III: Рыцарь (2)
HoMM II: Маркиз (9)
HoMM I: Маркиз (7)
Сообщения: 581
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 2.03.2015 20:46
Сэр AlexSpl, мне иначе видится... после ухода из большого спорта Хорна, Дуста, GG, PReDSa (Лига) Deepa, Captaina, Lion Star, Nzola (Портал) уровень резко упал, многие стали просто халтурить и слать абы чего. А далее в отсутствии конкуренции и интерес к турнирам упал, как и качество проходов.

Сомневаюсь, что кто-то за последние годы может назвать хоть один турнир, где мог бы сказать - это мой лучший проход и я сделал все, что могу.

В общем все с точностью до наоборот. Тогда чтобы выиграть, нужно было показать все, на что способен, а сегодня всем просто наплевать на результат, как следствие явные новички, уровня Ксения и Лизззи сразу в Топе, а чуть более сильный Игрок всех побеждает.





Особый статус:
Участник команды «Лига Героев»Грандмастер online турнира "Земли Героев 2" 2012 годСпециалист турнира offline "Земли Героев 1" 2013 год
Специалист турнира offline "Земли Героев 2" 2014 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Ingwar

HoMM III: Король (23)
Сообщения: 118
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 18.01.2017 17:25
Может быть то, что напишу уже давно не является тайной или давно исправлено, но
ПРИМЕРНО 20 лет назадwowwowwow
был такой баг: если заселить шахту духами, а потом поставить на эту шахту охрану из элементалов, то биться за эту шахту приходилось уже с элементалами. А опыта за них давали существенно больше. Практическое применение в турнирах сомнительно, но теоретически имеет место быть...
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Перейти к столику:
Страницы: на первую | пред | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9

Ответить

Таверна | Герои Меча и Магии 2 оффлайн