Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table
Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Defender
HoMM IV: Landless |
4. Участников Клановой Войны Магистрат разбивает на пары дуэлянтов, исходя из времени получения Магистратом сейвов. Как по мне это не очень справедливо - очень много зависит от случайностей. Возможно, стоит суммировать все очки и дни кланов, и, исходя из просуммированных результатов, поделенных на колличество участвовавших из одного клана, определять победителя? |
|
Sir Hobobob
HoMM IV: Landless (2) |
Полностью согласен, сильный игрок клана в этом случае сможет компенсировать слабого, как и должно быть в клане
|
|
Sir Lummox |
в этом что то есть. Тогда и количество людей в одном клане можно не ограничивать 5-тью. И точно также поступать когда против клана воюет не клан а например барон или там лорд. (незнаю кто там может на клан напасть)
|
Special status: |
Sir Dart Vader
HoMM IV: Landless |
Сэр Hobobob, 6.09.2003 22:27 А сильный так и так компенсирует слабого игрока. Вот только плохо, что есть разделение по времени отправки сейва... А надо бы сделать - разбить перед началом дуэли по парам - с обоюдного согласия... |
Special status: |
Sir Lummox |
Вообще я считаю что дуэли должны проходить по договоренности обоих сторон. Может кто то захочет с войсками воевать или на очи или на время или еще как.
|
Special status: |
Sir Defender
HoMM IV: Landless |
А надо бы сделать - разбить перед началом дуэли по парам - с обоюдного согласия... Придятся согласится с РвЧ. |
|
Sir Baobab
HoMM IV: Knight (1) |
Сэр Defender, 8.09.2003 21:48А надо бы сделать - разбить перед началом дуэли по парам - с обоюдного согласия... А мне кажется, что надо оставить так как есть. Может это и не очень справедливо, но хоть вносит элемент случайности, а, следовательно, представляет интерес и/или азарт. Я думаю, что все результаты в клане будут более или менее одинаковы, т.к. более сильные члены клана будут помогать более слабым. И поскольку не будет известно кто с кем попадет в пару, то это вынудит более слабых членов играть выше своего предела , что автоматически повышает их уровень и идет на пользу всем . Конечно есть вероятность, что за слабого игрока будет играть сильный, но думаю, это клану не выгодно, да и наказать за это могут. В случае же разбивки на пары, будет заранее известно кто противник и приблизительно его силу. Соответственно это ставит определенную планку уровня игры и порой совсем не интересно |
|
Sir Izz Vergh
HoMM IV: Landless |
Сэр Defender, 6.09.2003 21:27 - Не... не стоит, а как феоды делить, тоже суммировать, а потом резать на всех, пол феода тебе, 1/3 мне и т.д. - тролль поковырял пальцем в зубах - фигня, по-моему, получиться... |
|
Sir Defender
HoMM IV: Landless |
- Не... не стоит, а как феоды делить, тоже суммировать, а потом резать на всех, пол феода тебе, 1/3 мне и т.д. - тролль поковырял пальцем в зубах - фигня, по-моему, получиться А зачем феоды на части делить? Ведь победивший клан получает колличество феодов, оговоренное перед войной. А потом с этими феодами они могут делать что хотят. |
|
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
Сэр Baobab, 8.09.2003 22:43 Мало того это заставит лидера клана обучать учасников клана так как как имущество то общее А зачем феоды на части делить? Ведь победивший клан получает колличество феодов, оговоренное перед войной. А потом с этими феодами они могут делать что хотят.: Война остается Войной!!! Не нужно договоров! Напали будь добр дересь! А друзья по клану пусть страхуют обучают анализируют... помогают пройти лучше, а то если сделать то что предлагает Сєр Defender то будет в клане играть один сильный игрок и все Нет уж мы два месяца продумывали, давайте остановимся |
Special status: |