Таверна | Герои Меча и Магии 3 онлайн
Страницы: на первую | пред | << | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | >> | след | на последнююАвтор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр Razum![]()
HoMM III: Рыцарь |
Сэр Klopik, 12.05.2005 13:44Сэр Razum, 11.05.2005 17:26 Сорри мэн! Сэр Klopik, мои ивинения приняты? ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Razum |
![]() |
Сэр Morisk![]()
HoMM III: Безземельный |
Сэр Ancient, 12.05.2005 15:23 Да просто повезло..... перед игрой Серега говорит, что на нычки ограничение делать не будем... я ему - "Думаешь 2 нычки драконов будет?" ![]() Вообще хотел брать рестарт.. но так как доигрывали сейв и загружали мой 3-ий день... да еще я ошибся цвета не поменял..... было как то неудобно... вдруг Сергей подумает, что я что-то успел увидеть! Спасибо за игру Серега! Жаль не увидел твой игры без монстров 7 левела на 1 неделе! Еще поиграем. P.S. Пробывал забивать гномов, единорогов, драконов.... теряю больше. ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Morisk |
![]() |
Сэр Morisk![]()
HoMM III: Безземельный |
А может вообще без нычек играть???? Я думаю все понимают, что интерес игры не пропадет если не будет нычек. Тогда все будет зависеть от того как ты развиваешься.... а не от того, как тебе комп карту сгенерил.
Это мне кажется серьезный шаг в сторону справедливости..... Конечно кто-то скажет.. ага и давайте без магии и артов.... и т.д. Магия, арты... это конечно тоже везение.. но в меньшей степени. И честно говоря.. смириться с тем, что сопернику дали арт по круче... проще, чем с тем что у него 2 нычки бегемотов! Подумайте.. может это стоит обсудить? Нычки можно захватывать... но в них не скупать.... не очень большое преимущество...7 уровня вообще запретить. Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Morisk |
![]() |
Сэр Morisk![]()
HoMM III: Безземельный |
Это предложение не связано ни с какой моей игрой. Просто так можно чуть-чуть уравнять шансы.
Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Morisk |
![]() |
Сэр kleo
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Morisk, 13.05.2005 08:24 Нычки и тем более 7 уровня страшны, без соинений! Но тут вопрос, а генератор когда генерит не использует какое то число(константу) для выделения халявы?, не будет ли искуственный запрет означать, что генератор нагенерив одному нычек лишит его других радостей на респе типа (консерв, артов...), а его соперник ихполучит? Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем kleo |
|
Сэр kleo
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Ancient, 13.05.2005 06:00 Полностью согласен ![]() Я вообще думал само собой подразумевается такая информация.Тем более она ничего не дает, кроме возможности "вспомнить" какие пути развития зату ии иную рассу ![]() Я бы вообще то довавил и пункт по поводу даты фин. битвы(кстати любопытно, если не говорить результат, а говорить когда игра завершилась{но то что я извращенец идейный этоизвесно}) (для большего азарта... ), тем более что дата финального боя, как я понимаю будет играть малую роль в подсчете (но большую в развитии...) очков. Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем kleo |
|
Сэр Balamut
HoMM III: Безземельный |
Так как, пусть и с опозданием, но заявило о своем желании участвовать в парном мини турнире еще три команды - создается группа С
команды: Katrin + Roland from Gilead Morisk + Veanner Klopik + Dessa Для них игры первого тура: Katrin vs Dessa Morisk vs Roland Klopik vs Veanner Сколько команд выйдет из групп дальше - пока думаю З.Ы. Можно рапортовать в ветке о сыгранных играх с указанием победителя и дня, но естественно без подробностей. Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Balamut |
Особый статус: ![]() |
Сэр Morisk![]()
HoMM III: Безземельный |
Кто может играть стучите.
288-041-238 Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Morisk |
![]() |
Сэр Balamut
HoMM III: Безземельный |
Сэр Balamut, 13.05.2005 11:27 Ошибся малость - день финальной битвы или завершения игры - не указывать, слишком сильно влияет на стратегию игры. Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Balamut |
Особый статус: ![]() |
Сэр VladG
HoMM III: Рыцарь |
Сэр Balamut, 13.05.2005 11:27 Чтобы успеть до конца мая, то нужно выводить по 1 команде! И потом играть финальную группу из 3х команд. Другого что то ничего толкового на ум не приходит Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем VladG |
|
Сэр Balamut
HoMM III: Безземельный |
Я связался с ребятами из МФТИ (московский физ-тех) по вопросу проведения дружеского матча. Договорились представить команды, игроки разбиваются по парам и играют по два матча (один по их правилам - они играют по правилам Хаос-Лиги, и один по нашим). На эти два матча выделяется месяц. Начало с 16.05 . Некоторых игроков я успел опросить по аське - остальных нет. Поэтому написал пока пробный вариант команды с нашей стороны. Соответствующую ветку завел.
P.S. Кто следующий на очереди сыграть с нами? Французы, Лиговцы, ТОН, Wizards&Warriors - предполагаемых соперников достаточно, а значит можно получить экспу вагонами ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Balamut |
Особый статус: ![]() |
Сэр Klopik
HoMM V: Безземельный |
Сэр Razum, 13.05.2005 07:21Сэр Klopik, 12.05.2005 13:44Сэр Razum, 11.05.2005 17:26 Бошое пасибо !!! ![]() ![]() ![]() ![]() " TOTUS TUUS " ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Klopik |
|
Сэр Tar![]() ![]()
HoMM V: Безземельный |
Готов сыграть сейчас.
Стучитесь 223-435-139 Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Tar |
![]() |
Сэр Harry Potter![]() |
Леди
![]() ![]() P.S. Играл с друзьями -- прикольно ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Harry Potter |
![]() |
Сэр paulik![]() ![]() |
Не вижу рапорта сэра Razum'a о его победе надо мной. Но всё-равно признаю своё поражение. Также прошу принять меня в весенние игры.
Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем paulik |
![]() |
Сэр Forrest![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Граф |
Forrest (Красный, Тазар, Болото) def BugorUA (Цитадель, Крег Хэг), 2см4д(3)
Игра парного минитурнира. 1-я партия матча, Forrest - BugorUA 1-0 Виталику и Степе удачи! ![]() больше никакой инфы! ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Forrest |
![]() Особый статус: ![]() |
Сэр HazarDen
HoMM III: Безземельный |
HazarDen(Tower) def Papik(Dungeon). Встретились на 1ой неделе но продолжили игру по взаимному согласию. Я собрал 7 ангелов и на 126 раш. GG
Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем HazarDen |
|
Сэр papik
HoMM III: Рыцарь |
HazarDen(Tower) def Papik(Dungeon).
Как можно поломать 3ку , имея аин 1.1.6.6 150 гремлинов 4 наги и тухляк без эксперта медлительности со стрелкой и экспертом проклятия ? Одни читера вокруг ![]() ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем papik |
|
Сэр Ancient![]()
HoMM III: Безземельный (1) |
Ancient (Red-Dungeon-Shakti)---Def---papik (Blue-Fortress-Tazar) 136, 2SM4d(2)
В очередной раз мне просто повезло ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Ancient |
![]() |
Сэр BugorUA
HoMM III: Рыцарь |
Сэр Forrest, 14.05.2005 02:17 Подверждаю. Интимные подробности и обмен мнениями после игры Виталика и Степы. Спасибо за игру, Толик ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем BugorUA |
|
Сэр Razum![]()
HoMM III: Рыцарь |
Сэр paulik, 14.05.2005 00:07 Не там смотрите сэр!!! www.heroesportal.net/tavern/?id=86723&pagenum=60 Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Razum |
![]() |
Сэр Razum![]()
HoMM III: Рыцарь |
Сэр HazarDen, 14.05.2005 04:08 Просьба расписать схему взятия 3ки данными войсками! Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Razum |
![]() |
Сэр Ancient![]()
HoMM III: Безземельный (1) |
Сэр Razum, 14.05.2005 14:06Сэр HazarDen, 14.05.2005 04:08 Всё готовое подавай. Всё довольно просто - попробуйте сами. Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Ancient |
![]() |
Сэр Roland from Gilead
HoMM III: Безземельный |
Roland from Gilead (синий, Башня, Неела) def Morisk (красный, Варвары, Гундула) 2SM4d3
![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Roland from Gilead |
|
Сэр Dreamcatcher![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Барон |
Сэр Razum, 14.05.2005 14:04Сэр paulik, 14.05.2005 00:07 Я вот тоже рапорт о нашей игре не нашел. Может искал плохо ? Хоть я и проиграл битву, но совесть не дает мне молчать ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Dreamcatcher |
![]() |
Сэр Forrest![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Граф |
Сыграю сейчас
Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Forrest |
![]() Особый статус: ![]() |
Сэр Morisk![]()
HoMM III: Безземельный |
Сэр Roland from Gilead, 14.05.2005 16:32 Так и было. Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Morisk |
![]() |
Сэр Pater Alex![]()
HoMM IV: Безземельный (2) |
Pater Alex (Blue, Fortress, Bron) def Dreamcatcher (Red, Dungeon, Shakti) 1-4-1, 2SM4d
Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Pater Alex |
![]() Особый статус: ![]() |
Сэр Dreamcatcher![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Барон |
Сэр Pater Alex, 14.05.2005 22:43 Подтверждаю. Родился в подземке, вылез на траву, но криво стоящая охрана нычки зеленых драконов не позволила пройти вглубь и зачистить респ, что успешно было сделано соперником. Сделал ставку на нычку минотавров и портал вызова, но этого оказалось недостаточно ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Dreamcatcher |
![]() |
Сэр kleo
HoMM IV: Безземельный |
kleo castle красный +350 голды герой def Omyt rampart синий Ивор 2sm4d3 1_3_6
На первой неделе туплю, не хватает денег на ангелов строю монков ![]() Вообщем до 1_3 _5 отбиваю атаки на своем респе и соперник собрав всю мощь нападает на замок 8 уникорнов 8 птиц грома и около 30-40 гранд эльфов а в замке 22 свордсмена и 30-40 лучников с моей стороны потери 10 луников соперник отступил и сдался ![]() Спасибо за игру, очень острую! Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем kleo |
|