Tavern | Герои Меча и Магии 3 онлайн
Subject | Author | |
---|---|---|
Sir Dunkelheit![]() HoMM V: Landless |
Deep Mike (Red, Rampart, , ) def Dunkelheit (Blue, Castle, , ) 2sm4d, 145, SOD
![]()
Спасибо за игру!
Получено рейтинга: 1500-9=1491 |
|
Sir Dunkelheit![]() HoMM V: Landless |
Deep Mike (Red, Rampart, , ) def Dunkelheit (Blue, Castle, , ) 2sm4d, 145, SOD
![]()
Спасибо за игру!
Получено рейтинга: 1500-9=1491 |
|
Sir Dunkelheit![]() HoMM V: Landless |
Hogfather (Blue, Dungeon, , ) def Dunkelheit (Red, Rampart, , ) 2sm4d(3), 132, SOD
![]()
была одна нычка кентов, эльфов маловато от старта.В 2 день взял вторичку дандж. Кирь отправился вниз по пересеченной на вторую вторичку, а в главном на второй неделе построил драконов. Не успел еще добежать как тут заявляется Шахти прямо под столицей. Мы оказались вообще близко, не известно дандж была моя вторичка или его родная)). Передал войска в город, за ними и папка подтянулся. Шахти пошел на штурм. 3 Ангела решили весь исход сражения, не успел закрыть эльфов, да и армия была слабовата, большая часть не выкупленой осталась.
Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1491-10=1481 |
|
Sir Dunkelheit![]() HoMM V: Landless |
Hogfather (Blue, Dungeon, , ) def Dunkelheit (Red, Rampart, , ) 2sm4d(3), 132, SOD
![]()
была одна нычка кентов, эльфов маловато от старта.В 2 день взял вторичку дандж. Кирь отправился вниз по пересеченной на вторую вторичку, а в главном на второй неделе построил драконов. Не успел еще добежать как тут заявляется Шахти прямо под столицей. Мы оказались вообще близко, не известно дандж была моя вторичка или его родная)). Передал войска в город, за ними и папка подтянулся. Шахти пошел на штурм. 3 Ангела решили весь исход сражения, не успел закрыть эльфов, да и армия была слабовата, большая часть не выкупленой осталась.
Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1491-10=1481 |
|
Sir Dunkelheit![]() HoMM V: Landless |
Dunkelheit (Blue, Fortress, , ) def super-juck (Red, Stronghold, , ) 2sm4d(3), 29, SOD
![]() Сразу обнаружил горгонник с охраной мало бегемоты(еще и перчатки).Чуть позже выверник. Выверник взял на 2-1-1,. Еще на первой двинулся в сторону башенной вторички, но оппонент там оказался раньше, монстры были сильные, пробивать не стал. Отвлекся на ресурсы затем на гномятню. Смотрю выход на инферновские земли по пересеченной. Пошел туда захватил инферно, нашёл много денег на халяву). Всё обсобирал и побежал обратно. Через неделю появляется опп, у него сюда прямая дорога оказалась. Опять остался с одним городом(. На инферновских землях засветил через обзорку родные земли в углу сверху, возникли подозрения на счет болотной вторички. Вернулся к городу подкрепился и пошел туда. На примерно 1-4-6 захватил вторичку болото. Денег катастрофично не хватало развивать стал где-то через 1.5-2 недели, после взятия двух утоп. На 2-3-4 найдя 3-ю утопу (максималку, сумма навыков у Тазика стала 99!!! ![]() ![]() Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1481+9=1490 |
|
Sir Dunkelheit![]() HoMM V: Landless |
Dunkelheit (Blue, Fortress, , ) def super-juck (Red, Stronghold, , ) 2sm4d(3), 29, SOD
![]() Сразу обнаружил горгонник с охраной мало бегемоты(еще и перчатки).Чуть позже выверник. Выверник взял на 2-1-1,. Еще на первой двинулся в сторону башенной вторички, но оппонент там оказался раньше, монстры были сильные, пробивать не стал. Отвлекся на ресурсы затем на гномятню. Смотрю выход на инферновские земли по пересеченной. Пошел туда захватил инферно, нашёл много денег на халяву). Всё обсобирал и побежал обратно. Через неделю появляется опп, у него сюда прямая дорога оказалась. Опять остался с одним городом(. На инферновских землях засветил через обзорку родные земли в углу сверху, возникли подозрения на счет болотной вторички. Вернулся к городу подкрепился и пошел туда. На примерно 1-4-6 захватил вторичку болото. Денег катастрофично не хватало развивать стал где-то через 1.5-2 недели, после взятия двух утоп. На 2-3-4 найдя 3-ю утопу (максималку, сумма навыков у Тазика стала 99!!! ![]() ![]() Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1481+9=1490 |
|
Sir Dunkelheit![]() HoMM V: Landless |
Dunkelheit (Blue, Rampart, , ) def Mark (Red, Stronghold, , ) 2sm4d(3), 2, SOD
![]() Играли на сложности 200, денег было очень мало, приходилось за всё сражаться. Раздало обоим неплохо жилищ, у меня уклон пошел в пегасов. От начала был сбор ресурсов, отстройка попеременно войск и экономики. На 1-3-4 взял вторичку инферно. На 1-4-5 захватил 2-ю вторичку дандж. Обсобирал золото ресурсы, вернулся подкрепился и пошел наверх. На 2-2-2 подловил Дессу и напал. По армии немного уступал в 7 уровне (на 3 штучки), не было 5-того, всего 5 коней и 30 гномов, зато много пегасов. У оппонента отсутствовали циклопы. Навыки у Кирря были в двое больше, это и решило исход сражения. После битвы последовала капитуляция. Спасибо за игру! ![]() Получено рейтинга: 1490+10=1500 |
|
Sir Dunkelheit![]() HoMM V: Landless |
Dunkelheit (Blue, Rampart, , ) def Mark (Red, Stronghold, , ) 2sm4d(3), 2, SOD
![]() Играли на сложности 200, денег было очень мало, приходилось за всё сражаться. Раздало обоим неплохо жилищ, у меня уклон пошел в пегасов. От начала был сбор ресурсов, отстройка попеременно войск и экономики. На 1-3-4 взял вторичку инферно. На 1-4-5 захватил 2-ю вторичку дандж. Обсобирал золото ресурсы, вернулся подкрепился и пошел наверх. На 2-2-2 подловил Дессу и напал. По армии немного уступал в 7 уровне (на 3 штучки), не было 5-того, всего 5 коней и 30 гномов, зато много пегасов. У оппонента отсутствовали циклопы. Навыки у Кирря были в двое больше, это и решило исход сражения. После битвы последовала капитуляция. Спасибо за игру! ![]() Получено рейтинга: 1490+10=1500 |
|
Sir Dunkelheit![]() HoMM V: Landless |
Dunkelheit (Red, Tower, , ) def Shamys (Blue, Dungeon, , ) 2sm4d(3), 133, SOD
![]() Старт с двумя денежными героями. ГО охраняло телепорт прямо возле города. Пошел уперся в одну сторону, сделал круг по бездорожью, ничего не нашел кроме мельницы, добрался до уже разведанных медузника и склепа. Потерял там всё данджевское мясо, побежал по второй дороге, уперся в группу енергетиков. За ними проход и такие нужные мне для отстройки магов кристаллы. Напал и умер(, слишком быстро до гремов добежали ![]() ![]() Уменя: 16 магов, 12 големов, 10 гаргуль, 14 гремов, 60 скелов и 13 грейженых замковых луков. У оппонента: 8 медуз, 14 глаз, остальное стеки по 3-4 трогла. И главное замок В живых осталось горстка магов и големы. Оппонент сдался. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1500+10=1510 |
|
Sir Dunkelheit![]() HoMM V: Landless |
Dunkelheit (Red, Tower, , ) def Shamys (Blue, Dungeon, , ) 2sm4d(3), 133, SOD
![]() Старт с двумя денежными героями. ГО охраняло телепорт прямо возле города. Пошел уперся в одну сторону, сделал круг по бездорожью, ничего не нашел кроме мельницы, добрался до уже разведанных медузника и склепа. Потерял там всё данджевское мясо, побежал по второй дороге, уперся в группу енергетиков. За ними проход и такие нужные мне для отстройки магов кристаллы. Напал и умер(, слишком быстро до гремов добежали ![]() ![]() Уменя: 16 магов, 12 големов, 10 гаргуль, 14 гремов, 60 скелов и 13 грейженых замковых луков. У оппонента: 8 медуз, 14 глаз, остальное стеки по 3-4 трогла. И главное замок В живых осталось горстка магов и големы. Оппонент сдался. Спасибо за игру! Получено рейтинга: 1500+10=1510 |
|
Sir Dunkelheit![]() HoMM V: Landless |
Раздало бедно, во 112 подумывал о рестарте, но в 113 обнаружил нычку 7 уровня. Мысли о рестарте отпали а зря (уже второй раз купился на это и проиграл
![]() ![]() ![]() ![]() Спасибо за игру! ![]() Получено рейтинга: 1510-9=1501 |
|
Sir Dunkelheit![]() HoMM V: Landless |
Раздало бедно, во 112 подумывал о рестарте, но в 113 обнаружил нычку 7 уровня. Мысли о рестарте отпали а зря (уже второй раз купился на это и проиграл
![]() ![]() ![]() ![]() Спасибо за игру! ![]() Получено рейтинга: 1510-9=1501 |
|