Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Silver Lynx
HoMM V: Landless |
Сэр Roderik, 9.04.2005 20:19 Я! Да какая разница,какая кампания будет их делать? Действительно, разницы никакой - особенно теперь, когда 3DO и New World Computing обанкротились. Теперь в любом случае будут делать те, кто понятия не имеет ни об истории Героев, ни об их игровой модели, ни о чём-либо другом, касающимся Героев. Иными словами, идиоты и дилетанты. Не согласны? Посмотрите на системные требования Пятых - для TBS это... это... КЮ, как сказал бы Патер. Любители?Может быть и я.Но я отнюдь не любитель пёстрых мордочек,уверяю вас. Да ну? Раз купились, значит, любитель. Уверяю вас... Какая версия лучше не офф-топик.Моё мнение-третья.Но уж точно не четвёртые. Это не просто офф-топик, это ФЛУД, темы, в которых это обсуждается, удаляют. Так что и Вас попрошу это не обсуждать, это тема по Пятым. А не по "какаялучшетретьявтораяиличетвёртым". Вообщем,все, кто сейчас не верит в популярность 5-ых не не оттого, что их любят любители пёстрых мордочек,советую поменьше читать советских газет перед едой Согласен с Патером! Пятые в любом случае будут хуже предыдущих четырёх частей. Могут быть хорошей игрой, но лучше Первых, Вторых etc. - ни-ни... Как Герои они будут хуже - 100%. |
Special status: |
Sir Typucm
HoMM IV: Landless |
Сэр Agaryuln, 10.04.2005 11:39 Уверяю Вас, сэр, сомнения совершенно напрасны. Впрочем, это зависит от Вашего понимания слова "поклонник". ну разве что те кто не играл в меджик Играл и в то и в другое . В M:tG играл не долго. - Не мое . В героев играю и сейчас. Однако если грамотно "слить" M:tG и героев, можно добиться весьма неплохих результатов. Если бы четверка не вышла такой сырой, это было бы более заметно. герои 5 которые задумали в нивале - я даже не знаю как это все назвать... Обладаешь инсайдерской информацией - делись, не обладаешь - не смущай народ . да, играть конечно будут... И на том спасибо . а фигли, ждали же... Думаешь, игру купят только те, кто ждал ее выхода? Тогда результаты тебя сильно удивят. а лучше не ждать, потому что не будет больше героев. В реанимированном PoP от первой версии практически ничего не осталось, а люди почему-то играют . А сделай Ubi вместо этого 2D продолжение классического PoP, думаешь, много народу бы игру купило ? от героев останется только название. И story-line . была меджик - магические карты - поклонников масса, покупали колоды, делали и составляли колоды... А почему в прошедшем времени? продолжили демиургами.. А я то - наивный - думал, что "продолжили" M:tG Battlegrounds ! где толпы поклонников демиургов? мало таких. Уже не первый раз слышу о небольшом количестве поклонников демиургов. Дайте мне, наконец, ссылку (в приват) на какую-нибудь мало-мальски достоверную статистику! были герои - пошаговая стратегия с массой возможностей, ночи без сна, хотситы, поиск новых карт и затем создание своих, масса поклонников во всем мире, масса ресурсов по игре. Да что ж у Вас все в прошедшем времени! теперь сольют две игры в "революционном" по словам нивала геймплее... Ну и? Плохого я в этом ничего не вижу - к этому шло уже несколько лет. вернее демиургов и героев.... Сэр, а Вы прежде чем это писать, потрудились хотя бы узнать, кто был гейм-дизайнером Демиургов и кто гейм-дизайнер HoMM V ? Я так не думаю . Насколько я понял, в Нивале учли интересы не только казуалов (как мне сначала показалось), но и core-геймеров. С чего я это взял? - А вы отгадайте загадку: "Что такое ролик-не ролик, игра-не игра?" - То бишь, что показали на КРИ? Как можно было демонстрировать игру, отключив интерфейс? Единственное, что приходит на ум: replay . Сами посудите: 1) трудно сказать, ролик это или игра. 2) тут интерфейс не нужен. Вот такие пироги... |
|
Sir Iguz
HoMM V: Knight |
Снайпер слушал разговоры на счет ожидаемого открытие портала в новые земли и дивился " неужели все на портале вдруг стали писимистами, почему Нивал не может знать историю героев, а? Я надеюсь Юбисофт учится на ошибках других(герои 4) Вот Сэр Silver Lynx говорит что Герои умерли с 3DO, а для меня еше раньше, кокгда взорвался старый мир, хотя мы и ношли туда лазейку, (теже 4 герои я как не стараюсь пренять не могу.) Зачем убиватся зарание? Давайте вобше забудем о новый земле и не будем даже тратить денги на портал.
|
|
Sir Roderik
HoMM IV: Landless |
Сэр Silver Lynx, 10.04.2005 17:57Сэр Roderik, 9.04.2005 20:19 1)Пока этой игры не покупал- значит пока не любитель.Уверяю вас.Не пойман- не вор. 2)Системные требования ни очём не говорят. 3)Обычно- да.Пока нет. Сэр Pater Alex, Как же, целых четыре месяца прожил в СССР.Как никак срок А если 5-ые не удадутся,за дело возьмуться умные люди. |
|
Sir Pater Alex
HoMM IV: Landless (2) |
Сэр Roderik, 10.04.2005 20:17 "Маловато будет" (с) Сэр Silver Lynx, 10.04.2005 17:57 От того, что новые разработчики "понятия не имеют ни об истории Героев, ни об их игровой модели...", они идиотами и дилетантами не становятся. Лично я давно уже убедился, что идиоты и дилетанты делали и Героев-3, и Героев-4. Чтобы в этом убедиться, достаточно сколько-нибудь серьёзно покопаться в дизассемблированных текстах этих игр. Герои-2 сделаны явно лучше, но детально я в них пока не ковырялся, поэтому комментировать уровень их программистов пока не буду. |
Special status: |
Sir Galdot
HoMM IV: Landless |
Сэр Agaryuln, 10.04.2005 11:39 По-моему это уже черезчур. А вдруг когда 5-ые выйдут вам понравятся. Вы то и видели вовсе-ничего - 4 скрина. Сэр Agaryuln Ну почему была. Она и сейчас есть, хотя и не так развита, как раньше. |
|
Sir Volverston
HoMM V: Landless |
Дракон долго слушал споры монстров о новом мире и наконец решил высказаться:
- Сейчас спор идет вообщем-то не о чём. Что мы имеем - всего несколько картинок и всё, а этого очень и очень мало. Вот если бы была хотя бы коротенькая демка, а так предполагать можно что угодно. Поверьте старому бойцу воевавшему во многих мирах: водившего армии Атреидисов на Дюне, сражавшегося с легионами Рима в Веке Империй, учавствовавшего в конфликте ГДИ и НОД в Тибериан Сан, пиратствовашего в Карибском море и многих других мирах, с какого-то момента теряется дух сражений, стратегия и тактика, а всё сводится к излишнему украшательству, так что магические кристаллы не выдерживают. Вот когда приоткроется портал в новый мир, и мы сможем посмотреть, какие там - стратегия и тактика, экономика и промышленность, какая там магия, какие монстры бродят по просторам нового континента, вот тогда и можно будет обсуждать, а пока СЛОВА, СЛОВА, СЛОВА ..... и несколько картинок. |
|
Sir Bloody Wind
HoMM IV: Landless |
Посмотрел я скриншоты, и меня перекосило... Что ж это такое? Где такое видано? Точно,гибрид варика, дисайплов, демиургов и сбоку прилепили что-то от героев. Посмотрел на системные требования-так у меня вообще дар речи отнялся. Это что, типа народная игра? Что-то сильно замутили новоиспечённые создатели "Героев"
|
|
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
Сэр Bloody Wind, 12.04.2005 08:01 Системные требования еще не озвученны то что вы вывидите это перво апрельская дезенформация. На портале в новостях ее к стати нет. Я публикую в том в чем уверен И если даже это слухи то это те слухи которым я доверяю Иногда больше чем из официальных источников... Это так к слову. |
Special status: |
Sir Galdot
HoMM IV: Landless |
Интересно узнать чего вы хотите увидеть в 5-ых героях. Мне бы хотелось, чтоб с компьютером можно было заключать союз, торговать, а так вроде всё ОК.
|
|
Sir Demon Ag
HoMM IV: Landless |
Не совсем по теме, но думаю это может оказать какое-то влияние и на Героев 5 Added: 13.04.2005 09:33
"Компания Nival Interactive продана американцам
Вчера компания Nival Interactive, ведущий российский производитель игр, была приобретена американским холдингомEner1 Group. Генеральный директор и основатель Nival Interactive Сергей Орловский был назначен президентом новой компании Nival Inc., штаб-квартира которой будет находиться в Форт Лодердейл, штат Флорида. Сумма сделки не называется. Ener1 Group планирует объединить Nival Interactive, состоящую из 140 художников, дизайнеров и программистов, со своими специалистами в США,это позволит разрабатывать игры для консолей нового поколения и мобильных устройств. Какие конкретно проекты будут разрабатываться, пока не сообщается, но целевыми игровыми системами скорее всего станут консоли PlayStation 3 и Xbox 2. Также, Ener1 Group обеспечит компании выход на динамичный японский рынок игр. И все же немного жаль, что ведущую российскую компанию-разработчика игр купили американцы. Время покажет, насколько выгодной окажется эта сделка... 07.04.2005 | 14:02, Alpher" |
|
Sir Typucm
HoMM IV: Landless |
Re: Не совсем по теме, но думаю это может оказать какое-то влияние и на Героев 5 Added: 13.04.2005 10:18
Не совсем по теме, но думаю это может оказать какое-то влияние и на Героев 5 Это ни для кого не новость . Что касается влияния: - Интересно, как это повлияет на выход нашеязычной версии? И вообще как повлияет? Вот такой простой ответ был дан одним из нивальцев . |
|
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
Сэр Galdot, 12.04.2005 19:54 Интересно что мы УВИДЕМ, а не то что мы ХОТИМ УВИДЕТЬ! Время предложений прошло сейчас идет реализация... Не думаю что наши жалания как-то повлияют на создание игры Это мое личное мнение. |
Special status: |
Sir Galdot
HoMM IV: Landless |
Сэр Gorbik, 13.04.2005 17:54Сэр Galdot, 12.04.2005 19:54 Ну это само-собой но ведь каждому своё Конечно поздновато, но интерестно у кого какие мечты |
|
Sir Empty
HoMM III: Landless |
мне нравица в Героях 3 приближеность шахмат и тот минимум графики который присуцтвует вполне устраивает
и сколько игр не играй не найдешь похожей 4 и похоже 5 герои это уже переход в кокую то мультиплекацию а мультяшные игры есть куда ладше и не понимаю зачем кому то подражать если имееца личная оригенальность а вообще пусть делают любую версию ) успех будет только в том случае если будет продолжение самой идеии игры производителям GL |
|
Sir PUMAX
HoMM IV: Landless |
..Выскажу такое мнение
Вторая часть по нек-м показателям схожа с четвёртой(!) (По тем же монстрам, расбросом рас) Так что пятая, закономернее, будет схожа с HMM3.. Думаю, что пятая часть должна понравиться Всем, но вот уж, соглашусь с Рысью, третью часть по распространению не затмит.. Выйдет что-то вроде как с 1ой и 2ой частями Демиургов.. |
|
Sir fizik
HoMM V: Knight |
"Дракон в процессе выбирания столика за которым можна было бы провести
эээ.....ужин услыщал обрывки спора посвяшенного недавно полученым от нескольких могушественных колдунов смутным данным о пятых землях. Полубовавшись на искусно сделаные картины Сказочный Дракон решил выразить свое ни кем не подкупленное мнение ": Лично я полностью согласен с Сэром Туристом и частично с Сэром Pumaxom Мне очень понравились скрины 1 и 4-просто красиво а если добавить полную анимацию (ветер.движения обьектов.) будет просто потрясающе. Вообше думаю главное что может испортить игру это не ее графика.Самое опасное-это угроза того что Герои превратят в Демиурги.Не то чтобы против Демиургов-но думаю что Герои имеют неоспоримо более интересную боевую систему чем Демиурги и было бы просто глупо менять ее.Очень ра- зочаровало то что будет всего 6 замков-к примеру в тех же 3-их их было 9 |
Special status: |
Sir fizik
HoMM V: Knight |
.Зачем убеднять ювелирно отточеный баланс.Не согласен с сером Gorbik'om
в том плане что мы не можем повлиять на разработчиков-Кто если не мы? Думаю что к нам они просто обязаны прислушаться-ведь каждый здесь присутствуюший в своем роде знаток Героев и кто как не мы лучше сможем оценить их творение?Возможно многие со мной не согласяться,но я считаю что Героям нужна эволюция-как ни как мир не стоит на месте и любому человеку или не человеку рано или поздно хочеться чего-то нового.Думаю (Надеюсь что у Ниваловцев хватит таланта сделать шедевр и при этом (да простят меня любители 4-х Героев   не повторить ошибок последней части. |
Special status: |
Sir mefisto
HoMM V: Knight |
Прислушуються то они и прислушуються! Но произойдет это тогда, когда
поймут, что нам эта играпрогероев не понравиться. Тогда они может бу- дут выпускать аддоны, либо вообще лавочку прикроют. Конечно, наверное народные умельцы скуют что-то типа WoG для Heroes III, но скорее всего этого не произойдёт! Так как может быть большенству игроков, заметим, НИКОГДА НЕ ИГРАВШИХ В ГЕРОЕВ, игра может понравиться! Эльф смахнул слезу и произнёс: Что, мы уже никогда не увидим настоящих героев??? |
Special status: |
Sir Galdot
HoMM IV: Landless |
Сэр PUMAX, 17.04.2005 00:25 А мне казалось, что вторая схожа с третьей. , ну и с первой. Сэр mefisto, 17.04.2005 11:00 Не бойтесь сэр мы будем видеть их здесь, на Портале. Пусть не новых, пусть старых, но мы будем помнить и хранить дух Героев. Даже если и 5-ые будут плохими. Да храни Портал И-нет |
|
Sir mefisto
HoMM V: Knight |
Сэр Galdot, 17.04.2005 11:52 Амень! |
Special status: |
Sir fizik
HoMM V: Knight |
Сэры думаю что большинство со мной согласяться в том что информации о
5-х Землях очень мало.Думаю многое проясниться после ближайшего Е3. где они просто наверняка будут продемонстрированы миру настолько чтобы уже можно было делать какие-то выводы.А пока унывать рано-нужно надеяться на лучшее |
Special status: |
Sir PUMAX
HoMM IV: Landless |
Сэр Galdot, 17.04.2005 11:52Сэр PUMAX, 17.04.2005 00:25 Ну, что вы, сэр.. Давайте поясню свой ответ! Ну, первое и главное, за что уже можно говорить о сходстве, это 6 замков.. Другие же детали таковы: -Barbarian (аналог - Мощь) )Циклопы снова приняли акцентирующую позицию, всё-таки в III части ставки делаются на Птиц Грома и Чудищ.. )Орк приобрёл опять "физиономию борова".. -Knight (Жизнь) )Этот Замок вновь не имеет значительных преимуществ (и даже во многом уступает) перед другими. Пожалуй, только Палладины(HMM2) и "Святость"(HMM4) позволяет выбирать эту сторону.. -Sorceress (Природа) )Вернулся Феникс из Сопряжения. Действительно, сильное подкрепление.. )Основа здесь сохранена (те же Феи, Эльфы, Единороги).. -Warlock (Хаос) )Кентавры "вспомнили" свои стрелковые навыки.. )Гидра составляет альтернативу Чёрному Дракону( во IIой части они тоже были вместе) )Ну, и, конечно же, сам Black Dragon восстановил гигемонию своей мощи (Уж простите почитатели Темницы, но ЧД уступает в HMM3 тем же Фениксам, Архангелам по многим показателям).. -Wizard (Порядок) )Тут, пожалуй, можно лишь отметить возвращение из стана нейтралов - хоббитов и появление, как альтернативы тигра в Замке Природы взамен исчезнувшего Свина (Pen).. -Necroman (Смерть) )Нежить обладает завидным постоянством - ВСЕ(!) монстры сохранили свою верность Тьме..{И какая же Мы после этого нечисть?!} Тут всё стабильно! правда, из-за интереса к инферналам в HMM3 в IV части разработчики решили объединить Некрополис+Инферно (бесы, церберы, отродья, Дьяволы), поэтому не обошлось без "жертв"..{а куда без них у Смерти}: Зомби "нейтрализовались", а Лич возвысился до Героя.. Итог:Я не сказал о различиях HMM2 и 4, но они уж не так заметны и существенны, поэтому склонен утверждать о сходстве этих частей! Жду критики!.. *Вампир закурил.. Выпустив струйку дыма, он увидел очертания.. . .________. J/ ////______I ) /_(_) /__/ * |
|
Sir Galdot
HoMM IV: Landless |
Сэр PUMAX, 18.04.2005 15:51 Некродракон, разминая свои пальци начал готовить в мозгах свежую мысль. Поскольку драконы дышат огнём, свежая мысль быстро приготовилась и обрела хрустящую корочку. Итог:Я не сказал о различиях HMM2 и 4, но они уж не так заметны и существенны, поэтому склонен утверждать о сходстве этих частей! А мне так не кажется. Различия довольно существенны. И раз вы не захотели их назвать я осмелюсь сделать это. Итак: - В 4ых Герой - боевой юнит который может умирать оживать и т.д. - В 4ых появились зелья, чтоб герою бонусы давать. - В 4ых с улучшенем (а я считаю, что это именно улучшение) героев появились для них новые бонусы. - В 4ых СОВЕРШЕННО ДРУГАЯ СИСТЕМА МАГИИ, что есть очень большим отличием. - В 4ых создания могут ходить без героев. - В 4ых создания появляются каждый новый день( что есть логично), а не через неделю. - В 4ых существенно изменена система морали-удачи. - В 4ых если убежать героем то он УБЕГАЕТ К ВАМ В БЛИЖАЙШИЙ ЗАМОК и его не надо нанимать заново. - В 4ых нельзя нанимать чужих героев. - В 4ых в одной армии может быть хоть 7 героев. - В 4ых существенно другие adventchure objects. Это всё о Геймплее о графике я вообще ничего не говорю. Хотя бы потому, что Вы скажете, что она ничего не значит . Ну если вы попросите то могу и продолжить... И на этой минуте НеГродракон понял, что в его мОзгах перегорел предохранитель, поскольку так увлёкся мыслью, что забыл о безопасности. Хорошо, что гарантия на мозги ещё не закончилась, а то кто знает... Changed 20.04.2005 10:52 by moderator Sombreus |
|
Sir Ernests
HoMM V: Marquis (10) |
Ne sovsem soglasen s Сэрom Silver Lynx, 4to v etoj teme nesoit obsuz'dat' H3 i H4. Vihod Hereos IV eto istoriya - no kak priznano lyudskoj civilizaciji, istoriya - eto vesh, ot kotoroj mozno mnogo 4emu u4itsya. Obobsha mneniya poklonikov Heroes III posle vihoda IV 4asti osnovnaya tendenciya bila nedovol'stvie atmosferoj v Heroes IV. Geroji IV poteryali otmosferu za s4ot grafiki. Stoit tol'ko hotya bi posmotret' na monstrov H3 i H4, 4to bi ponyat' v 4om delo. V Heroes III oni vnushitelnie, pe4etlyayushie, vizivayushie uvazenie, no v Heroes IV - kakie to neseryoznie, smeshnie, milenkie. Nu na primer na 4to stalo po4oze vnushayushee uz'as 4udishe tretih Geroyof v VI 4asti? - Na milenkih, dobrodushnih obezyano4ek Edinstvenoe izklyu4enie zdes' 4ornie drakoni. Tak vot - boyus', 4to izdateli 5 4asti, sobirayusya dopustit' tu ze samuyu oshibku! Monstri mogli mogli bit' pohozi na Heroes III, a ne na detskie pokemoni iz Warkraft. 4to kasaetya landshafta, okruzaeshoj sredi i prirodi, li4no mne ona v skrinah ponravilas'. No stroeniya trebuyut bol'shoj seryoznosti. Da isho - o4en' ne malo vaz'no 4to bi v Heres V atmosferu sozdava sootvetstvenaya muzika. V H3 est' takaya - eyo mozno slushat' godami, a v H4 ona daze deistvuem na nervi, potomu igrayu ih s viklyu4onim zvukom
|
Special status: |
Sir Typucm
HoMM IV: Landless |
Видел новые скриншоты.
Похоже, стратегическая и тактическая карты мало чем друг от друга отличаются. Дьявол теперь поменял пол и стал дьяволицей . У людей будут грифоны, лучники и мечники. Неплохо смотрятся вода и небо... Атмосферно . |
|
Sir Dust
HoMM III: Landless |
И еще цитата
Фабрис Камбуне, отвечающий за разработку Heroes of Might & Magic 5, посетил форум сайта Celestial Heavens и ответил на ряд животрепещущих вопросов публики. Вот основные тезисы его "выступления": • разработка игры идет по графику. В ближайшее время на свет появится первая "альфа" с основными элементами геймплея - городами, работающим интерфейсом, управлением армиями и боевой частью; • официальный анонс (и открытие сайта) состоится через некоторое время после Е3; • классический пошаговый режим на глобальной карте уступит место режиму "синхронных ходов", который хорошо известен поклонникам M.A.X. и Age of Wonders - все стороны совершают действия не по очереди, а одновременно. По словам Камбуне, это позволит сократить продолжительность партий в мультиплеере и сделать их более интересными; • герои не будут участвовать в бою в качестве юнитов, однако степень их вмешательства в события на поле брани возрастет по сравнению с Heroes 3; • переговоры по поводу участия Джона ван Канегема в разработке игры все еще ведутся. Бессменный композитор серии Роб Кинг, неоднократно изъявлявший желание написать саундтрек для Heroes 5, скорее всего, получит возможность заняться любимым делом; • в игре будет единая сюжетная кампания, на протяжении которой мы сможем поиграть за все фракции; • в боевом режиме используется сетка а-ля Heroes 3. Вот про классический пошаговый что думаете? Changed 20.04.2005 10:50 by moderator Sombreus |
Special status: |
Sir Typucm
HoMM IV: Landless |
Ниваловцы быстро отреагировали на появление в сети новых скриншотов. Теперь ясно, почему этих скриншотов не было ни на сайте Нивала ни на сайте игры.
В общем, представитель Нивала вежливо попросил, и скриншоты убрали. Вот такие пироги... |
|
Sir Pater Alex
HoMM IV: Landless (2) |
Поздно пить Боржоми, коли почки отвалились (с)
Скриншоты, скопированные с Гуголка, уже разошлись по Инету. Могу сказать, что как изображения они очень даже ничего, но к классическим Героям не имеют никакого отношения... |
Special status: |
Sir Typucm
HoMM IV: Landless |
Сэр Pater Alex, 20.04.2005 17:46 Я в курсе. Теперь скрины выложены где угодно... только не на русских сайтах . Особенно позабавила новость на Celestial Heavens - мол, на АГ скрины удалили, а у нас есть! - Смотрите! То ли ребята действительно чего-то не поняли, то ли просто делают вид . |
|