Самые сильные существа(монстры)

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online

Pages: 1 | 2 | 3 | 4 | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Nod

HoMM III: Landless
Messages: 53
From: Russian Federation

Quote link Самые сильные существа(монстры) Added: 5.03.2005 15:22
Меня очень интересует информация о существах Героев3 от 1 до 7 уровня.
У кого есть точная информация выложите плиз здесь.
А лично моё ИМХО, самые сильные:
1 ур. Кентавры
2 ур. Зомби
3 ур. Грифоны
4 ур. Вампиры
5 ур. Минотавры
6 ур. Рыцарь смерти
7 ур. Ангел.

:)
Nod
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir gaidamakazpua

HoMM III: Landless
Messages: 22
From: Russian Federation

Quote link Просто ответ Added: 5.03.2005 15:40
Некоторые замечания:
1 ур. Алебардщики ничем не хуже Кентавров
2 ур. Гномы не менее живучие, но ходят хоть побыстрее + от них может быть польза в осаде(40% сопративления магии)
3 ур. Вроде так и есть
4 ур. Если их много, то да. Не стоит забывать о ограх магах: здоровье-то у них побольше, только не летают.
5 ур. А как же птицы грома?
6 ур. Что есть, то есть. Хотя наги ещё могут поспорить: им-то не отвечают.
7 ур. Согласен
Лично мой вердикт следующий:
Если играть за воина, то за цитадель
Но я предпочитаю мага...(а тут уже много вариантов замков)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kosyk

HoMM III: Landless
Messages: 57
From: Russian Federation

Quote link Re: Самые сильные существа(монстры) Added: 5.03.2005 15:47
Сэр Nod, 5.03.2005 16:22
Меня очень интересует информация о существах Героев3 от 1 до 7 уровня.
У кого есть точная информация выложите плиз здесь.
А лично моё ИМХО, самые сильные:
1 ур. Кентавры
2 ур. Зомби
3 ур. Грифоны
4 ур. Вампиры
5 ур. Минотавры
6 ур. Рыцарь смерти
7 ур. Ангел.

:)


Архангел подлетел к столику, за которым обсуждаются самые-самые мира сего, Архангел не мог пролететь мимо или не принять участие... вот его мнение по этому поводу:

1. Алебардир или кентавр ( кентавр ходит быстрее, занемая 2 клетки)
2. Стрелок из замка
3. Я бы не сказал, что эльфы хуже грифонов, они все таки артилерия
4. огры маги.
5. Горгоны вроде... 70 жизней и страх
6. нага
7. Гидра, или ЧД, или Титан ( ему б еще лук снайпера и благодать)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir VANDAL
VANDAL

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 212
From: Russian Federation

Quote link Re: Самые сильные существа(монстры) Added: 5.03.2005 15:49
Сэр Nod, 5.03.2005 16:22
Меня очень интересует информация о существах Героев3 от 1 до 7 уровня.
У кого есть точная информация выложите плиз здесь.
А лично моё ИМХО, самые сильные:
1 ур. Кентавры
2 ур. Зомби
3 ур. Грифоны
4 ур. Вампиры
5 ур. Минотавры
6 ур. Рыцарь смерти
7 ур. Ангел.

:)

А эта инфа выложена с учетом прироста? Если да, то она, на мой взгляд, немного не верна. Гномы сильней зомбяков это точно, а феи сильней кентов.
Кроме того, почему здесь нет нейтральных существ типа лазурных драконов?
VANDAL
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Nod

HoMM III: Landless
Messages: 53
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.03.2005 16:03
Потому что у них нет замка. Ведь и так понятно, что лазурный самый сильный. И кстати, лазурный, ржавый и кристаллический драконы - все 10 ур. А Волшебный дракон 8 ур. :)
А вся моя инфа не учитывая прирост существ, а чисто если один на один например.
Nod
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Forrest
+ + +
Forrest

HoMM III: Count
Messages: 437
From: Ukraine

Quote link Re: Самые сильные существа(монстры) Added: 5.03.2005 19:37
Сэр Nod, 5.03.2005 16:22
Меня очень интересует информация о существах Героев3 от 1 до 7 уровня.
У кого есть точная информация выложите плиз здесь.
А лично моё ИМХО, самые сильные:
1 ур. Кентавры
2 ур. Зомби
3 ур. Грифоны
4 ур. Вампиры
5 ур. Минотавры
6 ур. Рыцарь смерти
7 ур. Ангел.

:)


Сер не смешите людей! Зомби одни из самых отстойных! А элементов шторма вы что не считаете сильными?!
Forrest
Special status:
Winner of the concluding online tourney of year 2006 in HoMM3
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Nod

HoMM III: Landless
Messages: 53
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.03.2005 20:25
а ну да. про штормов я забыл. Ну действительно гномы лучшие из 2 ур.
Nod
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Xedin
Xedin

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Knight (1)
Messages: 509
From: Russian Federation

Quote link Мнение вампира. Added: 6.03.2005 01:04
Сэр Nod, 5.03.2005 21:25
а ну да. про штормов я забыл. Ну действительно гномы лучшие из 2 ур.

Элементы шторма однозначно лучшие из 2к,
из первой -алебардщики
Наги - сильнее РС.
Архангел - сильнейший.
Xedin
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Self-seeking
Self-seeking

HoMM III: Baron (3)
Messages: 378
From: Belarus

Quote link Added: 6.03.2005 07:25
Насчёт зомби я сам угорал много :D.
Но вот это самый точный расклад, поверьте проводил и не раз.
1. Алебардщик или кент.
2. Элемент. шторма.
3. Церберы, а не какие то там грифоны , не верите, поставьте хотя бы 50 на 50, точно не помню , но церберов останется где-то 30-35 ,  видите разницу,
а вы тут каких-то грифонов вставляете.
4. Огра маг или вампир , точно не помню, а проверять нет времени.
5. Однозначно горгона
6. Нага , но иногда у меня побеждал и чёрный рыцарь.
7. Архангел(и обсуждать не надо). ;)
Self-seeking
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Nod

HoMM III: Landless
Messages: 53
From: Russian Federation

Quote link Added: 6.03.2005 12:15
кстати, если поставить один на один из всех 3 уровней, то выйграют точно приведения.
Вот смотрите даже если поставить одного цербера против одного приведения, то победят приведения. Потому что они лечатся. :D
Nod
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir dark champion

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 8
From: Russian Federation

Quote link Added: 6.03.2005 14:29
А по моему чёрные рыцари сильные- у них 120 health у них двойной удар, и если сделать "жажду крови" то вообще реал будет! :)
dark champion
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Nod

HoMM III: Landless
Messages: 53
From: Russian Federation

Quote link Added: 6.03.2005 19:49
я вот не понимаю какой толк от жажды крови. совем разницы не вижу.
Nod
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ascaron
Ascaron

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 353
From: Ukraine

Quote link Added: 6.03.2005 19:57
Сэр dark champion, 6.03.2005 15:29
А по моему чёрные рыцари сильные- у них 120 health у них двойной удар, и если сделать "жажду крови" то вообще реал будет! :)


а наги бъют ВСЕГДА по максимуму (30) не получают сдачи. они однозначно крутее всех (хлть сам я и ЧР). кстати если на наг "молитву" "хаст" "жажду крови" и ещё тучу всего то они и с некоторыми из 7 потягатся смогут
Ascaron
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kenny
Kenny

HoMM III: Landless
Messages: 156
From: Russian Federation

Quote link монстры Added: 6.03.2005 21:59
IMHO, нельзя сравнивать летающих, стреляющих, и топтунов - это разные классы и их преимущества проявляются в разных ситуациях.
А как быть с магией - наложеной и природной? Учитывать срабатывание природной?
Кстати, все забыли про гарпий ;)
Kenny
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Nod

HoMM III: Landless
Messages: 53
From: Russian Federation

Quote link Added: 6.03.2005 22:33
Про гарпий не забыли. У них здоровья мало. ;)
Nod
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kenny
Kenny

HoMM III: Landless
Messages: 156
From: Russian Federation

Quote link Added: 6.03.2005 22:42
Гарпия завалит зомби и гнома вместе взятых ;) ;)
Kenny
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Nod

HoMM III: Landless
Messages: 53
From: Russian Federation

Quote link Added: 6.03.2005 22:45
ну разве что только улучшенные против неулучшенных.  ;)
Nod
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Bloody Wind
Bloody Wind

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
Messages: 234
From: Belarus

Quote link Added: 7.03.2005 16:53
Не знаю,правильно или нет,но я думаю так:
1.Кентавр
2.Эл.Шторма
3.Эльф или цербер(зависит от цели)
4.Вампир.
5.Без вопросов горгона.
6.Точно нага
7.Арх или чудище
Однако это не всегда так.Всё зависит от ситуации и цели,преследуемой игроком ;)
Bloody Wind
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Nod

HoMM III: Landless
Messages: 53
From: Russian Federation

Quote link Added: 7.03.2005 21:35
Решил тут поэксперементировать. Всегда думал чьё войско сильнее Цитадель(людоеды) или Крепость(лягушатник).
Вот что получилось:
Оба героя были(+1 Атака и +1 Защита). Магию не использовал.
1 ур. - Гоблин vs. Гнолл = победа Гнолла.
2 ур. - Наездники на волках vs. Ящер = победа Наездники на волках
3 ур. - Орк vs. Летучая змея = победа Летучая змея
4 ур. - Огр(людоед) vs. Василиск = победа Огр
5 ур. - Птица Рух vs. Горгон = победа Горгон
6 ур. - Циклоп vs. Виверна = победа Виверна
7 ур. - Чудища vs. Гидра = победа Гидра


p.s. хочу добавить, что все эти войска не улучшенные.
Оба героя(за цитадель и крепость) - герои крепости. Все морали учитывал(когда кому-то выдавался лишний ход я просто передвигал на шаг вперёд монстра). Ну а что касается удач - их не было.

Ну и можно сделать вывод, что у Цитадель только 2 и 4 ур. сильнее, а следовательно Крепость сильнее Цитадель(по монстрам) :)
Nod
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Self-seeking
Self-seeking

HoMM III: Baron (3)
Messages: 378
From: Belarus

Quote link Added: 7.03.2005 23:58
Единственное , что я не понимаю, так это зачем проверять
не улучшенные войска.
А насчёт Виверна US Циклоп, я сомневаюсь чтобы здесь выиграл циклоп :)
Self-seeking
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Nod

HoMM III: Landless
Messages: 53
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.03.2005 00:50
насчёт циклопа и веверны.
циклоп бил(а если точнее кидал камень) после того как виверна подлетела поближе, но ещё не долетела до циклопа. Потом долетела вплотную и начала атаковать циклопа, а тот сдачу...и в итоге виверны победили. Честный бой. Циклопы стреляли первыми в близи виверн(пока не вплотную). Но на второй ход уже в близи(со штрафом конечно же). Вот таким образом и можно сравнивать одинаковые уровни разных типов(ходячие, летучие, стреляющие). :)
Nod
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir VANDAL
VANDAL

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 212
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.03.2005 13:39
А по моему надо обязательно учитывать прирост существ. Ведь фениксы, хоть и хиляки, но с учетом прироста рвут все - их даже запрещено грейдить на турнире.
VANDAL
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Xedin
Xedin

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Knight (1)
Messages: 509
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.03.2005 17:52
Сэр Nod, 7.03.2005 22:35
Оба героя были(+1 Атака и +1 Защита). Магию не использовал.
Приветствую вас сэр Nod , извините, что придираюсь к вам, но в опытах подобных вашему, даже мелкие ошибки могут привести к неправильным результатам.
Так вот, насчет навыков.Навыки атаки и защиты у обоих героев ОБЯЗАТЕЛЬНО должны быть равны 0, и только 0 (ни1,ни2,и ни 3).
Обьясню почему.Скжем дерется монстр с навыками (4,4) с монстром(9,9),монстр(99)при этом превосходит(44)в 2,25раза по обоим навыкам.
При силе магии у воюющих героев =1(не0),у первого монстра навыки будут=5,а у второго10,при этом второй монстр превосходит по навыкам первого уже только в 2 раза!,
а не в 2,25.как в первом случае.Таким образом,баланс нарушается, в пользу более слабого по навыкам монстра.Второй момент связан с различным воздействием на
существ навыков атаки и защиты.За каждый навык атаки монстр наносит дополнительно 5% повреждения,а за каждый навык защиты,повреждение противника снижается на 3%,
таким образом, при увеличении навыков у обоих героев на 1,Повреждения обоих монстров друг по другу возрастут на 2%,следовательно снова будет дисбаланс.При этом
дисбаланс будет тем сильнее, чем больше различается общее повреждение монстров(а так-же и другие их характеристики.)Т.е допустим первый монстр наносит 50 повреждения,
а второй-100.Тогда первый получит + 2,5 бонус к повреждению,и нанесет 52,5, а другой +5, и нанесет 105.Насчет силы магии и знания,думаю не стоит беспокоиться,
они могут быть любыми(я правда на всякий случай ставил 1,1)достаточно убрать у героев книги заклинаний.С первичными навыками- все.
Вторичные навыки у героев лучше убрать совсем, мало ли что? так что все нычки должны быть пустыми, чтобы не влияли параметры удачи и боевого духа, обоим(на всякий случай)
героям необходимо поставить артефакты - песочные часы недоброго часа и дух уныния,специальность героя лучше взять снабжение(т.е.деньги или ресурсы),т.к. спец.заклинания
и существа могут влиять в битве.И еще:Земля , где проводится битва, не в коем случае, не должна быть родной для одного из монстров, это увеличит его скорость.  
                Удачи вам в проведении опытов сэр Nod!
Xedin
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Nod

HoMM III: Landless
Messages: 53
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.03.2005 19:01
Сэр Xedin, спасибо за точность. Похоже, что если учитывать каждую мелочь - практически не реально сделать равный бой.
Nod
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir MaximusX
+
MaximusX

HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Marquis (8)
Messages: 569
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.03.2005 03:35
Сэр Xedin, 8.03.2005 18:52
а за каждый навык защиты,повреждение противника снижается на 3%

маленькая поправочка, на 2.5%
MaximusX
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands3" in 2005
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Catch
+ + + + +
Catch

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Count
HoMM III: Count (5)
HoMM II: King (18)
HoMM I: Baron (1)
Messages: 4654
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.03.2005 19:47
Сэр Xedin, 8.03.2005 18:52
Второй момент связан с различным воздействием на
существ навыков атаки и защиты.За каждый навык атаки монстр наносит дополнительно 5% повреждения,а за каждый навык защиты,повреждение противника снижается на 3%,
таким образом, при увеличении навыков у обоих героев на 1,Повреждения обоих монстров друг по другу возрастут на 2%,следовательно снова будет дисбаланс.


Уважаемый Сэр Xedin!

В данном случае вы ошибаетесь. Монстр наносит дополнительно 5% повреждений на каждый навык атаки, ПРЕВОСХОДЯЩИЙ навык защиты противника. И также за каждый навык защиты, ПРЕВОСХОДЯЩИЙ навык атаки противника, повреждение снижается на 3%. Поясню на примере. Бьются два монстра. У одного навык атаки 20, защиты 10, у другого навык атаки 5, защиты 15. Первый наносит дополнительно (20-15)*5% = 25%повреждений, второй наносит (5-10)*3%= -15% повреждений. Теперь предположим, что этими монстрами руководят одинаковые герои у каждого из которых атака равна 10 и защита равна 10. В этом случае Первый нанесёи дополнительно ((20+10) - (15+10))*5% = 25% повреждений, а второй ((5+10) - (10+10))*3% = -15% повреждений. То есть урон не изменится. А вот если навыки героев будут не одинаковыми, то тогда конечно урон изменится.
Catch
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationGrand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Diplomatist of "HeroesLands" in 2008
The best master's degree of year 2008Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2008Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir MrNobody

HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 303
From: Russian Federation

Quote link Re: Самые сильные существа(монстры) Added: 9.03.2005 20:36
Сэр Nod, 5.03.2005 16:22
Меня очень интересует информация о существах Героев3 от 1 до 7 уровня.
:)


С какой целью интересуетесь, Сэр?!  hide
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Nod

HoMM III: Landless
Messages: 53
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.03.2005 21:31
Мне эта инфа понадобится на будущее.
Глупый пример, но всё же.
Допустим к моему герою присоединятся 15 минотавр. А у меня будет иметься хорошее войско, включая 15 дендроидов. Вот тут я и буду думать заменять ли мне дендроидов на минотавров или нет.
Это всего лишь пример.  :)
Nod
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Xedin
Xedin

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Knight (1)
Messages: 509
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.03.2005 21:51
Сэр Catch, 9.03.2005 20:47
Сэр Xedin, 8.03.2005 18:52
Второй момент связан с различным воздействием на
существ навыков атаки и защиты.За каждый навык атаки монстр наносит дополнительно 5% повреждения,а за каждый навык защиты,повреждение противника снижается на 3%,
таким образом, при увеличении навыков у обоих героев на 1,Повреждения обоих монстров друг по другу возрастут на 2%,следовательно снова будет дисбаланс.


Уважаемый Сэр Xedin!

В данном случае вы ошибаетесь. Монстр наносит дополнительно 5% повреждений на каждый навык атаки, ПРЕВОСХОДЯЩИЙ навык защиты противника. И также за каждый навык защиты, ПРЕВОСХОДЯЩИЙ навык атаки противника, повреждение снижается на 3%. Поясню на примере. Бьются два монстра. У одного навык атаки 20, защиты 10, у другого навык атаки 5, защиты 15. Первый наносит дополнительно (20-15)*5% = 25%повреждений, второй наносит (5-10)*3%= -15% повреждений. Теперь предположим, что этими монстрами руководят одинаковые герои у каждого из которых атака равна 10 и защита равна 10. В этом случае Первый нанесёи дополнительно ((20+10) - (15+10))*5% = 25% повреждений, а второй ((5+10) - (10+10))*3% = -15% повреждений. То есть урон не изменится. А вот если навыки героев будут не одинаковыми, то тогда конечно урон изменится.

 Прошу прощения, я действительно ошибся,и все-же лучше ставить навыки=0,просто как стандарт, чтобы не ошибиться.
Xedin
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir MrNobody

HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 303
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.03.2005 22:03
Сэр Nod, 9.03.2005 22:31
Мне эта инфа понадобится на будущее.
Глупый пример, но всё же.
Допустим к моему герою присоединятся 15 минотавр. А у меня будет иметься хорошее войско, включая 15 дендроидов. Вот тут я и буду думать заменять ли мне дендроидов на минотавров или нет.
Это всего лишь пример.  :)


Сэр,
в онлайн Турнире где я сейчас участвую www.heroesportal.net/tavern/?id=86723 частенько используется следующий прием:  покупая в таверне героя, играющий оставляет ему только 1 юнит, самый быстрый. Козырь этого героя - мобильность; а задача  - разведка, а не комбат.

Минотавры или дендроиды?Опять же, решение необходимо принимать с учетом задач войска. Штурмуем утопию - лучше дендроиды, бегаем по карте и качаемся - лучше минотавры. Смысл примерно понятен?

;)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: 1 | 2 | 3 | 4 | next | last

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online