Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline
Pages: first | prev | << | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir langust |
Сэр Ingwar, 14.03.2017 17:13Переиграл свой 5 день и прошел со своего сейва. cloud.mail.ru/public/JrYP/zvnEaWogL Changed 16.03.2017 18:18 by user langust |
Special status: |
Sir Zlatovlas
HoMM III: Prince (20) |
Сэр Ingwar, 15.03.2017 20:33 Посмотрел - показалось очень круто, особенно на 1 и 2 карте и (что важно) - детально. Особенно понравилась игра в условиях нехватки ресурсов - 2 карта, день 4-ый. Всё чуть ли не с точностью до последнего МР просчитано. Стартовый сейв на 1-ой карте очень удачный - и крылья, и Армагеддон у учёного. И реализовано всё очень чётко. То что после второй карты можно играть с таким уровнем и первичными навыками, даже не предполагал и проверять не стал. Красивое самопожертвование в битве Ассасина и Солмира! )) Немного не получилось повторить пока что на первой карте переход между 3-им и 4-ым днём, где Ассасин стоит в непосредственной близости от героя Spy. У меня почему-то Spy стабильно нападает на переходе хода... Но наверное, есть вариант (хоть и не очень частый), когда вот так остаётся на место он стоять. |
|
Sir Phoenix Rime
HoMM III: Landless |
Сэр Reiter, 14.03.2017 17:33Киборги, они по всюду! Киборги заполонили всю планету Changed 16.03.2017 10:47 by user Phoenix Rime |
|
Sir Ingwar |
Немного не получилось повторить пока что на первой карте переход между 3-им и 4-ым днём, где Ассасин стоит в непосредственной близости от героя Spy. У меня почему-то Spy стабильно нападает на переходе хода... Но наверное, есть вариант (хоть и не очень частый), когда вот так остаётся на место он стоять. А вот этот момент меня всегда напрягал. когда-то был турнир, в котором мне тоже не удавалось повторить действия победителя на переходе хода (то есть компьютера на переходе хода). Тогда я был в начале своего игрового пути, играл без ХД-мода и проспектора, и лишь печально вздохнул и пошел дальше осваивать игру. Похоже на то, что влияние конкретных машин на конкретных картах имеет принципиальное значение. У меня Spy никогда не нападает. НИКОГДА. Вообще никогда! Changed 16.03.2017 17:18 by user Ingwar |
|
Sir Zlatovlas
HoMM III: Prince (20) |
Сэр Ingwar, 16.03.2017 17:12 Похоже, что это Вам кармический долг вернулся таким образом Думаю, что ничего такого страшного в неповторяемости именно этого момента в данному случае нет. Игра была на очень высоком уровне. Changed 16.03.2017 17:27 by user Zlatovlas |
|
Sir Phoenix Rime
HoMM III: Landless |
Сэр Ingwar, 16.03.2017 17:12У него радиус действия 4 или 5 клеток, кажется. Если он уверен, что сильнее, сразу нападает в зоне действия. Если нет, прячется в часовню и стоит там. |
|
Sir Symphony Messes |
К чему догадки все эти?
Для повторения любого перехода хода/генерации: Подбираем лвл-ап, после загрузки нормально сейва которого осуществляется "правильный переход хода". При лвл апе важен номер древа (1-255), кол-во апов и кол-во сейвов в директории. Подберите такой сейв и "правильный переход" осуществится на любой машине. Changed 17.03.2017 15:01 by user Symphony Messes |
|
Sir Ingwar |
Сэр Symphony Messes, 17.03.2017 15:01 Сэр Symphony Messes, а можно подробнее и для не очень сведущих в терминологии. Что есть лвл ап, номер древа. Могу только кол-во сэйвов в директории посчитать Еще интересно: кто-нибудь заинтересовался стартовым сэйвом четвертой карты? |
|
Sir Symphony Messes |
Сэр Ingwar
На примере перехода хода. Удалить все ненужные сейвы (опциально) Сохраниться перед лвл апом на любой левой карте. Апнуться. Загрузить нужный сейв, передать ход. Не получился нужный переход? Повторить действия, только апнуть другого героя или на большее кол-во лвл апов. Как подберешь нужный лвл ап с нужным переходом - запомни кол-во твоих сейвов (опциально лучше два - нужный и левый) и отсылай воЕнам. После левого апа на левом сейве у воЕнов произойдет нужный переход хода. И они не будут кричать - "нИпавтаряецца". Этот прием можно использовать и для генерации КИ. Чтобы не выходить из игры и сбить цикличность. Но нужна карта для лвл апов. Иначе не удобно. Changed 17.03.2017 19:28 by user Symphony Messes |
|
Sir langust |
Ничего не понял
Сэр Ingwar, 17.03.2017 18:26Я же выше написал, что прошел за 5 дней. Только подправил переход хода на своем последнем сейве Changed 17.03.2017 19:39 by user langust |
Special status: |
Sir Symphony Messes |
Сэр Ingwar
В общем, для наглядности, перешли мне тот сейв с проблемным переходом, где не всегда нападает. Сделаю, чтобы всегда. Король уже не соображает должным образом. Попробует завтра объяснить. Changed 17.03.2017 19:49 by user Symphony Messes |
|
Sir Demyan |
Сэр Symphony Messes, 17.03.2017 19:31 Этот прием можно использовать при генерации стартового сейва новой карты КИ? Тогда логично, что и для стартового сейва любой карты такой же финт подойдет? Выделил непонятку. Разве не подойдет сейв от обычной карты? Надо именно сейв с будущим апом из камапании? Или неудобство связано с тем, что не получится нажать кнопку "Переиграть"? |
|
Sir Ingwar |
Сэр langust, 17.03.2017 19:35 Сэр langust, проходить необходимо с моего стартового сэйва. Сэр Symphony Messes, 17.03.2017 19:48У меня НИКОГДА не нападает. Нападает у сэра Zlatovlas. Надо, чтобы НЕ НАПАДАЛ (как у меня). Сбросить сэйв смогу ближе к вечеру. Также надеюсь на разъяснения и краткую лекцию по поводу повтора перехода хода, древ, левел апов и прочих диковинных слов. Свои наблюдения по этому поводу есть, но они не преобразуются в какую-либо зависимость. |
|
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Итоги КИ признаны окончательными, начисления произведены. Спасибо всем участникам!
|
Special status: |
Sir Zlatovlas
HoMM III: Prince (20) |
Сэр Symphony Messes, 17.03.2017 19:31 Несмотря на замечание, что в данный момент "нИпавтаряецца", абсолютно никаких претензий к сэру Ingwar не имею. Но вот технология интересная и полезная. Тоже хочу научиться. Количество сейвов в папке насколько сильно влияет, если пишете, что удалить лишнее опционально? Левел-ап на другой карте нужно осуществлять без читов? Какая-нибудь пандорка на опыт подойдёт? Пошёл экспериментировать. Я так понял, после левел-апа на другой карте (неважно какого) переход хода на нужной карте всегда должен быть одним и тем же? По поводу сейва 4-ой карты сэра Ingwar'а - действительно возникла некоторая неопределённость после того, как сэр Langust выслал свой - мол, конкурс продолжается или уже нет. Сейчас как бы прояснилось, что продолжается. |
|
Sir Symphony Messes |
Сэр Zlatovlas, 18.03.2017 10:26Для повторения на другой машине, кол-во сейвов должно быть одинаково. Поэтому лучше иметь два, нужный и с апом, чтобы другие не подбирали кол-во. Сэр Zlatovlas, 18.03.2017 10:26Можно с читами, можно и без. Сэр Zlatovlas, 18.03.2017 10:26Да. И генерация карты одна и та же. Сэр Ingwar Без разницы. Тогда нужно подобрать такой сейв с апом, чтобы не нападал. Сэр Demyan Можно. Но при одинаковых апах будет одинаковая генерация. Этот способ примечателен тем, что каждый человек может повторить генерацию карты/перехода хода, а не "повезло" или "подкрутил". Левый сейв может быть любой карты. Changed 18.03.2017 13:44 by user Symphony Messes |
|
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Symphony Messes, сэйвов должно быть всего 2? Больше в папке с сэйвами ничего быть не должно?
|
Special status: |
Sir Demyan |
Сэр Symphony Messes, 18.03.2017 13:43 Серьезно? Т.е. я могу за конечное кол-во времени подобрать такой левый сейв, при котором у меня генерация карты Wayfarer будет такой же, как у тебя? Т.е. будут аналогичные ветки развития героев, лояльность монстров и т.д.? Как-то можно проверить валидность генерации карты? Т.е. я делаю стартовый сейв и прямо в памяти игры редактирую кол-во юнитов в каком-нибудь стеке (с пяти меняю на шесть или для рандомного юнита меняю тип) и сохраняюсь. Есть способ определить кошерный это стартовый сейв или нет? |
|
Sir Symphony Messes |
Сэр Demyan, 18.03.2017 15:31Да. При лвл апе получаем неизвестное значение ГПСЧ, но фиксированное. "Перебирать" придется долго. Зависит от номера ветки и кол-ва апов. Сэр Demyan, 18.03.2017 15:31Можно. Но пока такой софт никто не написал. За подробностями к Сэру AlexSpl. Сэр Reiter, 18.03.2017 15:01Не понял вопроса. Я же ответил: Сэр Symphony Messes, 18.03.2017 13:43Если подобрался сейв с лвл апом и кол-во сейвов, скажем, 17 в директории, то и на другой машине должно быть 17 для повторения. Поэтому лучше удалить все сейвы, кроме чистового и подбирать левый (второй) с лвл апом. Лучше - в смысле удобнее. |
|
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Symphony Messes, 18.03.2017 15:55Видимо, я не совсем корректно выразился. У меня в папке Games очень много вложенных папок (турниры за все годы и проч.), внутри которых, соответственно, другие сэйвы, они будут влиять? Или влияют только сэйвы, которые видны из игры? |
Special status: |
Sir Symphony Messes |
Сэр Reiter
Скорее всего нет. Насколько замечал - когда заходишь в отдельную папку с сейвами (в той же games) - там идет дополнительная загрузка. Но заходить в нее/их (доп. папки) после лвл апа, ясное дело, что не нужно. Changed 18.03.2017 18:09 by user Symphony Messes |
|
Sir Dart NeoEdik
HoMM VI: Landless |
Кто то мне может четко объяснить, что тут обсуждают?
|
|
Sir Demyan |
Тонкую внутриигровую механику.
Без нее играть в турнирах можно "только в удовольствие" |
|
Sir Dart NeoEdik
HoMM VI: Landless |
Всех игроков я приглашают поучаствовать в Королевских Играх 2018
Турнир проходит по формату дни/очки Стартовый сейв формируется самостоятельно. |
|
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
А такой усечённый срок турнира установлен осознанно или это случайная ошибка?
heroesportal.net/land/rules.php?type=main: Королевские Игры длятся восемь недель |
Special status: |
Lady Stillness De La Kutuale Hell
HoMM VI: Amazon |
Сэр Sub-Zero, это ошибка, конечно. Сэра Dart NeoEdik попросила подготовить компанию и прислать мне, чтобы я могла открыть игры. Сделала "болванку; в админке, а он, видимо, решил, что сам всё сможет. Смог.
Сроки поправлю |
Special status: |
Lady Alinka
HoMM V: Landless |
В кампании не удается поставить максимальный уровень игры? Подскажите, плиз, что делать?
|
Special status: |
Sir langust |
Подозреваю, что надо кампанию открыть редактором карт, затем кликая правой кнопкой мыши по картам прохождения, выбирать их свойства. И там устанавливать сложность по "невозможный"
|
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр langust, 16.03.2018 15:20 Подозреваю, что так делать не нужно. Редактирование карт/кампании не допускается. Леди Alinka, 16.03.2018 14:44 Нет возможности "дойти" до максимального или нельзя изменить установленный (хотя, разницы, думаю, нет)? Если нет возможности изменить сложность, то указанное правило Стартовый сэйв (каждой миссии) игроки должны сформировать сами на МАКСИМАЛЬНОМ уровне сложности.следует читать, как Стартовый сэйв (каждой миссии) игроки должны сформировать сами на МАКСИМАЛЬНО ВОЗМОЖНОМ уровне сложности. Ну и поправить его на странице турнира. |
Special status: |
Lady Stillness De La Kutuale Hell
HoMM VI: Amazon |
Сэр Sub-Zero, надо дождаться пояснений от автора компании (читай - Сэра Dart NeoEdik)
Сэр langust, как выше написал Сэр Sub-Zero - недопустимо вмешательство в карты и сейвы. |
Special status: |