Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Hallucination
Messages: 25 |
ДАМЫ И ГОСПОДА!
Приветствую вас в новой литературной игре под названием «Тиоко». Рад вас видеть. Игра будет необычной, поэтому, как только сможете, раскройте свою фантазию, и я вам обещаю, вы получите от нее удовольствие, и еще… прошу, не торопите события. Я постарался сделать так, чтобы с определенного момента непосредственно все участники влияли на ход событий. Самое главное, попытайтесь не пропускать посты, иначе игра пойдет в одни ворота, чего бы не хотелось. Сейчас количество постов не ограниченно, но, опять таки, с определенного момента игры, оно будет сокращено до двух или трех в реальный день, чтобы никто из участников по каким-либо причинам не отстал. Если кто-то пожелает покинуть игру после ее начала, убедительно прошу, напишите мне об этом в приватном сообщении, не нужно создавать эффект вечно находящихся в прострации героев. Теперь перейдем к правилам. Думаю, каждый из вас играл в RPG, поэтому без проблем распорядиться данными ему очками. У вашего героя есть параметры: Сила (сила удара, поднятие тяжести) Ловкость (способность уклоняться от атак, целиться из лука) Выносливость (общая выносливость, чем больше этот навык, тем дольше вы можете махать оружием, дальше уйти) Телосложение (способность носить тяжелый доспех) Интеллект (чем больше этот навык, тем больше у вас способность составлять заклинания) Сила воли (способность сопротивляться чужим чарам) Удача (говорит сама за себя, в некоторых ситуациях вас ждет больший успех) Я даю вам 21 очко. Распорядитесь ими правильно. Потом, сравнив результаты, нам будет видно, какие преимущества имеют друг перед другом персонажи. И мы избавимся от недоразумений, вроде того, что герой с силой равной 3 с легкостью расправится с героем, телосложение которого равно 6. Отдельный разговор о магии. Я ознакомился с разными мнениями по этому поводу и решил пойти по испытанному пути. Так как за способность колдовать отвечает интеллект, он и будет влиять на количество заклинаний, которые персонажи смогут составлять за один игровой день. Но если мы хорошо подумаем, то вспомним, что нам еще «не встречался» ни один чародей, способный колдовать без ущерба для своего самочувствия. Итак, каждый персонаж, интеллект которого равен 1 или выше очков, имеет «запас манны», восстанавливающийся каждый игровой день. Теперь назовем цифры: 1 очко интеллекта = 5 пунктам манны. Каждое сотворенное заклинание или какое-либо другое магическое действо (сюда так же входит влияние от магического оружия, но НЕ АМУЛЕТЫ ИЛИ АРТЕФАКТЫ), будет стоить определенное количество очков манны. Обратите пристальное внимание на то, что самое мощное заклинание героя ДОЛЖНО стоить максимальное количество очков манны, выделенное герою на один игровой день. Т.е. сотворив самое мощное заклятье, герой не может колдовать до следующего игрового дня. Как правило, надо поспать ![]() Теперь я вас попрошу вместе со стандартной схемой: Имя: Раса: Внешность: Принадлежность: Свет, тьма, и т.д. Род занятий: Используемое оружие: (конечно, вы можете что-то утаить) Свободные комментарии: Попрошу приписать следующую схему: Сила – Ловкость – Выносливость – Телосложение – Интеллект – Сила воли – Удача – !А ТАК ЖЕ! Ниже перечислить все заклинания и магические способности, которые ваш герой способен сотворить, указав напротив количество очков манны, которые будут уходить на сотворение соответствующего заклинания (указывайте стоимость на ваше усмотрение, назначив имеющееся у вас максимальное количество очков манны на самое мощное заклинание). Чем сложнее заклинание, тем больше сил уходит на его сотворение. (максимальное колл. очков манны вы сможете рассчитать по схеме 1 очко интеллекта = 5 пунктам манны) Вы поймите, что все должно быть в разумных пределах. Я так думаю, что сказал все. Если есть какие-то вопросы или замечания, пишите. На счет сюжета игры ![]() Ваши персонажи не могут знать его наперед. После начала игры, если вас он не устр |
|
Sir Hallucination
Messages: 25 |
... Если вас он не устроит, как я упомянул выше, пишите мне приватное сообщение, я исключу вашего персонажа из игры. Честно признаться, это тоже будет частью сюжета.
|
|
Sir Hallucination
Messages: 25 |
Еще хочу добавить, лит игра начнется сегодня
![]() ![]() |
|
Sir Hallucination
Messages: 25 |
А кто уже присоединился, помните, что в игре у вашего персонажа жизнь только одна, поэтому поступайте осмотрительно.
|
|
Sir Ermelloth![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Landless |
Уважаемый сэр Hallucination, вижу что Вы поспешили закрыть прием, но я еще вчера заявил троим участницам игры о своем вступлении , так что прошу принять меня. Не отпущу же я свою невесту одну в столь опасное путешествие?
![]() Я болею и поэтому не смог вступить в игру вовремя. Но мне нравятся правила Вашей игры, и я обещаю принимать в ней деятельное участие, несмотря на занятость. Заранее спасибо. Changed 27.09.2004 22:49 by moderator Logan Warbringer |
![]() |
Sir Hallucination
Messages: 25 |
Добро пожаловать, сэр Логан
![]() p.s. по скорее выздоравливайте) |
|
Sir paulik![]() ![]() |
Вопрос: Как будут использованы наши кач-ва, которые мы писали?
|
![]() |
Sir Hallucination
Messages: 25 |
Все перечисленные качества будут использованы по вашему усмотрению в сражениях, которые скоро начнуться) Через один мой пост.
|
|
Sir Hallucination
Messages: 25 |
Дамы и господа, Выслушайте меня внимательно!!
С завтрашнего дня вводится ограничение постов до одного поста за реальный день. Пожалуйста, постарайтесь не превышать это количество. |
|
Sir Remorse![]()
HoMM IV: Landless |
Приветствую всех участников игры Тиоко. Хочу сообщить вам о некоторых изменениях, произошедших в период временной остановки игры. Сэр Hallucination больше не будет участвовать в этой игре, и роль ведущего переходит ко мне. Вот, пожалуй, и все перемены.
Сегодня я начислю очки и «Тиоко» продолжится. |
![]() |
Sir Remorse![]()
HoMM IV: Landless |
Хотелось бы обратиться к леди Strella да и ко всем остальным вот с какой просьбой. В игре будте внимательны при наложении ваших заклятий. Потому что, вы не можете растрачивать за один игровой день маны больше вашего максимального количества.
|
![]() |
Lady Helga
HoMM V: Baroness |
Может я не права... но не соответсвие последних постов, приводит меня в замешательство... Особенно что касается сцены... когда Дракон, находившийся за несколько помещений от Диамант и Миротворца, просто встал на пути выпущенной стрелы... а потом Стрелла*единорожка*, не видя дракона, защищает Диамант... может переписать стоит ???? или удалить ? эты посты ?
|
![]() |
Sir Remorse![]()
HoMM IV: Landless |
Нда... пожалуй исправлять стоит начиная с поста сэра Скорпиона. Так молниеносно выбежать из подземелья не удавалось еще ни кому))))))))) Хотя, остальное в его сочинении мне пришлось по вкусу, но, к сожалению, случиться не могло. Дамы и господа, эти ляпы уже не лезут ни в какие ворота
![]() |
![]() |
Lady Serenity![]() ![]() ![]()
HoMM III: Landless |
Хмм..не правильно поняла пост Скорпиона...Свой я удалила...
|
![]() |
Sir Gaidjin
HoMM III: Landless |
Ребята, вы вообще о чем?????
![]() |
|
Sir Scorpion![]()
HoMM IV: Landless |
Эмеридум увидел Диамант, которая возвращалсь с "разведки". Прошу прощения, а как понимать вот это, кто куда вернулся и пришел? |
![]() |
Sir paulik![]() ![]() |
Последние посты меня сильно затупили, так что пришлось ползать без пользы. Надеюсь это никому не помешало.
|
![]() |
Lady Serenity![]() ![]() ![]()
HoMM III: Landless |
Сэр paulik, 21.10.2004 22:45 Меня если честно, тоже... ![]() ![]() |
![]() |
Lady Diamant![]()
HoMM III: Landless |
монстры, что происходит, чего заглохли то?????7
|
![]() |
Sir Gaidjin
HoMM III: Landless |
Я не знаю) Не я первым заглох!!!!
![]() |
|
Sir Richard Konrad![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Landless |
ВЫ продолжайте, я включусь!
|
![]() Special status: ![]() |
Sir Вандериэл Талатри![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Похоже - БЛИН КОМОМ ВЫШЕЛ...
![]() Я прочитал килограм страниц, ну... собственно говоря, ну ВАС и распёрло... читаю медленно... зато с прожёвом ![]() И куда это отправили Сэра Hallucination'а? |
![]() Special status: ![]() |
Sir Remorse![]()
HoMM IV: Landless |
Сэру Феанору я делаю первое и последнее предупреждение. Если вы, сударь, не появитесь до вторника, из игры мне придется вас исключить.
|
![]() |
Sir Remorse![]()
HoMM IV: Landless |
![]() |
![]() |
Sir Richard Konrad![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Landless |
Народ, народ, вы чего, а? Я же снайпер, откуда у меня арбалет??? Арбалет дляя тех, кто толком не может стрелять из лука. А же снайпер из Авли, лесной страж!!! Достойный соперник Джелу в конце концов! Настоятельно прошу писать о моем снаряжении правильно. Если не помните, что у меня есть, почитайте в начале игры Тиоко мою "регистрационную" анкету!
|
![]() Special status: ![]() |
Sir Remorse![]()
HoMM IV: Landless |
Сэр Richard Konrad, в игре вы находитесь без сознания, пока я не разрешу вам очнуться. В противном случае, вы выходите из игры.
|
![]() |
Sir Remorse![]()
HoMM IV: Landless |
Дамы и господа, хочу сообщить вам, что сэр Richard Konrad вышел из игры
![]() |
![]() |
Sir Richard Konrad![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Landless |
Простите меня пожалуйста, многоуважаемые участники игры! Я сморозил смую настоящую глупость! В общем, я сделал ошибку и решил остаться в игре Тиоко! Согласитесь, вы без меня не справитесь!
![]() Прошу прошения у ведущего за оскорбления! |
![]() Special status: ![]() |
Sir Вандериэл Талатри![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Ну наморозил он...
![]() Сэр Remorse, дайте ему ещё один шанс, всего один!!! ![]() |
![]() Special status: ![]() |
Sir Richard Konrad![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Landless |
Спасибо большое за поддержку, Вандериэль, ты настоящий эльф!
![]() |
![]() Special status: ![]() |