Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Ermelloth![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Landless |
Уважаемые жители Земель,
Паладин, находящийся в отставке и временно проживающий в уединенной (до недавнего времени ![]() ![]() ![]() ![]() Может, кто-нибудт подскажет мне сюжет, условия победы в сценарии или же назовет персонажей, которые будут использованы в новой карте? ЗЫ: Скорее всего, это будет либо карта для НММ3 СоД, либо для НММ4 ВВ (скриптовый язык ВоГ мне почти неизвестен, я им не пользуюсь). Жду ваших идей и предложений ![]() Changed 19.06.2004 22:49 by moderator Logan Peacekeeper |
![]() |
Sir Silver Lynx![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Нескромность - страшный грех, но, возможно, вам подойдет моя биография?..
![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Alssil![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Knight (3) |
Магистр, предлагаю зверский сюжет!
Юный сэр Колобок случайно узнает, что его опекуны - огры Дедушка и Бабушка решили его съесть! Спасая молодую жизнь, он бежит из их замка, но по пути ему приходится столкнуться с вредными и корыстолюбивыми сэрами Зайцем, Волком и Медведем, а также хитрой леди Лиса. Удастся ли сэру Колобку миновать засады врагов и не поддаться на обман? Сможет ли он зажить припеваючи в личном замке или будет пущен в хлеборезку!?? |
![]() |
Sir Crazy Kolobok![]()
HoMM IV: Knight (4) |
Сэр Alssil, 20.06.2004 21:37 Конечно сможет, кто бы сомневался ![]() |
![]() |
Sir Genterius![]()
HoMM IV: Landless |
Сюжет класный.
![]() Если мне что на ум придет, магистр, сразу вам сообщу. |
![]() |
Sir Alssil![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Knight (3) |
Сэр Crazy Kolobok, 20.06.2004 22:29Сэр Alssil, 20.06.2004 21:37 Надо было дописать - "любые совпадения имен с персонажами Портала являются просто совпадениями" ![]() |
![]() |
Sir Kirinyale![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Knight |
Сэр Alssil, 20.06.2004 23:01Сэр Crazy Kolobok, 20.06.2004 22:29Сэр Alssil, 20.06.2004 21:37 Ага, а ещё - "Во время создания карты ни один реальный Колобок в хлеборезку пущен не был"! ![]() |
![]() |
Sir Hobobob![]()
HoMM IV: Landless (2) |
Дракон, когда приедет на место дислокации, разработает сюжет)))
|
![]() |
Sir Leosan![]() ![]()
HoMM IV: Knight (2) |
Сэр Hobobob, 21.06.2004 00:24 Дракон прибыл на место дислокации ![]() Подробнее о сюжете расскажет при случае ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Maximix![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM II: Baron (2) |
Сэр попробуйти сюжет Трои! а герои по мифологии....
В heroes все есть и лодки и замки и герои и кони ![]() ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() |
Sir Lucky Devil![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Landless |
А почему бы вам в качестве сюжета не взять идущую в данный момент войну между орденом паладинов и сэром Maverick
|
![]() |
Sir Dark Elf
HoMM III: Landless |
После окончания цикла "Песни Хемсдалля", я намеревеюсь "героизировать" сюжеты "Тёмного Эльфа", "Хоббита" и "Кирандии 1-3".
Логан, если вам надо - могу поделиться =) |
|
Sir Silver Lynx![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Сэр Dark Elf, 29.06.2004 19:51 Делать карту по мотивам - самое оно. Игрок может пожевать еще раз ту же конфетку, но в новой обертке. Делать карту - это искусство. А в карте все должно быть новое - сюжет, дизайн, мысль. И хватит мусолить несчастного Хоббита! |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Ennin![]()
HoMM IV: Landless |
а если сделать ВоГ? мы помогем
![]() |
Special status: ![]() ![]() |
Sir Nevermind
HoMM IV: Landless |
Предлагаю создать карту про Преисподнюю и ее властителей
![]() |
|
Sir Dark Elf
HoMM III: Landless |
Сэр Silver Lynx, 29.06.2004 20:16Сэр Dark Elf, 29.06.2004 19:51 |
|
Sir Defender![]()
HoMM IV: Landless |
А как насчет Перумова и его цикла "Хранитель мечей"?
|
![]() |
Sir Maximix![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM II: Baron (2) |
Сэр Lucky Devil, 29.06.2004 18:57 А это идея! ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() |
Sir Dark Elf
HoMM III: Landless |
Сэр Defender, 29.06.2004 22:38 По-моему, "Кольцо Тьмы" - самая потенциально легко героизируемая часть. |
|
Sir Glazzz![]()
HoMM IV: Landless |
Сэр Logan Peacekeeper, 19.06.2004 23:47 Недавно я занялся исследованием применения драконов и архангелов в военной тактике 1941-1945 годов и, возможно в более ранних периодах истории. Как вам такая идея? Буду признателен за комментприи в приват. |
![]() |