Tavern | Heroes of Might and Magic 4 offline
Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Pater Alex
HoMM IV: Landless (2) |
Будем надеяться, что будет
Closed 5.03.2012 12:11 by moderator PoisonAvi |
Special status: |
Sir Poseydon
HoMM IV: Landless |
Хотелось-бы увидеть прохождение 3 карты, а в особенности пробития гарнизона... Так как сколько-бы я не извращался над ним, так и не смог его пробить быстрее чем за 1месяц . Даже смешно когда посмотришь лучшые рез-ты..
P.S. В 4-е герои только начал играть... До этого прошел 1 карту и то около 2 лет назад! Closed 5.03.2012 12:11 by moderator PoisonAvi |
|
Sir Pater Alex
HoMM IV: Landless (2) |
Прохождение жутко геморройное, но принципиально не слишком сложное. У меня был барб 8 уровня (грандмастер рукопашки и мастер боя, если память не изменяет), тонна имморталок (по-моему, 14, но израсходовал меньше), маска ужаса (которая отпугивает врага, когда наносишь по нему удар - а мой удар за счёт грандматсера рукопашки всегда был первым) и кольцо жизни (+50% жизни). Оба артефакта были сгенерированы в стартовом сэйве 3 карты: маска - около золотой шахты, а кольцо - в скелетике рядом с замком. Имморталки куплены за счёт сбора всех подряд ресурсов. Кроме того, барб имел некромантию с заклинанием "яд" (получено ещё на 1 карте в избушке с магией), но это лишь упростило жизнь, но не являлось чем-то принципиальным.
Сначала я напал на гарнизон одной феей. Её, естественно, тут же убили, но когда напал барб (следующим), волшебные драконы стояли не перед воротами, а намного левее, что на пару ходов избавило меня от их посягательств Главный геморрой - сгенерировать местность для боя так, чтобы был уголочек, где герой мог забиться и отражать атаки только одного монстра. Ушло на это, наверное, около часа. Первым напал то ли феникс, то ли богомол, но был отбит в сторону без потерь для меня (грандмастер рукопашки + маска ужаса). За ним последовал грифон (так его называют, вроде бы), он меня укусил (поскольку ответа уже не было), но его укусы были почти безболезненны - всё-таки мастер боя Пока он меня бесплодно клевал, я перетравил половину монстров, начиная с вражеского героя, ядом. Время от времени, естественно, пил имморталку - хотя грифон особого вреда не причинял, прилитевший волшебный дракон бил меня магией со всей дури, да и стрельба вражеского героя была весьма ощутимой. В конце концов грифон сдох от моих ответных ударов (он был прижат сзади фениксом, поэтому маска не отбрасывала его назад), а у дракона кончились батарейки. После этого я, не вылезая из своего уголка, стал убивать в рукопашке одного монстра за другим, периодически заправляясь имморталкой. Ну, яд тоже помог: когда вражеский герой добрался-таки до меня, у него было уже меньше половины жизни. Closed 5.03.2012 12:11 by moderator PoisonAvi |
Special status: |
Sir Djekil
HoMM IV: Duke (3) |
Сэр Poseydon, 18.06.2004 14:02 Еще одно прохождение - герой без рукопашного боя и имморталок. Вкратце так - Берем в хижине монстров 4-го уровня 2-х костяных драконов. Плюс у нас 2 героя с вызовом бесов. Все свободные ячейки заняты бесами. Нападаем - костяшки бьют волшебных драконов - те отодвигаются под воздействием ауры страха и свой ход тратят вместо применения магии на то чтобы пододвинуться обратно к воротам (циклично повторяем). Тем временем оба героя вызывают бесов, ну и травят ядом кого только могут. Бесы перекачивают ману от волшебных драконов и героя. В результате когда будет 500-600 бесов, они спокойно убивают героя, к этому моменту волшебные драконы уже без маны. На а после того как тот пал (со своим адамантиновым щитом и тактикой), всех остальных бесы вырубают за 1-2 удара. Достаточно криво, но работает неплохо. Closed 5.03.2012 12:11 by moderator PoisonAvi |
Special status: |
Sir Leo Dm
HoMM V: Knight |
И ещё одно.
Герой барб. с рукопашным боем зашитой и антимагией + клирик с регенерацией и моралью. В хижине монстров берём двух волшебных драконов, на которых долетаем на 1-ый ход до гарнизона, после чего забиваем слоты 1. Герой бараб. 2. Клирик. Далее феи. Битва: барба ставим в угол накладываем регенерацию и мораль. и ждём пока вся армия противника о него разобьётся. Главное чтобы эта аримя била его в нужной последовательности. Closed 5.03.2012 12:11 by moderator PoisonAvi |
|
Sir Spinoza
HoMM IV: Baron (5) |
Ну, ежели, по третьим героям можно кое что прочитать за барной стойкой, то про четвертых - не слуха, ни духа (как рыбой об лед) !!!
Closed 5.03.2012 12:11 by moderator PoisonAvi |
|
Sir Bisya
HoMM V: Landless |
Сэр Pater Alex, 18.06.2004 14:13У меня гарнизон пробил убийца с алебардой стража + 3-4 имморталки на второй день . Closed 5.03.2012 12:11 by moderator PoisonAvi |
Special status: |
Sir otec Tuk
HoMM IV: Landless (1) |
Мой результат 39 дней. Это мой первый турнир на Портале.
Closed 5.03.2012 12:11 by moderator PoisonAvi |
|
Sir otec Tuk
HoMM IV: Landless (1) |
Сэр Bisya, 22.06.2004 14:48Сэр Pater Alex, 18.06.2004 14:13У меня гарнизон пробил убийца с алебардой стража + 3-4 имморталки на второй день . У меня гарнизон пробивал варвар обвешанный бутылками холода и имморталками. Был полностью прокачен рукопашный бой и сражение. Closed 5.03.2012 12:11 by moderator PoisonAvi |
|
Sir Shiqou
HoMM IV: Knight (1) |
Хмм... меня немного смутили результаты КИ по четвёртым, у нашего Доктора сэра Джекила 65 дней, а у сэра Хобобоба 74 дня. А феод достаётся сэру Хобобобу. Здесь какая то ошибка...
Closed 5.03.2012 12:11 by moderator PoisonAvi |
|
Sir Djekil
HoMM IV: Duke (3) |
Ну меня это тоже немного смутило и я уже отправил по этому поводу письмо Верховному. Но вполне возможно, что ошибка не в этом, а в том что у сэра Хоба результат не 74 дня, а скажем 54 - тогда все сходится.
Closed 5.03.2012 12:11 by moderator PoisonAvi |
Special status: |
Sir Angel of Twilight |
Сэр Shiqou, 26.06.2004 19:25 Так у него очков больше Или игра на дни шла? Closed 5.03.2012 12:11 by moderator PoisonAvi |
|
Sir Shiqou
HoMM IV: Knight (1) |
Сэр Angel of Twilight, 26.06.2004 20:21 Представьте себе Closed 5.03.2012 12:11 by moderator PoisonAvi |
|
Sir Djekil
HoMM IV: Duke (3) |
Ну чего уж тут гадать - подождем ответа Верховного. Или может быть сам сэр Hobobob скажет какой у него был результат.
А вообще сами результаты показали насколько в КИ все зависит от случайности. Сам по себе мой результат 65 дней очень слабый - можно было бы при желании и времени улучшить разика в 2 как минимум Кстати по результатам КИ4 увидел, что в них принял участие некий сэр Djek играющий в 4-х героев и имеющий расу "джинн", как и я. Во избежании всяких провакаций и диверсий, я оффициально заявляю, что к нему не имею ни малейшего отношения, так же как и он ко мне - непонятно кому вообще понадобилось этого сэра создавать (фактор случайности я полагаю тут маловероятен) Closed 5.03.2012 12:11 by moderator PoisonAvi |
Special status: |
Sir solmir
HoMM IV: Landless |
Где можно прочитать прохождение КИ?
Closed 5.03.2012 12:11 by moderator PoisonAvi |
|
Sir Vasya Ivanov
Messages: 9 |
Здравствуйте! Админам сайта послано письмо с обвинением игрока Poseydon в использовании бага в "Королевских играх" по героям-3. В ветке "вопросы жителей к рыцарям круглого стола" уже публикуется общее описание прохождения. Никаких сообщений от игрока Poseydon, который начал ту тему, не поступает. К кому еще обращаться, не знаю, пишу сюда. Уже догадались как надо было проходить, и опасаюсь что игрок Poseydon а возможно и отмалчивающийся победитель игрок Horot, начнут переигрывать свое прохождение с целью скрыть использование бага "флай над городом". Прошу ответственных сделать запрос к этим игрокам и СРОЧНО попросить например стартовый сэйв третьей карты компании "Валорин", чтобы убедится есть там магия ДД у ученого или нет, без этого пройти за 16 дней карту невозможно. Сэйв ника Ivanov будет выслан по первому требованию.
Closed 5.03.2012 12:11 by moderator PoisonAvi |
|
Sir Crazy Kolobok
HoMM IV: Knight (4) |
Сэр, а вот тут я с вами не согласен. Я тоже прошел третью карту за 16 дней, причем без ДД и не используя баг флай над городом. Так что возможно за 16 дней и посетить палатку и квесты выполнить
Closed 5.03.2012 12:11 by moderator PoisonAvi |
|
Sir Vanya Ivanov
HoMM III: Knight (1) |
Уважаемый Сэр Crazy Kolobok! Посидел, подумал- ничего не понимаю! ИМХО либо не успеть, либо войск не хватает катастрофически. Может быть за 26 дней, путаницы нет? Очень прошу ответить хотя бы в общих чертах.
И раз эта тема вам интересна, за ск-ко дней прошли 4 карту не имея ДД со старта? Там действительно можно за 7 дней все захватить, как сэр Poseydon? Боюсь имею оч слабое представление как надо играть такой вариант. Буду рад любой помощи в разрешении этого дурацкого конфликта. Closed 5.03.2012 12:11 by moderator PoisonAvi |
|
Sir Poseydon
HoMM IV: Landless |
Сэр Vanya Ivanov, 20.07.2004 12:03 Дело в том, что у меня было ДД!! Вот только не у школяра я его взял! В подземелье был свиток с небольшой охраной титанов и нарой десятков тысяч воздушных элементаей. Я его взял на 3 день если я не ошыбаюсь.. Closed 5.03.2012 12:11 by moderator PoisonAvi |
|
Sir Vanya Ivanov
HoMM III: Knight (1) |
убивает для опыта волш др-в чуть ниже у фиол гарнизона (огонь и вода эксп), гарнизон не трогает, прыгает в левый верхний город, получает от подошедшего Калида минотавров и ВолД. Valorin заправляется в колодце у правого города, отдает шлем Танту, прыгает в левый нижний город, собирает там ртуть, воевать ему уже особо не надо, у него все эксперты и один пустой слот для воздуха. Тант отдает шлем Glen, она прыгает ДД вниз к фонтану, ход чутка увеличивается, прыгает ДД вниз к магическому ручью- почти 900 маны, прыгает в правый нижний город к Андре, выходит клеточки 3 вниз, ход кончился. Аламар прыгает к Андре. Сюда же подходит Киррь с эльфами, перераспределяет войска (медленные себе) и арт-ы, шлем опять отдаём Аламару. Гуннар отдав хранителя входит в монолит, присоединяет 5 ЗелД, собирает драк арт-ы.
4 ДЕНЬ- Glen с драконами и пегасами прыгает ДД вниз через гарнизон, посещает конюшню, прыгает ДД вниз через деревню прямо к входу в неё, захватывает её, проходит ешё вниз по тропе, прыгает ДД к нижнему солдатскому фиол городу, входит внутрь (он пустой), там берсерк и цепная молния, остается большой запас хода но всего один прыжок ДД. Аламар прыгает в город к Glen, посещая внутри конюшню, забирает войска, выходит посещает картограф и пурпурную палатку, выносит ближайшего слабенького враж героя. Гуннар собрав арт-ы захватывает жилище ЗелД, покупает 1 ЗелД, возвращается из портала к городу где Андра, отдает подошедшему Киррь драконов, арт-ы, тот всё отдает Андре. Андра прыгает в деревню, идет влево к последнему фиол солд городу, выносит для опыта отродий у консервы. Valorin покупает лазурика, прыгает в деревню, забирает войска и арт-ы у Андры, зачищает консерву- 3 ангела, опыт к сожалению почти предельный, заходит в пустой левый солд город, встает внутрь. У врага осталось 2 мощных героя с сотней рыцарей, монахов и т.д в каждом слоте, города захвачены все. Андра прыгает в город к Valorin, выходит на клеточку. Сюда же прыгает Аламар. Valorin в моём варианте больше не воюет (хотя вполне может), он распределяет войска, оставляет себе драконовские арт-ы (переходящие на 4 карту) и прыгает к Glen. Glen с войском- 4 лазур, 5 крист др, 144 эльфа, 40 минотавров, 213 кентавров, 1 кентавр, 1 пегас, идет по дорожке влево, прыгает ДД вплотную к враж герою, тот ночью нападёт. Андра с 7 феями по 1 каждом слоте будет внешним героем в левом солдатском городе, Аламар внутри с войском- 3 волш др, 1 пегас, 20 единорогов, 9 зел др, 190 фей, 3 ангела, 95 пегасов, на них ночью тоже нападет последний враж герой. Андра успеет 2 раза сделать берсерк на крестоносцев врага и те выкосят половину своих монахов, Аламар без проблем слепью, феями и иногда остальными монстрами добьёт. У Glen столько маны, что можно делать что угодно- берсерки, слепь, клон, восстановление, главное чтобы минотавры остались, они переходят на 4 карту и нужны для лучшей длины первого хода, она оставляет себе перчатки и сапоги, на 4 карте будет паханом. Нажимаем «конец хода», враги нападают на город и на Glen, гибнут, компьютер считает что следующий день не наступил. ИТОГ 4 ДНЯ. ------------------------------------------------------------------------------ Отвечаю на вопросы- из 1 карты во 2 передались все артефакты героя Valorin и "отмеченные" в редакторе арт-ы находящиеся у других героев, например у того кто выносит лазуриков. Логистики со старта Valorin не имеет, я имел ввиду что при развитии, получении новых уровней, желательно чтобы Valorin как можно быстрее логистику получал, тогда учитель ему даст уже например продвинутую логистику. Такое же быстрое получение логистики главгероем желательно при генерации сэйва третьей карты. Closed 5.03.2012 12:11 by moderator PoisonAvi |
|
Sir Navuchodonosor
HoMM IV: Landless (2) |
Леди Ash, 3.06.2004 11:15 У меня тоже такое случилось. Я подумал, это из-за того, что когда смотришь кодом карту и потом перезагружаешься, остается такой вывод, что я мошенник. Поэтому пришлось всё переигрывать сначала, причем когда пользуюсь кодом, выхожу из Героев и захожу заново. После этого мне комп выдал, что я молодец. То бишь не мошенник. Хотя послал свой сейв (с неплохим результатом) - но этот поганный сейв не загрузился у магистров. И меня не засчитали. После этого, правда, стали всегда приходить подтверждения, что сейвы приняты. Closed 5.03.2012 12:11 by moderator PoisonAvi |
|
Sir Navuchodonosor
HoMM IV: Landless (2) |
Сэр Vanya Ivanov, 2.08.2004 09:48 1. Не знал про такое - даже не подумал. Даже не знаю, баг это или нет. Но все равно, главное в обсуждении - получить опыт возможных ситуаций. и тут я перед Вами, сэр, снимаю шляпу. Closed 5.03.2012 12:11 by moderator PoisonAvi |
|