Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table
Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Genterius![]()
HoMM IV: Landless |
Так как кругом вводятся сплошные ограничения и реформы
![]() I. Монастырь делится на 2 уровня: первый - монашеский и второй уровень(этаж) - покои. 1) Как и в самой игре (HOMM) , игрок в монастыре может чувствовать себя в безопасности. То есть можно сделать так, чтобы игрок мог не просто уйти с потрала в странствия (отлогиниться), а остаться в монастыре за определенную плату в день (то есть отлогиниться в монастыре, при этом произведется запись его анкеты). После такого зайти на портал он сможет только с монастыря, причем каждый день с его анкеты будет взымаема умеренная плата (можно в зависимости от ранга). 2) Преимущество покоев в первую очередь связано с тем, что пока персонаж (анкета) находитсяв монастыре, его нельзя вызвать на дуэль (то есть напасть, как в героях). Если же вызов на дуэль был, то в случае отказа персонажа от дуэли ему в анкету не будет добавляться значок, обозначающий, сколько раз ему еще можно отказаться от дуэли. Возможно, что чем больше заявок на дуэль поступает для игрока, тем выше будет плата его пребывания в монастыре. Желательно, чтобы ее регулировал магистрат. 3) Монашеский уровень создан для церковных рас (монахи, фанатики). Монахи получают доступ к рукописям монастыря, и поэтому, отдыхающие в покоях монахи в течение определенного времени могут изучить церковное заклинание ![]() 4) Прихожане смогут прити в монастырь и за определенную плату получить благословление епископа (добавление ангелочка в анкету - будет более удачно, чем просто продавать его как спецартефакт). Прихожане также смогут исповедоваться, очищаясь от грехов (убирание "тучки" за цену, эквивалентную нужному спецартефакту). Здесь также можно выбрать архиепископа - мощнейшего монаха ![]() 5) В монастыре можно будет заключать церковный браки. Ну что это за брак если он не засвидетельсьвован перед богом? ![]() Не забывайте, что это всего-лишь пожелание на будущее. Жду отзывов и предложений жителей портала по этому предложению (желательно по пунктам)... |
![]() |
Sir FAL![]()
HoMM IV: Knight (2) |
Сэр Genterius, 3.05.2004 07:07 Симпотичная идея ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Sir Genterius![]()
HoMM IV: Landless |
Ну тут сэр FAL и пофантазировать можно. Например можно давать доступ ко второму уровню любым желающим за деньги (типа платной бибиотеки), а заклинания можно и не относить к турниру Земли Героев, а связать его просто с таверной... Например заклинание печаль запретит игроку ставить смайлики в сообщениях
![]() |
![]() |
Sir Leit![]()
HoMM IV: Knight (2) |
эх... пошел бы в монастырь... женский.... с бочкой вина
![]() |
![]() Special status: ![]() |
Sir Bisya![]()
HoMM V: Landless |
Сэр Leit, 4.05.2004 10:06 Да ... и больше бы никто славного рыцаря не встретил бы в землях Героев ( R.I.P.) ![]() ![]() ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() |
Sir Leit![]()
HoMM IV: Knight (2) |
Сэр Bisya, 4.05.2004 12:33-- как сказать, тем более бывали мы в монастырях... Помню, как-то в землях отец-настоятель славный Сэр Мистериус, монастырем заведывал, жаль давно я его не видывал, так у него не понятно чей монастырь был женский али мужской, но многие там любили погулять-раслабиться... а насчет меня не беспокойтесь, вампиры -- народ живучий, да и сбежать чуть что смогут ![]() |
![]() Special status: ![]() |
Sir chekist![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Knight |
GGG, vasha ideia podhodit, bit mojet, dlia dobrih ras... a nekromantam v monostir, znaete li, ne polojeno... tak 4to je, dlia kajdih svoe?
Slovom, ia protiv. |
![]() Special status: ![]() |
Sir Leit![]()
HoMM IV: Knight (2) |
Сэр chekist, 4.05.2004 18:09-- вы такие далеко идущие выводы не делайте, это еще как нам не положено? ![]() ![]() |
![]() Special status: ![]() |
Sir Djekil![]() ![]()
HoMM IV: Duke (3) |
Сэр Genterius, 3.05.2004 07:07 Ну по этим двум пунктам можно сказать следующее: 1. Чтобы вас не вызывали на дуэль можно предупредить Верховного (да и других жителей кстати тоже открытием соответствующей темы), что вас на Портале не будет определенное время. Соответственно и вызыва вам в это время никто не сделает. И все совершенно бесплатно. ![]() 2. Есть на Портале вполне реальная организация - Клиника, в коей я состою соучредителем. Если вы хотите обыграть свой уход - вы можете на добровольных началах завещать свое тело медицине. Пишите нам. У нас все запатентовано и залицензировано. ![]() ![]() ![]() ![]() Уф! Полтыщи сообщений нафлудил! ![]() |
![]() Special status: ![]() |
Sir Genterius![]()
HoMM IV: Landless |
Как сказал сэр Leit, монастырь могут посещать все.
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Не забывайте, что монастырь - это по задумке еще и место длительного изучения книг и трудов по различным тематикам. При монастыре должна работать библиотека. Чем больше времени игрок проводит в монастыре - тем больше книг становятся ему доступными... А книги - это путь к совершенствованию своего персонажа ![]() В монастыре можно будет и помолиться ![]() ![]() ![]() ![]() Жду предложений (пока таковых не поступало ![]() |
![]() |
Sir Alssil![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Knight (3) |
Сэр Genterius, 8.05.2004 01:52Ну, сэр, эдак доктор Джекил просто откроет санаторий и медколледж - вот и отдых с учебой! |
![]() |
Sir smotritel
HoMM IV: Landless |
Ну, незнаю, кто-как, но знаю точно, что я-за!!!
|
|
Sir Tempos
HoMM IV: Landless |
Монастырь бы не плохо, особенно с библиотекой... Но каких тематик книги будут в оной
![]() |
|
Sir Djekil![]() ![]()
HoMM IV: Duke (3) |
Сэр Genterius, 8.05.2004 01:52 Ничего - дальше морга не пройдут!!! ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Special status: ![]() |
Sir Genterius![]()
HoMM IV: Landless |
Сэр Djekil, 9.05.2004 13:12Сэр Genterius, 8.05.2004 01:52 А у вас в палату через морг заходят? ![]() ![]() |
![]() |
Sir Genterius![]()
HoMM IV: Landless |
Сэр Tempos, 9.05.2004 13:02 Во первых, это можно связать с порталом, введя новое поле в анкете каждого монстра. Назовем это поле к примеру "Мудрость". От чтения книг будет зависеть увеличение этого навыка. Навык будет позволять игроку, например, использовать различные заклинания ( сюда как раз можно вставить спецартефакты "декреты" , ведь так это будет естественней, чем просто покупать придуманные вещи), использовать свои знания в таверне (можно сделать, что изучив к примеру в подробностях труды по "Имуществу", мудрый игрок мог в таверне за каждое написанное им сообщение получать 1@ ![]() ![]() ![]() ![]() Во-вторых, можно библиотеку и с Турниром "Земли героев" связать (помните, что библиотека в героях приносит? ![]() В третьих, можно позволить "выпускникам" библиотеки или просто мудрым людям писать и свои труды, которые будут на свободном доступе для всех жителей портала (там можно описывать разные тактические и магические приемы в игре или просто легенды и сказания) В общем это мои идеи ![]() |
![]() |
Sir Kirinyale![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Knight |
Все идеи очень интересны, но есть опасения, что всё это опять наткнётся на стандартные аргументы - ни к чему усложнять стартовые сейвы, заклинания могут быть запрещены сюжетом карты и т.п. Однако нельзя же постоянно стоять на месте! Поэтому лично я бы предложил обсудить создание отдельного спецтурнира - например, Турнир Земель Героев, или что-то в этом роде. Этот турнир должен проводиться реже остальных, поскольку его сложнее готовить, но должен представлять из себя нечто действительно интересное и необычное! Он может отчасти быть в РПГ-стиле, может проводиться просто на хорошей и интересной карте, но главная особенность должна быть в том, что турнир должен быть интересен для всех жителей Земель без исключения, и на нём должны быть свои, оригинальные бонусы, не обязательно жёстко заточенные под баланс! Призы тоже могут быть необычными - какие-нибудь почётные звания, памятные сувениры и т.п. И этот турнир должен быть теснейшим образом связан с жизнью в Землях и с Таверной, а не только с содержимым анкеты жителей! Такой турнир может очень сильно оживить Земли и внести в них разнообразие...
Пока что это даже не проект, а просто спонтанная идея, которая пришла мне в голову прямо сейчас, поэтому прошу простить меня за некоторую сбивчивость изложения. Предлагаю думать над конкретикой всем вместе. ![]() P.S. Ещё одно - если проводить такой турнир, скажем, раз в три месяца, то можно сразу после окончания одного турнира объявлять спецконкурс среди жителей на лучшую карту для следующего! Победителю конкурса - ценный, необычный и памятный приз! ![]() |
![]() |
Sir Genterius![]()
HoMM IV: Landless |
Сэр Duke Kirinyale, 10.05.2004 01:01 Вот и я о том же ![]() Что касается предложенного турнира - это идея интересная. Я лично за, хотя следует сказать, что некоторые уже жалуются, что не успевают все сыграть ![]() Что то я от темы отвлекся... ![]() Вопросы? Идеи? |
![]() |
Sir CTEPX
HoMM IV: Landless |
Идея классная но это повлечёт за собой дисбаланстак что советую вспомнить и про других монстров.К примеру Паладинам можно было бы выделить Казармы,но всё это будет висеть в воздухе до тех пор пока Верховный не посетит сей скромный форум но в целом идея классная.Удачи в ваших начинаниях!
|
![]() |
Sir Gorbik![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Baron |
Да посещаю и читаю но есть у нас рыцари Круглого Стола! Как они скажут как к правилам привяжут так и будем думать как это реализовать (если они естесвенно приймут это) Хотя я считаю что все будут отсиживатся в монастерях и выходить на дуэли только по взаимной договоренности или вобще не выходить захватывать феоды и седеть в монастыре. Исчезнет элемент риска (а главное сравнения сил в дуэли) Ведь сейчас при настойчивости и желании можно опустить игрока из высшей лиги в общюю.
|
![]() Special status: ![]() |
Sir Genterius![]()
HoMM IV: Landless |
Для того чтобы убрать массу "отсиживающихся" нужно ввести шкалу увеличения стоимости за покои. К примеру геометрическая прогрессия. Долго не просидишь, но при нужде (вдруг куда уехал, а в анкете - уже два отказа от дуэли) - свободно. Чтобы избежать больших преимуществ для монахов - запретить к примеру им посещать покои. Книги же могут давать бонусы, учитываемые как офф-лайн (например увеличение какого-то навыка и снижение другого для баланса), так и он-лайн...
Можно также сделать, чтобы длительное пребывание в покоях (к примеру 1-2 недели) снижало атаку или защиту героя (в сэйв для этого будет встраиваться герой с меньшими навыками) Можно и турнир отдельный монастырский организовывать, если РКС посчитают лишней систему повышения/понижения навыков. А монахи могли к примеру получать пособие из магистрата, которое бы тратилось на организацию этих турниров. |
![]() |
Sir Talarasha![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Landless |
Хмм... Собсно, маги и некроманты остаются в меньшенстве? Ведь бонусы, как вы заявляете, толкьо для монахов и фанатиков...
Так что почему моностырь? |
![]() Special status: ![]() |