Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Tomass
HoMM III: King (32) |
Собрать ПКН можно лишь на 3 день,по цепочке передавать разве. Раз проиграл феод,то имею право ознакомиться с подневками.
|
Special status: |
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Tomass, 18.02.2017 09:28Никто ж не против, появится архидьявол и всех обрадует. Я с работы не имею возможности выложить, в лучшем случае сегодня вечером. |
Special status: |
Sir Symphony Messes |
Сэр Tomass, 18.02.2017 08:18Сколько Утоп на карте? Да и без них загажено все деньгами. Сэр Tomass, 18.02.2017 09:09Есть идеи? |
|
Sir Tomass
HoMM III: King (32) |
2 части ПКН лежат в воде,1 часть на острове. Короче скидывай походовки,меня дверь измерений прельстила,ПКН думал для прикола.
|
Special status: |
Sir Symphony Messes |
Сэр Tomass, 18.02.2017 09:28Имеешь. |
|
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Жаль, что не хватило времени довести до ума тему демонологии на этом сэйве. Мало времени на подготовку
|
Special status: |
Sir Symphony Messes |
Сэр Reiter, 18.02.2017 09:50Это не ДЗ. Лучше что то одно. В контексте Дни/статы- она бы зашла даже в таком виде. Но лучше не играть на статы такую карту. Там ресурсы практически безграничные с определенного момента. |
|
Sir Tomass
HoMM III: King (32) |
Мельком глянул походовки, плащ короля нежити всё решил.Самое интересное что изначально я решил его собирать,затем посмотрел в проспектор и увидел dd(наверно случайно сгенерировалась). Думал быстрее так будет,ну или также. "Обманули" с плащом признаю досадное поражение,надо было и второй вариант проверить,буду знать на будущее! На вторую дуэль вызывать не стану,всё равно в героях еще новичок,раз на такой ерунде прокалываюсь,да и закончится новым фокусом,что в общем придумать не сложно.Буду к ТЧ готовиться,учитывая свои ошибки,благодарю за игру.
|
Special status: |
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Tomass, 18.02.2017 10:34На будущее - в моих сэйвах нет ничего случайного Другой вопрос, что не всегда авторские задумки срабатывают так, как задумывалось |
Special status: |
Sir Symphony Messes |
Сэр Tomass, 18.02.2017 10:34И тебе спасибо. Выложи сейвы конца каждого дня. На реплеях гляну вариант с ДД. |
|
Sir Tomass
HoMM III: King (32) |
drive.google.com/file/d/0B_yFDPPOTJcpZnZyV1paMkpNNEk/view?usp=sharing
На старте Луной напрасно гогов брал,сумел сейчас 1 пикси бой пройти. Может не в тему,но всё же как можно выиграть сражение в заброшенном корабле против приведений,используя лишь одну пикси и продвинутую стенку? Changed 18.02.2017 11:26 by user Tomass |
Special status: |
Sir Symphony Messes |
Сэр Tomass
Только впредь говори номер сейва к которому есть вопросы. Мне так будет проще. |
|
Sir Tomass
HoMM III: King (32) |
Сэр Symph, 18.02.2017 11:27Не этот бой,кстати я недавно его также прошел. |
Special status: |
Sir Symphony Messes |
Сэр Tomass, 18.02.2017 11:29Бой не относится к этой дуэли. После окончания спросишь. |
|
Sir Demyan |
Сэр Symph, покажите походовку первого боя третьего дня (стенка против гидр).
У меня никак не получается, одна гидра остается и убивает. |
|
Sir Tomass
HoMM III: King (32) |
Сэр Симф причем тут соперник? На этом сейве есть корабль с привидениями(по парам),сложно разве показать как Луна с одной пикси возьмет корабль,используя лишь 1 раз стенку. Скрины можно и в ЛС отправить.
Changed 18.02.2017 18:32 by user Tomass |
Special status: |
Sir Symphony Messes |
Сэр Demyan, 18.02.2017 13:34Там вроде дофига вариантов. 3 гекса- кил гидру. К примеру, так: Сэр Tomass, 18.02.2017 17:291 мораль или арт на скорость. Без этого: либо две стенки (можно и базовые), либо два юнита и одна стенка. Сэр Tomass Если даешь согласие на вскрытие приватного текста, то тогда вспомнишь, причем тут соперник. |
|
Sir Demyan |
Ясно, спасибо.
У меня вариант двух стенок рядом никак не получался, гидры просто не атаковали. Делал лесенку из стенок, но одна бежала в обход. |
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр Demyan, 19.02.2017 05:04 Вариантов море... бой не сложный... Ваша проблема - вы не понимаете как думает ИИ... Вам следует это выяснить, иначе множество раз попадете впросак в более сложных ситуациях... Changed 19.02.2017 05:12 by user phenix |
Special status: |
Sir Demyan |
Сэр phenix, 19.02.2017 05:10 О, гуру, спасибо. Ваша фраза дала мне так много: раньше я не знал, как думает ИИ, а теперь я все также не знаю как думает ИИ, но уже знаю, что это моя проблема. Я лелею надежду, что лет через 5 нашего продуктивного общения я узнаю, что я еще чего-то не знаю и стану еще на один шаг ближе к совершенству. |
|
Sir Tomass
HoMM III: King (32) |
1) Почему на 1 скрине арх убил 1 лича вместо атаки на стек из 82? 2) Почему арх на 2 скрине полетел и убил 1 отдаленного лича(там где ангелы стоят),он должен был дожидать хода,прикрывая остальных. 3) Почему на 4 скрине при смене местами 1(лич) и 2(змея) облако смерти не выходит,арх бьет нижнего лича. Вот этот гарнизон меня напугал изначально,считал что шансов мало,а тут оказывается ИИ в поддавки играет. Жалко что нет гайда по всем этим техническим нюансам. Зато теперь знать буду,интересно сколько всего еще подобного осталось. Changed 19.02.2017 09:57 by user Tomass |
Special status: |
Sir Demyan |
Сэр Tomass, 19.02.2017 08:36 В этом случае ИИ считает, что важнее заблокировать дальнюю атаку мощного стека без урона для себя. Т.е., с точки зрения математики, ИИ нанес нам безвозмездный урон (армия ИИ не уменьшилась, армия противника уменьшилась) и лишил нас возможности нанести ему безвозмездный урон (выстрел лича). |
|
Sir Tomass
HoMM III: King (32) |
Сэр Demyan, 19.02.2017 08:45С этим полностью согласен.Написал лишь для того,чтобы дополнить "картину" происходящего. Тогда интересен 2 вопрос,зачем он кинул своих товарищей,давая ударному стеку выстрелить?Сэр Tomass, 19.02.2017 08:36 |
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр Demyan, считаю что поведение ИИ - это то, что каждый игрок должен понять и освоить самостоятельно!
и тут важны желание и терпение... можно пойти и более простым путем - изучением формул поведения от игроков разбирающих игру на байты, но не думаю что этот способ прибавит Вам интереса к игре! p.s. потренируйтесь - heroesportal.net/tavern/?id=418385 |
Special status: |
Sir Symphony Messes |
Сэр Tomass, 19.02.2017 08:36Вопросы 2 и 3 до конца не понял. Перефразируй или опиши детальнее. он должен был дожидать хода,прикрывая остальных.Сэр Tomass писал ИИ пакет? Если нет, то может все таки это не баг? Вот этот гарнизон меня напугал изначально,считал что шансов мало,а тут оказывается ИИ в поддавки играет.Не обязательно пользоваться оффлайн приблудами. Тактику таких боев придумали еще в золотые времена "Капитолия" онлайнщики- на 2-ом ходе спрятать стек, обложив его единичками. И стрелять. А не гадать, почему же ИИ боится повредить Архангелов. Если же, конечно, не: Сэр Tomass писал ИИ пакет. Сэр Demyan Переживать о "высших знаниях" не стоит. Все решается перебором вариантов. Разница только в том, что для опытного игрока таких переборов меньше для нахождения решения. Скорее всего, про это и хотел сказать Сэр phenix, предложив "чаще тыкаться"- по сути "набираться опыта", "практиковаться", дабы сузить диапазон перебора до вменяемых по времени значений. Сэр Demyan, 19.02.2017 05:04Там, скорее всего, ход Гидры заканчивался на огненном гексе. Т.е если Гидра не может достать Муху и ее самая длинная траектория хода заканчивается на огненном гексе- не пойдет "греться". А скорее застопорит проход другим, став "понаблюдать". Если же цапнуть может- поползет. Тут еще могут быть исключения (возможно)- считает ли ИИ задницу гексом для определения конечного маршрута. Я, честно, не помню. Но с одногексовыми не летающими юнитами правило работает без исключений. Changed 19.02.2017 23:21 by user Symphony Messes |
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр Symph, 19.02.2017 23:15 Это элементарное знание Демьяну следовало добыть самому... Не понимание этого момента поведения ИИ могу рассматривать только как исключительную лень игрока при анализе битв со стенкой... |
Special status: |
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Итоги дуэли признаны окончательными, ставки/феоды начислены.
|
Special status: |
Sir Symphony Messes |
Победитель в дуэли получает от побеждённого один феод; кроме того, ему начисляются призовые арроба в размере, равном количеству набранных очков + 500@. Если проигравший был Инициатором, он штрафуется на 100@ в пользу Магистрата. Штраф накладывается и в том случае, если проигравшими объявлены оба участника.Император! Прояви заботу о своих подданных. Леди Стилнесс была бы не против обещанной дани. Ведь Черный дракон летел через ее земли, принес заразу какую то подземельную, гоги чихают, бесы морщаться. Не привыкли наши жители дышать грибными спорами. Ну и мне, Королю, причитается компенсация за срыв посевов! Changed 20.02.2017 06:40 by user Symphony Messes |
|
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Какие жадные подданные! - подумал цербер, глядя на записку от архидьявола.
- Ладно, отсыпь им ещё зерна! Может, отстанут... Доначислил леди и вредному дьяволу, доограбил бедного дракона. |
Special status: |
Sir Demyan |
Сэр Symph, 19.02.2017 23:15 Еще раз спасибо, пойду Физмиг перечитаю. Сэр phenix, 19.02.2017 23:57Давайте еще Физмиг удалим. Я так понимаю, вам на уроках алгебры не давали учебник, и вы теорему Пифагора сами формулировали и доказывали? |
|