Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table
Pages: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Предлагаю дописать в правила ТТГ выделенное красным:
Турнир Торговой Гильдии (ТТГ) В нём могут участвовать все жители Земель Героев любого ранга. Турнир проходит без бонусов, купленных на рынке. Сэйвы участников Турнира Торговой Гильдии оцениваются с приоритетом набранных очков, в случае равенства очков сравнивается количество затраченных на прохождение дней. В третьих землях приоритетом являются ДНИ, в случае равенства затраченных на прохождение дней сравнивается количество очков. Основной наградой в Турнире Торговой Гильдии являются специальные артефакты. p.s. Корректировка правил необходима в связи с тем что не все хорошо понимают русский язык в особенности иностранцы переводящие правила через переводчики... Changed 27.11.2016 15:40 by user phenix |
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Предлагаю следующую формулировку правил ЧК:
Changed 27.11.2016 17:23 by user phenix |
Special status: |
Sir IntellXeon
HoMM VI: Landless |
Норм, только чуть лаконичнее желательно.
Например так: Выбор заданий их количество и критерии победы выбираются ведущим турнира с учетом пожелания игроков. Вместо двух абзацев - одно предложение и т.д. Подумаю, напишу. |
|
Lady Ksenia
HoMM IV: Amazon (1) |
Сэр phenix, 27.11.2016 14:25Несколько иначе. По умолчанию нейтрал выбирает регистрироваться за родной континент или Альянс - так работает автоматика и иное писать в правилах не нужно. Объединение команд континентов можно назвать Союз. По перенаселенным континентам и нескольким командам от них надо подумать, как именно это должно быть? Возможно ли по ходу турнира разделение одной команды на первый и второй составы или игроки сразу должны записываться в разные команды? Changed 28.11.2016 10:59 by user Ksenia |
Special status: |
Lady Stillness De La Kutuale Hell
HoMM VI: Amazon |
Каждый житель имеет право принять участие в ЧК, распределяясь на команды в соответствии с принадлежностью выбранной им при регистрации расы к континенту (принадлежность нейтральных монстров можно увидеть на карте феодов или на рынке монстров).
По поводу разделения на команды (если желающих от континента много) - по укомплектованности. Оставили первые 5 жителей заявку на участие на форуме = раз команда. Следующие подающие заявку = два команда... Каждый житель имеет право принять участие в ЧК, распределяясь на команды в соответствии с принадлежностью выбранной им при регистрации расы к континенту (принадлежность нейтральных монстров можно увидеть на карте феодов или на рынке монстров). Континенты могут выступать в альянсе. В каждой команде выбирается капитан, либо по желанию участников команды, либо магистром проводящим турнир. Если количество жителей в команде превышает заявленное ведущим на турнир количество сейвов, то создаётся вторая (и более при необходимости) команда от континента. В случае невозможности проведения турнира ни одним из магистров соответствующих Земель проводится выбор ведущего из изъявивших желание жителей. Если таковых будет несколько, решение принимается Магистратом или проходит голосование среди жителей соответствующих Земель, по итогам которого ведущим становится набравший простое большинство голосов. Ведущий подготавливает для турнира карты и формирует стартовые сейвы количеством от 3 до 5 на своё усмотрение, учитывая пожелания жителей. Условия победы на каждом из представляемых сейвов так же определяет ведущий. От одного участника принимается не более двух финальных сэйвов. По каждому пройденному сэйву, команда может выслать не более одного финального. Игра ведется по правилам оффлайн турниров Портала. Приоритетом в оценке всех сэйвов для 1,2,5,6 и 7-х земель являются дни. В 3-х и 4-х землях критерии оценки для каждого стартового сейва определяет ведущий на своё усмотрение с учётом пожеланий жителей, при этом жители не имеющие феодов в данных землях не имеют права голоса. Время проведения турнира, количество играемых карт и устанавливаемые на них правила оценки финальных сейвов оглашаются ведущим за две недели до начала турнира. Время проведения ЧК - 2 месяца, при этом регистрация в турнир возможна не позже 2 недель до завершения турнира, карты и стартовые сейвы выкладываются ведущим в момент старта турнира.(При этом ведущий имеет право выложить карты для ознакомления без стартовых сейвов за неделю до старта турнира и начинать регистрацию на турнир до его начала) Каждый участник турнира вправе либо самостоятельно выбрать сейв, на котором будет играть, либо играть сейв указанный ему капитаном команды. Финальные сейвы участники вправе направлять как капитану команды, так и непосредственно ведущему турнира, с указанием своего ника. Капитаны команд выбирают лучшие финальные сейвы на каждой из карт и направляют их ведущему турнира с указанием ников игроков, отыгравших эти сейвы. Игравшие члены команды-победительницы награждаются феодами. Все участники турнира, занявшие 1-ое место на своём сэйве, также получают феоды. Исключением является тот случай, когда один житель отправил два сэйва и оба заняли первое место, в таком случае данному жителю будет засчитан только один феод. Арробные призы составляют 5000, 3000 и 2000 арроба для трёх команд победительниц(направляется капитану команды и распределяется им по своему усмотрению.), и 1000, 700, 500 арроба для трёх призёров на каждом сэйве. Выявление победившей команды происходит по количеству набранных очков с каждого отыгранного сэйва. Зависимость между занятым сэйвом местом и количеством очков для каждых земель, отображено в таблицах ниже: Для 1-х земель Место 1 2 3 4 5 6 Очки 7 5 4 3 2 1 Для 2-х земель Место 1 2 3 4 5 6 7 8 Очки 11 8 6 5 4 3 2 1 Для 3-х земель Место 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Очки 16 12 9 7 6 5 4 3 2 1 Для 4-х земель Место 1 2 3 4 5 6 Очки 10 8 6 4 3 2 Неявка 0 очков. При разделе определенного места группой участников начисление очков происходит по следующей схеме: например, игроки А, B и C поделили места с 3-го по 5-ое – при этом каждый из них получает количество очков, соответствующее 3-му месту. Следующий после них участник получает количество очков, соответствующее 4-му месту. Далее очки всех участников каждой из команд (в отдельности) суммируются и определятся окончательная расстановка команд. При равенстве очков приоритет у той команды, у которой больше первых мест, далее - вторых и т.д. Третьего и далее критериев нет. Changed 28.11.2016 16:28 by user Stillness De La Kutuale Hell |
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
лично я не против жесткой привязки нейтралов как и прочих, чтобы не было исключений
|
Special status: |
Sir Ingwar |
Турнир Торговой Гильдии (ТТГ) Решительно. Мудро. По-императорски. Но вопросы по ЧК остались. 1. Что предполагается по временной диаграмме? Время проведения турнира - 2 месяца (пусть с 15 ноября 2190 года до 15 января 2191 года), значит ли это, что задания должны быть выложены 15 ноября 2190 года? А регистрация возможна до 31 декабря 2190 года? При этом формат турнира должен быть оглашен не позже 1 ноября 2190 года? При этом ведущий может выложить карты за неделю до 15 ноября без сэйвов и начать регистрацию до 15 ноября? То есть на прохождение сэйвов отводится 2 месяца? Если все так, то надо отшлифовать формулировки. 2. Не очень понял, что делать ведущему, когда он получит сэйв от капитана команды-континента и сэйв от участника этого континента напрямую? Чему приоритет? Все-таки игра командная и капитан должен решать... Вопросы вдогонку: 1. Можно ли продавать уникальные артефакты и как? 2. Может ли граф или барон или маркиз одного континента использовать в ОТ монстров другого континента разрешенного для него уровня? 3. Какое отличие между герцогом и королем в части использования монстров в ОТ? PS Рад, что мои вопросы находят ответы и вдвойне рад, что они оказались уместными Changed 28.11.2016 22:48 by user Ingwar |
|
Sir Symphony Messes |
Про ЧК пусть ответит кто то другой. Еще детально не изучал.
Про вдогонку: 1. Насколько знаю, нет. 2. Может. 3. У Короля больше надбавка в ОТ + дается надбавка за участие в любых турнирах, кроме ЧК и дуэлей. Король раз в два месяца может дарить бесплатного Ангела. Вроде все. По использованию монстров в ОТ - оба могут использовать всех. Но у Короля есть фича: открываются весь рынок, т.е купить можно всех существ. В качестве обхода, можно попросить друга Короля/Императора купить нужных недоступных существ (к примеру, Кочевников, Чародеев). Использовать их Герцог может. |
|
Sir Lovelass
HoMM IV: Landless |
Сэр Ingwar, 28.11.2016 22:46 Вопросы лучьше в теме Вопросы новичков. Сэр Ingwar, разница между герцога и короля в части использования монстров в ОТ данна в правилах: heroesportal.net/land/rules.php?type=rank Конкретное: Король – использование любых монстров (в том числе и нейтральных независимо от расы) в ОТ. Герцоги не могут пользоватся нейтральных монстров.Они пользуются тем что имеють право по уравня конкретных земель. Changed 29.11.2016 00:41 by user Lovelass |
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр Ingwar, 28.11.2016 22:46 1) все так, думаю магистры отшлифуют 2) приоритет лучшему результату, если одинаковый а игроки на том же сейве указаны разные - приоритет сейву высланному капитаном и соответственно игроку указанному капитаном. Сэр Lovelass, 29.11.2016 00:38 Еще как могут! Симфоний верно написал... |
Special status: |
Sir Burembo
HoMM IV: Landless |
Леди Stillness De La Kutuale Hell, 28.11.2016 16:26Лично мне идея Альянса нейтралов никак не мешает. Есть в героях монстры-бомжи, они и объединяются меж собой. Не очень понимаю смысл менять реалии, если это никому особо не мешает. Я приписан где, там играю - команда отличная, всем доволен! Хотят джинны или кочевники свою команду - да, пожалуйста. Надо поощрять координацию игроков, а не загонять в формальные рамки, как в вашем втором предложении. Нет гарантий, что записавшийся играть будет. Нужно просто определить дедлайн для объединения континентов в сборную и разделения команды на первый второй состав. Играющие должны просто знать этот дедлайн и по факту, где сколько народа и что сыграно произвести слияния или разделения. Сэр phenix, 27.11.2016 14:25А это нам зачем вообще??? Можно подумать, мы боимся появления какого-то "засадного полка", который неожиданно появится и всех победит. Пусть все желающие играют! Регистрация нужна для координации команды, не более того. p.s. Лучше написать Правила заново, а не корректировать старые. Не читаемо... много букв! Нужны четкие короткие формулировки и + FAQ с пояснениями. Все в правила пихать не нужно. Changed 29.11.2016 02:00 by user Burembo |
Special status: |
Sir NikTheOne
HoMM V: Landless |
Сэр Burembo, 29.11.2016 01:47 +++ Именно короткие правила и толковый словарь к ним(FAQ). Changed 29.11.2016 04:19 by user NikTheOne |
|
Sir Vegg
HoMM V: Landless |
Турнир Торговой Гильдии (ТТГ)
Итого -10 слов от обычной формулировки Так же возможен Оглашенный выше вариант. Но там много лишних слов. Чемпионат Континентов (ЧК) По нейтралам - не надо рушить имеющуюся систему. От того что нейтралы могут создать независимую команду, никому хуже не станет. Не надо им завидовать )). И не надо никак называть команду нейтралов, если она будет. Нейтралы и есть Нейтралы. Внес правки во все недочеты оглашенных выше вариантов. Changed 30.11.2016 12:34 by user Vegg |
Special status: |
Lady natasha
HoMM VI: Landless |
Имеет смысл разбить Правила на разделы. Нужна шапка с описанием самого турнира.
Навскидку, как-то так: Чемпионат Континентов (ЧК) ЧК – единственный командный турнир портала, проводится в период осень-зима и является самым знаковым турниром, венчающим год. Основные понятия: Континент – объединение жителей по выбранной при регистрации расе. Команда Континента – формируется игроками самостоятельно путем регистрации, с учетом расы. Капитан Команды – Наиболее опытный и авторитетный игрок из числа участников. Его определяют участники путем выборов или если выборы не проведены, назначается ведущим. Ведущий турнира – судья турнира, готовящий задания и подводящий итоги турнира Участники команды – любой житель земель, заявивший о желании участвовать на форуме или записавшийся на странице регистрации. РЕГЛАМЕНТ ТУРНИРА содержательная часть с описанием количества заданий, критериями оценки и распределения мест, наград и т.д. СРОК ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРА тут от объявления турнира, начала регистрации, выборов капитанов и т.д. |
|
Sir Vegg
HoMM V: Landless |
Леди natasha, 29.11.2016 05:44 Слишком много будет лишних слов. Не так уж много слов в правилах, чтобы делить их на подпункты. К тому же итак все пункты разделены абзацами. Changed 29.11.2016 05:54 by user Vegg |
Special status: |
Lady natasha
HoMM VI: Landless |
Сэр Vegg, отлично! А только то и нужно было хорошее владение языком Но если мы признаем возможность увеличения числа команд, то лучше сразу шкалу очков растянуть до 10 призовых мест по всем землям и даже не знаю, как в 3. В идеале бы сделать единую шкалу, а то почему в 1 и 4 героях при одинаковом числе команд разные очки вообще непонятно.
Сэр Vegg, 29.11.2016 05:53Писала до вашей редакции правил. Теперь актуально лишь описать сам турнир и добавить о нем здесь Остальное можно в FAQ, но и так уже отлично! Леди Stillness De La Kutuale Hell, 28.11.2016 16:26Правила ЧК были написаны до расселения нейтралов на континенты. Поскольку не было приписки, то и играть им изначально предложили в Альянсе нейтралов. Тогда нейтралом быть было не модно, из-за малочисленности им дали право присоединяться к команде любого Континента. Changed 29.11.2016 06:31 by user natasha |
|
Lady Stillness De La Kutuale Hell
HoMM VI: Amazon |
Сэр Burembo, 29.11.2016 01:47Нейтралы - не бомжи. Регистрация на том или ином континенте у них есть, а значит есть весомое основание регистрировать их в ЧК именно по месту регистрации на континенте. Сэр Burembo, 29.11.2016 01:47За другие-то взялись - можно и эту поменять. А то сейчас она Вам и ещё кому-то не мешает (думаю, тем кому мешает тоже могут найтись), а завтра всем поперёк горла встанет. Попробуем ввести. Если не понравится - всегда можно отменить. Сэр Burembo, 29.11.2016 01:47 И как Вы себе это представляете? Как видите определение "дедлайна" и описание этого момента в правилах? Откуда играющие должны узнавать, что кто-то из записавшихся не отыграет, а кто-то отыграет но в последний день зато с АЛР? Бывает так, что записывающиеся сами не в курсе, что отыграть не смогут или у них такая возможность лишь накануне финиша ЧК появится. Сэр Burembo, 29.11.2016 01:47Я, конечно, извиняюсь, но 14 лет играли по этим правилам и все в них всё понимали. Сейчас решили немного изменить дабы подстроиться под современность и тут вдруг выясняется, что очень трудны они для понимания. Как же Вы сами-то в пяти ЧК отыграли в таком случае (в трёх из которых ещё и феоды получили)? Это большой турнир и в правилах всё подробно и чётко описано (в том числе и для того, чтобы не рыскать по другим страницам, пытаясь выяснить что к чему). Леди natasha, 29.11.2016 06:30Вот именно, что это было раньше. По этому и предложила. По этому и не поняла почему привилегия оставлена. Changed 29.11.2016 14:25 by user Stillness De La Kutuale Hell |
Special status: |
Lady Fairyknopka
HoMM V: Landless |
Леди Stillness De La Kutuale Hell, 29.11.2016 14:22Играю впервые, все непонятности пришлось спрашивать у капитана и других участников. Из правил мало что понятно, в общих положениях о ЧК ни слова. Как раньше играли? Без понятия, вероятно также капитанов и магистров спрашивали в разных темах или лс. Для новичков нужен скорее FAQ по Порталу, а не по ЧК, как Наташа написала, раскрыть все основные понятия, начиная с того, что Земли - это версия Героев, Жители - это игроки и так далее, алфавитный словарь был бы очень удобен. FAQ как бы есть тут, но наполнение крайне скудное! |
|
Sir Symphony Messes |
FAQ по Порталу будет. Уже некоторые разделы написал. Увы, не сразу.
По тройке базовый мануал по турнирам/удобству - heroesportal.net/tavern/?id=412794 |
|
Sir Burembo
HoMM IV: Landless |
Леди Stillness De La Kutuale Hell, 29.11.2016 14:22По нейтралам, ставьте на голосование, как народ решит, пусть так и будет, пока очевидно мнения полярные.Сэр Burembo, 29.11.2016 01:47Нейтралы - не бомжи. Регистрация на том или ином континенте у них есть, а значит есть весомое основание регистрировать их в ЧК именно по месту регистрации на континенте. По дедлайну все просто есть Капитаны, которые и знают, как дела в командах. Недобор - нужно объединение, перебор худший результат во второй состав. Вы верно заметили ясность на финише, значит 3-5 дней до завершения. АЛР в последний момент, что ж, возможно, на то и Капитаны, чтобы все правильно решить, нужно еще и знать, кто на что способен. Зачем отчислять сильного игрока, не приславшего пока сейв? Опять же обсуждаемо. Надо-не надо? Такой или иной? Или вообще как-то иначе??? Играли так. Ведущий постит в теме задания и условия победы, сроки проведения - мы играем. Остальное по ходу общения в лс. |
Special status: |
Lady Stillness De La Kutuale Hell
HoMM VI: Amazon |
Леди Fairyknopka, на сколько мне известно Ваша неосведомлённость не так велика, как Вы пытаетесь показать. Что до лексикона, который тут принят - всё есть и крайне подробно расписано.
Максимум, что ещё можно сделать - это систематизировать его (хотя все ссылки и так приведены в текстах). Но говорить, что чего-то нет или что данной информации не достаточно... - кого Вы в этом убедить пытаетесь? правила оффлайн турниров онлайн турниры терминология и система рангов обсуждаемый тут чемпионат континентов, правила о котором Вы не нашли(внезапно), хотя и зарегистрировались уже феоды общая информация в том числе и по атрибутам(отдельно по ним же) и вдогонку описание уникальных спец. артов кланы и ссылка на положения о них и много чего ещё |
Special status: |
Lady natasha
HoMM VI: Landless |
Леди Stillness De La Kutuale Hell, 29.11.2016 14:22Именно, что бомжи. Это существа, которых можно нанять только во внешних жилищах и у них нет своего замка.Сэр Burembo, 29.11.2016 01:47Нейтралы - не бомжи. Регистрация на том или ином континенте у них есть, а значит есть весомое основание регистрировать их в ЧК именно по месту регистрации на континенте. Если уж к традициям, то следует вспомнить, что выбор монстра задумывался под общение в стиле данного существа и т.д. и т.п. В этом смысле и альянс нейтралов выглядит логичнее, чем их расселение по замкам и приписка к придуманным Континентам. Но суть вообще в ином, как удобнее игрокам, где и какая населенность, какие команды некомплектные, а где перенаселение, как добиться кворума и поднять интерес к турниру. |
|
Sir Symphony Messes |
Реалии не позволяют создать команду "бомжей". Но если такова будет, кто-ж будет против?
|
|
Lady Stillness De La Kutuale Hell
HoMM VI: Amazon |
Леди natasha, спасибо, конечно, но мне не нужен урок истории Портала. Я прекрасно знаю, как было раньше. Сейчас некоторые вещи поменялись. Нейтралы нашли своё место на континентах. И логично их регистрировать по месту пребывания. (общение в стиле выбранного существа вообще никак при этом не затрагивается). Теперь альянс нейтралов выглядит больше привилегией, чем вынужденной мерой. Иначе так же можно объединять в альянсы по уровню монстра: чёрных драконов - пруд пруди, а, например, крестьян и скелетов - не так, чтобы очень (не модно)- давайте и их заальянсим?
Что до малочисленности/перенаселённости континентов - это опосредованный показатель. Укомплектованность команд зависит не от этого (сопряжение достаточно густонаселённый континент, однако от него ни 1 представителя (к слову, леди Фейрикнопка очень оперативно сменила расу и её пояснение, что она де не хочет находиться на 1 континенте с сэром Фениксом видится ЛИЧно мне притянутым за уши (имха))). Это к примеру. И уж точно поднятие кворума и общего интереса никак не зависит от того будут ли нейтралы и дальше регистрироваться в альянс или таки будут распределяться по уже существующей прописке. Сейчас как раз и решаем, как видите, что сделать, чтобы было удобно и интересно |
Special status: |
Lady Fairyknopka
HoMM V: Landless |
Леди Stillness De La Kutuale Hell, за ссылку на терминологию, спасибо, это реально не видела. Навигацию освоила так: Турниры/ЧК/Правила - там не было актуальных правил, ибо нынешние устарели. А то что написала, так посмотрите сами Турниры/правила оффлайн турниров, где там ЧК?
Хорошо, что многое реально описано где-то, значит проблема не в отсутствии, а в навигации по сайту, что не меняет сути проблемы - найти нужное сложно. |
|
Lady Stillness De La Kutuale Hell
HoMM VI: Amazon |
Леди Fairyknopka, выбираем земли (например 3) => открытые турниры => правила оффлайн турниров => чемпионат континентов (там же Оффлайн-дуэли, Оффлайн-турниры, Герои I, Герои II, Герои III, Герои IV, Герои V....(Все ссылки в колонке справа)) Все правила актуальны (пока не утвердим новые)
Вся навигация разделена на 2 колонки: справа и слева. Слева - общие разделы. Справа - подразделы. Переходить так же можно по активным ссылкам в текстах правил и описаний Changed 29.11.2016 19:04 by user Stillness De La Kutuale Hell |
Special status: |
Lady natasha
HoMM VI: Landless |
Леди Stillness De La Kutuale Hell, 29.11.2016 18:19Просто я не вижу привилегии в отдельной команде нейтралов. Привилегия выбор туда или туда! И поскольку в разных землях выбор народа несколько отличается, то я не вижу, как не затрагивая интересы жителей внести изменения. Еще вы видимо не заметили, как в теме ЧК4 уже было предложено объединить аж три "команды" (по 1 игроку в каждой), то есть сейчас могут появится более "жирные" привилегии по слиянию кого угодно с кем угодно. Короче говоря, предлагаю дать право ведущему в своих землях определять правила формирования команд (как по нейтралам, так по вторым составам или объединению континентов). На этом все, дискуссия перестает быть продуктивной, один пункт обсуждаем... |
|
Lady Stillness De La Kutuale Hell
HoMM VI: Amazon |
Леди natasha, старая формулировка правил "Жители, принадлежащие к нейтральным расам, вправе выступать за любой континент либо могут создать свою отдельную команду" - правило введено до "прописывания" нейтралов на континентах и теперь это привилегия (например, демоны приписаны к Инферно и не могут играть за любой другой континент либо же объединиться в отдельную команду, допустим, с вампирами - чем они так провинились и в нынешнее время отличаются от тех же воров у которых теперь привязка к замку? Только тем, что изначально имели прописку?
По поводу 4 земель, повторюсь - не надо их сравнивать с 3 и вообще какими-либо другими. В 6 вообще в каждой команде может случиться по 1 игроку - актуальность версии и всё такое. В каждой отдельной версии ведущий сам принимает решение по поводу объединения в альянсы (с учётом пожеланий игроков, конечно) - это всё частные случаи (и в правилах везде прописано, что решает ведущий опираясь на пожелания игроков). Мы же говорим об общих положениях. |
Special status: |
Lady Ksushka HL
HoMM VI: Landless |
Леди Stillness De La Kutuale Hell, 29.11.2016 21:24За любой континент можно убрать, остальное пусть будет. Право усилить неполные команды можно дать всем жителям, при условие, что на их континенте команда сформирована и не нуждается в пополнении. Лично к вам просьба больше слушать тех, кто ЧК играет, а не делать то, что хочется на свой вкус. |
Special status: |
Sir nprf HL
HoMM VI: Landless |
Сэр Vegg, 29.11.2016 05:43Так не пойдет: На 3 сейва - 7 игроков, чтобы 2 команды сделать?! Думаю в текущем ЧК1 половина команд в 2 человека способна биться за Победу. У нас все в этом году готовы АЛР рвать В троем-четвером сильным игрокам уже тесно!!! Наташа так и сразу отделилась, чтоб интереснее борьба была. Потому как-то так: при наличии достаточного количества финальных сейвов на несколько команд от Континента допустимо разделение состава на первый, второй и более. Леди Stillness De La Kutuale Hell, 29.11.2016 14:22Слог плохой, некоторые фразы не звучат что ли. Структура документа не удобная, много работаю с Уставами и Положениями о соревнованиях (что весьма близко по теме) они пишутся принципиально иначе. Не высказывался потому, что раз народ привык, а я и так знаю, как все устроено, то пусть будет как есть. Непонимания же возникли из-за вступления правил в противоречие с реальностью. Спор возник из-за того, сколько должен длится турнир и где это написано? Это по-вашему описано подробно и четко?! Сэр Symphony Murderess, 29.11.2016 15:07Хорошее дело. Добавьте ссылку на Запрещённые и разрешённые приёмы. Герои-3. Оффлайн. Тут понятнее изложены причины запретов и перечислены разрешенные методы полезные при игре. |
Special status: |
Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table