Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Dart NeoEdik
HoMM VI: Landless |
Не давно начал проходить карту. Название уже знаете какое. Ну так вот. В первый день все битвы провёл, кроме одной (там где 500-600 гарпий). По сути их надо было бы валить с огненным щитом, но комп ведь не тупой Гарпию в огненный шит ставить, или есть моменты, когда комп все же ставит на этот щит?
Причём у моего героя 1 хоббит Changed 19.11.2016 19:49 by user Dart NeoEdik |
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
во-первых, вы наверное имеете ввиду "стену огня", а не "огненный щит"
во-вторых, конечно, есть возможность чтобы гарпии становились именно на "стену огня" - все бы ничего, но не знаю хватит ли манны для 1 дня(на взаимоуничтожение хватает точно)))) Changed 31.07.2016 15:49 by user phenix |
Special status: |
Sir Dart NeoEdik
HoMM VI: Landless |
Сэр phenix, 31.07.2016 14:30Да, стена огня, иногда путаю Все бы хорошо если бы они не били моих хоббитов. Или что то не так сделал. Наверное в зависимости от сложности они атакуют Попробую ещё разок на высокой сложности |
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр Neo Edik Maper, 31.07.2016 15:33 сложность тут совсем не причем |
Special status: |
Sir Dart NeoEdik
HoMM VI: Landless |
Сэр phenix, 31.07.2016 15:49Тогда как сделать так, чтобы они не били?Сэр Neo Edik Maper, 31.07.2016 15:33 |
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
все, возможность убить гарпий без самоуничтожения тоже найдена
манны как раз чика в чику Сэр Neo Edik Maper, 31.07.2016 15:55сложность тут совсем не причемТогда как сделать так, чтобы они не били? бегать от них разве не логично?))) p.s. Открою вам секрет... важно не только правильно поставить стену, но и правильно поставить хоббита(в каждый ход)... p.s.s. Вроде бы есть только 1 правильная последовательность ходов, но ее можно быстро найти(помните что против вас не человек играет, а машина)... Changed 31.07.2016 16:04 by user phenix |
Special status: |
Sir Dart NeoEdik
HoMM VI: Landless |
Сэр phenix, 31.07.2016 15:57Бегать - это и дураку понятно. Вот как хоббита грамотно ставить? |
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр Neo Edik Maper, 31.07.2016 16:04 Пример: Если машина видит, что может решить задачу в 2 хода, станет ли она ее решать в 3(Ответ - Нет!!!)? вот и используйте это!!! p.s. начальные ходы будет не так сложно найти, а вот концовочка чуть сложнее Changed 31.07.2016 16:11 by user phenix |
Special status: |
Sir Dart NeoEdik
HoMM VI: Landless |
Спасибо
Кстати Валил легион джинов армагедоном, предварительно освободив место под сферу запрещения и вставив гром титана чтобы книга заклинаний появилась. А следующий бой с тремя сказочниками сфера попала в активную ячейку, благодаря чему сказочники не смогли использовать магию. Зашишаемся, они бьют ифритов, но не бьют полностью. Огненный щит срабатывает и сказочники погибают. |
|
Sir Lunar Aurora
HoMM III: Landless |
Самым интересным тактическим решением в день 1 для меня стала битва против 9 ангелов.
Но до этого реально сложно догадаться самому, хотя про эту особенность механики игры я знал. Сэр Neo Edik Maper, получилось пройти? |
Special status: |
Sir Dart NeoEdik
HoMM VI: Landless |
Сэр Lunar Aurora, 30.08.2016 10:50Первый день - да, кое как удалось. Там нужно делать так как задумал автор - делать по максимуму за один день. Nautilus отлично прорабатывает карты и он делает крайне суровый тайминг и не менее суровые битвы Но вот проблема с Оператором - он нападает на меня, но не уходит, куда надо) |
|
Sir Lunar Aurora
HoMM III: Landless |
Сэр Neo Edik Maper, я прекрасно знаком с его работами.
Досконально изучал его работы, материалы на сайте, пробовал переписываться по почте. Парень старше нас буквально на пару лет, но соображалка работает что надо! Я поочерёдно записывал все свои ходы, что и как делал, думал, если удастся пройти первый день, в дальнейшем пригодится. Было бы неплохо составить своего рода русскоязычное прохождение этой карты. |
Special status: |
Sir Rincewind
Messages: 96 |
Господа, я вот так и не понял, прошел ли тут кто эту карту, но все же спрошу. Разглядывал ее в редакторе, нашел нескольких героев с 6х9000 баллист или тележек боеприпасов. Если кто дошел до туда, как эти бои вообще играются/выигрываются.
Я сам играть в эту карту наверняка не буду, но как картостроителю интересно. Еще интересней, как автор это сделал (т.к. эти герои вешают редактор при попытке их посмотреть), написал ему на почту, но он не ответил пока. |
Special status: |
Sir Dart NeoEdik
HoMM VI: Landless |
Сэр Rincewind Эта карта сделана на ВоГ едиторе
Сам баловался. На нем можно лодку на сушу ставить, героя на море и прочую ерунду Сам пока не прошел, пробую |
|
Sir Lunar Aurora
HoMM III: Landless |
Сэр Rincewind, её никто здесь не пройдёт.
Нормальные игроки не будут потеть в неё, да и на ру-кластере такие карты не сильно приживаются. Сэр Dart NeoEdik, ну да, давай сделай героя с 9х9999 балист, я посмотрю как у тебя игра НЕ будет вылеать, просто с колен Changed 18.01.2017 01:30 by user Lunar Aurora |
Special status: |
Sir Rincewind
Messages: 96 |
Игра не вылетает, проверял.
Другое дело, что эти баллисты (тележки, палатки, катапульты) исчезнут после одной битвы. |
Special status: |
Sir Lunar Aurora
HoMM III: Landless |
Я ошибся значит.
Короче сути это не меняет, у него это сделано не банально в редакторе, а с помощью специального программирования, он также делал и карты, в которых забанены все навыки, например. Но когда тестировал героя с таким "войском", у меня после проведённого 1 боя на следующий игра вылетала. Changed 18.01.2017 01:30 by user Lunar Aurora |
Special status: |
Sir Dart NeoEdik
HoMM VI: Landless |
Сэр Lunar Aurora, 17.01.2017 21:27Никогда не думал, что можно сделать 9 стэков! Changed 18.01.2017 19:08 by moderator Vegg |
|
Sir Lunar Aurora
HoMM III: Landless |
Сэр Dart NeoEdik, 7 по 9999
Changed 18.01.2017 19:08 by moderator Vegg |
Special status: |
Sir Dart NeoEdik
HoMM VI: Landless |
Сэр Lunar Aurora, 18.01.2017 01:27Он не настолько глуп, чтобы засовывать в героев 9999 баллисты и прочей машины с помощью программирования, если он знает, что в ВоГ-редакторе можно это сделать без программирования. Changed 18.01.2017 19:09 by moderator Vegg |
|
Sir Lunar Aurora
HoMM III: Landless |
Если бы ты был хоть чуть чуть внимателен, ты бы заметил, что используя твой любимый "редактор ВоГ" баллисты в армии, как и командиры, исчезнут после первого же боя, об этом и написано выше в комментах, но увы в картах Наутилуса этого не происходит.
А как же дьявольский туман, наверное, просто тыкал сидел, в редакторе, он же не глуп, ага. А как же забаненные 28 перков, ну в редактор зашёл и удалил, ага, изи же. Changed 18.01.2017 19:10 by moderator Vegg |
Special status: |
Sir Dart NeoEdik
HoMM VI: Landless |
Сэр Lunar Aurora, 18.01.2017 17:141. Они исчезают у игрока. Пробовал вести этим героем. И что?, После этого боя они все равно пропали. Именно об этом говорю. А все остальное - да, только с помощью программирования. Не понимаю только смысл в удалении всех навыков. Ладно выискивать подходящее поле боя, это более или менее полезно. Changed 18.01.2017 19:11 by moderator Vegg |
|
Sir Vegg
HoMM V: Landless |
Прекращайте обоюдные оскорбления! Выяснять кто прав, или не прав можно и без этого.
Changed 18.01.2017 19:13 by user Vegg |
Special status: |
Sir Pomazok1329
Messages: 203 |
Сэр Vegg, да Вегг, да в самом деле
там почти нету оскорблений а если что и было, то только по делу |
Special status: |
Sir Vegg
HoMM V: Landless |
Сэр Pomazok1329, 19.01.2017 02:08 Все что было по делу я оставил, остальное - обычная перебранка. |
Special status: |
Sir Rincewind
Messages: 96 |
Я еще добавлю, что речь идет не о "программировании", а о hex-редактировании.
Если нужно кому, могу перевести гайды Наутилуса и RoseKavalier с Heroes Community. |
Special status: |
Sir Dart NeoEdik
HoMM VI: Landless |
Сэр Rincewind, 19.01.2017 17:38Можно было бы конечно, но не думаю, что кто либо ещё будет создавать карты. Да если и будет, то весьма посредственные карты. (Да да, боюсь конкуренции) Changed 22.01.2017 19:30 by user Dart NeoEdik |
|