Третий браузерный турнир

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 in browser

Pages: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Tarnum
+ + + + +
Tarnum

Messages: 128
From: Gabon

Quote link Третий браузерный турнир Added: 20.12.2015 20:47
Итак, открыт третий браузерный турнир, который проходит на карте Rising Dead. Отличие этого турнира от предыдущих в том, что можно играть и за некров, и за варваров в пределах одного турнира (награждение будет отдельно за каждую расу, в т. ч. один человек может получить призы в обоих номинациях). На обе расы дано 10 попыток, можно играть все 10 раз за одну расу, можно часть за одну, часть за другую. При первом входе на турнир, сразу же начинается игра за некров. Если не вступать в бой и нажать "начать с начала", это не будет засчитано как попытка. Это действует всегда. Т. е. если я нажал начать с начала до того, как вошел в первый бой, попытка не засчитывается. Так же можно играть и карты с прошлых турниров с целью установить результат лучше, чем у чемпионов предыдущих турниров. Играть за варваров или другие карты можно кнопкой "начать с начала".
Помимо этого, внесены различные незначительные коррекции, которые не влияют на выбор тактики и стратегии, значительные изменения следующие:

1) Введена возможность в замках строить таверну. Она не даёт возможность нанять больше одного героя, но героя можно купить после поражения в бою. Соответственно при поражении игра не заканчивается.

2) Регенерация, которую даёт эликсир жизни, восстанавливает не более 50 хп (на прошлом турнире это было выявлено только во время турнира, поэтому он так действовал до окончания турнира), аналогично с игнорированием защиты бегемотов - теперь работает как надо.

3) Перед входом в заброшенную шахту или сокровищницу в сообщении о подтверждении нападения отображается количество защитников, например, орда (50-99) гномов. Так же там указано наличие улучшенного юнита (соответственно в списке либо показано их количество либо нет). Улучшенные юниты не отображаются в заброшенной шахте, т. к. там количество стеков может быть разным и поэтому количество улучшенных юнитов так же может меняться.
Special status:
Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Montik
+ + + +

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (4)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 33
From: Russian Federation

Quote link Added: 21.12.2015 04:03
Поиграем :)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DeathLust
+ + +
DeathLust

HoMM VI: Knight (1)
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
Messages: 2986
From: Russian Federation

Quote link Added: 21.12.2015 16:38
Строение "Фонт на холме" :)
DeathLust
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocationMaster of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Gateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tarnum
+ + + + +
Tarnum

Messages: 128
From: Gabon

Quote link Added: 21.12.2015 17:35
Сэр DeathLust, 21.12.2015 16:38
Строение "Фонт на холме" :)

Исправлено.
Special status:
Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir PHaRaoN
+ + +
PHaRaoN

HoMM III: Count (2)
Messages: 590
From: Belarus

Quote link Added: 22.12.2015 02:37
Как всегда уважение создателю. Сыграл первую попытку. В этот раз карта очень простая если играть за некра( вышло 20 дней в первой попытке). За варвара будет интересней )))
PHaRaoN
Special status:
The Black Schooner
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir John Hurricane
+

HoMM III: Knight (1)
Messages: 3
From: Russian Federation

Quote link Added: 22.12.2015 09:36
Тоже нашел опечатку: "Библиотека просвЯщения". Еще "алебардисты" режут глаз, может, все-таки "алебардщики"? Если переводим названия всех существ, то стоит и "гранд-эльфов" сделать "Великими эльфами".

Ошибка в стоимости строений: в некрополисе постройка улучшенного жилища 3-го уровня должна стоить 1500 золота + 5 ртути. Сейчас в онлайн-версии стоимость составляет 1500 золота + 5 дерева + 5 руды.

И, конечно, большая благодарность сэру Tarnum за поддержку и развитие этого направления Портала.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tarnum
+ + + + +
Tarnum

Messages: 128
From: Gabon

Quote link Added: 22.12.2015 10:32
Этот турнир, конечно, проще предыдущих, и главное влияние рендома там намного меньше. Я сам ещё на результат не играл, только тестировал карту, т. е. отстраивал замок хотя бы до апгрейда 6-го уровня и собирал всё всё, что есть на карте. Конечно, запас там был огроменнейший. На результат за некров, похоже, действительно не так уж и сложно, но, опять же, при равных днях выигрывает у кого больше навыков, соответственно можно думать, какой может лишний артефакт успеть подобрать и всё такое.

Библиотека - исправлено. Посмотрел в толковом словаре, алебардист есть, алебардщика нет, Википедия тоже находит только алебардиста, хотя автокорректор как раз подчеркивает алебардиста алебардщика нет... интересно. А вообще наверное надо будет сделать что ли опрос, как людям привычнее, так же и по эльфам.

Цена могилы душ на этом турнире уже останется как есть, чтобы все были в равном положении, а на следующем будет как надо, всё равно для призовых мест это явно ничего не меняет.
Special status:
Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir PHaRaoN
+ + +
PHaRaoN

HoMM III: Count (2)
Messages: 590
From: Belarus

Quote link Added: 22.12.2015 15:10
Я извиняюсь я сыграл 1 попытку, ну у меня при на жатии кнопки светилось, что осталось еще 10 попыток. Это нормальнО ?
PHaRaoN
Special status:
The Black Schooner
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DeathLust
+ + +
DeathLust

HoMM VI: Knight (1)
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
Messages: 2986
From: Russian Federation

Quote link Added: 22.12.2015 15:31
1. В логе битвы все существа пишутся с большой буквы, а зомби с маленькой :)
2. Золотую шахту у золотых големов можно захватить, не вступая в бой с големами. Так задумано?
3. Что с вероятностью смертельного удара у ужасных рыцарей? За всё время полной зачистки карты сработало всего 2 раза. При этом проклятие срабатывает нередко.
4. Странная анимация жажды крови у огров-магов.
5. Не всегда правильно атакуют двухклеточные существа: не с той клетки, с которой указывал курсором.
DeathLust
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocationMaster of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Gateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tarnum
+ + + + +
Tarnum

Messages: 128
From: Gabon

Quote link Added: 22.12.2015 17:04
Сэр DeathLust, 22.12.2015 15:31
1. В логе битвы все существа пишутся с большой буквы, а зомби с маленькой :)
2. Золотую шахту у золотых големов можно захватить, не вступая в бой с големами. Так задумано?
3. Что с вероятностью смертельного удара у ужасных рыцарей? За всё время полной зачистки карты сработало всего 2 раза. При этом проклятие срабатывает нередко.
4. Странная анимация жажды крови у огров-магов.
5. Не всегда правильно атакуют двухклеточные существа: не с той клетки, с которой указывал курсором.

1 - исправлено
2 - не то что бы задумано, но на этом турнире уже останется как есть. На самом деле особого смысле не бить големов там нет, так что вряд ли призовые места будут этим пользоваться.
3 - вероятность такая же, как и у проклятия, те же 20%. Тут надо будет в будущем сделать, чтобы не было большого отклонения от среднего. Но работает определённо. У меня во время тестирования было достаточно часто.
4 - она такая, чтобы не делать довольно большую работу ради одной магии. В будущем, конечно, для красоты можно будет сделать, но это уже потом.
5 - Что именно вы имеете в виду? Принцип атаки двухклеточного существа такой, что на клетку, куда стало бы одноклеточное существо, оно станет правой клеткой. Конечно, если есть место и хватает скорости, если нет, тогда левой.
Special status:
Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DeathLust
+ + +
DeathLust

HoMM VI: Knight (1)
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
Messages: 2986
From: Russian Federation

Quote link Added: 22.12.2015 17:18
Сэр Tarnum, 22.12.2015 17:04
5 - Что именно вы имеете в виду? Принцип атаки двухклеточного существа такой, что на клетку, куда стало бы одноклеточное существо, оно станет правой клеткой. Конечно, если есть место и хватает скорости, если нет, тогда левой.
В оригинале точно так? Мне казалось, что должно вставать ближней клеткой.

Changed 22.12.2015 17:18 by user DeathLust
DeathLust
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocationMaster of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Gateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tarnum
+ + + + +
Tarnum

Messages: 128
From: Gabon

Quote link Added: 22.12.2015 18:00
Сэр DeathLust, 22.12.2015 17:18
В оригинале точно так? Мне казалось, что должно вставать ближней клеткой.

Вообще верно. Получается, если бить с верхнего правого или нижнего правого угла, тогда станет не так, как в оригинале. Ну ладно, первых 2 турнира прошли так, значит ничего страшного, а к следующему турниру уже сделаю как в оригинале
Special status:
Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 22.12.2015 22:39
Так и не понял...
За варваров и некров общий зачет или отдельный?

В любом случае... priest



Очень неудобно:
1) Не показывается урон как от юнитов так и от магии (или я уже что-то забыл?)
2) Нет возможности делить быстро разделить войска
3) Ускоритель анимации когда-нить будет? (и чтобы все работало в свернутом окне)
4) Замечено изменение поведения монстров, но это не указано среди изменений...

Сэр DeathLust, 22.12.2015 17:18
В оригинале точно так? Мне казалось, что должно вставать ближней клеткой.

Из-за этого отличия я сжег несколько попыток в прошлых турнирах и уже 1 в этом почти сжег...
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of  "HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir PHaRaoN
+ + +
PHaRaoN

HoMM III: Count (2)
Messages: 590
From: Belarus

Quote link Added: 23.12.2015 00:53
А когда сбегаешь войско остается или герой появляется в таверне с 1 юнитом ?
PHaRaoN
Special status:
The Black Schooner
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Montik
+ + + +

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (4)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 33
From: Russian Federation

Quote link Added: 23.12.2015 03:34
Каковы сроки турнира?
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tarnum
+ + + + +
Tarnum

Messages: 128
From: Gabon

Quote link Added: 23.12.2015 10:28
Сэр phenix, 22.12.2015 21:36
Так и не понял...
За варваров и некров общий зачет или отдельный?

В любом случае... priest



Очень неудобно:
1) Не показывается урон как от юнитов так и от магии (или я уже что-то забыл?)
2) Нет возможности делить быстро разделить войска
3) Ускоритель анимации когда-нить будет? (и чтобы все работало в свернутом окне)
4) Замечено изменение поведения монстров, но это не указано среди изменений...

Зачёт за варваров и некров отдельный.
1) Это ещё не готово
2) Есть в планах
3) Будет, но работа в свёрнутом окне зависит от браузера. Например, в хроме не работает, в мозилле работает.
4) Из изменений описаны только те, которые влияют на выбор стратегии.

Сэр PHaRaoN, 23.12.2015 00:53
А когда сбегаешь войско остается или герой появляется в таверне с 1 юнитом ?

Убегать пока нельзя, можно только проиграть, соответственно будет 1 скелет. Если герой будет в таверне с воскресенья на понедельник, армия всё равно не прибавится.

Сэр Montik, 23.12.2015 03:34
Каковы сроки турнира?

Месяц с момента старта.
Special status:
Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 23.12.2015 17:19
А клинок армагеддона работает? А то в книге магии армагеддона не вижу...
А то у меня последняя попытка и последний бой с архангелами...
Мне нужен ответ... вопрос жизни и смерти моего героя ;)
если да - можно вступать в бой, если нет - кое-что поменять прийдется... иначе риск))))
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of  "HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DeathLust
+ + +
DeathLust

HoMM VI: Knight (1)
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
Messages: 2986
From: Russian Federation

Quote link Added: 23.12.2015 17:37
Сэр phenix, у меня работал.
DeathLust
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocationMaster of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Gateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 23.12.2015 17:39
Сэр DeathLust, 23.12.2015 17:37
Сэр phenix, у меня работал.
рискну вступить в бой так...
но даже если работает, почему не отображается в книге магии?

рискнул - бой без потерь... работает ;)

p.s. Вообщем отыграл и за некров и за варваров (и там и сям накосячил и знаю как улучшить)
попытки закончились)))

Changed 23.12.2015 17:46 by user phenix
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of  "HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tarnum
+ + + + +
Tarnum

Messages: 128
From: Gabon

Quote link Added: 23.12.2015 20:15
Сэр phenix, 23.12.2015 17:19
А клинок армагеддона работает? А то в книге магии армагеддона не вижу...
А то у меня последняя попытка и последний бой с архангелами...
Мне нужен ответ... вопрос жизни и смерти моего героя ;)
если да - можно вступать в бой, если нет - кое-что поменять прийдется... иначе риск))))

Работает. В книге вне боя не отображается но работает. Впрочем, как сами и убедились. Всё, что на карте есть, работает. Конечно, никто не застрахован от каких-нибудь багов, например, в героях 7 в разделе сдача багов около 500 постов. Но по крайней мере всякие явные моменты точно оттестированы.
Special status:
Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DeathLust
+ + +
DeathLust

HoMM VI: Knight (1)
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Count (6)
Messages: 2986
From: Russian Federation

Quote link Added: 23.12.2015 21:53
Сэр Tarnum, 23.12.2015 20:15
Конечно, никто не застрахован от каких-нибудь багов
Например, был надет Эликсир, а в инвентаре лежал Колодец. Перед завершением дня щёлкнул по Колодцу, чтоб поместить в активные ячейки, а вместо этого он исчез из инвентаря :D

Если что, это моя крайняя попытка, конец предпоследнего дня (для поиска проблемы, если пишется в лог).
DeathLust
Special status:
Knight of the Round Table of the 10 convocationMaster of offline tournament "HeroesLands2" in 2014Gateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tarnum
+ + + + +
Tarnum

Messages: 128
From: Gabon

Quote link Added: 24.12.2015 00:22
Сэр DeathLust, 23.12.2015 21:53
Сэр Tarnum, 23.12.2015 20:15
Конечно, никто не застрахован от каких-нибудь багов
Например, был надет Эликсир, а в инвентаре лежал Колодец. Перед завершением дня щёлкнул по Колодцу, чтоб поместить в активные ячейки, а вместо этого он исчез из инвентаря :D

Если что, это моя крайняя попытка, конец предпоследнего дня (для поиска проблемы, если пишется в лог).

Вижу. Исправлено. Как я смотрю, на результат этот баг никак не повлиял, так что и ничего страшного не произошло. Тут как раз о чём я и говорил, предусмотреть заранее подобную ситуацию, когда будет надеваться один сборный арт, слоты с замком которого займут место другого сборного арта, довольно проблематично, и такое уже тестируется по ходу дела. Но всякие повседневные действия точно работают. Кстати, если бы этот баг повлиял на результат, я бы вернул карту на момент перед пропажей колодца и могли бы переиграть последний ход.
Special status:
Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Montik
+ + + +

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (4)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 33
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.12.2015 08:02
После того как "злой монстр" был убит, игра не рестартится как в прошлом турнире. Нужно самому нажать на кнопку "Начать сначала"?

Можно ли где-нибудь посмотреть свой лучший результат?
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Reiter
+ + +
Reiter

HoMM VI: Knight (1)
HoMM III: Emperor (19)
Messages: 3621
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.12.2015 11:33
Сэр Montik, 24.12.2015 08:02
После того как "злой монстр" был убит, игра не рестартится как в прошлом турнире. Нужно самому нажать на кнопку "Начать сначала"?
Аналогичный вопрос - это баг или так и должно быть? Обидно было бы потерять удачную попытку.

Замечен баг: если два живых отряда стоят на соседних клетках, и до одного из них лич достаёт в прямую стрелу, а до второго в сломанную, то, стреляя в юнита со сломанной стрелой оба получают половинный урон. В оригинале же для каждого юнита урон рассчитывается независимо, и один должен получить половину урона, а другой - полный урон.

Продолжаю багрепортить. Армагеддон в оригинале стоит 24 ед.маны, соответственно с клинком должен стоить 20.
Reiter
Special status:
Former MagisterMaster off-line tournament "HeroesLands 6" in 2014The best master\'s degree of year 2015
Master offline tournament "HeroesLands3" in 2016The best master\'s degree of year 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tarnum
+ + + + +
Tarnum

Messages: 128
From: Gabon

Quote link Added: 24.12.2015 12:34
Сэр Montik, 24.12.2015 08:02
После того как "злой монстр" был убит, игра не рестартится как в прошлом турнире. Нужно самому нажать на кнопку "Начать сначала"?

Можно ли где-нибудь посмотреть свой лучший результат?

Да, начать с начала надо жать самостоятельно, т. к. можно играть за другую расу или другую карту.
Результаты пока ещё посмотреть нельзя.

Сэр Reiter, 24.12.2015 11:33
Замечен баг: если два живых отряда стоят на соседних клетках, и до одного из них лич достаёт в прямую стрелу, а до второго в сломанную, то, стреляя в юнита со сломанной стрелой оба получают половинный урон. В оригинале же для каждого юнита урон рассчитывается независимо, и один должен получить половину урона, а другой - полный урон.

Продолжаю багрепортить. Армагеддон в оригинале стоит 24 ед.маны, соответственно с клинком должен стоить 20.

Так и есть. В принципе мана армагеддона вряд ли на что-то повлияет, у личей тоже довольно редкий случай, так что ничего страшного. Со следующего турнира будет как надо.
Special status:
Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.12.2015 22:54
Сэр Tarnum, 24.12.2015 12:34
Так и есть. В принципе мана армагеддона вряд ли на что-то повлияет, у личей тоже довольно редкий случай, так что ничего страшного. Со следующего турнира будет как надо.

Очень прошу не стоит высказываться по поводу применимости или не применимости того или иного...
1) Если вы про вообще - то Вы всегда не правы, а мне лень с вами спорить biglol
2) А если вы про данный конкретный турнир, то если правы ненавязчиво помогаете игрогам, если нет - мешаете...
Вывод: не стоит ведущему высказываться по игровым моментам во время турнира ;), если игрокам надо и раз разрешено обсуждение в данном турнире - пусть сами что хотят обсуждают ;) или Вы сами тоже играете? ;)
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of  "HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tarnum
+ + + + +
Tarnum

Messages: 128
From: Gabon

Quote link Added: 25.12.2015 01:12
Сэр phenix, 24.12.2015 22:54
Вывод: не стоит ведущему высказываться по игровым моментам во время турнира ;), если игрокам надо и раз разрешено обсуждение в данном турнире - пусть сами что хотят обсуждают ;) или Вы сами тоже играете? ;)

Приму к сведению. Особенно если Вы будете у меня что-то спрашивать
Special status:
Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 25.12.2015 02:36
Сэр Tarnum, 25.12.2015 01:12
Сэр phenix, 24.12.2015 22:54
Вывод: не стоит ведущему высказываться по игровым моментам во время турнира ;), если игрокам надо и раз разрешено обсуждение в данном турнире - пусть сами что хотят обсуждают ;) или Вы сами тоже играете? ;)

Приму к сведению. Особенно если Вы будете у меня что-то спрашивать

одно дело разговоры и вопросы про то, что нельзя увидеть без разведки и что легко можно использовать в любом офф-турнире или особенностей браузерки, другое дело - разговоры о полезности тех или иных методов, войск, артов, магии, действий!
первое - тут решать как поступать Вам самим, продавать всем кота в мешке или без мешка, но тоже всем.
второе - это игровые моменты, которые обсуждать ведущему точно не следует... как минимум потому что кто-то играл до ваших слов а кто-то уже после, а так как нельзя как оффе просто открыть карту или прогнать все непонятные моменты по сейвам, это может повлиять на игру вторых... достаточно и того что игрокам разрешили обсуждать (наверное, зря)

p.s. Альтернатива - в ЛС (привате) с теми кто сыграл уже думаю можно обсуждать что угодно ;)

Changed 25.12.2015 02:53 by user phenix
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of  "HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Reiter
+ + +
Reiter

HoMM VI: Knight (1)
HoMM III: Emperor (19)
Messages: 3621
From: Russian Federation

Quote link Added: 25.12.2015 09:55
Продолжу багрепортить.
К несчастью, скрин сделать не успел, но заметил, что из 4-х фениксов воскресло после смерти 2. Так не должно быть, восстаёт из пепла строго 20% с округлением в большую сторону, т.е. из 1-5 фениксов всегда воскресает не более одного феникса.
Reiter
Special status:
Former MagisterMaster off-line tournament "HeroesLands 6" in 2014The best master\'s degree of year 2015
Master offline tournament "HeroesLands3" in 2016The best master\'s degree of year 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tarnum
+ + + + +
Tarnum

Messages: 128
From: Gabon

Quote link Added: 25.12.2015 13:04
Сэр Reiter, 25.12.2015 09:55
Продолжу багрепортить.
К несчастью, скрин сделать не успел, но заметил, что из 4-х фениксов воскресло после смерти 2. Так не должно быть, восстаёт из пепла строго 20% с округлением в большую сторону, т.е. из 1-5 фениксов всегда воскресает не более одного феникса.

Так и должно быть. По физмигу: Восстание из пепла - После гибели отряда, воскрешается N/5 + Х, где N - начальное количество Фениксов в убитом отряде; Х - остаток от деления N/5 - количество Фениксов, имеющих 20% на восстание. Пример: В убитом отряде было 19 Фениксов (N). 19/5=3 Феникса воскреснут точно. 19-15=4 Феникса имеют 20% шанс воскреснуть. При особом везении могут воскреснуть все 7.

Проверил в оригинале, так и есть, из четырёх фениксов восстаёт 0-4 (конечно, не с равной вероятностью).
Special status:
Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | next | last

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 in browser