Браузерный турнир на портале по Героям!

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 in browser

Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Tarnum
+ + + + +
Tarnum

Messages: 128
From: Gabon

Quote link Браузерный турнир на портале по Героям! Added: 24.04.2015 15:20
Начался первый браузерный турнир Героев Меча и Магии 3. Этот турнир внешне похож на обычные оффлайн-турниры в 3-х землях, но основное отличие в том, что игра происходит прямо в браузере, и нет возможности перезагрузки (save, load). На весь турнир каждому участнику даётся 10 попыток. Попыткой считается как полностью, так и не до конца пройденная карта (если игрок нажмёт кнопку начать с начала не доиграв карту до конца). Кроме того, в игре присутствует чат, и можно общаться с другими игроками прямо во время игры. Кроме того, в отличии от привычных оффлайн-турниров, в чате разрешено обсуждать тактику, стратегию игры, результаты и другие аспекты турнира.

Прервать игру можно в любой момент, даже во время боя (просто закрыть оконо или выйти из игры), при следующем входе игра продолжиться с того же места. Чтобы принять участив в турнире, надо пройти по ссылке браузер турнир в левом столбике главного меню.

Условия победы такие же как и в обычных оффлайн-турнирах: побеждает тот, кто прошел карту за наименьшее количество дней, при равном количестве дней побеждает тот, у кого большая сумма первичных навыков с учетом надетых артефактов.
Вся карта открыта с самого начала, и на ней нет никаких секретов (например, артефактов или ресурсов, которые спрятаны за каким-нибудь строением). Единственное, что сразу не видно - это амулет гробовщика, который находится в сундуке за медузами, рядом с колодцем и немного выше и левее воров.

Также для облегчения выбора вторичных навыков (т. к. нет возможности перезагружаться и разведывать дерево навыков), на этой карте они предлагаются герою в следующем порядке: Логистика, Поиск пути, Магия земли, Мудрость, Нападение, Интеллект, Удача, Магия воздуха, Мистика, Мудрость, Обучение, Логистика, Интеллект, Поиск пути, Магия воды, Магия огня, Обучение, Тактика, Обучение, Логистика, Поиск пути, Магия земли, Мудрость, Нападение, Интеллект, Удача, Магия воздуха, Мистика, Мудрость, Обучение, Логистика, Интеллект, Поиск пути, Магия воды, Магия огня, Обучение, Тактика, Обучение.

Усиление имеющихся навыков предлагается по кругу, т. е. на 2-м уровне будет предложена продвинутая некромантия или логистика, на 3-м продвинутые доспехи или поиск пути. Потом, если не была выбрана ни логистика, ни поиск пути, будет предложена экспертная некромантия, за ней экспертные доспехи. Если перед этим была взята логистика, то на 4-м уровне будет предложена продвинутая логистика и т. д. Если у героя все навыки экспертного уровня, тогда предлагаются 2 новых навыка из списка.

Управление героем и монстрами такое же, как и в оригинале, только повторное посещение объектов, которое в оригинале совершается кнопкой пробела, тут можно сделать кнопкой, которая расположена справа от кнопки продолжить ход и над кнопкой закончить ход.

Во всех попытках карта абсолютно такая же, т. е. всюду те же монстры, в том же количестве (конечно, с учётом того, что большая часть со временем растёт), объекты со случайным бонусом дают те же бонусы (в зависимости от недели конечно), у тех же монстров присутствуют или отсутствуют апгрейднутые стеки и т. д.

Удачи всем участникам, и пусть победит сильнейший!

Changed 15.10.2015 19:21 by moderator Gorbik
Special status:
Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir SUN NY
+
SUN NY

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 14
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.04.2015 17:49
Божественно! Вот только нельзя ли сделать так, чтобы анимации различались? В том смысле, если монстр во время боя защищался или нет? А то психологически действует - ощущение, будто нанёс меньше урона, чем мог бы... :):
SUN NY
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tarnum
+ + + + +
Tarnum

Messages: 128
From: Gabon

Quote link Added: 24.04.2015 18:09
Сэр SUN NY, 24.04.2015 17:49
Божественно! Вот только нельзя ли сделать так, чтобы анимации различались? В том смысле, если монстр во время боя защищался или нет? А то психологически действует - ощущение, будто нанёс меньше урона, чем мог бы... :):

Точно, я и не знал о таком. Теперь будут разные анимации.

Changed 25.04.2015 10:25 by user Tarnum
Special status:
Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir ProDeka
+
ProDeka

HoMM III: Knight (2)
Messages: 40
From: Russian Federation

Quote link Added: 29.04.2015 00:41
Выглядит весьма забавно! Сделано, как специально, для игры на работе =)
ProDeka
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.05.2015 10:50
Непривычно без сейвов...
по спешки али по неудачной морали монстриков испортил все свои попытки ;)
когда попыток было уже мало из испорченного прохода с потерей в пару дней пробегся кворумно...
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of  "HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir SUN NY
+
SUN NY

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 14
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.05.2015 14:09
Сэр Tarnum, ещё: Когда магические драконы кастуют заклинание на рыцарей смерти, они поворачиваются в ту сторону, с какой их ударили. Этого быть не должно.
SUN NY
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tarnum
+ + + + +
Tarnum

Messages: 128
From: Gabon

Quote link Added: 1.05.2015 17:09
Сэр SUN NY, 1.05.2015 14:09
Сэр Tarnum, ещё: Когда магические драконы кастуют заклинание на рыцарей смерти, они поворачиваются в ту сторону, с какой их ударили. Этого быть не должно.

Исправлено.
Special status:
Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Reanimator
+ + + + + +
Reanimator

HoMM VI: Landless
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Emperor (33)
HoMM I: Landless
Messages: 3416
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.05.2015 20:31
Премированы:
SUN NY 250
Reanimator
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationBronze Sponsor Portal 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2011Silver Sponsor Portal 2012Main Tavern Drunkard 2012
Tavern wiseman 2012Master offline tournament "HeroesLands2" in 2012Master online tournament "HeroesLands2" in 2012
Silver Sponsor Portal 2013Main Tavern Drunkard 2013Tavern wiseman 2013
Master off-line tournament "HeroesLands 2" in 2013Former MagisterTavern wiseman 2014
The best master\'s degree of year 2014Master offline tournament "HeroesLands2" in 2014Bronze Sponsor of Portal 2015
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2015Legend of "HeroesLands" in 2015Grand master off-online tournament "HeroesLands 2" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir smirnovsan
+ +
smirnovsan

HoMM V: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 58
From: Russian Federation

Quote link Added: 21.05.2015 20:40
Играл два дня.. интересно, тормозит правда и нет функции автобоя.
Но вот комп завис во время битвы....висел долго, минут 20, решил перезагрузить...и...все...больше войти не могу (пустое окно показывает). нажимал и ВЫЙТИ и НАЧАТЬ СНАЧАЛА, но каждый раз пустое окно и справа только меню игры, которое не работает...
Подскажите, что делать в данной ситуации?
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Gorbik
+ + +
Gorbik

HoMM V: Baron
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 7817
From: Ukraine

Quote link Added: 15.10.2015 19:20
И так пришло время подготовки второго браузерного турнира!
Уже открыт заказ на турнирные карты!
Но мы Просим Вас поучаствовать в следующем обсуждении:
(привожу цитату создателя браузерных турниров)
Тут я думаю так: сначала введи людей в курс дела, что я уже сделал браузерный турнир за некров, турнир прошёл хорошо, людям понравилось, соответствие героям имеется. Сейчас продолжается работа над прочими рассами.
Далее уже сама игра:идея сделать ММО героев 3. В идеале бы так, что одна огромная карта, на которой игра идёт бесконечно. Игроки захватывают замки, шахты, обороняют их и всё такое. Другой вариант, что игра периодически рестартуется, т. е. началась игра на одной карте, через некоторое игровое время игра заканчивается. Участники в зависимости от занятого места получают некие бонусы, которые могут использовать в следующих картах, и начинается игра на другой карте. Во втором варианте может идти и несколько карт одновременно, т. е. кто-то участвует в одной карте, кто-то в другой. У всего этого есть 2 проблемы: во-первых пошаговость, никто ведь не будет ждать даже пока 5 человек сделают свой ход. Во-вторых это пвп-составляющая - как организовать нападение на владения врага. Не может же человек постоянно сидеть в онлайне и защищать свои владения.
Пошаговость в данный момент рабочая идея организовать таким образом: все игроки начинают на карте в одном месте (рассу каждый может выбрать свою, но место старта у всех одинаковое). Во время календарного дня каждый игрок может сделать 7 ходов. Каждый играет на своей карте, но определённые объекты после каждого календарного дня (игровой недели) апдейтируются на картах всех игроков. Например, я расчистил утопию на 3-й день. У других на картах ничего не изменилось. Кто-то её расчистил на 5-й, кто-то на 7й день. Потом закончился календарный день, мы начили играть 8-14 игровой день. И в это время утопия стала пустой у всех. Кто не успел, тот уже не может её расчистить. Если я не успел сделать положенные мне 7 ходов, я могу доиграть их и на следующий день или ещё позже, но, конечно, если я буду играть 4-7 игровой день на второй календарный день (когда все вчера уже отыграли 1-7 день), то объектов, которые были расчищены за 1-7 день, у меня там уже не будет.

Вкратце идея такая. Интересно услышать мнение игроков, был ли бы интересен такой вариант игры в принципе (долгие игры с большим количеством участников), может у кого есть какие комментарии, предложения и т. д.
Gorbik
Special status:
Supreme Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Reanimator
+ + + + + +
Reanimator

HoMM VI: Landless
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Emperor (33)
HoMM I: Landless
Messages: 3416
From: Russian Federation

Quote link Added: 15.10.2015 23:39
Нужно попробовать на практике. Так непонятно.
Reanimator
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationBronze Sponsor Portal 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2011Silver Sponsor Portal 2012Main Tavern Drunkard 2012
Tavern wiseman 2012Master offline tournament "HeroesLands2" in 2012Master online tournament "HeroesLands2" in 2012
Silver Sponsor Portal 2013Main Tavern Drunkard 2013Tavern wiseman 2013
Master off-line tournament "HeroesLands 2" in 2013Former MagisterTavern wiseman 2014
The best master\'s degree of year 2014Master offline tournament "HeroesLands2" in 2014Bronze Sponsor of Portal 2015
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2015Legend of "HeroesLands" in 2015Grand master off-online tournament "HeroesLands 2" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir ATREIDES

Messages: 2
From: Unknown

Quote link Added: 17.04.2017 20:14
Сэр Tarnum ПОЗВОНИ 89220588436 ПЛЗ
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 in browser