Tavern | Heroes of Might and Magic 3 in browser
Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Tarnum
Messages: 128 |
Начался первый браузерный турнир Героев Меча и Магии 3. Этот турнир внешне похож на обычные оффлайн-турниры в 3-х землях, но основное отличие в том, что игра происходит прямо в браузере, и нет возможности перезагрузки (save, load). На весь турнир каждому участнику даётся 10 попыток. Попыткой считается как полностью, так и не до конца пройденная карта (если игрок нажмёт кнопку начать с начала не доиграв карту до конца). Кроме того, в игре присутствует чат, и можно общаться с другими игроками прямо во время игры. Кроме того, в отличии от привычных оффлайн-турниров, в чате разрешено обсуждать тактику, стратегию игры, результаты и другие аспекты турнира.
Прервать игру можно в любой момент, даже во время боя (просто закрыть оконо или выйти из игры), при следующем входе игра продолжиться с того же места. Чтобы принять участив в турнире, надо пройти по ссылке браузер турнир в левом столбике главного меню. Условия победы такие же как и в обычных оффлайн-турнирах: побеждает тот, кто прошел карту за наименьшее количество дней, при равном количестве дней побеждает тот, у кого большая сумма первичных навыков с учетом надетых артефактов. Вся карта открыта с самого начала, и на ней нет никаких секретов (например, артефактов или ресурсов, которые спрятаны за каким-нибудь строением). Единственное, что сразу не видно - это амулет гробовщика, который находится в сундуке за медузами, рядом с колодцем и немного выше и левее воров. Также для облегчения выбора вторичных навыков (т. к. нет возможности перезагружаться и разведывать дерево навыков), на этой карте они предлагаются герою в следующем порядке: Логистика, Поиск пути, Магия земли, Мудрость, Нападение, Интеллект, Удача, Магия воздуха, Мистика, Мудрость, Обучение, Логистика, Интеллект, Поиск пути, Магия воды, Магия огня, Обучение, Тактика, Обучение, Логистика, Поиск пути, Магия земли, Мудрость, Нападение, Интеллект, Удача, Магия воздуха, Мистика, Мудрость, Обучение, Логистика, Интеллект, Поиск пути, Магия воды, Магия огня, Обучение, Тактика, Обучение. Усиление имеющихся навыков предлагается по кругу, т. е. на 2-м уровне будет предложена продвинутая некромантия или логистика, на 3-м продвинутые доспехи или поиск пути. Потом, если не была выбрана ни логистика, ни поиск пути, будет предложена экспертная некромантия, за ней экспертные доспехи. Если перед этим была взята логистика, то на 4-м уровне будет предложена продвинутая логистика и т. д. Если у героя все навыки экспертного уровня, тогда предлагаются 2 новых навыка из списка. Управление героем и монстрами такое же, как и в оригинале, только повторное посещение объектов, которое в оригинале совершается кнопкой пробела, тут можно сделать кнопкой, которая расположена справа от кнопки продолжить ход и над кнопкой закончить ход. Во всех попытках карта абсолютно такая же, т. е. всюду те же монстры, в том же количестве (конечно, с учётом того, что большая часть со временем растёт), объекты со случайным бонусом дают те же бонусы (в зависимости от недели конечно), у тех же монстров присутствуют или отсутствуют апгрейднутые стеки и т. д. Удачи всем участникам, и пусть победит сильнейший! Changed 15.10.2015 19:21 by moderator Gorbik |
Special status: |
Sir SUN NY
HoMM VI: Landless |
Божественно! Вот только нельзя ли сделать так, чтобы анимации различались? В том смысле, если монстр во время боя защищался или нет? А то психологически действует - ощущение, будто нанёс меньше урона, чем мог бы... :
|
|
Sir Tarnum
Messages: 128 |
Сэр SUN NY, 24.04.2015 17:49 Точно, я и не знал о таком. Теперь будут разные анимации. Changed 25.04.2015 10:25 by user Tarnum |
Special status: |
Sir ProDeka |
Выглядит весьма забавно! Сделано, как специально, для игры на работе =)
|
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Непривычно без сейвов...
по спешки али по неудачной морали монстриков испортил все свои попытки когда попыток было уже мало из испорченного прохода с потерей в пару дней пробегся кворумно... |
Special status: |
Sir SUN NY
HoMM VI: Landless |
Сэр Tarnum, ещё: Когда магические драконы кастуют заклинание на рыцарей смерти, они поворачиваются в ту сторону, с какой их ударили. Этого быть не должно.
|
|
Sir Tarnum
Messages: 128 |
Сэр SUN NY, 1.05.2015 14:09 Исправлено. |
Special status: |
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Премированы:
SUN NY 250 |
Special status: |
Sir smirnovsan
HoMM V: Landless |
Играл два дня.. интересно, тормозит правда и нет функции автобоя.
Но вот комп завис во время битвы....висел долго, минут 20, решил перезагрузить...и...все...больше войти не могу (пустое окно показывает). нажимал и ВЫЙТИ и НАЧАТЬ СНАЧАЛА, но каждый раз пустое окно и справа только меню игры, которое не работает... Подскажите, что делать в данной ситуации? |
|
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
И так пришло время подготовки второго браузерного турнира!
Уже открыт заказ на турнирные карты! Но мы Просим Вас поучаствовать в следующем обсуждении: (привожу цитату создателя браузерных турниров) Тут я думаю так: сначала введи людей в курс дела, что я уже сделал браузерный турнир за некров, турнир прошёл хорошо, людям понравилось, соответствие героям имеется. Сейчас продолжается работа над прочими рассами. |
Special status: |
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Нужно попробовать на практике. Так непонятно.
|
Special status: |
Sir ATREIDES
Messages: 2 |
Сэр Tarnum ПОЗВОНИ 89220588436 ПЛЗ
|
|