Author | Subject | |
---|---|---|
Sir tomaseE
Messages: 2 |
Сэр Lunar Aurora Скачал сейчас , но это не значит , что я не играл в них много лет назад )
Сэр Symphony Messes Есть сомнения в том, что заклинания в замках рандомные, во всчком случае в начале игры, поскольку это принципиально. Но спасибо за ответы ) |
|
Sir Lunar Aurora
HoMM III: Landless |
Сэр tomaseE, заклинания в первых двух замках уже определены автором.
В последующих определено одно, одно выпадает случайно, так что - сплошной ВБР. |
Special status: |
Sir Rincewind
Messages: 96 |
Друзья, я тут на днях намерен закончить очередное обновление. Надеюсь, уж теперь-то, последнее. В нем вроде как избавился от самого живучего бага - с не пропадающим Архимагом. Ну и от всего этого колдовства с Вандроем и Таргроном отказался все же.
Ну и всякие исправления небольшие. Собственно, есть ли у кого желание и возможность лишний раз протестировать карту, прежде, чем ее выложат тут? |
Special status: |
Sir boool55
Messages: 4 |
Могу потестировать, как раз сейчас играю эту карту, но до конца ещё не дошёл.
Просьба внести изменение: нижний стек на поляне со сказочными драконами указан как случайный (на первой неделе от 1 до 3), но все остальные - единички. При скоростном прохождении (шляпа на 117) этот момент критичен, приходится перезагрузками выбивать минимальное количество. может изменить обстановку около Наэлика, чтобы его точно убивали. В текущей версии можно сбежать в гарнизоне и его грамотность+книга магии позволяют научить Могрейна на 115 заклинаниям щит и кам. кожа. Думаю, это не планировалось при проектировании |
|
Sir Symphony Messes |
Сэр Rincewind, 9.10.2016 12:06Есть возможность. В наличии версии 3.0 ru, 3.2 eng, 3.2 ru 4.0 eng. Но только под конкретные задачи, а не пройти карту. Для эмуляции битв есть SE Editor, HoMM3Emu. Сэр boool55, 11.10.2016 00:03Не смог связать в единую мысль. Это вообще о чем? |
|
Sir boool55
Messages: 4 |
Сэр Symphony Messes. На первой неделе таверну можно отстроить в Силвертопе. Из нейтральных героев для наёма ни у одного нет грамотности (думаю, это автор сделал специально). Грамотность есть у Ирвиса, но он без книги магии. Так что с увольнением Наэлика появляется возможность передавать заклинания от нейтральных нанятых героев к Могрейну на 115, что помогает при быстром прохождении (щит против золотых драконов).
|
|
Sir Symphony Messes |
Сэр boool55, 11.10.2016 09:08А причем тут быстрое прохождение к самой карте? Уж явно она не затачивалась под баг разгона с увольнением/наймом и насилием над ША. |
|
Sir boool55
Messages: 4 |
Дело не в быстром прохождении, а том, что автор специально удалял первый навык Грамотность у многих героев, а увольнение Наэлика и его последующий выкуп позволяет обойти эту задумку.
Сэр Rincewind, ещё можно подправить момент с первыми лазурными драконами, чтобы Шляпу адмирала выдавали только после победы над ними, ведь сейчас герой появляется со шляпой в таверне и при поражении/отступлении. Если такое возможно, конечно. |
|
Sir Rincewind
Messages: 96 |
Я боюсь, что карту нужно будет именно проходить, чтобы кто-нибудь мог посмотреть свежим взглядом.
Тут на очередном стриме как раз разгорелся спор на тему легальности увольнения/выкупа героев по 20 раз в день. С Наэликом и шапкой у лазурных вопрос как будто бы решил. Другое дело, что для меня всегда первоочередной задачей был сюжет, а законтрить все баги/спорные фичи - очень сложно. Ну то есть, без таверн и шапок адмирала карта была бы куда муторнее, а интереса это бы не добавило. Changed 12.10.2016 23:14 by user Rincewind |
Special status: |
Sir boool55
Messages: 4 |
Супер! С шапкой не стоит заморачиваться, как и с увольнениями, это каждый сам решает, имхо.
|
|
Sir Lunar Aurora
HoMM III: Landless |
Показывать результаты надо засчёт скилла, а не засчёт багов.
|
Special status: |
Sir NikTheOne
HoMM V: Landless |
Сэр Rincewind, 12.10.2016 23:14 У Вас же сюжетная рпг карта, таверны ей ни к чему. Шляпу можно хождением по воде заменить. А спорящие про легальность увольнения пусть не парятся - не турнир же играют. |
|
Sir KopoHuyc
Messages: 3 |
Зависает игра на 9м месяце неделе 2 день 3 при ходе коричневого, в чём может быть проблема?
|
|
Sir Symphony Messes |
Сэр KopoHuyc, 18.10.2016 22:06Для разбора проблемы нужен сейв. |
|
Sir KopoHuyc
Messages: 3 |
эмм, а как передать? может подскажешь в чём проблема?
|
|
Sir Rincewind
Messages: 96 |
По почте передать, причем мне, автору. Проблема, скорее всего, в том, что у компа слишком много войск.
|
Special status: |
Sir KopoHuyc
Messages: 3 |
Наверно, я допустил что виснет из-за Солмира, он встречается с кем-то или хз, убрал у него редактором войска, всё стало без проблем работать.
За карту конечно большая благодарность! |
|
Sir bool75
Messages: 1 |
Есть ли возможность в новой версии изменить героев-специалистов Эрианну и Олвина, чтобы они из таверны не приходили с 1 чародеем/снайпером? В текущей версии есть возможность «менять» золото на доп. юнитов по курсу 2500 зол./шт., что к середине игры даёт почти 1000 доп. чародеев.
|
|
Sir Rincewind
Messages: 96 |
Нет, такой возможности нет, да и зачем. Если кто-то готов по 1000 раз увольнять-нанимать героев, то пожалуйста.
Я более очевидные "дыры" пофиксить не могу. |
Special status: |
Sir Lunar Aurora
HoMM III: Landless |
Сэр bool75, боже, такую фичу применит 1 игрок из 1000.
Конечно, стоит это фиксит да, также как и запрет на ША. |
Special status: |
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Rincewind, 21.10.2016 22:57Не поделитесь, какие например? Вдруг сообщество сможет идею-другую подкинуть? |
Special status: |
Sir Rincewind
Messages: 96 |
Сэр Reiter, 24.10.2016 07:20- Герои, запрещенные к найму все равно появляются в таверне, если были освобождены из тюрьмы. Вопрос даже не в том, что их можно увольнять/нанимать по 100 раз за ход, а в том, что в случае с Ваэлем это противоречит сюжету. - Самый веселый баг, логику которого я так и не понял: Архимаг, когда уходит, должен убиться на событии с 70к лазурных драконов. Иногда убивается, а иногда выживает и появляется с 300к архимагов. В итоге я вроде бы придумал, как это решить. - Сюжетная "сцена", в которой Вандрой должен убить свою жену, и которую мне очень хотелось сделать. В первой версии она была завязана на времени игры, и некоторые подходили к нужной локации еще до того, как она "проигрывалась". Во второй версии я сделал иначе, но все равно кое-что может пойти не по плану: Таргрон, "триггерящий" эту сцену может пойти куда-нибудь не туда. В итоге решил забить на эти сюжетные изыски. - Торольд, не нанимающий войска в Агаране. - Оранжевый, который в конце игры не бежит к сфере Постоянства. Хотя у кого-то вроде бы бежал. Это уже не столь важно. |
Special status: |
Sir drinkins
Messages: 19 |
Всем привет.
В молодости много времени посвятил героям, и, когда недавно наткнулся на стрим в ютубе, тоже решил поиграть данную карту. Великолепная вещь, создателю мешок благодарностей!!! Особенно улыбнул первый артефакт "клевер" При прохождении изучал описания первопроходцев, старался следовать, но видимо скилл не совсем соответствует и карта пошла кувырком, начались проблемы. Первой проблемой была герой болотных Адель, она нарисовалась из телепорта у Стоунхелма в день, когда я убил Фордрагона - 325, если не ошибаюсь (пустой Вирилл я взял на два дня ранее). У меня статы в районе 23, у нее - около 30, несколько раз пытался ее убить - разрыв без шансов. Начал переигрывать сейвы, и в какой-то момент Адель пришла не ко мне, а к фиолетовым варварам. А ко мне пришли трое более слабых болотников, которых я грохнул. Адель кстати исчезла, но главного варвара (Торольд?) грохнула именно она. Отжав два варварских города, я забыл про Агаран ))) Потом обнаружил его вместе с четвертым болотником, который тоже пострадал. Сейчас я слил Олвина, добрался до палатки и в этот момент ко мне пришел фиолетовый герой со статами 43-44, у Моргрейна на данный момент 35. Вот я хочу спросить - это в принципе нормально, что такие сильные враги прут ко мне? Надо просто искать способ победить? Или это какой-либо сбой в сценарии, вызванный моими косяками при прохождении? И еще хочу спросить - а зачем тыща золотых големов на южном краю карты? ))) И может ли повлиять на прохождение то, что второй оплот в подземелье я так и не взял? |
|
Sir Lunar Aurora
HoMM III: Landless |
Тысяча золотых големов - халявная экспа, что же ещё?
|
Special status: |
Sir drinkins
Messages: 19 |
А я думал, там нычка какая-то )))
Начал заново, ибо на помощь фиолетовому пришел Ломокрор, а против него вообще мрак ) |
|
Sir Lunar Aurora
HoMM III: Landless |
Сэр drinkins, тоже верно. Если не хочется идти мимо золотых драконов, можно пройти там, но по логистике это нечто кошмарное.
|
Special status: |
Sir drinkins
Messages: 19 |
Начал переигрывать карту, Вирилл взял на 314 довольно легко. Но проблема осталась - как только беру город по заданию, припираются лиловые со статами 43+ и отжимают города. В этот раз правда извернулся - одного лилового запер в озере над Сильвертопом, а Ломокрора пришлось грохнуть, поймал его в этом же Сильвертопе и завалил. Сам до сих пор не верю ))) Одно непонятно мне - вроде по истории Ломокрор должен был какую-то книгу куда-то там доставить (огня?), и я уж думал, что, одолев супостата, получу третью книгу, а фигушки! После победы от армии осталось 38 архов из 141, только арчеров сохранил целиком. Фиг знает, успею ли набрать еще армию, будем посмотреть...
|
|
Sir Rincewind
Messages: 96 |
Не очень понял, когда на вас нападает фиолетовый. По идее Ломокрор и Зубин нападают если:
а) вы захватили Дракарош б) освободили Эрианну и дали фиолетовому посетить палатку в) Прошли к Алмазному замку и дали Ломокрору посетить палатку г) по прошествии 4,5 месяцев или около того. Changed 7.11.2016 20:00 by user Rincewind |
Special status: |
Sir drinkins
Messages: 19 |
Рад видеть разработчика карты! Спасибо от души!
В последнем варианте моей игры Зубин появляется в сохранении 336. Не подпадает ни под один вариант ) Это напрягает не только потому, что у Моргрейна статы в районе 30, а у него примерно 43. Как-то его появление совпадает с массовой вылазкой болотников. А когда ему на подмогу приходит еще и Ломокрор... Но Ломокрор действительно приходит в районе конца 4 месяца. В общем, лично для меня проблема в том, что я не успеваю поднять статы Моргрейну до необходимого уровня. По идее это должно делаться на болотниках + арты от них. Но в реале приходится ГП метаться из города в город, чтобы отпугнуть Зубина. Остальные - что Аэлинн, что Хаас - проседают по войскам, т.к. все золото идет на армию Моргрейна, и получается один прокачанный герой против четырех болотников и Зубина, причем Зубин бегает по нижним городам - Лотерос, Сильвертоп, а болотники лезут в варварские города. Ну да ладно, пробую дальше ) Вопросы есть у меня, если можно: 1) Если я уже сейчас завалил Ломокрора, игра не потеряет смысл? 2) Архимаг-сирота на островке - это просто квест на получение артефакта? Самого архимага никуда тащить не надо? Или я чего-то недочитал? |
|
Sir Rincewind
Messages: 96 |
1) Не потеряет
2) Вам нужно собирать архимагов для одного квеста, по идее, Эрианна об этом говорила. Если у вас есть сейв перед нападением фиолетового, вышлите мне на почту, пожалуйста. |
Special status: |