Tavern | Heroes of Might and Magic 6 offline
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Pilatus
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр DeathLust, 2.01.2016 11:20Сэр loom, 2.01.2016 10:53 Всех монстров с наступившим НГ. Всех ВАМ благ и удачи! Как я говорил ранее, смысл участия в турнирах есть всегда. Особенно с сильным составом участников. Это опыт. Это возможность изучить сильные стороны победителей и проанализировать свои ошибки. Например, что вижу я в простой финальной таблице результатов? У Вас вполне достойный результат. Серьезное отставание на 1 и 2 картах выравнивается к 3 и на 4 карте у Вас уже существенное преимущество. А за счет чего достигалась победа на каждой карте? На 3 и 4 картах - за счет слаженных действий команды героев, каждый из которых выполнял свою задачу. Тут у Вас все в порядке. На 1 и 2 карте - исключительно подвигами главного героя. Тут есть недоработка. Скорее всего увлеклись выполнением побочных квестов, подбором ненужного барахла, и сказалась наверняка недостаточная прокачка ДО и выбор Династических Умений. В игре набор ДУ влияет только на ГГ и становится определяющим только для карт типа 1 и 2. Набор ДУ можно менять от карты к карте, в зависимости от задач. Набор для карты 1 и карты 4 отличаются.Сколько у Вас открыто ячеек ДУ из 5? К середине игры значение ДО и его уровня тоже нивелируются. Ваши результаты это лишний раз подтверждают. Еще надо знать, какие умения из ветки прокачки героя брать НЕ следует. Например Поиск Пути не только не работает, но и тормозит героя. Почитайте форум, сделайте работу над ошибками, и к следующим КИ с Вами будет трудно соперничать. Changed 2.01.2016 16:39 by moderator loom |
|
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Pilatus, 2.01.2016 15:45Про Поиск пути я в курсе. Он ещё должен давать бонус при мореходстве, кстати. Имеет ли смысл его брать для морских карт? Серьёзное преимущество на 4 карте (а можно ещё было день выиграть) достигается в том числе засчёт ГГ, качественно прокачанного в предыдущих сценариях (сюда идут задержки на доп.квесты и посещение всякого-разного). Все ячейки ДУ открыл как раз только по результатам кампании. Брал бонусы в скорость и потом на бесплатного первого доп. героя. А вот с ДО - швах, прокачивал Посох ипостасей Асхи, а нужно было хотя бы до 3-го уровня Кость дракона.. |
|
Sir Pilatus
HoMM VI: Knight (1) |
Поиск пути брать никогда не надо. Однако, серьезное преимущество прокачанного ГГ не спасло ситуацию. Скорость в начале оказалась важнее опыта в конце. Для достижения некоего баланса можно брать ДУ Мудрец (вроде так оно называется +10%) и Образование (+15%) опыта. Впрочем, это дело вкуса. Как и Сэр Loom, а так же А.В.Суворов, я считаю, что быстрота и натиск это главное в достижении успеха. |
|
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Сэр DeathLust на последней карте я на целую неделю отстал! Так что тут нет преимущества.
Эх, помню самый первый турнир в Героях 6 - вот там сэр Санни Рей обскакал так обскакал всех - пока мы значит заготавливали дрова для лодок, он купил наговского героя и проехал по морям на лошади Вот какие брал ДУ не помню точно. Помню, что брал - половина ходов на телепорт в города, первый бесплатный герой, 1 неделю ехать чуток быстрее, и дальнозоркость. Какую 5-ю брал - не помню денег чтоли... На третьей карте дал маху с Кирином - там оказывается армию так дают с битвой с ним, копить не надо - хотя тут бы пару деньков выиграл бы. А на четвертой - что-то там много ездить надо было, а разными героями ходить было лень, за всех отдувался главный - остальные только разведкой занимались. И да, новые КИ открыты - эта кампания прикольная. Думаю так же можно целый год играть) |
|
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Сэр loom, 2.01.2016 10:53 |
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
У него ДУ и ДО нету... у компа в смысле)
В остальном, ну для чего и использовались замедлялки всякие, чтобы не подпустить его. Паралич, Скользкая земля, Ледяная стрела, призывные существа - эффективные средства, которых вполне хватает, чтобы выкосить основную массу вражин, чтобы не допустить их контакта с моими лучниками. Тем более, если герой уже высоких уровней, то защита у него тоже неплохая. ДУ у меня боевых точно не было. Костяные драконы - да, в начале очень хорошее подспорье, чтобы взять быстрый старт, но в конце я их уже не использовал. Но, так или иначе, сыграли 5 человек - в эту столь ужасно непопулярную версию - и это уже хорошо. Сэр Reanimator - давайте я буду играть в Двойку, а вы в Шестерку - будем друг другу кворум обеспечивать =) Changed 3.01.2016 16:14 by user loom |
|
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Сэр loom, 3.01.2016 16:18 Про костяных ваще не понял, вызов у меня вызывал 4-8 существ. ДУ одно! Я конечно попробую, если у меня разблокирована эта кампания. Сыграть за мага. А окажется, что тут надо было за силу))) Changed 4.01.2016 16:53 by user Reanimator |
Special status: |
Sir Pilatus
HoMM VI: Knight (1) |
Если речь идет про компанию Вэйна, то по сценарию он силовик. За мага имеет смысл играть, если есть Посох Драконьей Кости прокачанный хотя бы до 3 уровня. Это помогает при старте. За Силу это меч принуждения. Разрушители не так эффективны как Фантомные драконы ( похоже именно их сэр Loom костяными обозвал), но на старте могут пригодиться. |
|
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Сэр Reanimator Да, кампания за Вейна, она доступна сразу.
Сэр Pilatus они фантомные? По привычке считал их Костяными))) Однако чтобы получить Меч разрушителей, надо пройти пару карт за Кирилла, кампания Инферно. Я правда не помню, за кого я играл в прошлый раз Вейном - магом или воином... Наверно буду магом - интересно побольше поизучать магические плюшки. |
|
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Т.е. я правильно понимаю, что в бою даются драконы нахаляву с самой первой миссии в любой кампании?
И вообще, имеет ли смысл играть, если мне безо всего просто не пройти, не говоря уже об улучшении результатов? Вот взять Вейна - у меня он пустой, параметры стартовые, 5 очков умений. |
Special status: |
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Reanimator, 4.01.2016 16:52Почему так мало? Наверняка уже бронзового ранга династии достиг, пока играл эту кампанию, а значит на Алтаре пожеланий можно купить вторую ячейку ДУ (с набором полезных умений). И, возможно, за очки Uplay в лаунчере ещё одну. Тоже поиграю, конечно. Только сначала добью кампанию за орков из оригинала. |
|
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
В уплее у меня куплено "забвение" и "питомец". На ячейку не хватает. На алтаре пожеланий не нашел ничего кроме портретов героев. Да и умения то все какие-то хреновые, даже если бы 3 ячейки были.
|
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Сэр Reanimator играть конечно имеет смысл.
Драконы да, даются нахаляву, сразу с первой миссии. Посох то есть? На счет ДУ - можно что-нибудь выбрать все таки, Алтарь желаний надо получше пошерстить) Сэр DeathLust как ни странно, в Шестерке мне орки больше всех понравились, как раса) |
|
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр loom, 4.01.2016 21:09Странно. Они же даже без шаманок из Пятой части |
|
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Сэр DeathLust зато там циклопы так душевно всех дубасят, прямо загляденье!
|
|
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
- на странице турнира опечатка в слове конфлюкс
- на странице турнира ссылка на тему ведет в 2013 год - зачем писать выбрать Вейна, разве можно выбрать еще кого-то? |
Special status: |
Sir Pilatus
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Reanimator, 12.01.2016 20:58 По поводу первых двух пунктов ничего сказать не могу, а насчет Вейна...... Там можно создать своего героя. Правда, число портретов ограниченно, но можно выбрать СТАРТОВЫЙ навык, определить сила или магия, поменять имя. Так что все вполне корректно. |
|
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
А, это кнопка с плюсиком? и этот герой будет вместо главного?
|
Special status: |
Sir Pilatus
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Reanimator, 12.01.2016 21:23 Верной дорогой идете, товарищ! |
|
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Не сочтите за обсуждение, но что-то с первой миссией не так. Несколько раз тупо пропускал ходы, чтобы дождаться появления нового задания. Так и запланировано? Т.е. на первой карте у всех будет одинаковый результат?
|
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Сэр Reanimator К сожалению, пока ничего не могу сказать по этому поводу - наглухо память отбило
|
|
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Один боец уже отстрелялся!
|
|
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Сэр loom, а ничего, что это КИ? Мы вообще чета в 6 растащились с обсуждениями.
|
Special status: |
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр loom, 4.03.2016 07:30Информация о количестве уже даёт возможность поиграть на стратегии, это же КИ! Сэр Reanimator, 4.03.2016 08:05Ой, не увидел |
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Уф... извините, на радостях потерял бдительность
Ну первый то сейф на какую стратегию может повлиять-то да и не уверен, что мы сможем выползти за первую пятерку. |
|
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр loom, 4.03.2016 07:30Сэр Reanimator, |
|
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Сэр loom, 2.01.2016 10:53Добил Раилага за 49 дней) |
Special status: |
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр loom, по пиратам и пляске КИ (или других турниров) не будет, их можно спокойно играть для удовольствия?
|
|
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Сэр DeathLust по пиратам и пляске КИ будут, когда-нибудь) когда других кампаний не останется.
Через пару-тройку лет. Но пока можно рубануть для удовольствия - дополнения очень хорошие и интересные. Сэр Reanimator ну вот и хорошо |
|
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр loom, сохраню тогда, на всякий случай, скриншотики
|
|