Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Stormbringer |
Можно ли провести детальную разведку за пару-тройку секунд? Да еще и полностью задокументировать?
Готов утверждать - можно. ProspectorRT - программа с полным набором инструментов как для углубленного, так и для экспресс-анализа стартовых сейвов. 24 таблицы детальнейшим образом поведают Вам о всех секретах карты и будут служить подробнейшим справочником на всех этапах прохождения. Программа работает только со СТАРТОВЫМИ сейвами, включая кампании. А так же: HeroesInfo - программа, предоставляющая подробнейшую информацию о всех Героях на любом из этапов прохождения. sites.google.com/site/prospectorrt/download - Актуальная версия 2.3 (24.03.2021) P.S. Версии для HotA - ProspectorRT+ и HeroesInfo+. Changed 25.03.2021 17:54 by user Stormbringer |
|
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр AmberSoler, 22.06.2012 19:38 Для игрока, ведущего турниров, цензора карт и картостроителя (у меня сейчас на рабочем столе): 1) HoMM3 HD 2.98f (HD MOD, а до него HCTRAITS Changer 2011 и Digger_v2_03) 2) 32BitPatch (у меня почему-то стоит этот патч тоже) 3) ProspectorRT ver. 1.0b (в т.ч. HeroesInfo) 4) LM Oracle 3.17.1.0 H3 5) FizMiG_v.1.16 6) AH (AboutHeroes) 7) Sniffer_5_1_Lite 8) h3maped SoD (Heroes of Might and Magic® III Map Editor) 9) MapEd_BlPh_2_1_Rus_WO_Inst (H3WMAPED - WoG) 10) MapMagic_2_0 (делаю сейчас первую карту с ее помощью) 11) H3mtered (описание по изменениям на карте нравится, но интерфейс проги - загадка) Что еще добавим? |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Многоуважаемому создателю, Сэру Stormbringer, дарю уже третьего Ангела за новую версию ProspectorRT (ver. 1.0b)!
P.S. Сейчас в командировке и есть время на картостроительство, потому работаю за компом почти каждый день, при этом тестирую карту и, конечно же, использую ProspectorRT в 10-20 сгенерированных сэйвах ежедневно! |
Special status: |
Sir iceTITaN |
Сэр corksink, 24.06.2012 22:27До не давнего момента, использовал только homm3 3.2sodСэр AmberSoler, 22.06.2012 19:38 Ща добавил в свою игру пару программ. ProspectorRT ver. 1.0b (в т.ч. HeroesInfo) вообще хороши. Ксати спасибо за список програм, собираюсь делать карту/кампанию в сентябре расчитаную на очень сильных игроков, так пару программ пригодяться в картостроительстве. |
Special status: |
Sir Stormbringer |
Сэр Demyan, 22.06.2012 15:49 1. А чем не нравится AutoRefresh? Как раз он автоматически обновляет загруженный сейв при его изменении. Или я что-то не понял? 2. В принципе, можно сделать, только надо список интересующих объектов. |
|
Sir Stormbringer |
Сэр corksink, 24.06.2012 22:39 Сэр corksink, спасибо! Завсегда рад помочь нашим доблестным Картостроителям в их нелегком труде. |
|
Sir Demyan |
Сэр Stormbringer, 25.06.2012 07:47 Тем, что приходится делать паразитное сохранение в левый файл с фиксированным именем, в то время как с турнирной точки зрения имена сохраненок всегда меняются по типу ОТ-001, ОТ-002, ОТ-003 и т.д. Сэр Stormbringer, 25.06.2012 07:47 Лагерь беженцев Торговец артефактами в городе Мельница Сад (дает 500 адены или 5 гемов) Мб еще что-то, тут сэр AmberSoler сможет дополнить. |
|
Sir Stormbringer |
Сэр Demyan, 27.06.2012 17:02 Еще "Портал Вызова" в Данже, вроде все. Но задачка, прямо скажем, непростая, придется всю карту сканировать, чтобы добраться до объектов и определить их координаты. Даже не знаю, удастся или нет, погорячился, однако. А вот с "Торговцами Артефактами" и Городами все гораздо проще. Сэр Demyan, 27.06.2012 17:02 Добавил в HeroesInfo "Options -> AutoLoad", при установленной "галочке" будет автоматически загружать вновь созданные и измененные сейвы, т.е. все кроме уже загруженного. А загруженный будет обновляться, как и раньше - "Options -> AutoRefresh". "Галочки" можно ставить в любое время, но работать это начнет только после загрузки сейва, ну и, естественно, только в той папке, откуда был загружен сейв и для файлов с таким же расширением. Фактически получилось, что при выборе обоих пунктов будет полностью автоматическое обновление информации. Обновление HeroesInfo: zalil.ru/33517452 Достаточно заменить старый HeroesInfo.exe на новый. P.S. Это только обновление, полная версия здесь. Changed 17.11.2016 10:24 by moderator Registr |
|
Sir iceTITaN |
А если качать поную версию, она обнавлена? или надо полную версию а потом её обновить?
|
Special status: |
Sir Demyan |
Спс, буду тестить!
|
|
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Уважаемый Сэр Stormbringer! Огромнейшая просьба! (см ЛС)
|
Special status: |
Sir Stormbringer |
Сэр iceTITaN, 28.06.2012 12:41 Полная версия - это версия со всеми необходимыми для работы файлами с расширением DLL, а обновление - это только исполняемые файлы с расширением EXE. Если у Вас Prospector и HeroesInfo работают, значит Вам достаточно скачать лишь обновление, так как все нужные DLL'ки уже есть. Ну а если Вы устанавливаете впервые, то в этом случае необходима полная версия. А потом уже можно ставить обновление. |
|
Sir Stormbringer |
Совместный проект с сэром AlexSpl - дерево навыков в программе HeroesInfo.
Изменения и дополнения в HeroesInfo: 1. В локальное меню добавлен пункт "Дерево прокачки", работает так же по двойному клику. В окне с деревом прокачки в локальном меню два пункта "Развернуть все" и "Свернуть все". Так же работает инкрементальный поиск, а для перемещения по подсвеченным веткам дерева клавиши "Ctrl+стрелка вверх" и "Ctrl+стрелка вниз". Инкрементальный поиск работает только на развернутых ветках дерева. 2. Добавлена вкладка "Оракул" - показывает два следующих уровня дерева навыков. Поле "Level-Up" представляет следующий уровень в соответствующем слоте - поле "Slot", а поля "Next Left" и "Next Right" следующий за ним уровень. 3. В меню "Options" добавлены пункты: а. "Version" - позволяет выбрать верию HoMM3, необходимо для построения дерева навыков. b. "Depth" - задает глубину дерева, максимум - 15. Для правильного расчета дерева навыков необходимо запустить игру и выбрать тот же сейв, что загружен в HeroesInfo. В ProspectorRT: 1. Немного изменена логика выбора таблиц для экспорта в Excel. Теперь таблицы не содержащие записей показаны серым цветом и недоступны для выбора. Удобно, например, для экспресс-оценки отсутствующих на карте объектов. 2. Теперь работает и с распакованными сейвами. Обновление (достаточно распаковать архив в папку с программой): zalil.ru/33582408 Полная версия: zalil.ru/33582375 P.S. Особая благодарность сэру AlexSpl за профессиональный подход и приятное общение в процессе разработки. Changed 17.11.2016 10:25 by moderator Registr |
|
Sir Demyan |
Спасибо.
Скачал! |
|
Sir Druser |
Сэр Stormbringer
приветствую! что-то сейв текущего СН-3 не анализируется, пишет что он не стартовый! |
|
Sir Demyan |
Прекрасно анализируется, перекачайте его снова со стартовой страницы
|
|
Sir Druser |
Ок
|
|
Sir St-Klaus |
Сэр AlexSpl, 11.06.2012 21:40И вот с этого момента прога у меня на 7-ке отказывается работать. Выдает "Error [3]: Unable to read RAM. Restarted [2]." Список пуст. Кто-нибудь сталкивался с подобным? В чём может быть проблема? Небольшая поправочка. Это с HD-mod`ом. Без мода все великолепно работает. Так и должно быть? |
Special status: |
Sir AlexSpl
HoMM VI: Landless |
Сейчас уже не помню, что обозначают цифры в сообщении об ошибке. Посмотрю позже. Пока могу лишь предположить, что либо мод внёс какие-то изменения в расположение структур данных в ОП, либо Вы пытаетесь работать с программой, когда игра запущена в режиме хотсита или мультиплеера.
P.S. Я играю на 2.98f и у меня такая ошибка не появляется. Для HD мода надо выбирать версию "HoMM III 3.2 EN". |
|
Sir St-Klaus |
Сэр AlexSpl, 25.07.2012 11:22Спасибо, заработала)) Хотя мод стоит на платине. |
Special status: |
Sir AlexSpl
HoMM VI: Landless |
Не важно, на какую версию ставится мод, всё равно запускается патченый SoD 3.2 EN.
|
|
Sir SuperStar
HoMM IV: Knight |
А вот у меня возникли проблемы...
Решил вчера вновь поставить программу ProspectorRT (ранее я уже пользовался в начальных версиях, но потом переустановил Виндовс). И было у меня всё отлично, но... 1. Скачал и распакавал Полную версию. 2. Т.к. у меня ХР, то установил Framework 2.0 (скорее всего английский)... 3. Создал "стартовый сэйв" и захотел его просмотреть, запустив ProspectorRT.exe - в итоге получил сообщение, что у меня "НЕ стартовый сэйв". Перепроверил на иных сэйвах (в т.ч. и используемых в турнирах) - тоже самое. 4. При просмотре сэйва через HeroesInfo.exe - всё работает, но программа в англоязычном варианте... Что я сделал не так??? |
Special status: |
Lady Ksenia
HoMM IV: Amazon (1) |
Сэр AlexSpl, 25.07.2012 17:51??? По умолчанию что ли?! У меня запускаются по выбору любые exe TE, Hota, SoD 3.2 и все прочее. |
Special status: |
Sir St-Klaus |
Леди Ksenia, 8.09.2012 12:32Леди, пост сэра Алекса является ответом на мой вопрос о совместимости и особенностях работы программы LMOracle c HD-Mod`ом. При запуске просто игры в моде - да, действительно, всё запускается по выбору)Сэр AlexSpl, 25.07.2012 17:51??? По умолчанию что ли?! У меня запускаются по выбору любые exe TE, Hota, SoD 3.2 и все прочее. |
Special status: |
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Тема еще жива?
Автору выслал проблемную карту и начальный сэйв, который бухтит... |
Special status: |
Sir SuperStar
HoMM IV: Knight |
Установи всё "так как надо", а программа не работает...
Может, у кого есть "работающая" версия??? (Очень нужна для картостроения)! P.S. Санта-Клаус прислал "работающую" версию, которая тоже все мои (и иные - даже турнирные) стартовые сэйвы определяет "не стартовыми". Значить - дело в чём-то другом... Жаль... |
Special status: |
Sir Stormbringer |
Если кто заметил, что на стартовом сейве последнего турнира Цитадель Героев на карте "Dwarf King" ProspectorRT неправильно определял принадлежность артефактов у Монстров. Проблема была известна, но на турнирных картах до сих пор не встречалась. К сожалению, решить эту проблему в автоматическом режиме не представляется возможным. В связи с этим:
Изменения и дополнения в ProspectorRT: 1. Добавлен пунк меню "Сервис" -> "Исправление ошибок" - становится доступным, если есть неоднозначность в определении принадлежности содержимого объектов: а. Событий и Ящиков Пандоры б. Артефактов и Ресурсов в. Монстров г. Провидцев д. Стражей Прохода Если в результате анализа принадлежность содержимого у каких-либо объектов определена неправильно, надо, устанавливая или снимая "галочки" у проблемных объектов, перечисленных в соответствующих табличках, найти такой вариант, при котором принадлежность содержимого этих объектов определяется верно. Подробности в "Справке". А так же: 2. В таблицу "События и Ящики Пандоры" добавлены: а. Столбец "Доступно" - показывает доступность события по Флагам. б. Скрытый столбец "Повтор" - в Редакторе Карт это "Отключить событие после первого посещения". 3. Исправлена ошибка, появлявшаяся при анализе стартового сейва с карты "demoness" сэра corksink. Изменения и дополнения в HeroesInfo: 1. Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению программы, если у Красного игрока было более 20 городов. 2. Добавлен файл "Справки" - HeroesInfo.txt sites.google.com/site/prospectorrt/download Changed 17.11.2016 10:25 by moderator Registr |
|
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр Stormbringer, 2.11.2012 11:39 Вот это да! Я слишком безоговорочно доверился проге! Ничегошеньки не заметил! М-м-м.. Хорошо, что автор проги столь учтив и проницателен! Однако я долго стучался в почту ему, чтобы начать анализировать новую карту... Одни благодарности автору Проспектора! Сэр Stormbringer, 2.11.2012 11:39 Ну, вот вам и рандом Героев 3! Даже Проспектор не в силах урегулировать данный вопрос и быть абсолютно точным! Это весьма интересно! Changed 17.11.2016 10:25 by moderator Registr |
Special status: |
Sir Stormbringer |
Сэр corksink, 2.11.2012 15:49 Скажу больше, есть карты, в частности "Known Heroes - Dissociation" например, где сама игра неправильно определяет принадлежность содержимого у Монстров. У Вампиров-Лордов в точке 18.102.0 должно быть 12к золота, судя по карте, а дают 2 дерева и 400 монет, так же и у Монстров рядом - 16.102.0, 14.102.0, 12.102.0. Кстати, на этой карте Prospector тоже неправильно определяет принадлежность содержимого, но если поставить "галочку" на форме исправления ошибок у проблемного монстра в точке 16.105.0, то все определяется верно. Changed 17.11.2016 10:26 by moderator Registr |
|
Sir ROLpogo
HoMM IV: Knight (2) |
Было бы не плохо сделать запоминание списка из последних 3-х открываемых сэйвов.
|
Special status: |
Sir DmitriyAS
HoMM III: Emperor (68) |
Сэр ROLpogo, 12.12.2012 21:59Пытаясь сэкономить время на двух-трёх кликах, ты забываешь о функции сохранения разведданных в exel-файлик. У меня под каждый турнир выделена отдельная папка. Туда я и пихаю всю информацию по турниру, в т.ч. и разведданные с проспектора. Накой тебе несколько раз проводить одну и ту же процедуру? Иль я в геройском мазохизме ни черта не смыслю? |
Special status: |