Tavern | Heroes of Might and Magic 6 offline
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir AlexSpl
HoMM VI: Landless |
Оффлайн в Героях 6 - жесть: полный рандом, начиная от расстановки войск, деления нейтралов на стеки (может быть грейд, а может и не быть в одной и той же битве) и заканчивая рандомным приростом и неработающей удачей (но это баги уже, которые, надеюсь, скоро исправят).
|
|
Sir yvvan
HoMM VI: Landless |
Сэр AlexSpl
Из вами написанного следут что герои 6 вообще для сингла не придназначены.. Только для онлайна, где нельзя переиграть. |
|
Sir AlexSpl
HoMM VI: Landless |
Так оно и есть. Но может кому-нибудь понравится вымучивать нужный урон, расстановку, отсутствие/присутствие грейда и т.п.? Кампании, тем не менее, проходить интересно. Которую ночь не сплю
Я почти предвидел, что будет полный рандом. Особенно был удивлён делением стеков и появлением грейда. Пару раз использовал, когда до следующего уровня опыта не хватало. |
|
Sir AmberSoler |
Сэр AlexSpl, 21.10.2011 14:01Светофоры, балистоубивалки и уровнеповышалки для шестерки не за горами, судя по всему... )) Сэр AlexSpl, 21.10.2011 14:01Алекс, ты уже исходники все выпотрошил? Что есть интересного для скальпировщиков? |
Special status: |
Sir AlexSpl
HoMM VI: Landless |
Светофоры, балистоубивалки и уровнеповышалки для шестерки не за горами, судя по всему... ))Многое из этого уже неактуально для Героев 6. Что в игре *очень* понравилось, так это то, что теперь о морали нас предупреждают ДО хода отряда, героя можно выбрать по желанию, а точное количество ресурсов на карте теперь отображается при наведении курсора. |
|
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
Сэр yvvan, 21.10.2011 13:49 Так оно и есть.Мда... как то стремно турнир открывать офф-лайн. |
Special status: |
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр Gorbik, 22.10.2011 00:35Сэр yvvan, 21.10.2011 13:49 В 4ке при нападении генерится каждый раз новая типография, но играют, только это воспринимается как фишка. |
|
Sir Zettyl
HoMM III: Landless |
Сэр Gorbik, 19.10.2011 15:15Сэр Zettyl, 19.10.2011 14:55Причем тут рейтинг к данной теме? Далеко не я один считаюсь с оценками и рецензиями лучшего российского сайта об играх. Тем более, что пока вынужден составлять мнение о HMM IV только таким путем. |
|
Sir yvvan
HoMM VI: Landless |
Сэр corksink
Я бы не парился с переустановкой винды. Этот кусок оперативки погоды не сделает скорее всего. 3Гб для большинства текущих процессоров более чем достаточно. Если конечно нет специфических задач. По коллекционке - я вот думаю, мне к медальону купить шнурок или цепочку?... Что посоветуете? |
|
Sir Radosvet
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр yvvan, 22.10.2011 21:12 Создал тему по установке НММ6 Предшествующие сообщения Модератору можно удалить, т.к. повторил их в новой теме. |
Special status: |
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр Zettyl, 22.10.2011 15:27Сэр Gorbik, 19.10.2011 15:15Сэр Zettyl, 19.10.2011 14:55Причем тут рейтинг к данной теме? Рейтинг это всё красиов и занятно, но насколько он объективен на каких данных основывается и как рассчитывается и насколько он правдив. |
|
Sir DarkAngel |
Сэр Zettyl, 22.10.2011 15:27рейтинг-это оценка игры для среднестатистического геймера.а такой любит гонки и стрелялки, а не пошаговки.так что это ни о чём не говорит.Сэр Gorbik, 19.10.2011 15:15Сэр Zettyl, 19.10.2011 14:55Причем тут рейтинг к данной теме? p.s. я наверное не сильно ошибусь, если предположу, что на портале только вас интересует этот рейтинг.зря вы своё мнение на чужих мыслях основываете |
|
Sir Zettyl
HoMM III: Landless |
Сэр DarkAngel, 24.10.2011 21:56Сэр Zettyl, 22.10.2011 15:27рейтинг-это оценка игры для среднестатистического геймера.а такой любит гонки и стрелялки, а не пошаговки.так что это ни о чём не говорит.Сэр Gorbik, 19.10.2011 15:15Сэр Zettyl, 19.10.2011 14:55Причем тут рейтинг к данной теме? Уверен, что сильно ошибетесь, - тут и против-то всего полтора человека высказались. Остальные во много раз большим числом высказываются на AG.RU, на который я и привел ссылку. И вам тоже было бы не лишне посмотреть, прежде чем пытаться обсуждать то, что даже не видел. И насчет рейтингов вы также сильно ошибаетесь - любители гонок и стрелялок в оценке таких игр как HMM принимают малое участие, а голосуют прежде всего те, кто интересуется Героями. |
|
Sir DarkAngel |
так я же не против.если у вас своего мнения нет, заменяйте его рейтингом.
p.s. это вы меня или Werky за половину посчитали? в любом случае выбирайте выражения. вам никто не грубил |
|
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Кстати, мне кажется, что игрокам будет куда легче участвовать в турнирах по НММ6, нежели в НMM3-5. Герою можно взять любой билд самостоятельно, т.е. не нужно больше копать героев и тратить время на сейвлоады. Вопрос только в том, как правильно сохранять и переписывать сейвы для оффлайна.
|
|
Sir AlexSpl
HoMM VI: Landless |
Узнал вот ещё что про рандомность в Героях 6: при сейв/лоаде меняется содержимое сундуков и арты у торговца артефактами! Надо проверить.
|
|
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Сэр AlexSpl, 28.10.2011 08:22 Сразу же на ум приходит Однерка, где в скелетах и кладбищах тоже меняется) Играем) |
|
Sir AlexSpl
HoMM VI: Landless |
Сразу же на ум приходит Однерка, где в скелетах и кладбищах тоже меняется)Только в Однёрке сейв/лоад практически не занимает времени |
|
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр Ermelloth, 27.10.2011 20:28 А мне не кажется, я уверен, что нужно запускать турнир и на практике всё увидим и обсудим. Лучше 1 раз увидеть чем 100 раз услышать. |
|
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Запускать надо по-любому, сэр Werky
Единственное - никак не пойму, как игра "обзывает" и куда она пихает сейвы |
|
Sir Rul
HoMM V: Marquis (9) |
Сэр Ermelloth, 28.10.2011 11:19При включенном Conflux: C:/Users/<ИмяПользователя>/AppData/Local/Ubisoft Game Launcher/savegame_storage/<КодированныйНикUbisoft>/44/*.save При выключенном: C:/Users/<ИмяПользователя>/Documents/Might & Magic Heroes VI/<ИмяПользователя>/Save/*.sav И там, и там можно хранить только ограниченное(!) кол-во сейвов. |
|
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Ужас
В этом будет главное неудобство |
|
Sir Rul
HoMM V: Marquis (9) |
Сэр Ermelloth, 28.10.2011 15:45Главное неудобство ещё впереди При включенном Conflux в сейв кодируется(предположительно, щас проверяю) ник игрока и он (сейв) открывается ТОЛЬКО по тем же ником, под каким был создан. А при локальном сохранении(процесс сохранения выглядит так: кнопка сохранить, имя сейва, кнопка сохранить, кнопка ок) есть глюк: в некоторых случаях(при определнной последовательности действий) сейвы или пропадают, или перезаписываются. Да и ещё: при загрузке дают список сохранений, но позиционируют курсор на самом первом, так что колесико мышки очень понадобится, чтоб докрутить до нужного файлика. Особенно, если это один из последних сохраненных. |
|
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Всё больше мне кажется что 6е герои заточены под онлайн.
Наверное 7е буду вообще онлайн игрой в итоге. |
|
Sir Zettyl
HoMM III: Landless |
Сэр Werky, 28.10.2011 18:08Проклятый капитализм сводит большинство масштабных проектов именно к этому (online)! А жаль, - игра offline доставляет особенное удовольствие. Так и выйдет, что лучше третьих героев ничего не придумают. Сэр DarkAngel, 27.10.2011 17:44Если бы вы читали внимательно, то поняли бы без проблем мою позицию насчет рейтинга, но увы, похоже некоторые рыцари так и остались в средневековье! P.S. А пытаться "перевести стрелы" на сэра Werky и вовсе недостойно рыцаря. |
|
Sir DarkAngel |
вроде всё с ваших слов писал, а оказалось стрелы перевожу.ещё и намёки неприятные получаю.
я пожалуй не буду больше с вами разговоров вести, а то мало ли в чём ещё обвините. |
|
Sir Lux in tenebris
HoMM V: Landless |
Друзья мои,посмотрел,а раздела для размещения карт по 6, еще нет...
А карту уже сейчас выслал,Сэр bobchik) |
|
Sir DarkAngel |
Сэр Lux in tenebris, быстро вы.
|
|
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Сэр Lux in tenebris подтверждаю, карту получил.
В Магистрате сейчас решаем организационные вопросы Все будет) |
|
Sir Draniki |
Наконец то добрался до Героев 6. Немного поиграл. Так вот, друзья, предлагаю открыть оффлайн турнир и для начала пройти миссию из кампании. На одном из дружественных ресурсов, как вы знаете, уже сделали аналогичное.
- Версия игры 1.1.1 - Сложность "Сложно". - Расу оговорим. - Играем на дни. - Призы пока в виде @ Высказываемся) |
Special status: |