Tavern | News of World of Heroes of Might and Magic
Author | Subject | |
---|---|---|
Sir pHOMMM
Messages: 18 |
Добрых суток, уважаемые героисты.
C программой можно ознакомиться на моём сайте phomm.narod.ru Много писать не буду, всё основные детали изложены в теме на ДФ2 forum.df2.ru/index.php?showtopic=15419 Постараюсь следить за обсуждением Changed 24.03.2010 13:06 by moderator Werky |
|
Sir pHOMMM
Messages: 18 |
Всем добрых суток ! )
Вобщем, я потихоньку наработал до обновления свой редактор ландшафтов карт , сделал, всё что задумал и ещё маленькую пачечку )) , хотя тестинг всего этого отнял добрую половину времени, и багфиксы писал постоянно, но теперь мой редахтур стабилен. Всё работает гуд, и карты любые (пакованые и не пакованые, и норм размеров и мега размеров) и все функции работают, кисти, заполнители, чейнджеры, заливка и копипаста (главные нововедения). Ну и, конечно, графика сделана в 3 вариантах - подгрузь из дефов (с прогой идут), из лодов геройских, и псевдо-графика. Полный ридми в комплекте проги и на сайте моём. Также сделал англ страничку на своём сайте для редактора, так что теперь и гости нерусскоговорящие велкам !!! Также маленько обновил свой дефпарсер, чутка только изменился код, даже недостоин отдельной ревизии (там буквально убраны нотюзед но деклеаред пеерменные и мелочи), однако подбавил дефлистов !!, думаю потом завести папочку для дефлистов и страничечку чтобы их можно было по отдельности скачать, посему для оных целей открываю приём листов, которые вы сделаете и захотите поделиться, велкам в почту ! Ну и конечно тоже сделал для дефпарсера англ версию странички )) (а то ведь негоже, программы мои по английски предлагают посетить мой сайт за апдейтами, а англ странички нет ) Всё доступно на моём сайте, читайте, смотрите, вдруг кому для моддинга/мапмейкерства понадобится Продолжаю работать над обоими программами и конечно сайтом, периодичеси выкладывая инфу и добро. За сим, откланиваюсь... ваш рН Changed 13.09.2015 15:25 by moderator Werky |
|
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Вообще то неплохо было бы ссылку на эту тему оставить за столиком картостроителей это раз. На сайте я бы добавли скрины из проги, они были бы очень кстати а то сплошной текст туго читается, а так видно хоть о чем речь.
|
|
Sir pHOMMM
Messages: 18 |
Спасибо , Сэр Werky, за отзыв и предложение, тему создам )) также подумаю над скрином ) хотя там особо ничего не показать... только открытую карту да единственную панель инструментов )))
|
|
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Да хотябы интерфейс, и то как это всё работает, а то я читаю текст и с трудом могу себе представить о чем речь, а так скрин глянул и вкурсе что и к чему.
|
|
Lady Milina
HoMM V: Countess |
Эм...об какой версии идет речь, уважаемые ?)
|
|
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Ну это не зависит от версии, но как правило нужно делать для той о которой идет речь.
|
|
Sir pHOMMM
Messages: 18 |
Если я правильно понял, то имелась ввиду версия героев, если так, то для Героев3
Не нашёл кнопок управления постами и темой, посему исправить положение (добавить "для Героев3" ) не могу, прошу модераторов... так же, по той же причине, не смогу сделать активные ссылки в постах, при наборе не знал , что необходимы теги (на других форумах автовставка, привык), и с этим прошу, кто может помочь... Спасибо Всем ) |
|
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Все правки сделаны.
|
|
Sir pHOMMM
Messages: 18 |
Здравия, Герои ))
вот побился, побился, и сделал-таки эти препятствия !!! Теперь, чтобы поглядеть препятствия в моём редакторе , надо всего-то нажать конопочку и в отдельном окне можно наблюдать за их размещением на поле боя )) Правда, конечно, не сделал так, как хотел, а именно, в нативной графике... пока только картинка etoprostoya (за что ему спс большой ), на которою наносятся черные прямоугольнички :-D Ну, и главное, что ещё не сделано, так это база на всего под 800 полей боя.... а должна быть по прикидкам аж под 400 000 !!!!! (с учетом магических полей, боев просто на воде , побережья и абордажа, подземки и всего такого) Вобщем, пока можно наслаждаться просмотром препятствий в районе верхнего левого угла и только для грязевой почвы... Чтобы составлять базу, нужны приличные компьютерные мощности... в плане времени. Я пока не добился никакого автоматизма, и уж тем более не читаю из памяти данные, ибо не знаю где, а всего лишь скриптом запускаю битву и сохраняю в инишке препятствия. Ну а уж для автоматизации процесса двигания мышкой в бою для убийства 1 крестьянина использую программу баллиста-убивалка forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=2326 Вобщем , кто хочет помогите, пожалуйста, с наполнением базы, хотя бы на 1 ночку запустить если то можно тысяч пять-семь боев провернуть, за инструкциями ко мне в контакты, там на сайте у меня phomm.narod.ru/about.htm Ну и ещё о грустном, в грязевых препятствиях есть такие хитрые препятствия (а может и не только в грязевых), кусок которых, стоя на определённой клетке "является" препятствием (распознается скриптом как флаг препятствия и удаляется соотв. магией именно с этой клетки), но сама клетка доступна для вставки туда бойца, посему картина расположения препятствий не всегда точна... На закуску сделал мультиланг поддержку в проге, с русификацией, естественно, причесал кое-где, вобщем, пользуйте ))) phomm.narod.ru/programs/h3mtered.htm За сим, откланиваюсь... ваш рН Changed 17.11.2016 13:46 by moderator Registr |
|
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр pHOMMM, 6.04.2010 10:49 Что то я непонял, что нужно сделать? |
|
Sir pHOMMM
Messages: 18 |
Надо обратиться ко мне по любому из "контактных адресов", они и указаны на этой страничке, в беседе я уже и объясню что надо делать для наполнения базы, причём всё происходит автоматом, надо будет только запустить согласно моей инструкции, допустим на 1 ночь, например можно что-то из инета грузить и базу заполнять, если компьютер вообще за ночь никем не пользуется
|
|
Sir pHOMMM
Messages: 18 |
Вобщем, теперь готова база_просмотра_препятствий_на_поле_боя на все стандартные типы почв : грязь песок трава снег болото камни подземка лава вода (пока режим 1 корабля , 2корабля- режим битвы героев пока нет....) и побережный
скачиваете значит редактор и либо открываете карту находите клетку на которой интересуют вас препятствия на поле боя и нажав кнопку смотрите на поле боя либо запускаете редактор и выбрав в соответствующих окошечках настройки - тип земли и 2 координаты (х и у), нажимаете кнопку "препятствия" и смотрите на поле боя, данный режим для онлайнщиков (правда пока проблема как узнать координату в игре, ну тут только скрипт для ТЕ/ВТ а в соде проблема-с) ссыль www.phomm.narod.ru/programs/h3mtered.htm там же на странице есть карта-пример, для чего эта вся хрень нужна ))) Changed 18.06.2010 11:12 by moderator Werky |
|