Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Neoandy
HoMM V: Knight |
Сэр Cheban, 26.06.2009 00:47 Временные рамки естественные - до момента обнаружения условий рестарта и ни как иначе. |
Special status: |
Sir Issengrim
HoMM III: Knight |
Сэр Hogfather, 28.06.2009 18:34 Упс. Закрутился, сорри, не заметил вовремя. Подтверждаю конечно. Так то мне все равно ехать в Анапу в выходные) Но победа у сэра не техническая, а вполне заслуженная. Давно не играл я и затупил поэтому сильно (особенно в начале), т.к. с Циелью, пришедшей 2-м героем на 1-й неделе, выигрывать надо максимум на 3-й (ИМХО). Я же дал сопернику возможность развиться, а он уж эту возможность использовал по всем канонам. Поздравляю и желаю удачи в турнире. |
|
Sir Logisti k
Messages: 131 |
ждём следующий этап
|
|
Sir invisibleHW |
Очень прошу ведущего Кубка сделать жеребьевку следующего этапа как можно быстрее, ибо скоро ухожу в отпуск.
|
|
Sir Miha Kregov
HoMM III: Marquis (5) |
Жеребьевка сделана, выкладываю ее тут, сайт обновлю пойже (с временем напряги сейчас, прошу прощения, что задерживаю)
1 Deep Mike Looser 2 Alone ekb Dreamcatcher 3 Neoandy Goodwin 4 Kebazavr Chemist 5 Javdet Markon 6 Vitalic Everlast 7 FAVorite Logisti k 8 Volland Zlatovlas 9 Hogfather ProstoB 10 Cheban Alessandro 11 Rubaka Crag PPRReeeDDSS 12 Pit for LM Explosive 13 Rebellious invisibleHW 14 Navuchodonosor Alex R 15 Redwhait Palach 16 Decontaminator Kovo Bi |
Special status: |
Sir invisibleHW |
Сэр Rebellious, готов играть в любое время и в любой день по предварительной договоренности. Но, 19 числа сего месяца меня уже не будет, поэтому прошу выйти на связь до этого времени, чтобы успеть сыграть. 472101962
|
|
Sir Decontaminator
Messages: 53 |
Сэр Miha Kregov, 3.07.2009 14:16 Сэр Kovo Bi, не нашел Вашу асю. Готов почти в любое время по договоренности. Моя ася 383282418. С уважением, Decontaminator. П.С. Мож кто-нить скинет мне асю Сэра Kovo Bi? |
|
Sir Alessandro
HoMM III: Knight |
Сэр Decontaminator, 3.07.2009 16:48 23061183 |
Special status: |
Sir Decontaminator
Messages: 53 |
Сэр Alessandro, 3.07.2009 17:04Сэр Decontaminator, 3.07.2009 16:48 Ася пишет, что такого номера нет(((. |
|
Sir Deep Mike
HoMM V: Landless |
Сэр Alessandro, 3.07.2009 17:04Сэр Decontaminator, 3.07.2009 16:48 230611383 |
Special status: |
Sir invisibleHW |
Rebellious (синий, варвары, Грек, Грек) def invisibleHW (красный, некр, рэндом, Изра, Тант) 2sm4d(3) 214 вроде.
Перед тем, как начну отчет хотел бы предложить внести поправку в сезонные правила (на ХВ такое правило есть, и я считаю его довольно логичным): Герои-специалисты по магии 4-го уровня (для версии SoD 3.2): Аламар, Джедит, Солмир, Деемер, Аислин, Лоинис , а также Тант не могут использовать свои профильные заклинания в боях против героев противника до отстройки в любом из своих городов магии соответствующего уровня, либо до получения профильного заклинания в ящике Пандоры, от Ученого, или из соответствующей книги магии. Также запрещается использовать магию, полученную от этих героев с помощью навыка Школярство (Scolar) без выполнения тех же условий. А как насчет если закл "поднятие нежити" найти в столбике?! Разве в этом случае все-равно нужно строить ГМ3?! Противник взял все свои ресты, я тока 111. 2 раза мне стартовым выпадал Гоша . Андрей говорил, что мне фартит, на что я отвечал, что как раз наоборот: стартового Гошу он рестил, а лучше бы он мне пришел 2-3 героем, чтобы я мог его скрыть . В итоге я на солнышке, вторым героем Тант. Перед игрой мы договорились играть без рестов по встрече и я начиная с 111 смотрел ход противника, ибо был один непробитый проход за ордой гр ящуров. Боялся раша, но на 114 уже 140 скелов (все пишу по памяти, то бишь примерно, ибо сейвы еще не глядел). Засветил гномятню и возле нее колодец. Думал подкачаюсь и бабла немного буит, но проверил - оказалась тронговая, нуивонах, подумал я, это ведь не Гоша)), а рестить расклад на солнышке не хотелось из-за слива. Недалеко был проход по бездорожью на болото, где сразу конса была - взял ее себе на заметку . Собирал скелетов Тантом на одном конце респа, Изрой на другом, периодически передавая армию. Идти тока на болото (пробил гр огней, а там куча блоков, которых по болоту неохото было объезжать), либо в подземку через орду гр ящуров (сначала идти на них побоялся, ибо хаста не было, а потом некогда было), либо в ГО . Кароче, залез я Танюхой вглубь респа, усиленно собирая скелетов, ожидая прихода Грека со дня на день Взял пару склепов (в тч макси на некроземле: прикольно когда есть поднятие мертвых))). Одно не радовало: не было серы... Но я построил цепь, чтобы на 117 Танюхой разбиться в главный, пополнить ману, а Изра на 117 пробила бы орду мертвяков, стерегущих кучу ресов, в тч и серу. Все так и делаю, НО: разбиваясь на 117 Танькой на мгновение увидел консу и гномятню рядом . Возвращаться - это полный ппц, ибо 3 дня ходу минимум, но ладно, перебесился и успокоился. Пробил Изрой мертвецов, серы стало 9 . Личи не встают! С горя поставил цитку, итого - 1-4 в цитке. Решил строить ГМ3, опять-таки ожидая раша, и чтобы специализация Таньки не пропадала даром при встрече с грозным Греком. На второй неделе Тант поплелся к консе (предварительно изучив слоу в столбике, которого не дали в гильдии), колодцу возле нее и проходу на болото к консе (логистики до конца игры так и не дали ). И тут созрел план ломать ГО на второй и делать Греку то, что сам всю игру боялся, то бишь раш . Начал подсчитывать мувы, чтобы успеть до того, как Грек выкупит на 3 неделе приплод и уйдет в дальнее трежерное плавание. Подсчитал, что где-то на 126 я должен ночевать в районе ГО, но перед этим нужно взять 2 консы: одну Танькой, вторую (ту самую консу у черта за пазухой) лохом. На 125 беру Тантом трешку на болоте (потерял штук 50 скелов, было масслоу, но атака 1 и пачка из 30 грифов с трудом убивалась даже с 2 раз, но пополнять ману в замке было некогда, поэтому экономил ее, хотя мог оживить мертвяков). На этом же ходу ночую на гр ведьме возле гогов, а тем времени армия уехала через полкарты Изре, которая ждет ее для взятия второй консы (в книжке Изры нихрена не было путевого, поэтому скелеты по пути к ней загрейдились). Конса оказалась двушкой и взял ее без потерь. На 126 Танька разбивается в замок и ползет к ГО. Немного просчитался в расчетах и она заночевала на ангелах довольно-таки далеко от ГО (но дороги быстрые, поэтому не падаю духом), рядом 2 подсосника-разведчика на ведьмах. Скелетов оставил с Изрой на случай, если Грек сам пробьет ГО и поймает на разгоне. День 127, все войска приезжают к Таньке, она, перекрестившись, ныряет в ГО с параметрами 2-2-6-6, эксперт армором и землей. Маны было около 50, но из-за малых параметров единичек не хватило, и пришлось бить по целым пачка без снятия ответки, чем израсходовал себе почти все ману на оживление , 1 ангел сдох от маралей. Сразу за Го блок из 12 гр наг, стерегущих граалевский столбик и шарик воды. Вот это и стало РЕШАЮЩИМ В ИГРЕ, ибо я потратил ману на масслоу... Кароче говоря, я еду по дороге, подсосники подогнали усилок водяной, а у меня продв вода и водяной болт, итого дамаж под 300 стал. Вижу Грека на 1-4 гр птичках!!! Но он на бездорожья, а добежать по камням не смог, у всех лошков мувов уже не оставалось, чтобы подтолкнуть Таньку на гоблине . Сдаю ход... Одного лоха тут же убивают на птичке, потом Андрей совершил просто очень грубейшую ошибку: нападает Греком на Таньку на единичках гр гоблинов, чтобы откупиться!!! Мой первый ход, есть волна смерти, но когда я глянул, что маны всего 6 осталось, а волна стоит 8, то захотелось просто застрелиться, убицца аб стену и тд Если бы не тратил ману на масслоу тех гребаных наг, стерегущих шарик, то уже пошли бы спать давно! На некра нападать на единичках это просто очень большая ошибка ИМХО, ибо волна смерти в ГМ2 попадается ОЧЕНЬ часто у некров + есть Септиена, если даже не попалась! Ну да ладно, позлился я и успокоился. Переход хода... На 131 я покупаю гр чудика в лагере и на радостях нападаю с ним на лошка синих, который ночевал прямо возле Танта (захотел сэкономить милимув для Танюхи). Оказался ред-раш. Спасибо Андрею за понимание и загрузили авто (уважаю такие поступки), в лагере уже дали гр гаргулек . И тут я млин вспомнил, что у меня эксперт просмотр земли))). Когда глянул, то просто акуел: до замка Грека бежать как минимум 3 дня по быстрым дорогам - он оказался хз-где вокруг гор. Шо делать я даже не знаю, маны всего 10, даже если по пути будет колодец, то толку, что я заберу главный замок Грека?! С приростом 3 недели он просто уйдет в трежу, а я потрачу неделю на захват замка и обратно, чем самым подпишу себе смертный приговор. Лошок светит проход на вторичку, которая еще не пробита. Пробиваюсь туда, первым делом хочу пополнить ману. Беру замок-конфл, пополняю ману в колодце, беру нагабанк и свечу консу. На 132 беру ее-макси . Рядом вход в подземку, судя по всему трежери. Ступил и пришлось возвращаться к колодцу, чтобы ману пополнить, ибо если это трежа, то мана пригодится. В трежери нихрена не было, окромя пандорок и ульев. Героев для цепи через всю карту не хватает, тем более, что дорога через весь респ Грека. Решил забить на цепь до замка, ибо один фиг ничего не строил в родном до самого конца игры кроме вампов в цитке Полазил по трежери, пособирал вив, взял лук (хотяон нах мне не нужен, ибо даже личей не строил)), но охрана лука стерегла дерево, поэтому пришлось))). Очень редко я играю за магов, поэтому долго думал как им пробивать орды магов и циклопов без тактики и хаста со смешными параметрами 3-6. Потом, на ходу противника, вспомнил, что в одной из пандорок получил всю воду. Вспомнил что такое забывчивость. Очень смешно было смотреть на 72 мага, которые не могли стрелять и побежали прямо на скелов, которые их вырубили. Правда был прикол с чародеями после эксперт забывчивости: после каста они наложили на себя хаст, пробежали все поле и срубили сотню скелов)), пришлось тратить ману на воскрешение. Все конечно хорошо, но утоп не видать, на параметры боевые ничего не нашел, свечу Грека в таверне, а он уже 18-10 Думаю брать посл улей и разбиваться в главный учить 4 ГМ с шавером и чайником, затем идти в непробитый проход в подземку... |
|
Sir invisibleHW |
...В это время вражеский Терек пытался отобрать мой конфл, но был прогнан в таверну. Разбиться в главный конешно хорошо, но путь лежит через владения Грека, а протащить войска туда как оказалось очень проблематично. Уж не помню сколько битв лошков было у нас за мою цепь обратно, но не менее десятка это точно! Я с 2 концов выпускал лохов, которые постоянно были биты, ибо Андрей тоже понял что я хочу, выстраивая цепь через его респ . Был один прикольный бой: моя Изра стоит на своей земле на 1+1 гр ведьмах. На нее нападает Терек на 9+8 гр волках. По-идеи его первый ход, он убивает мне одну ведьму и подбегает волком поближе. Вроде бы во 2 раунде при равных скоростях инициатива первого хода переходит обороняющейся стороне, поэтому я убиваю болтом один стек волков, ожидая свой первый ход во втором, чтобы убить его болтом, НО во 2 раунде его волки опять ходят первыми . Он обещал мне рассказать фичу, но лично я хз . Кароче говоря, я увидел, что у Грека параметры 23-11 против моих 3-6 и решил предложить Андрею победу с условием ФФ ради интереса. Я понимаю, что это Кубок и игры ответственные, но лично я не увидел ничего, что бы мог маг противопоставить Греку с массхастом (даже без него)! Уже пошла 5 неделя, каждый день играет против меня, ибо даже если я перемошню, что очень маловероятно, ибо нету не то, чтобы контроля, а даже обычной логи . Даже если перемошню, то массхаст Грека при его атаке и меня нету. Уже играли почти 11 часов подряд, я устал и предложил Андрею победу при условии, что сделаем ФФ для интереса. подрались у меня в замке, я выиграл, но тока лишь с помощью магии. Думаю, что к тому времени как бы состоялась настоящая ФФ, то мяса бы у Грека было столько, что магия в виде имплы была бы комариным укусом! Нету на компе справочника Амбера Солера, поэтому хотел спросить: какая формула у Танта поднятия нежити, ибо в ФФ импла Грека при спелле 11 меньше забирала скелов, нежели Тант 19 лвл при спелле 14 их же воскрешал .
Спасибо за игру! Вроде еще есть шанс отыграться |
|
Sir Cheban |
Cheban (stronghold,Тираксор) def Alessandro (inferno,Октавия) 131 2sm4d(3)
Играть договорилися до двух побед: 1-0 На первый день сразу же пробиваю охрану нычки чудищь под сотню копейщиков с потерей левых войск.Со одной стороны у меня снега с другой болото и выход в метро по дороге.На первой я ставлю мишек в цитадели и вторичка башня.На второй сразу же нычка чудищь покрашена,грейд птиц,дерево на 4 и пробиваюсь в болото.Захватываю болото и собираюся брать улик и на 131 консу (на3-4)ангела как тут появляется на 126 соперник из метро.Я сажу лошка в оборону замка и папкой с тремя михами,30 волков,6 рух устремляюся на подмогу.Соперник не достал одной мувы до замка и повернул к повышалке колдовской силы,а Тираксор забежал в замок и встал на разгон.И на 131 с 4 михами 7 рух,волками под 40,30 орков и голинами напал Спасибо за игру! |
Special status: |
Sir Pit for LM
HoMM III: Count |
Pit for LM (синий, Оплот, Кайри, Кайри) def explosive (красный, Крепость, Тазар, Тазар), 2sm4d(3), 116.
1:0 2,5 часа рестартов - причем истратили только один (111 соперника). Все время ГО по бездорожью генерилось, или блок под замком. Наконец начали. Неделя проходила неплохо - 8 героев, денег хватает на отстройку и скупку войск, вторичка Сопряжение, засвечены многочисленные выходы в трежери. Правда, консерваторий нет и улей только один виден + ещё один в пустыне. Однако соперник слился, пытаясь пробить проход на вторичку, где уже я вовсю грабил. Благодраю за игру. |
Special status: |
Sir Explosive
HoMM III: Knight |
Сэр Pit for LM, 5.07.2009 15:55 Пожалел луков и на вивах напал лохом на орков, увы но им моралило и они ест-но люпили вив а не гнолов. Основной бой еще впереди спасибо за игру |
|
Sir rebellious |
Сэр invisibleHW, 5.07.2009 03:36 Я уж думал написать всё в конце, если выиграю. Вероятно, у соперника было уж очень много впечатлений от проведенного за игрой времени и они не утратили свою свежесть Мне, кстати, был еще предоставлен рестарт по блоку. ГО блокировала единственную дорогу по моему респу как раз на развилке, зато к сопернику можно было пройти. А как насчет если закл "поднятие нежити" найти в столбике?! Разве в этом случае все-равно нужно строить ГМ3?!. По правилам портала, чтобы пользоваться этим заклом против соперника, нужно-таки построить 3-ью гильдию, или выучить в магической святыне или узнать от ученого мужа (из ящмка пандоры). Ресты на 116 реально могли убить игру, потому отказались. Мне пришли 2 родных героя, итого 26 собак и около 60 хобгоблинов начинали войны локального масштаба в 1-ый день. Эт, наверное, потому, что прям перед замком была темница за толпой Роки, и для ее обхода тратилось немало времени (там сидел Терек с экспертной тактикой, мудростью, логистикой и продвинутым огнем). Денежных объектов не было, конса-единичка так и не была взята, так что решил собирать кучки-сундуки, кристаллы. Ближайший выход был на вторичку инферно через толпу-орду марксменов-лучников и стрекоз. ГО была далековато, потому вторжения соперника особо не опасался ( красные - больше боялись ) На моем респе было много повышалок на атаку, на инферно - на магию. На второй неделе взял внешку с птицами. И на 127 смотрю, влетает Тант на респ со свитой. В принципе ничего неожиданного. Но у Крэга не было книжки, хотя и эксперт воздуха Да и до города сопернику было далековато. ... потом Андрей совершил просто очень грубейшую ошибку: нападает Греком на Таньку на единичках гр гоблинов, чтобы откупиться!!! ... Элементарная жадность победила, жалко стало 700 золотых на откуп. Когда напал, то ёкнуло - это ж некромант, и у него может быть волна смерти!!! Да и давно не играл с некром, подзабыл... Но всё хорошо закончилось. Тант подался на травяной респ, в конфлюкс. А Крег уже наметил дорогу в подземное треже с инферно. В это же время происходят жестокие битвы лошков за транспортные артерии, теряются мишки, птицы грома, но соперника всё же выдавил на некоторое время. В треже - улики, 4-я гильдия, книжка воздуха, 5-я гильдия, библиотека, щит +6. Был один прикольный бой: моя Изра стоит на своей земле на 1+1 гр ведьмах. На нее нападает Терек на 9+8 гр волках. По-идеи его первый ход, он убивает мне одну ведьму и подбегает волком поближе. Вроде бы во 2 раунде при равных скоростях инициатива первого хода переходит обороняющейся стороне, поэтому я убиваю болтом один стек волков, ожидая свой первый ход во втором, чтобы убить его болтом, НО во 2 раунде его волки опять ходят первыми ... Да тут всё гораздо проще. Я увидел, что твоя оставшаяся ведьма завэйтилась, и поэтому сразу нажал защиту на свою собаку. Последний ход в раунде - за тобой остается, а значит - начинать снова мне Крэг и дальше собирал бы вив, а было рядом еще много уликов. И утопы, кстати, тоже. Но соперник предложил финалку в таком варианте. Тут, конечно, специализация Танта была решающей. Спасибо за игру! Еще продолжим. |
Special status: |
Sir redwhait
HoMM IV: Landless |
Играем до 2-х побед
1-я игра Palach(красный кастл валя) def Redwhait(синий данж шакти) 2sm4d(3), 111 Выбрал все ресты потом жутко не пофортило 1 стек подземке и куча быстрых нейтралов. гр кенты с феями начали а 80 копейщиков и 22 гр гнома добили шахтера. 1-0 2-я игра Redwhait(красный, варвары, крег, галтран) def Palach (синий болото таз) 2sm4d(3), 123 Я взял все ресты соперник 113. Дали гошу с одним стеком решил его качать 3 вторички и дорога в ГО болото снег и травка пробиаюсь на травку с потерями всех гр гопников в остатке 18 гр волков и 30 скелетов дают все что угодно(логу мудрость землю), но не некромантию.прохожу дальше там блок 20-49 золотых големов в обход далеко но пришлось по пути собираю деньги качаюсь мишки на 117 встали. На 121 беру вторичку кастл и только на 7-м левели вторая некро подвез 2-х медведей засветил консу двушку(армия 52 скелета 2 медведя 2 руха) решил разбиваться и на снег, но слишком сопернику не повезло с картой.Он решил не тянуть. 1-1 Спасибо за игры. |
Special status: |
Sir Alessandro
HoMM III: Knight |
Сэр Cheban, 5.07.2009 11:52 Было. Оказался в подземке. Было 2 дороги-одна в ГО, а другая в телепорт за 50-99 арбами. Пошел по бездорожью к родной вторичке. Пробивая 20-49 личей, потерял 3 ифрита и захватил "пустой ящик". Затем взял родную вторичку. Решил за ход пробить охрану в метро с двух сторон и взять столицу соперника, но она оказалась далеко. На следующем ходу шажка не хватила, чтобы напасть на столицу. На следующем ходу захватываю нычку мишек (Тираксор уже в замке, мяса больше у него). Затем, "... на 131 с 4 михами 7 рух,волками под 40,30 орков и голинами напал". Спасибо за игру |
Special status: |
Sir Logisti k
Messages: 131 |
FAVorite выходи 576-790-828
|
|
Sir Palach |
Сэр redwhait, 5.07.2009 17:43 было спс за игры) |
|
Sir Blackpoint
HoMM III: Baron (2) |
Rubaka Crag (red, Dangeon, Shakty) def PPRReeeDDSS (blue, Castle, Valeska) 2sm4d(3) 125
Договорились играть до 1-ой победы. Начали играть без рестартов. Родился я под землей. Шакти с 2мя стеками, причем не особо по троглам получается, всего 109 со всей скупкой. Подумал о ресте. Второй герой Гунар, бежит на разведку и 1 го мува не добегает до обзорки. Маг Халон оставив Шакти гремлинов и гаргулек идет к шахте дерева и сразу светится нычка мантикор за толпой тряпок. Беру все войска и на 111 нычка покрашена. Светится консерва за толпой стрекоз. На 112 Сразу бегу к консе проверять, еденичка, тут же ее оприходовали и Шакти уже бегает на ангеле. Гунар светит 2 прохода, 1 за ордой наездников на волках, другой за толпой мечей. Значит ГО непонятно где.... На 113 Шакти топает по направлению к выходам, лошки отбивают сундучки, ресурсы. 114 Бью волков, подымаюсь наверх, там толпа золотых драгонфлаев, ну их нафиг решаю я и бегу к мечам. Правильно поступил, ибо на следующий день противник пробегает как раз мимо этого спуска не запалив, что я рядом. Пробив мечей и еще что-то на выходе из телепорта, это 115, выхожу на болотную вторичку, и сажусь в нее с разгоном на ангеле. Запалено 2 дерева, одно внизу, за мало рыцарей смерти, второе на болоте за группой мастер джинов. На 116 беру минимальный склеп 1 ангелом и подбегаю к толпе кентавров охраняющих сундучек и столбик на опыт. Лошек бегает по болоту на мухе. На 117 бью кентов, посещаю столбик и вниз. В родном из-за нищеты грибы и портал вызова мантикор в форте, во вторичке ставлю виверн. Деньги решил оставить на скупку. Начал я с нижнего дерева так как оно было дальше, что бы на него не отвлекатся спокойно взяв вторе на верху, пробовать рашить соперника. Вобщем до 123 успеваю взять оба дерева и на 124 уже ломлюсь через разведанный лифт, туда где бегали лошки. Пред драгонфлаями стоит лошек на 1-4 ангелах. Ну думаю, сейчас у тебя на пару ангелов меньше станет. На 124 с 8-мю мантикорами, 1 ангелом, 20-ю вивами, полтиник троглов(остальные полегли в боях смертью глупых), и 11 +1 +1 золотыми стрекозами вторгаюсь наверх. Убиваю лошка на 1 ангеле. Далее валя на 1 ангеле, она откупается... Как назло не хватает 1-го мува, что бы накрыть лошка с мошной. Далее Валя выкупившись, пробигает мимо меня, забирая у лоха мошну и бежит на респ моего болота, убивая 2-х лохов и заставляет проход к лифту, в надежде что я не дойду. Но я на 125 до нее таки дотягиваюсь. Расставляюсь на тактике, и блокирую первым ходом марков. Соперник сдается без боя. Спасибо за игру. |
|
Sir PPRReeeDDSS |
Сэр Rubaka Crag, 6.07.2009 22:28 Подтверждаю. На первой вторички конфлюкс и рамп, отстройка - кони в ците. На второй 2 консы-минималки. Нулевая Турис слила коня на единорогах, охранявших тюрьму с героем 10 уровня. Обзорками засвечены куски 2 трэж, то что видно - не соблазняет, разве только качнуться на деревяшках и големах, но туда еще добежать надо. Есть еще 2 тронговые консы, если и лезть, то только Валей, а она без логи еде ползает. Мошнить на перегонки с Шахтером тоже не прельщало - ибо на 3 день вылазил из метро уже на котах, а значит есть нычка - у меня же только 1 мечей, не в мою пользу. Решил попробовать пойти в гости,чисто наудачу, вдруг Шакти в треже шарится - не угадал. Тот был совсем рядом, еще и с экспертной логой. В бою на болоте против 20 вив ловить было нечего. Спасибо за игру и за терпение на моих вылетах. P.S. Лошок был зэком 10 уровня - самый прокачанный герой в партии |
|
Sir Zlatovlas
HoMM III: Prince (20) |
Сэр Volland,
говов сыграть вечером, после 20.00 по Москве. Или в выходные. |
|
Sir Alone ekb
HoMM III: Count |
Dreamcatcher жду на бой в будни -вечером по договоренности
|
|
Sir FAVorite |
FAVorite (красный, Данж, Шакти) def Logisti k (синий, Замок, Валеска) 2см4д (3) 116
потратили все ресты... соперник где то слился... спасибо за игру |
|
Sir Palach |
Palach(красный кастл валя) def Redwhait(синий данж шакти) 2sm4d(3), 111
3 игра, абсолютна похоже на первую. не бегал так часто к сопернику на встречу)) Поумнее распорядился рестами и не бегал так часто к сопернику на встречу)) ,а сопернику в последней генерации не подфартило. Итог 2-1 Спасибо за игру! |
|
Sir redwhait
HoMM IV: Landless |
Сэр Palach, 8.07.2009 15:43 От добра добра не ищут!!! взял все ресты а потом блок гр лучников да еще и сверху был нал солмиром на них думая цепная спасет а там 1 стек и они меня поимели во все щели с моралью в пару раз я их вынес всетаки под конец цепухой когда было 3 голема на 10 лучников а с 3-мя големами продолжать небыло смысла. Спасибо за игру! 2-1 В нашей паре прошел более везучий соперник 2 проигрыша на 111 это слишком не серьезно. Удачи в следующих раундах! |
Special status: |
Sir volland
HoMM III: Knight |
Сэр Zlatovlas, 7.07.2009 10:08 465-214-860 |
|
Sir Deep Mike
HoMM V: Landless |
Не нашел никаких данных своего соперника сэра Looser. Стучите сами мне в асю 120572999.
|
Special status: |
Sir Logisti k
Messages: 131 |
Сэр FAVorite, 8.07.2009 14:09 подтверждаю спасибо за игру |
|