Author | Subject | |
---|---|---|
Lady Stillness De La Kutuale Hell
HoMM VI: Amazon |
На работе случилось поиграть в МК 10. Дивора прекрасна ^_^
Changed 2.11.2016 18:12 by user Stillness De La Kutuale Hell |
Special status: |
Sir Roke Alva
HoMM V: Landless |
Леди Alie, 2.11.2016 17:51Гм. Ну... CK 2 все-таки очень круто. А если тыкать палочкой... то лучше в онлайне. Ибо как и во всей "цивилизаторской" серии ИИ очень глуп. И вытягивает на "Божестве" и выше исключительно за счет читерства.Сэр Roke Alva, 2.11.2016 14:05То есссть, всссё-таки ссстоит отложить CK2 и потыкать в новую Civ палочкой? А то уже и мод Game of Throne до дыр затёрт.. |
Special status: |
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Roke Alva, 3.11.2016 11:03Значит, я плохой игрок, ибо в Civ4 выше чем на 5-й сложности (из 7) никогда не выигрывал, да и на 5-й выигрываю только островные карты. |
Special status: |
Sir Roke Alva
HoMM V: Landless |
Сэр Reiter, 3.11.2016 11:10Сэр Roke Alva, 3.11.2016 11:03Значит, я плохой игрок, ибо в Civ4 выше чем на 5-й сложности (из 7) никогда не выигрывал, да и на 5-й выигрываю только островные карты. Все это - дело привычки. Впрочем, если тип карты "Пангея" - выиграть действительно куда сложнее. Но в "Цивилизации" всегда было полно лазеек. Вот, к примеру, в третьей части, практически до последних аддонов работал один интересный момент: ИИ за какой-нибудь еле живой город был готов отдать кучу золота, технологий и прочего. Собственно, это и было залогом выживания на максимальной сложности "Божество". Делай раз: создаем островную карту. Делай два: строим пару-тройку городов для, собственно, развития и один ( желательно - в бесполезном и по умолчанию унылом месте) - для торговли. Делай три: выходим на просторы морей-океанов. Благо, в "Цивилизации 3" была возможность выплывать на морские и океанические квадраты даже на триремах. Правда, с некоторой вероятностью потерять их на следующий ход. Делай четыре: продаем развитому товарищу дохлый и хилый городок. Совершаем большой скачек в области науки. Делай пять: какое-то время спустя отбираем город ( в надежде, что карательные силы не успеют быстро и оперативно добраться в наш медвежий угол) и... Правильно! Продаем этот разнесчастный город другому игроку-ИИ. |
Special status: |
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Roke Alva, чем мне не нравилась тройка, так это тем, что число городов решало всё. Можно было захватить хоть полсотни, и всё в плюс. В этом плане 4-ка сделала большой шаг вперёд.
|
Special status: |
Lady Alie
HoMM V: Landless |
А если тыкать палочкой... то лучше в онлайне. Ибо как и во всей "цивилизаторской" серии ИИ очень глуп.Бесссили до ужассса ходы по часссу, сссорок пять минут из которых оппонент ссстроил и грабил сссвои же фермы (Civ IV). Эксссплойты напрочь отбивают желание играть ссс незнакомцами. Провели пяток игр в AoW III ссс Ptah -ом - та же проблема! Умом понимаю почему толпа Сссессстёр Бури глушшит одного великана, пока герой первого уровня бьёт его магичессской палочкой, но - FFFUUUUUUUUUU!!!!!!!111! До Civ VI не добраласссь - попалссся Wargame по ссскидке... Теперь мало сссплю и катаю танчики по полю |
|
Lady Stillness De La Kutuale Hell
HoMM VI: Amazon |
а я таки открыла для себя Civ VI. Действительно, от 5 очень отличается.
Что не понравилось, так это невозможность требования убрать миссионеров с территории. не хочешь распространения религии - только хардкор - только война. Хотя, может я что-то не развила или что-то не достроила. Пару часов всего играюсь |
Special status: |
Sir Roke Alva
HoMM V: Landless |
Леди Alie, 7.11.2016 11:42Хех. На деле, так как коммьюнити в AoW III уже почти третий год существует, рецепт против такого давным-давно найден. Точнее, их сразу аж два. Первый ( наиболее распространенный) - с ИИ - только автобой. Момент требует определенной сноровки, особенно - при атаке сложных гробниц и всяких замков королей-личей. Ну и обиталищ великанов да драконов. Естественно, при таких настройках размер стражей выставляется как "средний". И да: активные игроки - только живые люди. Никаких ИИ-игроков. Второй ( для ценителей ручного боя): ставим на старте малую армию - и сильную охрану. Тогда, скажем, одну-единственную шахту будет защищать 5-6 вражеских юнитов, в том числе и 2-3 уровня. И тут уже "оглушить да прокачаться" будет работать существенно хуже. Тем более - с гигантами. Хорошо, когда он один. А когда их сразу пять? А еще в AoW 3 есть неспешный и боярский PBEM ( игра по е-мэйлу). Вот тут уже специфика обратная. С нейтралами и ИИ сражаешься в ручном режиме, а вот с игроками - только авторасчет. Зато - существенно экономит время. 15-30 минут в день на один ход - вполне себе человеческая величина. PS: если будет желание - могу в личке сбросить ссылки на дуэльную группу по AoW 3 в ВК ( чисто русскоязычное сообщество), или -пару-тройку групп в стиме с интернациональной направленностью. PPS: в Wargame в свое время играл. Но... Во-первых, совсем не моя эпоха ( в понимании тактики и стратегии я завис где-то на уровне Корейской Войны). Во-вторых - существенный перекос в балансе до недавнего времени. Оборонять тут - существенно проще, чем атаковать. А с учетом того, что победные очки капают за уничтоженных юнитов...все, как правило, превращается в цирк: быстрое десантирование группы коммандос, марш-бросок пары-тройки танков туда же, а затем - укрепление рубежей и своевременный подвоз припасов. Ну, еще если противник не нуб - какая-никакая борьба за господство в воздухе, да отлов групп диверсантов, стремящихся к штабам. Вообще, мое ИМХО, что Wargame был бы куда интереснее, если бы эксплуатировал эпоху с 1939-го по 1953-й. "Тигры", "Пантеры", пикирующие "Юнкерсы"... мммм. И волны мясной пехоты, бегущей на старые-добрые MG-42. Леди Stillness De La Kutuale Hell, 10.11.2016 00:44Хм. Ну, я сделал проще. Никому требований не выдвигал. Попросту основал Инквизицию. И наряду с апостолами и проповедниками стал нанимать местных торквемадычей. Которые бегали по городам и весям, активно искореняя ересь. Особенно забавно это выглядело, когда на дворе уже - космическая эра, вовсю строятся ядерные ракеты и атомные электростанции... а в это же время идут теологические диспуты между какими-нибудь тенгрианцами и последователями Великого Ктулху. А заодно полыхают костры, заботливо сложенные из тушек еретиков, ня! |
Special status: |
Lady Stillness De La Kutuale Hell
HoMM VI: Amazon |
Сэр Roke Alva, я начинаю с древности, играя за Египет. Друг - за Россию (древность, соответственно). и пока я калупаюсь с изучением технологий и военного дела, ко мне уже прибегают миссионеры из аравии и насаждают мусульманство О_О. К другу так же резво прибегают миссионеры из индии (у него тоже ещё и намёка на религию нет). Шта делать-то, чтобы религия появилась пораньше? или нам так активно с выбранными странами не везёт?
|
Special status: |
Sir Кадм |
Леди Stillness De La Kutuale Hell, 10.11.2016 13:04в этих странах и в реальности собственные религии не получили развития Египет стал мусульманским, в Сибири и Калмыкии - буддизм (из Индии) |
|
Sir Roke Alva
HoMM V: Landless |
Леди Stillness De La Kutuale Hell, 10.11.2016 13:04Такс... А какая сложность? Вообще, тут что надо учитывать в Civilization VI? Во-первых: количество великих людей теперь СТРОГО ОГРАНИЧЕНО. Во-вторых хочешь религию быстрее? Способ один. Идти в технологию "календарь" и... срочно-срочно строить Стоунхедж, плюнув на все. Отстроенный Стоунхедж дает бесплатного Великого Пророка. Т. е. тот, кто построил это чудо - первым же отгреб себе религию. В-третьих, если со Стоунхеджем не вышло... При основании культа нужно выбирать особенность верования "искра Божья". В таком случае, те же священные районы начнут приносить очки Великого Пророка. Да-да. Именно очки Великого Пророка. Потому что накопление религии теперь НЕ ВЛИЯЕТ на его появление. Ну. то есть, накопив 100500 единиц веры можно его купить, нооо... Это будет долго и нудно. В-четвертых ускорить накопление очков Великого Пророка можно, если запускать раз за разом особый проект в Священном Районе: молитвы или как-то еще оно называется. Опять же, дает дополнительные очки Великого Пророка. А вообще... Я вот до командировки играл за Фридриха Барбароссу и, плюнув на религию, начал тупо всех порабощать. На сложности "Император". Все окрестные города-государства уже пали, добил Францию, теперь добиваю Шумер. В общем, весело. |
Special status: |
Lady Stillness De La Kutuale Hell
HoMM VI: Amazon |
Сэр Кадм, ну, допустим, в Египте и египтян-то не осталось - одни арабы. А в России и вообще - страх. но суть-то не в том - это игра, а значит сравнивать с реалом не надо - надо ценные советы дать по игре
Сэр Roke Alva, вот... вот теперь всю фишку я и просекла - " накопление религии теперь НЕ ВЛИЯЕТ". со стоунхенджами и лимитом на великих - это я уже поняла( - это, кстати, очень разумно, как по мне). молитвы в священных местах - я вот не поняла на фига оно и, попробовав пару раз, благополучно забила на трату ходов... а зря, получается (хотя... 3 хода - это всё таки много, при учёте того, что вражеские армии растут как на дрожжах и активно пытаются прийти с дарами О_О) мы на стандартно предложенном князе ползаем=) Вообще, по сравнению с той же 5 - это просто небо и земля. Оч понравилась=) Changed 11.11.2016 00:50 by user Stillness De La Kutuale Hell |
Special status: |
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр loom, 16.02.2015 09:24Сыграл тоже и понесло меня. Сначала Knock-knock. Теперь Beholder. Что-то будет дальше. |
|
Sir Roke Alva
HoMM V: Landless |
Заново открыл для себя чудесную игру Battle Brothers. Это эдакий пошаговый Mount and Blade (в общем приближении). Есть условно-средневековый фэнтезийный мир. Есть магия и всякие орко-гоблины, трупаки, мертвяки и вампиры. Есть несколько княжеств. И есть отряд наемников ( до 18 человек), который по всей этой красоте перемещается, стараясь стяжать славу да заработать деньжат.
Наемнички приходят к своему тяжелому ремеслу разными путями, что напрямую отражается на их начальных характеристиках... да и что там греха таить.. на их выживаемости. Скажем, могучий шахтер проживет на полях кровавых сражений значительно дольше, чем изнеженный поэт. Ну... или не проживет. Всякое бывает. Отличная система боя. Множество экипировки и абсолютная свобода. Ну и что еще тут надо для счастья? ...P. S. : Might and Magic: Heroes 6, конечно, не "другая компьютерная игра", но... Вот тут внезапно возник вопрос. Дело в том, что аж с релиза в 2011-м, у меня имеется коллекционная "базовая" версия. Богомерзкие аддоны на тему Крэг-Хэга и Сандро, я, конечно, не открывал... а вот новой фракцией "Лига Теней" неожиданно заинтересовался... ага. В 2016-м, через N-е количество лет после релиза. Собственно, в чем суть проблемы? В Uplay НЕТ возможности докупить аддон на базовую версию. А в steam он стоит как полноценная игра. В общем... есть ли какой-нибудь лайфхак, чтобы закупить ИМЕННО аддон? Или как-то его разблокировать с наименьшими затратами? P. P. S. Уж на что ругали в свое время шестую часть, а вот после релиза Heroes VII смотришь на нее с легкой ностальгией и умилением. |
Special status: |
Lady Stillness De La Kutuale Hell
HoMM VI: Amazon |
Сэр Roke Alva, а если попытаться скачать с файлообменников, навроде торрентов?
|
Special status: |
Sir Roke Alva
HoMM V: Landless |
Леди Stillness De La Kutuale Hell, 23.11.2016 14:29Увы. Я идейный противник пиратства. |
Special status: |
Lady Stillness De La Kutuale Hell
HoMM VI: Amazon |
Сэр Roke Alva, ну почему же "Увы"? просто это в разы сокращает варианты получения. А вообще, попробуйте спросить у Люма. У него, вроде есть - может подскажет чего.
|
Special status: |
Lady Alie
HoMM V: Landless |
Сэр Roke Alva, 22.11.2016 15:15Точно помню, что докупала в uplay некромантов отдельно от базовой версссии. Кампания за них мне, к ссслову, очень понравиласссь, как и кампания за наг. На ebay нашшла Complete Edition для uplay на 12.22 евро |
|
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Roke Alva, в стиме сейчас Полное издание Героев 6 со скидкой за 305 ры.
|
|
Lady Stillness De La Kutuale Hell
HoMM VI: Amazon |
305? чёрная пятница? с чего бы такая халява? О_О
|
Special status: |
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Леди Stillness De La Kutuale Hell, наверное. Сейчас там очень на многое скидки.
Но я в своё время брал ещё дешевле |
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр Roke Alva, 23.11.2016 15:01 Наверное, потому что новая раса в ХотА вам не по душе? |
Special status: |
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
На выходных стряхнул пыль с Worms Armageddon. С удивлением обнаружил, что игра до сих пор обновляется, и доступна в Steam! Задумался о покупке...
|
Special status: |
Sir Roke Alva
HoMM V: Landless |
Сэр Reiter, 12.12.2016 08:24ДА ЛАДНО!!! "Червяки" все еще живы? Пойду покупать! Срочно! PS: а я вот тоже решил тряхнуть стариной и... закупил старую-добрую стратегию Black Moon Chroniсles. |
Special status: |
Sir Lunar Aurora
HoMM III: Landless |
Сэр Roke Alva, покупать?
Лол, серьёзно |
Special status: |
Sir Pomazok1329
Messages: 203 |
Сэр Lunar Aurora, 20.12.2016 15:55 На HW в теме "где скачать герои 3" тоже модер ссылки выложил именно на платную версию Героев 3, и это в 2047 году) |
Special status: |
Sir Roke Alva
HoMM V: Landless |
Сэр Lunar Aurora, 20.12.2016 15:55Серьезно. Я не школьник, у которого весь доход - это карманные деньги на завтраки. И даже не бедный студент на стипендии. А давно уже взрослый дядька. Ну и мне как-то стыдно тырить плоды чужого труда. Которые, к тому же, стоят не таких уж больших денег. Интеллектуальная собственность - это тоже собственность. На ее производство затрачен определенный ресурс. Да и задумайтесь, сэр... Насколько бы лично Вам было бы приятно получать "большое человеческое спасибо" или фигу в кармане вместо зарплаты? |
Special status: |
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр DeathLust, 10.11.2016 23:38Papers, please!Сэр loom, 16.02.2015 09:24Сыграл тоже и понесло меня. Сначала Knock-knock. Теперь Beholder. Что-то будет дальше. |
|
Lady krabster
Messages: 4 |
Сейчас начала в Assasins Creed
|
|
Sir Lunar Aurora
HoMM III: Landless |
Сэр Roke Alva, я определённо над этим задумаюсь, когда мои "деньги на завтраки" будут зависеть уже от меня (:
Да и собственно, что думать-то, я сам поддерживаю любимых исполнителей, имею в коллекции несколько альбомов, но это - андеграунд, игры же имеют кардинально большую аудиторию, естественно сравнимо больше людей, которые в своё время приобрели лицензию. Changed 21.12.2016 10:40 by user Lunar Aurora |
Special status: |