Tavern | Heroes of Might and Magic 5 online
Pages: 1 | 2 | 3 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Arrow
HoMM V: Baron |
Добро пожаловать на осенний онлайн турнир, по игре HoMM 5.
Турнир открыт. РЕГЛАМЕНТ ТУРНИРА 1. Участники и сроки проведения Ernests 199530177 denden 217006907 dmitrik 158763298 Iguz 400106612 Lisichka 478652574 moz 395049982 jakazzy 201392850 Antistatics 449509904 Hotspot 1910497 arteman 76620487 White Sefferot 459251977 Elphis 410350406 Arrow 362146467 alazar 403148622 Smerti Po 469031683 DenSeven 190477039 Omyt 451427142 CatanaKC 456864734 twaryna 301303816 vbs 252084221 sanechek 492062820 Bad-Man 258136611 Iceman 171724178 sentenzo 406524393 GoldClub 473196546 AleksatoR- 255787083 infinitus 340774665 KillAndAction 432449455 Турнир проводится в течение осени. В зачет турнира идут все игры сыгранные игроками на протяжении осени, а также игры, начатые до 30 ноября и законченные не позже 3 декабря. К участию в турнире приглашаются все желающие. Присоединиться к турниру можно в любой момент. Игрок, который желает принять участие в турнире должен написать заявку, в которой указать: * Ник * Удобное для игры время * Номер ICQ 2. Ведущие турнира — Moz, Arrow 3. На протяжении турнира каждый игрок может играть с любыми соперниками любое количество партий. Победителем турнира объявляется игрок, имеющий наибольший рейтинг на момент окончания турнира. Правила расчета рейтинга: www.heroesportal.net/tavern/?id=196748&pagenum=1 Только первые три игры между двумя соперниками учитываются в рейтинге полностью. Если сыграно более трех игр, то количество рейтинговых очков (прибавляемых победителю и вычитаемых у проигравшего) за четвертую и последующие игры уменьшается в двое. 4. Рапорты об играх Игрок, победивший в партии, обязан написать рапорт в данной теме форума. Проигравший игрок обязан написать подтверждение. Рапорт оформляется следующим образом: Игрок 1 (цвет,раса, стартовый герой) победил Игрока 2 (цвет,раса, стартовый герой) - Шаблон, месяц-неделя-день окончания игры Далее следует краткое описание игры 5. Текущие версии игры: 1.5 или 2.1 Вероятны корректировки, с учётом выхода аддона и патчей. ПРАВИЛА ИГР 0. Честная игра. Игроки обязаны играть честно! Запрещено использовать любые «баги» и «чит коды». Запрещено использование сторонних программ, для вмешательства в структуру и процессы самой игры. «сканеры» «редакторы ресурсов» и подобные. В том числе, HeroScaner. 1.Настройки игры. *Игра ведётся на максимальной сложности «Герой» *Ограничение хода 10 минут *Скорость анимации максимальная. *Быстрый бой разрешён. *Одновременные ходы разрешены. *Динамичный бой отключён. *Режим призрака отключён. *Автосохранение включено. 2. Игра происходит через программу Hamachi. По договорённости можно играть через сервер Юби. 3. Игроки по договоренности выбирают шаблон генератора случайных карт или фиксированную карту, но условие победы обязательно должны быть стандартными, т.е победить всех. На картах с условием победы выкопать Слезу Асхи, условия меняются на стандартные. 4.Выбор замков: 1ый способ: Каждый игрок вычеркивает оппоненту 3 замка, которыми тот не может играть. После этого игрок выбирает любой замок из незапрещенных противником. Вычеркивание замков происходит либо поочередно (начинает игрок с более высоким рейтингом) либо одновременно (в этом случае два участника партии сообщают списки запрещаемых замков третьему лицу). 2ой способ:Сначала 1 замок вычеркивает первый игрок, потом 1 замок воторой, потом снова первый и так далее пока не останется 3 ( три) замка.Потом игрок , чья очередь подошла чиркать , Выбирает себе замок для игры из 3 оставшихся, второй игрок выбирает соотвественно из двух оставшихся после этого.Право первым выбирать порядок чирканья (кто первый чиркает) получает игрок с меньшим рейтингом (если рейтинг одинаковый, то право выбора определяется жребием). Если игроки между собой уже играли, и в предыдущей игре выиграл игрок, который выбирал стартовый замок первым, (т.е. чиркал вторым) право выбора передаётся другому (проигравшему) игроку. (т.е. проигравший в прошлой игре, может выбирать порядок черкания.) Выбор героя и бонуса происходит по желанию игроков. По договоренности между игроками возможна игра случайными замками, или игра одинаковыми замками. Если игра (по договоренности) идёт за одинаковые замки, стартовые герои случайные. 5. Запрещенные герои: Делеб, Вингаэль (до исправления бага со специализацией) Запрещенными героями можно играть пока их уровень не выше третьего. Если уровень запрещенного героя по каким-либо причинам стал равен 4 или больше, то игрок обязан НЕМЕДЛЕННО уволить данного героя. 6. Ограничение по заклинаниям, свиткам и артефактам. Свитки и книги школ магии, с заклинаниями 4-го и 5-го уровней, можно использовать, начиная только с 5-ой недели игры. Или если хотя бы в одном замке игрока, построена гильдия магии соответствующего уровня. Пример. «Призыв феникса» в томике магии призыва. (версия 2.1) вы можете использовать только, если у вас в городе построена гильдия магов 5ого уровня или начиная с пятой недели. (день1. неделя 1. месяц 2.) Заклинаниями, полученными в утопии драконов, сокровищнице магов, пирамиде, пользоваться можно без ограничений 7. Ограничения по объектам. Запрещено посещать строение «Форт на холме» (улучшалка существ), картографов (продавцы карт местности, на воде и на суше) и сфинксов (хранитель загадки). Рекомендуется по договоренности запрещать закупать элементалей в соотвествующем строении , так же рекомендуется запретить пользоваться лагерями беженцев по договоренности 8. Прием «ред-раш». Игроку, играющему красным цветом, запрещено нападать на героев противника в первый день новой недели с приплодом, купленным в этот день. Так же рекомендуется по договоренности не использовать баг, который в данный момент существует при окончании одновременных ходов. (Синий игрок, в тот день когда закончилась одновременка, должен ходить всеми героями настолько ,на сколько он не успел походить до выключения одновременки.) 9. Дипломатия. Запрещено присоединять монстров в любых вариантах. С навыком дипломатия и без. Если вы присоединили войско его надо распустить (уволить). Исключения: Разрешено жертвовать присоединившихся нейтралов в «жертвенных ямах».. (Лига теней, Инферно). Запрещено, превращать нейтралов в нежить «храм нижнего мира» (Некрополис) Навык дипломатия разрешён. (для ветки развития героя) По договорённости присоединять нейтралов можно. 10. Сдвинутая охрана. «Сдвинутая» охрана (т.е. неправильно стоящая охрана прохода между зонами или объекта) должна быть пробита. Если проход охраняют несколько «кучек» разных монстров, то достаточно пробить одну из них на выбор. * Игроки имеют право поставить вопрос об изменении правил на голосование, и в случае, если за это изменение проголосует большинство активно принимающих участие в турнире игроков, оно вступит в силу. * ИГРОКИ ПО ВЗАИМНОЙ ДОГОВОРЕННОСТИ МОГУТ ВНОСИТЬ ИЗМЕНЕНИЯ В ПРАВИЛА ИГР МЕЖДУ НИМИ. Запрещено отменять только пункт о честной игре. * Для разрешения спорных ситуаций игроки предоставляют ведущим соответствующие сейвы (их необходимо делать по возможности чаще), тексты переговоров перед игрой, в случае отсутствия таковых – судейское решение принимается на основе стандартных правил. Changed 14.12.2007 14:37 by moderator moz |
Special status: |
Sir Arrow
HoMM V: Baron |
За лето отдохнул от героев и готов поиграть.
Ник: Arrow Время игры: по договоренности ICQ: 362-146-467 |
Special status: |
Sir denden
HoMM V: Landless |
1. denden
2. icq - 217-006-907 3. Как правило, будни - после 19, выходные - после 17 |
|
Sir Smerti Po
Messages: 21 |
Smerti_Po
469-031-683 Вечерами и выходными. |
|
Sir moz
HoMM V: Baron |
А где же известный Дембель
Фил, ты бы лучше занялся темой летнего кубка, чем в торопях открывать эту... не злись, просто криво все как-то. Заявка: 1. Ник на портале moz 2. Ник на Юби : moz1981 3. Icq :395049982 4. Время игры любое, но лучше за 1-2 дня заранее договориться или просто постучать в аську- мб и готов буду сражаться. |
Special status: |
Sir Omyt
HoMM V: Knight |
А вот и долгожданный ДЕМБЕЛЬ , для своих просто Омут.
Заявка: 1. Ник на портале Омут 2. Ник на Юби : oper13 3. Icq :451427142 4. Выходные и по вечерам. |
Special status: |
Sir moz
HoMM V: Baron |
moz(красный,некрополис,Каспер) победил denden(синий,Хэвен,Витторио) 1 4 7 Паук
тест нового паука.. думаю будет сеня вечером следующая версия. О игре: решили играть рандомами с правом реста , если твой соперник некр , или если ты демон, а соперник - како. Мне выпали негры , Дену - Хэвен, причем расклад просто замечательный : Витя со старта, плюс Дугал в таверне , не знаю ,что был за арт, но Ден решил сражаться... У меня стартовый Золтан, но в таверне сидит Каспер ,который успешно на третьем лвл получает метку и сваливает из города на очень много. Около замка нашел башенку с минами , каспер взял быстро логистику с нахождением ( в итоге развил всю ветку - очень рулит: вестник смерти ,при осаде замка, а бесшумный ловчий помогал очень сильно при разведке.)Ессесно после логистики взял призыв, так как мины. Всю игру воевал с 1 маны... Под конец только дали +1 знания , да отобрал у 50 гидр грейженых колоду Таро. Из стартовой зоны пробил только один проход - оказалась зона с покинутой шахтой и 2мя выходами ( если бы не оказалась искал бы именно ее ). В таверне родился Влад- быстро получил метку и на 4драках в началае четвертой отбил три шахты,планировался как террорист, так как тоже был с логистикой.Каспер зачистил тем временем 2 сокровищнницы магов , получил элемов и фена , но блин, из-за того , что знание было 3 фен оказался , как бы это помягче выразиться... в общем не оказался фен ни фига. На 146 была готова цепочка из замка - каспер стоял в 1 ходе от замка врага , на 147 я напал в замок. 600 почти скелетов, 160 зомбей, 60 духов, 13 личей грейженых, 4 костяных драка. Каспер 20ый лвл , Витя в замке 14ый. В общем шансов изначально при таком раскладе было маловато.А если бы мне дали +1 знания , то с птичкой не было бы вообще. Витя перед смертью: img65.imageshack.us/my.php?image=vityaperedsmertiuyt4.jpg Каспер-убийца:img75.imageshack.us/my.php?image=kasperubicasl8.jpg Спасибо за игру Changed 3.09.2007 22:41 by moderator moz |
Special status: |
Sir denden
HoMM V: Landless |
Сэр moz, 3.09.2007 23:39 Подтверждаю. Не хотелось конечно против некров на этом шаблоне играть, но коль поставил себе цель за людей поиграть таки несколько раз - то чего уж) Зарашили безбожно) Думаю на 5-й шансы еще могли быть - далеко не факт конечно, но... На 6-й точно уж могли бы быть) Было 52 монаха, 139 арбов, 6 коняк - все неулучшенное + единички крестьян (что-то забыл передать от тренера Элайны). Наверное вместо коней надо инков было делать. Дефицитик преследовал по ресам - дерево-руда - всю игру. Золотую занял токо под конец. Развить успел помимо машинерии по полной только свет 2, лидерство 1-воодушевление, ну и расовый напихали по полной (молитва-надзор) Но это все лирика. Не играйте с некрами на этом шаблоне) Ну только мож темными (может гномов еще потестить с башенкой??). Хоть охрана ГО и усилена, но и пробить могут таки, да и пришли не через нее ко мне) |
|
Sir denden
HoMM V: Landless |
denden (красный, люди, Витторио) победил alazar (синий, ад, Нимус)
Шаблон B3. 2-3-4. При черкание остались люди-ад-гномы. Я то решил продолжить обучение за людей (хочу чтобы мне их черкать начали)), а вот alazar выбрал ад. Выбор конечно достойный, самому интересно попробовать адом против людей. токо вот замочек сложный самый в управление и мясо было где-то слито( В финалке бился примерно с 2-хнедельным приростом. Хотя по уровням и не отстал Нимус почти 18-й против 20-го. Развитие. Исходил из худшего - магию не брал. Машинерия 3 (балиста+пулемет); Удача 2; Образование 3; Атака 3 ББ-стрельба); Лидерство 3 (воодушевление); ну и рассовый комплект. Тренить начал с третьей эллайной монахов. В финалке Витторио 17-17-6-2! - это с экспертным образованием)) (комплект был артов со знанием до 7) с армией 0-220-12-36-105 монахов+3 инка + 3 инка - 0 -7. Кони в замке были еще и инков не улучшил, да и не тренил на 7-й. Эта армада на автомате 75 инков вынесла с потерей 2-х арбов и тележки) Также посмотрел наконец вариант с пробивкой грифами в полете всяких "площадных" магов. Кто тут еще гномов читерами называл за руну скорости халяную) Правда с учетом параметров крутых атаки-защиты, но 33 грифа вынесли 75 архмагов потеряв шесть (на автомате 13). Камикадзе позабавили, месили себя со вкусом) Нимус 12-2-6-12 с малой армией. В общем без вариантов. Был куплен плащик тени и отбит меч +4 и кольчуга + 3 атаки еще. |
|
Sir Omyt
HoMM V: Knight |
Омут(красный, Карли, Гномы) победил denden (синий, Дугал, Люди) 2-1-7 Паук
Пришел к Дену в самое неудобное для хума время, на 5й неделе. Карли 20ур Удача 3(солдатская), Машины(рунные) 3,Свет 3(защита), Защита 3(стойкость, уклонение). Карли img116.imageshack.us/img116/4189/76934570gi1.jpg Дугал img512.imageshack.us/img512/535/73726957lg1.jpg Ден спасибо за игру |
Special status: |
Sir denden
HoMM V: Landless |
Сэр Omyt, 4.09.2007 22:26 Подтверждаю. Паук еще старой версии увы был) Ну что, продолжаю все тестить людей, пока не очень) Правда в этот раз просто стратегическая ошибка - не хватило цепочки. Карли отрезал от замка и пришлось нападать. Да еще и карающий удар не выучил. Итог - инков не улучшил да и не передал децл армии по 15-20 арбов-монахов - 3-х ангелов. Попал в жесточайший древесный кризис( коней-грифов поздно сделал. Но тренить монахов таки на 3-й успел. И сливов не было. И шансов тоже) Ну токо в замке отсидеться) В финалке полная безвариантность, правда и там ошибся с местом арбов, но тут уже просто от понимания безнадеги. 17-й уровень. 9-8-2-5. Атака 3 (ББ-стрельба), лидерство 3 (воодущевление, аура); свет 3 (массускорение) А тут еще всякие витторио украсть норовят) |
|
Sir alazar
Messages: 12 |
denden (красный, люди, Витторио) победил alazar (синий, ад, Нимус)
Потверждаю не повезло с артами (3 арта одинаковые еще и бестолковые в центре) + растерял много войск В итоге без шансов |
|
Sir DenSeven
Messages: 16 |
Заявка:
1. Ник на портале DenSeven 2. Ник на Юби DenSeven 3. Icq : 190-477-039 4. Как правило, будни - после 21, выходные - стучите в асю |
|
Sir Ernests
HoMM V: Marquis (10) |
Заявка:
1. Ник на портале - Ernests; Ник на Юби - Zaurs 2. Время - по будням после 18:00, по выходным возможно любое время (кроме ночи), но больше люблю по утрам. В принципе самий обективный показатель - когда я нахожусь в ICQ 3. Номер ICQ - 199530177 |
Special status: |
Sir Hotspot
HoMM V: Landless |
1. Hotspot ubi - St_Leg
2. Будни после 20:00 Выходные или ночью или в воскресение утром (лучше договариватся по аське) 3 315-989-352 |
|
Sir Elphis
HoMM V: Landless |
1. Elphis, ubi - Elphis1
2. Обычно вечером 3. 410350406 |
Special status: |
Sir Elphis
HoMM V: Landless |
Elphis(Red, Маги, Нура) деф Ernests(Blue, Маги, Хафиз) B3
Зеркалка магами, случайные герои Тока вышел в центр увидел много умертвий, ну думаю халявная экспа, не тут было. Умертвий оказалось 48 штук да половина грйеженных как всегда... Недосчитался всех гаргов и големов Недалеко бегал Хафиз и напал на меня, пришлось сдаться Потом неделя двойного золота, поставил титанов+грейд, вкачал фена. И пошел к Хафизику, который отвалил мне 30кусков за мою милость и добролюбие. Закупился пополной артефактами и пошел на замок 1)Нура 17лвл 2)Хафиз 13лвл войска не помню но на 50 големов было меньше Оппоненту оставался 1 уровень до изгнания, так что фен отжигал Спасибо за игру |
Special status: |
Sir Ernests
HoMM V: Marquis (10) |
Сэр Elphis, 7.09.2007 16:39 В 2.неделе Хафиз пробился в центр. Появления Нуры не пришлось долго ждать, но до этого тараканы успели разведать центр полностью. Появилась Нура и начала жрать всю экспу под ряд, в том числе уже упомянутых 48 умертвий. Секрет мощности Нуры скоро раскрылся - огненная ловушка. По сколько Хафизу в маггильдии замка и в 2 училищах магии 1.lvl центра не удалось наити это ядерное оружие, он глотая слюни наблюдал как противник ордами валит противников 6.lvl, 7.lvl. Тем самим и объяснима огромная разница уровней наших военноначальников. Первая попытка прогнать Нуру из центра удалась. Но так же быстро она появилась сново, притащив собой Феникса. В начальной стадии игры Хафизу с Небесным Щитом противостоять Фениксу было трудно, хотя дружеская армия только на отвечках уложила одну огненную птицу. К тому же преимущество уровней позволило Нуре прокачать и экспертный Свет с массовым ускорением, ну и, конечно, - Воскрешение Нечего, когда нибуть придут мины и Феникс и к моим академикам Спасибо за игру! |
Special status: |
Sir Omyt
HoMM V: Knight |
Омут(синий, Витек, Люди) победил denden(красный, Карли, Гномы) 2-2-4 Улыбка
Встретились первый раз на 3й неделе, пулемет Витька порулил. Далее были мелкие стычки, я успел сгонять в трежери взять утопу(подкова,череп Маркела и Доспех дракона), Ден немного понервировал меня ментором и вот финалка в его городе: Карли img209.imageshack.us/img209/3606/45559520ke9.jpg Витек img258.imageshack.us/img258/2227/35131317kz3.jpg Ден спасибо за игру и за тест нового шаблона |
Special status: |
Sir denden
HoMM V: Landless |
Сэр Omyt, 11.09.2007 01:13 Подтверждаю. Не мой день был) На соседнем респе (выход один на этом шаблоне) песок.Пробил ресовую немного почистил - пошел пробивать другой проход и тут примчался злобный рашер), отрезав от замка - пришлось лезть в битву на 3-й, что протв витторио конечно закончилось печально( Мишки-гномы-половина копейщиков пали жертвой машин. Отсюда потеря темпа - дня 4-ре потерял на ерунду. Пошел затем арты в ресовой отбить. так на орде личей выбивало все время( - опять потерял пару дней. Пришлось опять менять планы - идти пробивать в другие места - опять время( Тут уже и пришли ко мне) По шаблону - надо чтобы описать еще поиграть конечно. Но шаблон играбельный - дерзайте). Правда раши таки возможны. так что желательно без некров и держать рашевые варианты в уме. Так же по слухам) в трежери нагенерило утопу. По ресурсам вроде что-то среднее, показалось, что чуть беднее (по деньгам особенно), чем М3 - на уровне паука вроде? |
|
Sir Elphis
HoMM V: Landless |
Elphis(red, эльф, гильраен) def Smerti_Po(blue, эльф, Ильфина?) 212 Улыбка
Играли рандом с 1 рестартом, получилась зеркалка эльфами. Развивался идеально, на 2-й 6 тиеров + цитадель, на 3-й замок и драки. Еще нашел шрайн с фантомом, и на следущем лвл повезло таки, достался призыв. Захватил все шахты, поднял искуссный свет и в гилдии как раз воскрешение - счастье да и только. Но тут приходит печальное известие, что соперник слился мумиям(46 штук). Самое смешное, что автобоем потерялся 1 энт только... Чудеса Потеряв всех энтов и эльфов, Смерть решил не продолжать Шаблончик понравился, только можно нач. зону уменшить, а то кое-как нашел двелинги на 1-й ) , да и делать там особо нечего. Жаль толко в трежери не успел побывать Спасибо за игру |
Special status: |
Sir Smerti Po
Messages: 21 |
Сэр Elphis, 15.09.2007 21:34 Подтверждаю. Это был ппц. До сих пор не могу понять, как комп умудрился с 50 эльфами и 10 деревьями, против 2 по 23 мумии, потерять тока 1 дерево. Рассеяность на 23 хода и все. Деревья ложились по 1 от каждого удара, мумии воскрешались, а эльфам оставалось тока смотреть на все это и ждать своего часа. Потом мумии спокойно подошли к эльфам и избили их. Было очень обидно, потому что, тока вылез в трежери и вокруг было куча ходячего экспириенса, типа орды гидр и тп. Спасибо за игру. |
|
Sir Smerti Po
Messages: 21 |
Smerti_Po(синий, люди, Витторио) победил Omyt(красный, люди, Дугал) 226 Улыбка
Играли рэндомом без рестартов. Как-то так получилось, что со стартового респа вышел тока на 3 неделе . Но зато потом с экспертом логистики, быстро оббежал шахтовую(захватил тока золото). И ломанулся на 5 неделе в трежери. Увидев лук единорога, потерял над собой контроль и бросился с шашкой наголо на 4 по 17 мумий. Естественно опять оставил там почти всех(22 монаха и 130 арбов). Зато поднял два лвла до 16 и побег домой учить прыжок. Дугал в это время, не думая худого, бродил по шахтовой, искал пункт приема стеклотары . В это время Эллайна уже готовила 40 инков для Витька. Взяв которых, он без особого труда прыгнул и взял город противника. Спасибо за игру! |
|
Sir White Sefferot
HoMM V: Count (5) |
Сэр Smerti Po, 16.09.2007 14:59 Очень интересная информация для офф-лайнеров-любителей изучения физики игры. Одно ясно, что если комп это сумел сделать, то и человек может попробовать. Появится время, обязательно поэксперементирую. |
Special status: |
Lady Lisichka
HoMM V: Landless |
Ну как же вы про лисицу то забыли?..Вот она..как всегда, везде суёт свой носик..
-Поучаствовать чтоль тоже..-задумчиво промямлила лиса..-Ладно, уговорили. Итак: 1.Ник:Lisichka 2.ICQ:478652574 3. Время игры как всегда..как только увидите меня "в сети", то обращайтесь. Правда осенью немного удастся поиграть..учёба, сами понимаете.. |
|
Sir Iguz
HoMM V: Knight |
Если меня кто найдет, то можно и побиьтся. Предпочитаю маленькие карты за не имением времени на большие. Находить меня следует по кристалу 400-106-612. Токо сразу предупреждаю этой осенью у меня проблемы с инетом и возможные дисконекты.
|
|
Sir sentenzo
HoMM V: Landless |
1. ник sentenzo
2. ася 406-524-393 3. сейчас и следующие3 дня после 00-00 может чуть позже P.S. при первом подключении понадобятся советы по коннекту пока онлайн не играл |
|
Sir moz
HoMM V: Baron |
Уважаемый Сентенцо, я попробывал найти Вас по аське , но потерпел неудачу.Мб где-то в числа закралась ошибка?
|
Special status: |
Sir Aassassinne
HoMM V: Landless |
Люди помогите пожалусто , очень хочу поиграть в Пятые герои по интернету !!!
Когда захожу в игру нажимаю на "Играть понету" там выбор , один комп , локалка и ubi.com захожу на ubi а там код требует . Незнаю что делать.... |
|
Sir moz
HoMM V: Baron |
Сэр Aassassinne, 23.09.2007 18:04 я завтра в аське тебе все расскажу |
Special status: |