Tavern | News of World of Heroes of Might and Magic
Pages: 1 | 2 | 3 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Zem
HoMM IV: Landless |
1 апреля 2007 окончив тестирование и вошел в жизнь новый любительский проект HoMM под названием “Heroes of war and money online game”.
Главными особенностями игры являются: Групповые бои до 6 (шести) игроков на одном поле боя, Несколько измененный сам ход боя с возможными вариациями стратегии боя, Интриги внутри игроков и глобальные квесты, Возможность зарабатывания денег (золота) на шахтах, фабриках… спекуляцией ресурсов, а также владением заведений и убийствами нейтральных отрядов (нейтралов), Общение с фанатами и любителями HoMM с помощи форума, чада и почты, Бесплатность ресурса и легкая доступность, Регулярное расширение игры. www.heroeswm.ru Changed 13.09.2015 14:05 by moderator Werky |
|
Sir Zem
HoMM IV: Landless |
С полей сражений пришло две новости. Первая - печальная, на помощь варварам с северных земель подошло подкрепление в составе множества отрядов наемников и орков. В том числе, подход полудюжины элитных отрядов 15-го уровня. С их помощью варвары уже переломили ход войны и снова стали теснить наши войска к столице. Имперские войска истощены и силы воинов на исходе…
Однако второе известие вселяет надежду и воодушевляет - под знамена Империи встали лесные эльфы, питающие кровную вражду к оркам и варварам. На протяжении многих веков эти народы конфликтовали друг с другом... Теперь, когда под угрозой уничтожения оказались густые леса эльфов, они с радостью решили оказать нам военную помощь. Отныне в каждом бою на нашей стороне будет дополнительный отряд эльфов, выполняющий приказы воеводы. |
|
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Проект очень хорош, сам играю уже с неделю. Бой преставляет собой полную симуляцию боя в НММ5 на flash, cоветую всем попробовать.
|
|
Sir Zem
HoMM IV: Landless |
Ура! Мы разгромили врага до последнего гоблина! Никому не удалось сбежать, все кто уцелел, взяты в плен и допрашиваются. В разгромленном лагере варваров и наёмников найдено несколько боевых уникальных трофеев. Они достанутся самым отличившимся героям в войне против оккупантов.
Сейчас Империя подсчитывает потери и готовится к церемонии награждения Героев первой войны в Tiger's Lake. Всем спасибо! |
|
Sir Zem
HoMM IV: Landless |
В наших краях поселился еще один народ - лесные эльфы. Долгое время эти существа избегали контактов с представителями других рас, скрываясь в густых лесах дальних земель. Однако после победы над общим врагом - орками и наемниками, эльфы заключили союз с Империей взамен на предоставленные земли, оказывать нам военную помощь.
|
|
Sir Zem
HoMM IV: Landless |
Правительство Империи приступило к реализации клановой структуры игрового сообщества. Герои с общими интересами и взглядами смогут сообща вести игровую жизнь, совместными усилиями добиваясь поставленных целей. В центральном секторе открыта специальная служба, принимающая заявки.
|
|
Sir Zem
HoMM IV: Landless |
Правительство Империи объявляет начало компании по расширению наших границ. По донесениям разведки, к югу от столицы расположены земли, богатые природными ресурсами. Однако местность малоизученна и не исключена возможность встречи с опасными дикими зверями. В связи с этим было решено организовать вооруженный поход, целью которого стоит зачистка территории от хищников и подготовка ее для поселенцев. Всех героев старше 3 боевого уровня просьба явиться в столицу империи в полном вооружении.
По окончании зачистки мы планируем разместить на захваченных землях новое производство и добычу ресурсов. Ориентировочное время выхода - 20:00 по имперскому времени. |
|
Sir Zem
HoMM IV: Landless |
В отдаленных района севера обнаружено поселение варваров. Судя по всему, обосновались они там совсем недавно - разведка наблюдала строительство жилищ и оборонительных сооружений. Очевидно, что в ближайшее время нападать они не собираются, однако нет никаких гарантий отсутствия агрессии с их стороны в будущем.
На собрании воевод царит общее смятение и споры. Часть героев рекомендует организовать поход и разгромить войска варваров, пока они не успели укрепиться. Однако не меньшее количество военачальников опасается покидать высокие и крепкие стены Империи, утверждая, что за ними нам ничего не угрожает. В конечном итоге, было решено разрешить самым смелым и отважным, а также отлично обмундированным героям совершить вылазку в стан противника! Удачи всем! |
|
Sir Zem
HoMM IV: Landless |
После того, как поселение варваров подверглось многочисленным атакам со стороны Империи, в расположение наших войск прибыл гонец с предложением закончить военные действия и заключить мир. Выяснилось, что последнее появление варваров у наших границ вызвано отнюдь не желанием напасть. Этот народ был вытеснен со своих земель неизвестной и могучей силой, ударными войсками которой являются драконы. Эти существа практически неуязвимы и чрезвычайно сильны - против них оказались бессильны даже варвары, известные своей яростью и стойкостью в бою.
Страшные раны и увечья на их телах, не оставляют сомнения в правдивости их слов. Руководством Империи принято решение о прекращении военных действий, варварам разрешено поселиться на наших землях. Встречаем новых героев! У любого войска варваров есть шанс уклониться от магии противника. Шанс уклонения зависит от умения героя и равен 5% + (5% * уровень умения) |
|
Sir Zem
HoMM IV: Landless |
На землях Империи снова неспокойно. Сегодня во многих секторах районах произошел мятеж. Повстанцы захватили многие административные здания и практически все объекты добывающей недвижимости.
По злой иронии, массовые беспорядки начались в секторе Peaceful camp, долгое время считающимся одним из самых спокойных секторов. Начало мятежу положило нападение рабочих на служащих предприятий, ответственных за выдачу зарплаты. Погромы быстро распространились и на соседние земли – на данный момент полный контроль сохранен лишь в столице. Мятежникам было предложено сложить оружие и выдать руководителей мятежа, на что они ответили казнью гонца и обстрелом наших войск. Не в силах смириться с такой дерзостью, правительство решило силой подавить восстание. В срочном порядке собираются войска и готовится военная операция по зачистке территорий. Воеводами отрядов открыты пункты приема добровольцев. Хорошо обмундированные герои могут присоединиться к силам империи и принять участие в подавлении бунта. Повстанцев можно встретить практически на любом объекте добычи за пределами столицы. Работы на захваченных предприятиях остановлены, Империя под угрозой безработицы и экономического кризиса. |
|
Sir Zem
HoMM IV: Landless |
В разделе групповых боев появилась возможность создавать бои по принципу "last man standing". В заявках такого типа каждый герой воюет исключительно за себя, однако элементами командной игры могут стать временные альянсы двух-трех сторон для предварительного уничтожения более сильного соперника. Такие бои идут под названием «Каждый сам за себя» и в них может участвовать до четырёх героев одного уровня.
Победителем признается последний оставшийся герой с армией. Он получает опыт (причём количество опыта больше чем в любом другом групповом бое) и умение, остальные герои получают лишь умение. |
|
Sir Dartagnan
HoMM V: Landless |
Правительство Империи поздравляем всех жителей с очередным знаменательным событием – проведением миллионного боя! Для поддержания праздничной атмосферы было принято распоряжение о постройке таверны, в которой любой посетитель сможет отдохнуть, пока его отряды восстанавливаются после битвы. Работа по созданию таверны уже ведется, строительство еще не закончено – слышен звук инструментов и голоса работяг. Главным развлечением таверны является увлекательная карточная игра «Две башни». На данный момент игра возможна только на интерес, однако по завершении постройки станут возможны денежные ставки. Уже сейчас, любой желающий может попробовать в игре свои силы. Правила чрезвычайно простые, с их общим содержанием можно ознакомиться в соответствующем разделе игровой справки.
Надеемся, что новое развлечение вам понравится и позволит приятно скоротать время между боями. Время отдохнуть, приглашаем всех в таверну! |
Special status: |
Sir Dartagnan
HoMM V: Landless |
Весть о появлении в нашей Таверне карточной игры «Две башни» дошла до самых отдаленных участков Империи. В столицу устремились новые странники и купцы, желающие принять участие в карточных баталиях. Благодаря этому, наши рынки и лавки пополнились новым товаром.
Героям третьего уровня стал доступен кинжал в левую руку. Персонажи старше 6 уровня могут приобрести новые виды брони и оружия. Все новые артефакты уже находятся в магазине артефактов и в дальнейшем появятся в производстве. |
Special status: |
Sir Zem
HoMM IV: Landless |
С развитием Империи выросла потребность в природных ресурсах и землях. Пришло время подумать о расширении наших границ и захвате новых территорий. На юго-западном направлении расположены плодородные земли, богатые полезными ископаемыми. В планы Империи входит зачистка района от хищников и последущее развитие в нем промышленности.
Первые вылазки развед отрядов показали, что обитателями этих территорий являются гигантские плотоядные ящеры. Чрезвычайно быстрые, обладающие мощными челюстями и толстой шкурой, они представляют определенную опасность малочисленным и плоховооруженным отрядам. |
|
Sir sadochik
Messages: 3 |
Сегодня в империи появилась новая ракция Темных ельфов, которые после длительной войны подняв белый флаг всетаки решили выбраться из своих пищер
Changed 13.09.2015 14:02 by moderator Werky |
|
Sir sadochik
Messages: 3 |
Игра «Две башни» становится всё популярнее, всё больше героев проводят время в тавернах за ней. Руководство таверн решило организовать гильдию картёжников, в которой каждый игрок будет иметь свой статус, будет возможность играть на деньги и чем выше статус в гильдии, тем больше золота на кон может ставить игрок. Учтите, 5% от суммы выигрыша забирает себе таверна, игрок с меньшим статусом не сможет играть в игру, где ставка выше его максимальной (чем выше ставка, тем профессиональней будет соперник). Каждая победа даёт единицу опыта в гильдии картёжников, таблицу опыта гильдии вы можете посмотреть в соответствующем разделе игровой справки. В каждом секторе своя таверна со своими условиями победы, но не обязательно быть в одном секторе с соперником. С введением гильдии неофициальные игры на деньги в «Две башни» запрещены и будут караться
|
|
Sir RedDragon
HoMM V: Landless |
вот приглашение от меня, заходите бедем вместе заганять из назад под землю Всех не загоните, затопчете одних - уничтожат другие. Вообще же хотелось бы попросить Вас, сэр, обойтись в постах без отсебятины. Второй пост смотрится лучше. |
|
Sir sadochik
Messages: 3 |
та после войны зла ни них не хватает вот емоции и вырываются на волю
|
|
Sir RedDragon
HoMM V: Landless |
Следите за своими эмоциями... Пока что Мы остаемся сильнейшей фракцией в игре. Не забывайте про это...
|
|
Sir RedDragon
HoMM V: Landless |
Что же это никто новости не размещает?.. Уже второй день пошел... Итак:
С освоением новых секторов Green wood и Lizard's lowland в жизни Империи произошли некоторые изменения. Помимо природных ресурсов, мы получили новые знания об окружающем мире. Охотники рассказывают о встречах с невиданными ранее хищниками. На рынках Империи появились новые артефакты, созданные мастерами из шкур этих животных. А в древних тайниках охотники находят новые уникальные предметы. Комплект из них можно собрать уже сейчас, он получил название "мастера-охотника". Империя и впредь планирует расширять свои границы, следите за новостями! |
|
Lady Lisichka
HoMM V: Landless |
Много времени прошло с тех пор, как мы первый раз повстречались с темными эльфами. Как известно, в настоящее время мы находимся в добрососедских отношениях с жителями ближайших подземелий. Впитывая в себя культуру Империи, темные эльфы также поделились с нами своими традициями - в тренировочных залах все чаще можно наблюдать практику боевого стиля этого народа. Такие поединки стали настолько популярны, что правительство Империи решило придать им официальный статус.
Новые поединки получили название "бои втёмную" и объясняются природой темных эльфов - жизнь в темноте подземелий развивает чувства и интуицию. В формате таких поединков соперник становится известным только после боя. В списке заявок ники участников скрыты, во время боя персонажам недоступен чат и функция просмотра личной информации о противнике. Заявка создается из случайных игроков подходящего уровня, бой проходит в режиме каждый сам за себя. Однако есть некоторые ограничения на создаваемые бои: 1) бои доступны с 3-го уровня героя; 2) заявку можно отозвать только через 5 минут; 3) если подходящих противников не будет в течение 15 минут, то заявка отменяется. Кроме этого, введён новый пункт правил 3.20 в Имперский закон, который запрещает бои на золото и ресурсы. Это вызвано многочисленными невыполнениями обязательств, недовольствами среди населения Империи, намеренными проигрышами боёв, отсутствия боевого интереса невозможностью победить плательщика за бой. С содержанием закона можно ознакомиться в соответствующем разделе игровой справки. |
|
Lady Lisichka
HoMM V: Landless |
Наши земли богаты природными ресурсами, зверьем в лесах, а народ искусен как в боях, так и в мастерских. Слава об одном оружейных дел мастере облетела все уголки нашей Империи и дошла до дворца. Уникальность создаваемой амуниции для девушек поразила всех придворных, особенно они были удивлены, узнав, что мастером является девушка. Мастеру был поручен императорский заказ - обмундирование для каждой фракции.
Сегодня персонажи прекрасной половины игроков получили уникальное отображение героя в бою. Девушкам стали доступны 6 новых образов – в соответствии с выбранной игровой фракцией. Образы в боях "втёмную", как и положено, останутся без изменений - мужскими. |
|
Lady Lisichka
HoMM V: Landless |
Сегодня на границе Империи произошел инцидент, о котором было решено сообщить всем и немедленно. Во время очередного обхода границ был замечен отряд суккубов, проводящих демонический обряд. Наши войска поспешили уничтожить непрошеных гостей, но были остановлены отрядом говорящих церберов. Изумлению солдат не было предела, не успели они опомнится от шока, как суккубы закончили обряд и телепортировались в никуда. Гонец, поспешивший с докладом во дворец Империи, сообщает о еще нескольких встречах с говорящими животными в лесах, которые ранее, могли только мычать, чирикать или гавкать. Лучшие имперские зоологи и звероловы были отозваны с курортов для изучения ситуации. Младшие архимаги выдвинули теорию о наложенном на Имперские леса демоническом заклинании, но им никто не верит. Эльфы же утверждают, что любое животное всегда могло говорить, но люди никогда не хотели их слышать...
Империя просит всех героев быть бдительными на охоте и не вступать в переговоры с дикими существами, и не верить ни одному их звуку. |
|
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Дабы ускорить полное уничтожение лесных существ, подвергшихся заклятию, Империя просит охотников действовать сообща.
Отныне, помощник в охоте дополнительно получает очки умения своей фракции, максимальным значением 0.25. Для координации атак, любой охотник может позвать на помощь одного из своих друзей. Условия для помощника прежние: тот же уровень, тот же район, гильдия охотника от 1-го уровня. Если друг не успевает прийти на помощь в течение трех минут, помочь сможет любой другой охотник, удовлетворяющий условиям. Удачной охоты. |
|
Lady Lisichka
HoMM V: Landless |
Технический прогресс не стоит на месте. По результатам первого тура ежегодной выставки достижений народных слесарей и плотников, Империя дала добро на строительство трех новых зданий в замках Некромантов, Варваров, Темных Эльфов: Костяной столб, Школа бойцов 1-го уровня и Палаты интриги соответственно.
|
|
Sir CHernoknizhnik
HoMM V: Landless |
Уважаемые игроки,
Ровно полгода назад, 1 марта 2007 года, наш проект "Герои войны и денег" начал свое существование. С тех пор многое изменилось. Мы несказанно рады, что идея героев нашла своих поклонников. Интерес к проекту не угасает, число зарегистрированных пользователей растет с каждым днем. Позвольте нам, поздравить всех Вас с этим маленьким юбилеем и преподнести небольшие подарки: Маленькая игра-шутер по геройским мотивам, поможет Вам отдохнуть и весело провести время: www.heroeswm.ru/hsf.html Фотогалерея, доступна игрокам от 3-го боевого уровня, упростит обмен информации между игроками. Ссылка на редактирование фотоальбомов добавлена на страницу "Персонаж", а на странице информации об игроке появилась ссылка на его фотоальбомы. А также несколько флеш-роликов, которые просто поднимут Вам настроение: www.heroeswm.ru/killhydra.php?r=1 www.heroeswm.ru/killhydra.php?r=2 www.heroeswm.ru/killhydra.php?r=3 www.heroeswm.ru/killhydra.php?r=4 www.heroeswm.ru/killhydra.php?r=5 www.heroeswm.ru/killhydra.php?r=6 www.heroeswm.ru/winner.php Огромное спасибо, всем кто был с нами с самого начала и тем, кто присоединился уже по пути! Огромное спасибо, всем кто помогал и помогает проекту. Ура! |
|
Lady Lisichka
HoMM V: Landless |
5.09.2007
Гильдия охотников Гильдия охотников доводит к сведению игроков об открытии административного здания в центре Империи. В здании гильдии Вы сможете приобрести лицензии охотника, позволяющие выходить на охоту чаще. Предлагаются лизенции на срок 7 и 30 дней. С текущего момента, гильдия ведет новую статистику лучших охотников для каждого уровня и фракции, старые результаты учтены не будут. Еще одно изменение в охоте - количество использованной маны во время охоты, уменьшается в 4 раза по ее завершению. Хорошей охоты! |
|
Lady Lisichka
HoMM V: Landless |
15.09.2007
Школы магии Сегодня в игру были введены новые заклинания всех школ магии. Нововведение касается игроков от 9 боевого уровня, арсенал которых расширился восемью заклятьями. Служители магии тьмы получили возможность наслать болезнь на своего противника при помощи "отравления", а также снизить защиту отряда "разрушающим лучом", имеющим свойство усиления эффекта при повторном наложении. Магия света обрела заклинания "рассеивание" и "каменная кожа". Первое призвано рассеивать негативную магию у дружественных существ и позитивную у вражеских, второе - поднимает защиту отряда на качественно новый уровень. Заклинания "осиный рой" и "поднятие мертвецов" несомненно порадуют учеников магии природы. "Осиный рой" наносит живым отрядам противника урон и отбрасывает их в линейке инициативы, а умелое использование "поднятия мертвецов" может свести к нулю шансы врага на победу в схватке. Маги и темные эльфы, обладающие секретами магии хаоса, получили в распоряжение заклинания "удар молнией" и "ледяная глыба". Мощность этих заклинаний напрямую зависит от колдовской силы мага и потому, без сомнения, станут грозным оружием опытных волшебников. Подробное описание новых заклинаний можно найти в соответствующем разделе игровой справки. |
|
Lady Lisichka
HoMM V: Landless |
17.09.2007
Улучшенные существа Сегодня на центральной площади парад, все фракции обрели очередные улучшения отрядов третьего класса и поспешили провести показ своих новых войск. Новые здания доступны с 10-го (для владельцев бриллиантов - с 9-го) боевого уровней в разделе “Улучшенные строения” в замке ваших героев. |
|
Sir VAN |
Отмечены многочисленные неспровоцированные нападения Адских псов и Адских жеребцов на войска Империи, которые находились на отдыхе, часто даже без оружия. Войска Империи несут большие потери и проводят мобилизацию. Надвигается война с силами Преисподней.
Крестоносец с удивлением обнаружил, что VAN в Империи уже есть (причем несколько, с разными номерами, самозванцы, не иначе), и, чтобы не было путаницы, назвался на границе юношеским прозвищем Civan. Текущий уровень 4. Предлагаю совместное участие в боях. |
Special status: |