Tavern | Heroes of Might and Magic 5 offline
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir AGRAEL
HoMM VI: Landless |
Чёт у меня не получается сейв скачать - ссылка не работает. Это у меня чёт с компом или чего?
|
|
Sir Beast |
Сэр AGRAEL, 5.08.2009 19:13 Проблем со скачиванием не наблюдалось. |
Special status: |
Sir AGRAEL
HoMM VI: Landless |
Хмм... Тогда это чёт с компом, потому что не могу скачать ни один турнир ни в каких HMM.
|
|
Sir EDDY
HoMM V: Knight (1) |
Сэр Beast, 2.08.2009 12:59 Монах решил расчехлить свой набор горных инструментов(кирка, лопата, роторный экскаватор и т.д.) ))) Шахты разыгрываются? Сколько дней на карте находиться можно? |
|
Sir Beast |
Сэр EDDY, 7.08.2009 14:58 В данном турнире шахты разыгрываются. Согласно правилам, если в турнире не указано иное максимальное время, отводимое для победы, то это время ограничивается 500 игровыми днями. |
Special status: |
Sir Ariy
HoMM V: Knight (2) |
Как сейчас модно на портале говорить, отправил кворумный сейв.
Ненавижу играть орками из-за полного отсутствия магии. |
Special status: |
Sir EDDY
HoMM V: Knight (1) |
Сэр Ariy, 16.08.2009 18:21 Ну почему же полное - у шаманок есть "ЗАЙ!" Да нормально - пробивная сила армии в начале игры нереальная по сравнению с другими расами. |
|
Sir Beast |
Сэр Ariy, 16.08.2009 18:21 Вы их не умеете готовить |
Special status: |
Sir Simara
HoMM V: King (20) |
Уважаемые Сэры!
Будем продолжать учиться у лучших. Предлагаю пари на @500 всем желающим. Особливо профессионалам с других ресурсов. Как всегда пари либо на двоих, либо групповое по принципу "победитель получает все" (то есть весь банк, со всех участников пари). С уважением, Simara. P.S. Белого и пушистого это не касается. Как и обещал, добровольный взнос на буженину в @500 приготовил. Ежели магистру время позволит сыграть, сыграет и эта ставка (отдельно). |
Special status: |
Sir FirstWolf |
В этом турнире, я, с вероятностью 99,9% не участвую - нет времени.
А значит - и в пари не поучаствую точно. |
Special status: |
Sir Simara
HoMM V: King (20) |
Уважаемый Сэр!
Я правильно понимаю, что в этом турнире единственным критерием является скорость достижения 20-го уровня стартовым героем в днях, и вторичного критерия нет? Поясните, пожалуйста. С уважением, Simara. |
Special status: |
Sir Beast |
Сэр Simara, 19.08.2009 07:15 Именно так. При равном количестве дней - одинаковый приз. |
Special status: |
Lady Mistress
HoMM V: Landless |
Нужно ли в цитадели и диких землях в финальном сейве выганять всех героев, кроме квестового?
А то я сейв с 2-мя отправила Морально готова к последнему месту Мой первый опыт в 5-х |
|
Sir Beast |
Леди Mistress, 23.08.2009 08:14 Распускать героев не обязательно. |
Special status: |
Sir NightSelirt
HoMM V: Knight (1) |
Селирт спешил, как мог, и едва успевал закончить сражения вовремя. В последний момент он немного замешкался, и потому совсем не был уверен в своём результате. Но сейчас главное, что интересовало тёмного мага, бегущего к таверне - успел ли он отправить отчёт о турнире, и зафиксировать хоть какой-то результат. Вот, наконец, в конце улицы показалась знакомая дверь.
- Я не опоздал? - с порога спросил запыхавшийся некромант - Только что отправил сейв, не уверен в правильности названия (здесь турнир играю впервые). Думаю, что могу поспорить разве что с Леди Mistress за последнее место, но ведь главное - не победа, не так ли? Сэр Beast, 23.08.2009 09:58 Это хорошо, что не обязательно, поскольку я просто забыл про второстепенных и всех оставил. |
|
Sir EDDY
HoMM V: Knight (1) |
Сэр NightSelirt, 25.08.2009 00:35 Немного ждать уже осталось - завтра уже можно будет и обсудить предварительные результаты "кворумных прохождений". |
|
Sir Beast |
Начисления произведены, результаты в зале славы heroesportal.net/land/glory.php?type=H5ch&id=865
|
Special status: |
Sir EDDY
HoMM V: Knight (1) |
Сэр Beast, 26.08.2009 10:53 Поздравляю победителей! Времени много не было на шлифовку+ первый раз играл турнир в 5-х, посему результат "кворумный". Было бы здорово выложить описание прохождения в общих чертах "в студию"(если не затруднительно). От всех, кто уложился в 10 дней. Интересно.... PS: 8 человек всего участников - не много, скажем.. |
|
Sir Beast |
Сэр EDDY, 26.08.2009 11:13 10 |
Special status: |
Sir Beast |
Орки - сильная раса и недооценивать их из-за отсутствия магии не стоит.
Ярость, подмога, память крови в сочитании с бешеной атакой, превращают варваров в смерч сносящий врагов на своем пути. В первую очередь нужно разогнать героя, для этого на первый день желательно получить искусную логистику, ну и по возможности, путь войны с мародерством. Далее рассаматривал два варианта, уход Аргат в скорострельную балисту с огнеными стрелами, в этом случае теряется ветка образования,которую териотически можно было бы получить в менторе, если бы не одно но. Необходимых денег на забывания умений наскрести не получалось. Поэтому бои проводились в основном на Подмоге(при рукопашном уроне(элементали), атака у героя тек. уровень+3, и вероятность нанести удвоенный урон). Направление для получения опыта было определено сразу, уж слишком много неповоротливых и мясистых тварей стояло на пути к пятачку с гарнизоном, лавкой артефактов и лагерем беженцев. И так... на первый день зачищаем против часовой стрелки свой респ (не трогаем только шаманок, Аргат они пока не по зубам). Для повышения ходов Аргат использовала флаг возле замка 3 раза (первый раз, после боя с тарпперами и после боя с гоблинами). Вторичный герой убирал руду с прохода и забирал сапоги с кентаврами. Из боев на данный день сделал всего 1 реплей с вожаками, как пример использования трапперов. Второй день был самый скучный... очень неудобные монстры для героя пятого уровня проживали в подземелье, бой был всего один. На третий день отстроены лачуги и застава кентавров, коих и передаем по цепочке Аргат, но не надолго Изничтожив церберов, готовим главного героя в поход, так как на момент передачи войск у второстепенных героев ходы заканчиваются, а у Аргат только начинаются. Забираем армию Эрлинга, отдаем всё за исключением 8 гоблинов и воздушного элементаля. Бьем личей, в бою нычим в ближайшем лесочке 6 гоблинов и элементаля, из которого они и наблюдают за изничтожением личий и армии гнома, коий так любезно одолжил её Аргат. В подземелье делать больше нечего. Движемся на выход, бьем лавовых драконов, гоблинов теряем, но тут же после битвы с трапперами набираем вновь. На четвертый день Аргат отдыхает, избивая медленных и низкоинициативных монстров, и набирая бесценный опыт. При посещении ментора забываем Силу против магии и меняем на более актуальное высшее образование. Данным действием ломаем привычное дерево взятия навыков и получаем в дальнейшем необходимые для завершения начатого, лидерство и удачу. Cерьезный бой замаячил для главного героя лишь под конец дня, когда багровое солнце плавно заплывало за... ну да не об этом . Бой с Рыцарями смерти переигрывал несколько раз, с 5 гоблинами и элементалем при правильной расстановке, бой завершился не в пользу рыцарей. На пятый день вышел нужный, но неприятный бой с кентаврами, потерял 20 своих людеконей или конелюдей.... не знаю как правильнее ( наверно все же кентавров ). Переигрывать не стал. далее бой с ракшасами и вперед до мантикор, точнее до флага, расположение его очень удачное, особенно с наличием у героя мародерства, флаг -мантикоры-флаг-трапперы-флаг-гоблины-флаг. Ну и финальная битва с Рыцарями смерти, где теряем всю армию за исключением элементаля, коим, ловя мораль, изничтожаем сильно покоцанных рыцарей. Немного реплеев: ifolder.ru/13708822 Аргат. ---------------------------------------- -----------------День 1------------------ Уровень 2 - Подмога (Трапперы, Колдуны Гоблинов) Уровень 3 - Развитая логистика (Сундук) Уровень 4 - Искусная логистика (Вармонгеры) Уровень 5 - Путь войны (Гоблины, Вожаки) -----------------День 2------------------ Уровень 6 - Мародерство (Горные стражи, Дольмен знания) -----------------День 3------------------ Уровень 7 - Развитый гнев крови (Церберы, Архиличи) Уровень 8 - Искусный гнев крови (Лавовые драконы) Уровень 9 - Сила против магии (Трапперы) -----------------День 4------------------ Уровень 10 - Начальное образование Уровень 11 - Среднее образование (Храм магических чар, Земные элементали) Уровень 12 - Выносливость (Ревнитель веры) Уровень 12 - Высшее образование (Ментор, замена Сила против магии) Уровень 13 - Основы лидерства (Латники, Заброшенная шахта) Уровень 14 - Развитое лидерство (Рыцари смерти) -----------------День 5------------------ Уровень 15 - Искусное лидерство (Мечники, Дриады, Раджи Ракшасс) Уровень 16 - Основы приглушения тьмы (Кентавры,Мантикоры ) Уровень 17 - Призрачная удача (Трапперы, Гоблины) Уровень 18 - Большая удача (Ревнитель веры) Уровень 19 - Темное откровение (Рыцари смерти) Уровень 20 - Постоянная удача (Темное откровение) ---------------------------------------- Искусная логистика -> Нахождение пути, Путь войны, Мародерство Высшее образование -> Выносливость, Огонь ярости, Темное откровение Искусное лидерство Постоянная удача Основы приглушения тьмы Искусный гнев крови -> Подмога ---------------------------------------- Нападение: 12, Защита: 10, Колдовство: 2, Знание: 12 |
Special status: |
Sir EDDY
HoMM V: Knight (1) |
Сэр Beast, 26.08.2009 12:39 А как лавовоых драконов выносили? Я не решился(почему-то подумал что это с таким войском нереально), повернул назад и пробивался через шаманок, причем разумеется гораздо позже + пришлось конечно заворачивать к красной палатке и выносить костяных драконов. |
|
Sir Beast |
Сэр EDDY, 26.08.2009 13:34 Смотрите реплеи. |
Special status: |
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
Буду благодарен если прохождение с сейвам попадет к Верки для Школы Мастерства.
|
Special status: |
Sir NightSelirt
HoMM V: Knight (1) |
Сэр Beast, 26.08.2009 13:46Сэр EDDY, 26.08.2009 13:34 - Да, ваше мастерство поразительно! - восхитился результатом Селирт - Никогда не думал, что таких результатов можно достичь за счёт, казалось бы, простой тактики - "подмога" на воздушных элементалей! На самом деле, конечно, она требует большой внимательности, чтобы не ошибиться с клеткой, на которую отступать элементалями. Наконец-то в Школе Мастерства появится урок по пятым героям! Сэр EDDY, 26.08.2009 13:34Сэр Beast, 26.08.2009 12:39 - Аналогично, - произнёс некромант, вспоминая детали своего похода - Если перечислять бои, то я побеждал трапперов, гоблинов, кентавров (потери в этих боях не помню), вармонгеров (2 гоблина), гоблинских шаманов (без потерь), вожаков (2 гоблина), горных стражей (без потерь), высших вампиров (8 гоблинов, 12 кентавров, 3 защитника гор), владычиц тени (15 защитников гор), танцующих с ветром (15 гоблинов), демонесс (4 кентавра), архиличей (6 кентавров), костяных драконов (2 гоблина, 1 траппер). После этого пришлось, конечно, возращаться (без тактики Сэра Beast лавовых драконов тогда смог лишь едва потрепать, но не победить), заодно взял недельные войска. После этого сражался с шаманками (1 гоблин), рыцарями смерти (1 гоблин, 1 палач, 1 воздушный элементаль, 1 траппер, 12 орочьих бойцов), латниками (1 гоблин), ревнителями веры (2 гоблина), дриадами (3 траппера), кентаврами (12 кентавров, если не изменяет память). Поссле этого были сражения с раджами ракшас (2 траппера, 1 кентавр), трапперами (без потерь), лавовыми драконами (2 орочьих бойца, 6 трапперов), танами (4 гоблина, 2 траппера), дочерями земли (без потерь), сумеречными ведьмами (без потерь), вивернами (2 гоблина) и совместной армией циклопов и паокаев (19 гоблинов, 6 трапперов, 1 орочий боец). После этого я взял армию у Шадии, сидевшей в тюрьме, и без особых потерь разгромил мантикор, чёрных драконов, трапперов и гоблинов. И, напоследок, не считая потерь, победил рыцарей смерти и получил долгожданный уровень. Наверняка даже с такой тактикой можно было пройти быстрее (если взять путь войны), но не на неделю, конечно! С другой стороны, мне едва хватило времени, чтобы пробежаться по карте один раз, и в этом случае результат получился довольно не плохой. И мне, всё же, хотелось бы узнать, как проходили Сэры Simara и Simm. |
|
Sir Simara
HoMM V: King (20) |
По настойчивым просьбам трудящихся чуть расскажу о своем прохождении, хотя после Сэра Beast этого бы лучше не делать.
Прокачка Аргат: Уровень 2 - Развитая логистика Уровень 3 - Основы управления машинами Уровень 4 - Искусная логистика Уровень 5 - Первая помощь Уровень 6 - Развитое управление машинами Уровень 7 - Развитый гнев крови Уровень 8 - Чумная палатка Уровень 9 - Искусное управление машинами Уровень 10 - Путь войны Уровень 11 - Призрачная удача Уровень 12 - Искусный гнев крови Уровень 13 - Большая удача Уровень 14 - Память нашей крови Уровень 15 - Начальное образование Уровень 16 - Среднее образование Уровень 17 - Поступь смерти Уровень 18 - Выносливость Уровень 19 - Темное откровение ---------------------------------------- Искусная логистика -> Нахождение пути, Путь войны, Поступь смерти Искусное управление машинами -> Первая помощь, Чумная палатка Большая удача Среднее образование -> Выносливость, Темное откровение Искусный гнев крови -> Память нашей крови ---------------------------------------- Нападение: 17, Защита: 8, Колдовство: 3, Знание: 1 ну и далее высшее образование на 20 уровень Как видно, основное отличие (и в худшую сторону) от Сэра Beast заключается в взятии машинерии. Она бралась ради воскрешения. Основной ударной силой были кентавры. Лавовых драконов проходил, как и Сэр Beast, одним воздушным элементалем. Потерял при этом все боевые машины (палатка и тележка), но запасные купили и поднесли помощники. Соответственно назад не возвращался, драконов пробил сходу. Эти же помощники обменивались с главным героем войсками, чтобы обеспечить ему для битв такой набор войск: кентавры (не потерял практически ни одного) и шесть единичек гоблинов. Так проходились виверны, ракшасы, мантикоры, малый отряд черных рыцарей. Все медленные (ревнители веры и т.д.) бегали до посинения за единственным элементалем. В предпоследнем бою с черными рыцарями (большой отряд) потерял все войска, кроме одного элементаля воздуха, который и позволил добрать 19-ый уровень на ревнителях веры. Итого - неделя (хотя был запас хода более чем на полдня еще). P.S. Посмотрел прохождение Сэра Beast - обалдел. Поэтому ничего своего и не хотел отписывать. |
Special status: |
Sir EDDY
HoMM V: Knight (1) |
СЗОТ
А когда ОТ по 5-м намечается? |
|
Sir Beast |
Открыт новый турнир.
Всем удачи в прохождении. |
Special status: |
Sir Abysslord
HoMM V: Marquis (8) |
Я так понимаю ТО забанено?
|
|
Sir Beast |
Сэр Abysslord, 10.03.2011 20:00Нет. PS. Учим матчасть |
Special status: |
Sir Abysslord
HoMM V: Marquis (8) |
Сэр Beast, 10.03.2011 20:57Сэр Abysslord, 10.03.2011 20:00Нет. Век живи, век учись. Никогда волшебников не любил, поэтому даже и не знал. Магистре, с нами, смертными эту карту пройдете? |
|