Школа Начального Мастерства во Вторых Землях

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 2 offline

Important message

Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Thundax
+ +
Thundax

HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: King (19)
Messages: 4087
From: Russian Federation

Quote link Added: 12.01.2010 09:30
Спрошу тут, вроде соответствует теме. 2 одинаковых арта вообще не работают в инвентаре одного героя или некоторые работают? Логистика и мораль или удача вроде не работают, а кажется деньги и первичные параметры да или не так?
Thundax
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2010Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Catch
+ + + + +
Catch

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Count
HoMM III: Count (5)
HoMM II: King (18)
HoMM I: Baron (1)
Messages: 4654
From: Russian Federation

Quote link Added: 12.01.2010 09:34
Сэр Thundax, 12.01.2010 09:30
Спрошу тут, вроде соответствует теме. 2 одинаковых арта вообще не работают в инвентаре одного героя или некоторые работают? Логистика и мораль или удача вроде не работают, а кажется деньги и первичные параметры да или не так?


Так.
Catch
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationGrand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Diplomatist of "HeroesLands" in 2008
The best master's degree of year 2008Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2008Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Lord Haart
+ +
Lord Haart

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 4
From: Russian Federation

Quote link Гвозди бы делать из этой нации — были бы гвозди с регенерацией! Added: 22.05.2010 23:32
Войдя, лорд Хаарт скинул плащ и огляделся. Полгода он не был в Таверне. Немалый срок по меркам людей — и ничто по сравнению с вечностью. Впрочем, в Таверне людей было меньшинство. Видимо, поэтому здесь почти ничего не изменилось. По крайней мере, на первый взгляд. Второй взгляд, брошенный в сторону портала, ведущего в Школу мастерства, показал, что изменения есть и они не в лучшую сторону. В Школе было пусто, как после Расплаты. Густо увивавший стены плющ явно не знал руки садовника.
Лорд некромантов нахмурился. Что бы здесь ни случилось, ему это не нравилось. Впрочем, воскрешать мёртвых без их разрешения — его хлеб. Почему бы не попробовать оживить целую школу? Конечно, возможны побочные эффекты, но от пары привидений в подвале учеников не убудет. Некуда убывать.

И Хаарт, рассудив мудро, достал перо, чернильницу, пергамент и начал писать.

styleПриветствую вас, учителя и ученики Школы мастерства Вторых земель, да будет ваше здоровье крепче гномьего самогона.
Не будучи ни преподавателем, ни даже учеником, я всё же возьму на себя дерзость предложить вашему вниманию небольшую задачку. Большинству из вас она, вероятно, покажется очень простой, но, надеюсь, кто-то всё же почерпнёт в ней что-нибудь новое для себя. Да и арроба карман не тянут.
В хрустальном шаре, который я здесь оставлю, запечатлена ситуация, произошедшая давным-давно. Тогда гарнизон города Чандлер (семь троллей и четыре друида) героически отбился от намного превосходящего числом и умением войска противника. Вам следует повторить их подвиг.
Вы должны разместить войска в гарнизоне так, как сочтёте нужным, дождаться ночи (ибо враг вероломно напал среди ночи) и выиграть бой. После выигрыша вам следует прислать мне письмо, сопроводив его: описанием победной тактики; магическим снимком поля боя незадолго до победы; хрустальным шаром, в котором будет запечатлена ситуация наутро. Вам не следует производить никаких операций с ресурсами империи (тратить или менять их), строить что-либо в любом из городов или беспокоить героев. Расположите войска в гарнизоне и одержите победу. Нет ничего проще.
Первый, кто пришлёт мне доказательства одержанной победы, получит от меня тысячу арроба. Второй и третий — по пятьсот арроба. Затем я обнародую лучшее описание тактики боя.
Пусть Луна всегда освещает ваш путь.
Лорд Хаарт.



Закончив, рыцарь посыпал пергамент песком, приложил к стене рядом с порталом в Школу и с силой вонзил в пергамент кинжал. Естественно, объявление повисло на кинжале в ожидании читателя. Или вора, которого привлекли бы рубины в рукояти кинжала. Затем в стену наискось вонзились ещё два кинжала, образовав подставку, на которую лорд Хаарт осторожно поставил хрустальный шар, слегка светящийся лиловым.
upload.com.ua/get/901649941/
Убедившись в прочности конструкции, рыцарь смерти пошёл к барной стойке узнавать новости.


по просьбе и с разрешения магистра Catch скопировал пост сюда, дабы исправить свою позорную ошибку. Созданная по ошибке тема подлежит закрытию.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Qwerty
+ + +
Qwerty

HoMM III: Landless
HoMM II: Knight (1)
Messages: 837
From: Russian Federation

Quote link Added: 25.05.2010 11:37
Отправил решение, найденное вопреки авторскому замыслу. Естественно, результат намного хуже запланированного авторам. Идея в том, чтобы доказать, что путь к победе бывает не единственнымbiglol
Спасибо автору за отличную задачу, выскажусь полнее после подведения итогов.
Qwerty
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Thundax
+ +
Thundax

HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: King (19)
Messages: 4087
From: Russian Federation

Quote link Added: 25.05.2010 11:49
Да уж магический снимок поля боя это явный перебор.
Thundax
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2010Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Catch
+ + + + +
Catch

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Count
HoMM III: Count (5)
HoMM II: King (18)
HoMM I: Baron (1)
Messages: 4654
From: Russian Federation

Quote link Added: 25.05.2010 11:58
Хотел тоже сейвик глянуть, но после минутного ожидания выкидывает в какую-то браузерную (пи-пи-пи). Можно выложить сейв на нормальный файлообменник, или выслать по почте?
Catch
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationGrand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Diplomatist of "HeroesLands" in 2008
The best master's degree of year 2008Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2008Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Lion Star
+ + + +
Lion Star

HoMM V: Amazon
HoMM IV: Baroness
HoMM III: Amazon
HoMM II: Queen (18)
HoMM I: Amazon
Messages: 1373
From: Latvia

Quote link Added: 25.05.2010 20:29
Сэр Catch, 25.05.2010 11:58
Хотел тоже сейвик глянуть, но после минутного ожидания выкидывает в какую-то браузерную (пи-пи-пи). Можно выложить сейв на нормальный файлообменник, или выслать по почте?


Для особо нетерпеливых соорудила еще один портал для скачивания сейва :)

www.heroesportal.net/getfile.php?file=/tourneys/2/other/951/files/trololo.gxc
Lion Star
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Best player among girls in 2007Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Thundax
+ +
Thundax

HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: King (19)
Messages: 4087
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.05.2010 05:59
А может лучше ОТ? Так хочется с фениксами по карте порулить.
Thundax
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2010Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Qwerty
+ + +
Qwerty

HoMM III: Landless
HoMM II: Knight (1)
Messages: 837
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.05.2010 09:36
Сэр Thundax, 25.05.2010 11:49
Да уж магический снимок поля боя это явный перебор.

Магической снимок поля во вторых героях может составлять определённые трудности. Однако после перехода в оконный режим клавишей f4 всё получится!
Qwerty
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Thundax
+ +
Thundax

HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: King (19)
Messages: 4087
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.05.2010 09:42
Считаю некорректным такие запросы при описании тактики боя и посылке финального сейва. Поэтому стартовый сейв не смотрел.
Thundax
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2010Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Qwerty
+ + +
Qwerty

HoMM III: Landless
HoMM II: Knight (1)
Messages: 837
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.05.2010 14:58
Сэр Thundax, 26.05.2010 09:42
Считаю некорректным такие запросы при описании тактики боя и посылке финального сейва. Поэтому стартовый сейв не смотрел.

А зря, весьма любопытно. Это нормальная практика. Скриншоты делаются следующим образом: в нужный момент нажимается клавиша PrtSc, и как бы делается фотография экрана. Затем открывается графическая программа, например, Paint (она есть в стандартном наборе), и там либо командой "Вставить"biglol из меню либо одновременным нажатием клавиш ctrl и V (где М русская) получается картинка! Остаётся её сохранить, обозвав как-нибудь. Как я уже говорил, проблема чёрного экрана лечится путём f4.
Магические снимки экрана уместны в случаях ... (далее я продолжу после подведения итогов), а здесь именно такой случай на мой взгляд, так что считаю запрос автора совершенно корректным.
Qwerty
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir HeatEx
+ + + +

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Count (4)
HoMM I: King (25)
Messages: 1040
From: Russian Federation

Quote link Re: Гвозди бы делать из этой нации — были бы гвозди с регенерацией! Added: 16.06.2010 10:57
Сэр Lord Haart, 22.05.2010 23:32
Войдя, лорд Хаарт скинул плащ и огляделся. Полгода он не был в Таверне. Немалый срок по меркам людей — и ничто по сравнению с вечностью.


Уж не пропал ли сэр лорд еще на полгода?...
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2009Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2010
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Thundax
+ +
Thundax

HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: King (19)
Messages: 4087
From: Russian Federation

Quote link Added: 16.06.2010 11:01
А вы посылали сейв?
Thundax
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2010Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Werky
+ + + + + +
Werky

HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (3)
HoMM II: Marquis (9)
Messages: 5293
From: Ukraine

Quote link Added: 16.06.2010 11:37
Я отослал и получил подтверждение.
Werky
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands2" in 2009Победитель серии турниров "Ожерелье Клеопатры"Legend of "HeroesLands" in 2010
Diplomatist of "HeroesLands" in 2011Former MagisterDungeon Keepers
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir HeatEx
+ + + +

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Count (4)
HoMM I: King (25)
Messages: 1040
From: Russian Federation

Quote link Added: 16.06.2010 11:55
Да, я высылал сэйвы и кучу скриншотов, и подтверждение получал, только забыл уже как там все было и сомневаюсь, что дома осталось.
Примерную расстановку впрочем припоминаю...
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2009Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2010
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Thundax
+ +
Thundax

HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: King (19)
Messages: 4087
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2011 09:50
А Оракул с англицкой версией не работает? Или все-таки как-то можно?
Thundax
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2010Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Reanimator
+ + + + + +
Reanimator

HoMM VI: Landless
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Emperor (33)
HoMM I: Landless
Messages: 3416
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2011 10:00
По моему ему по барабану какая версия. Структура файла то одинаковая.
Reanimator
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationBronze Sponsor Portal 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2011Silver Sponsor Portal 2012Main Tavern Drunkard 2012
Tavern wiseman 2012Master offline tournament "HeroesLands2" in 2012Master online tournament "HeroesLands2" in 2012
Silver Sponsor Portal 2013Main Tavern Drunkard 2013Tavern wiseman 2013
Master off-line tournament "HeroesLands 2" in 2013Former MagisterTavern wiseman 2014
The best master\'s degree of year 2014Master offline tournament "HeroesLands2" in 2014Bronze Sponsor of Portal 2015
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2015Legend of "HeroesLands" in 2015Grand master off-online tournament "HeroesLands 2" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Thundax
+ +
Thundax

HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: King (19)
Messages: 4087
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2011 10:07
Не работает Оракул. Говорит, что нет рабочей версии. И в описании указано, что только для русской работает. А так было бы здорово не тыкаться во всех вкусных монстров десятком читерных ЧД.
Thundax
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2010Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Reanimator
+ + + + + +
Reanimator

HoMM VI: Landless
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Emperor (33)
HoMM I: Landless
Messages: 3416
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.11.2011 10:08
Ну да, сорри. Зато тройка английская есть.
Reanimator
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationBronze Sponsor Portal 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2011Silver Sponsor Portal 2012Main Tavern Drunkard 2012
Tavern wiseman 2012Master offline tournament "HeroesLands2" in 2012Master online tournament "HeroesLands2" in 2012
Silver Sponsor Portal 2013Main Tavern Drunkard 2013Tavern wiseman 2013
Master off-line tournament "HeroesLands 2" in 2013Former MagisterTavern wiseman 2014
The best master\'s degree of year 2014Master offline tournament "HeroesLands2" in 2014Bronze Sponsor of Portal 2015
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2015Legend of "HeroesLands" in 2015Grand master off-online tournament "HeroesLands 2" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Thundax
+ +
Thundax

HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: King (19)
Messages: 4087
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.11.2011 07:10
А где сидят данные, которые формируют ППБ - в сейве или в файлах самой игры? И как это происходит - урон, мораль, удача в каждом раунде в некой конкретной битве уже изначально где-то прописаны или формируются в момент начала битвы?
Ну в общем непонятно как достигается строгая одинаковость урона и выпадения морали, удачи, абилок. Когда игра сваливается в этот замкнутый цикл?
Thundax
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2010Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Reanimator
+ + + + + +
Reanimator

HoMM VI: Landless
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Emperor (33)
HoMM I: Landless
Messages: 3416
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.11.2011 07:18
Формируется в начале битвы и зависит от количества, номенклатуры и расстановки монстров, количества удачи и морали. Различные варианты хода (или пропуска) и использования магии (какой и в какой момент) могут всё поменять.
Урон на каждый раунд постоянен.
Если б я знал, где это лежит, я бы этим пользовался (ну и рассказал бы наверное).
Этим двойка положительно отличается - сохраняется момент случайности.
Reanimator
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationBronze Sponsor Portal 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2011Silver Sponsor Portal 2012Main Tavern Drunkard 2012
Tavern wiseman 2012Master offline tournament "HeroesLands2" in 2012Master online tournament "HeroesLands2" in 2012
Silver Sponsor Portal 2013Main Tavern Drunkard 2013Tavern wiseman 2013
Master off-line tournament "HeroesLands 2" in 2013Former MagisterTavern wiseman 2014
The best master\'s degree of year 2014Master offline tournament "HeroesLands2" in 2014Bronze Sponsor of Portal 2015
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2015Legend of "HeroesLands" in 2015Grand master off-online tournament "HeroesLands 2" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Thundax
+ +
Thundax

HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: King (19)
Messages: 4087
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.11.2011 07:29
Это постоянство создает огромные удобства для воспроизведения боя и описания его тому же ведущему без всякого видео.
Сэр Кверти видимо тоже не располагает этой информацией.
Еще кажется существует весьма ограниченное количество стартовых раскладов при загрузке определенной карты на данном уровне сложности и выставленных замках.
Thundax
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2010Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Reanimator
+ + + + + +
Reanimator

HoMM VI: Landless
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Emperor (33)
HoMM I: Landless
Messages: 3416
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.11.2011 07:36
Сэр Thundax, 9.11.2011 07:29
Еще кажется существует весьма ограниченное количество стартовых раскладов при загрузке определенной карты на данном уровне сложности и выставленных замках.

Да, на КИ выяснил. Причем действительно весьма ограниченное 20-30.
Reanimator
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationBronze Sponsor Portal 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2011Silver Sponsor Portal 2012Main Tavern Drunkard 2012
Tavern wiseman 2012Master offline tournament "HeroesLands2" in 2012Master online tournament "HeroesLands2" in 2012
Silver Sponsor Portal 2013Main Tavern Drunkard 2013Tavern wiseman 2013
Master off-line tournament "HeroesLands 2" in 2013Former MagisterTavern wiseman 2014
The best master\'s degree of year 2014Master offline tournament "HeroesLands2" in 2014Bronze Sponsor of Portal 2015
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2015Legend of "HeroesLands" in 2015Grand master off-online tournament "HeroesLands 2" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Qwerty
+ + +
Qwerty

HoMM III: Landless
HoMM II: Knight (1)
Messages: 837
From: Russian Federation

Quote link Added: 11.11.2011 14:20
Сэр Reanimator, 9.11.2011 07:36
Сэр Thundax, 9.11.2011 07:29
Еще кажется существует весьма ограниченное количество стартовых раскладов при загрузке определенной карты на данном уровне сложности и выставленных замках.

Да, на КИ выяснил. Причем действительно весьма ограниченное 20-30.

Подтверждаю. Количество ограничено. Точного числа не назову, видимо зависит от совокупности прочих заданных условий.
Напоминаю, мною было открыто одно исключение в детерминированности битв во вторых героях. Возможно, это исключение не единственное, если кто увидит ещё - пишите обязательно.
Qwerty
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AlexSpl
+ + + + +

HoMM VI: Landless
HoMM II: Baron (3)
HoMM I: Knight (2)
Messages: 489
From: Australia

Quote link Added: 12.11.2011 14:46
Напоминаю, мною было открыто одно исключение в детерминированности битв во вторых героях.
Сэр Qwerty, да, есть такой момент. Только случается очень редко. Надеюсь, он встретится когда-нибудь ещё... Было бы интересно узнать причины.

Одна из теорий (по аналогии с Героями 1). Если битва заканчивается на "моральном" ходу, т.е. юниту выпала мораль и он убил последний стек противника (или последний стек противника был убит магией после морали), то если переиграть эту битву, она будет отличаться. Кроме того, начинающий битву отряд, если и получал мораль, то при переигровке её не получит.

Провёл необходимые тесты. Действительно, моя гипотеза относительно наличия двух ППБ в Героях 2 оказалась верна.

!.GM1

Ариэль берёт Громовую палицу.
1. Фениксы бьют верхний стек разбойников по прямой.
2. Старшие друиды бьют второй стек с удачей.
3. Фениксы атакуют самый правый стек разбойников с места.
4. Старшие друиды убивают нижний стек с удачей.
5. Фениксы летят максимально вниз по вертикали, оказываясь в нижнем правом углу.
6. Старшие друиды идут в левый нижний угол.
7. Фениксы летят в верхний правый угол.
8. Старшие друиды идут максимально вверх (на [1, 3]).
9. Фениксы летят куда-нибудь, мораль.
10. Фениксы убивают последний стек разбойников.

Загружаем сейв и повторяем действия. Теперь друиды бьют без удачи как в первый, так и во второй раз.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Qwerty
+ + +
Qwerty

HoMM III: Landless
HoMM II: Knight (1)
Messages: 837
From: Russian Federation

Quote link Added: 14.11.2011 08:47
Сэр AlexSpl, спасибо!
PS. Offtop: вчера в третьих героях играю, бью два раза грифонов. думаю, сейчас прошпарю без ответки. Их ход. На расстоянии 3 клеток стоят скромные 54 беса (правда под управлением Игната). Грифоны не атакуют а издевательски улетают. 20 секунд пребывал в шоке, хотя знал, что такие случаи есть. Ещё, уже во вторых героях: до сих пор вздрагиваю, когда заблокированные стрелки играют согласно "исключению Qwerty", то есть бьют сильнейший, а не обязательно летающий отряд. А вообще, уважаемый сэр, я в большой претензии на первые и шестые герои, за то, что они увели Вас от вторых героев. Обновлённая версия оракула так нужна, статья Ваша интереснейшая утрачена (эх, надо было откопировать себе), а про мечту - генератор случайных карт, вообще лучше не вспоминать ...
Qwerty
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AlexSpl
+ + + + +

HoMM VI: Landless
HoMM II: Baron (3)
HoMM I: Knight (2)
Messages: 489
From: Australia

Quote link Added: 14.11.2011 10:08
Сэр Qwerty, Вам как ведущему турниров можно даже сделать специальный сейв, где Ваш отряд получает мораль первым ходом. Если получить мораль, а затем загрузить любой сейв, то битвы будут проходить иначе, чем обычно: возникает вторая из двух возможных, "теневая", карта битвы. На турнире может встретиться такая ситуация, когда игрок предоставит описание именно "теневой" битвы, т.к., к примеру, предыдущую он сыграл с моралью на последнем ходу или решил переиграть текущую битву после выпадения морали. Странно, что до сих пор у ведущих не было проблем с воспроизведением битв по описаниям игроков.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Thundax
+ +
Thundax

HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: King (19)
Messages: 4087
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.11.2011 08:11
Только сейчас понял ущербность своей английской версии. Без нормальной разведки невозможно играть карту. В Однерке привлечение Оракула для меня стало гигантским прорывом вперед, сейчас понимаешь, что некоторым своим проходам сильно удивился бы года полтора назад. Конечно при разведке с чит-кодами можно тупо записывать содержимое и свойства всех объектов, но четкой картины получить все равно не удастся. А играть типа, а что будет если я пойду туда, я уже не хочу.
Thundax
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2010Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Thundax
+ +
Thundax

HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: King (19)
Messages: 4087
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.11.2011 09:19
Вопрос спецам. Выставленные по количеству в редакторе монстры размножаются или нет?
Thundax
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2010Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Reanimator
+ + + + + +
Reanimator

HoMM VI: Landless
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Emperor (33)
HoMM I: Landless
Messages: 3416
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.11.2011 09:21
Да, также, как и другие.
Reanimator
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationBronze Sponsor Portal 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2011Silver Sponsor Portal 2012Main Tavern Drunkard 2012
Tavern wiseman 2012Master offline tournament "HeroesLands2" in 2012Master online tournament "HeroesLands2" in 2012
Silver Sponsor Portal 2013Main Tavern Drunkard 2013Tavern wiseman 2013
Master off-line tournament "HeroesLands 2" in 2013Former MagisterTavern wiseman 2014
The best master\'s degree of year 2014Master offline tournament "HeroesLands2" in 2014Bronze Sponsor of Portal 2015
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2015Legend of "HeroesLands" in 2015Grand master off-online tournament "HeroesLands 2" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | next | last

Important message

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 2 offline