Tavern | Heroes of Might and Magic 2 offline
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Итоги в Зале Славы:
www.heroesportal.net/land/glory.php?type=H2landless&id=761 Кворум, в отличие от прошлого ТБ, порадовал |
Special status: |
Sir Qwerty
HoMM III: Landless |
Сэр Zmeevik, 20.10.2008 20:02 Ну да. У одного героя в конце каждого хода увольнять всех скелетов, другому отдать лопатку и отправить к рыцарю. Генерация слива рыцаря на первом ходу крайне важна при стремлении к 7 дням. Сапоги красные я лично брал. Считать опыт у первого героя, чтобы после взятия пирамиды дали экспертную мудрость для изучения ДД. При этом надо успеть допрыгать до верхней деревни и заночевать в ней (в ней есть гильдия магическая, что позволяет восстановить ману - и это ключевой момент прохождения). В бою с рыцарем надо учесть, что в рукопашной грейженные лучники наносят урон меньше чем скелеты (!!), то есть на втором ходу возможно применить не молнию, а ускорение - для затыка (хотя тут варианты есть). Мне казалось, что должно быть прохождение нза 6 дней и думал 3 недели я над ним, тем временем турнир и закончился ... Впрочем нет сейва - нет прохождения и этот и предыдущий мои посты надо удалить наверное. Будем ждать следующего турнира. Поздравляю победителей! |
|
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр Qwerty, 21.10.2008 10:18 Модерация на Портале ещё не достигла того уровня гениальности, чтобы найти причины для удаления данных постов |
Special status: |
Sir Kamikaze
HoMM V: Landless |
to Qwerty:
можешь кинуть сэйв, как ты ночуешь в деревеньке в конце пятого дня? |
|
Sir Qwerty
HoMM III: Landless |
Сэр Kamikaze, 21.10.2008 13:35 Я ж не играл, нет сейва, это при открытой карте было прохождение, я её при закрытой вообще не проходил. От пирамиды наверх нужно портнуться пару раз (мана есть). Прямо перед деревней должен стоять варварский герой, но она ещё им не захвачена. Нужно успеть и героя побить и захватить деревню и войти в неё. |
|
Sir Super Grover
HoMM V: Landless |
Я делил вампиров 9 Гл.Герой - 6 вспом. Рыцарь справа выносился легко, удалось также сегнерть слив зеленого с волками, так что не пришлось брать верхнюю деревню, а вот на последнем переходе хода при закрытой карте никак не получилось сгенерить ни слив фиолетового, ни выбегание на меня. Отюда 8+1.
А вариант с ДД интересный, но я от него откзался, поскольку разделил вампиров и от этого вынести пирамиду на 5-м дне было сложно. |
|
Sir Kamikaze
HoMM V: Landless |
Сэр Qwerty, 21.10.2008 14:22Сэр Kamikaze, 21.10.2008 13:35 Тогда ясно...нужно три прыжка (либо два + бегом), маны хватает и на три прыжка. Но не хватает ходу. Три прыжка: 225+225+225+75*4=975 МР Два прыжка225+225+75*4+75*2=900 МР остается в лучшем случае на один прыжок... |
|
Sir Nzol
HoMM IV: Landless |
не знаю,может и вполне возможно 7 дней.У меня быстрым маршем получилось только 8,хотя я шёл тем же путём,что и предлагает сэр Qwerty.
Причины:после пирамиды остаётся только 2 прыжка до деревни и я в неё не успеваю войти. Можно добежать до пирамиды быстрее,но тогда не хватает немного опыта на экс.мудрость,из-за чего главгер и "вилял" по карте.Ещё одно "неудобство" знаний у героя хватает только на 4 прыжка,а колодцев напрямую к фиолетовому поблизости нет. Поэтому после пирамиды мой путь следующий:6 ходом захватываем арт на +3 знаний и город варвара.7 днём добиваю отбежавшего варвара и захваченную им деревню и 8 разбираемся с фиолетовым.50 скелетов и 2 молний хватает Целии для уничтожения рыцаря. Только для Kamikaze:извини,не успел.в планах было 6,но не сложилось. |
Special status: |
Sir Kamikaze
HoMM V: Landless |
Сэр Super Grover, 21.10.2008 14:27 Я поделил вампиров 10 и 5. Тенгил (10) ушел вверх - победил Варваров и Варлоков. На восток ушел Галлант (5). На восьмом дне я вошел в пустой данж купил прирост, вышел обратно и покрошил Варлока. Синий обязательно должен слиться на первом ходе. PS Пирамиду не заметил, как оказалось: не нужна она. |
|
Sir Kamikaze
HoMM V: Landless |
Сэр Nzol, 21.10.2008 15:14 Сейчас посмотрел, первый сейв у меня 12:46 23 сентября, финалка 14:37 того же дня. Проходил один раз. Тоже не напрягался |
|
Sir Nzol
HoMM IV: Landless |
Никто и не говорит о перенапряжении.Это как раз тот случай,когда небольшой размер карты нивелирует преимущество телепорта до минимума.Вроде бы позиция перспективнее,но ничейная.
|
Special status: |
Sir Kowalski
HoMM III: Landless |
Я так понимаю, все до пирамиды пешком бежали, а я как истинный пират, член команды "Черной шхуны", предпочел морской путь, и пирамиду посетил только на 7-й день, параметр знание у ГГ 9 был к этому времени.
2Qwerty Насколько я знаю, если у героя на момент посещения пирамиды нет эксперт-мудрости, то он не может изучитить заклинание, даже если после взятия пирамиды дают экспертную мудрость, ведь заклинание он получает раньше чем опыт. |
|
Sir Kamikaze
HoMM V: Landless |
Сэр DeadLord, 21.10.2008 19:50 1. Пирамиду не посещал вовсе 2. Хоть вопрос и не ко мне, но отвечу. Если ваш герой приобретает навык Мудрость эксперт непосредственно в пирамиде, то спелл благополучно выучивает. Проверено! |
|
Sir Kowalski
HoMM III: Landless |
Сэр Kamikaze, 21.10.2008 22:09 Прочел предыдущие посты, действительно, писали ведь, что не посещали, а я все спрашиваю. С внимательностью проблемы в псоледнее время А у меня было так: День2. Tengil берет красные сапоги и астролябию, берет деревушку Dark, ставим замок, нанимаем некра Celia. День 3. Tengil берет сундук на золото (+1500), присоединяет 8 троллей. В замке нанимается Flint. День 4. Celia забирает у Tengil троллей, сапоги и астролябию и передает арты Flint. День 5. Tengil берет свиток(+5), Celia забирает у Flint сапоги(обе пары), Flint берет сундук на опыт (эксперт-wisdom, +1 к знанию) и садится на корабль. День 6. Celia забирает у Tengil вампиров и свиток (взамен - тролли), передает их вместе сапогами Flint , последний берет компас и высаживается вблизи пирамиды. День 7. Flint изучает в пирамиде ДД, без потерь бьет Crag Hack (25 волков), берет деревушку Alamar , ночует там же для восстановления маны. День 8. Tengil без боя берет рыцарский замок. Flint бьет Jezebel, без боя берет варварский замок, присоединяет 23 копейщика и 16 королевских мумий и возвращается в Alamar. День 9. Flint присоединяет 12 царей-минотавров и бьет чернокнижника Arie, берет замок чернокнижника. Tengil бьет рыцаря Lord Kilburn. |
|
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Начисления произведены. Прошу всех всё проверить
Поздравляю сэра Kamikaze с очередным уже феодом Также поздравляю сэра Nzol с торжеством справедливости два с половиной года спустя Changed 5.11.2008 19:49 by moderator Catch |
Special status: |
Sir Zmeevik
HoMM V: Landless |
Можт новый турнир скоро будет? В этот раз точно выиграю феод...
|
Special status: |
Sir Qwerty
HoMM III: Landless |
Сэр Zmeevik, 4.11.2008 13:13 Да, было бы неплохо. Только карту бы поменьше. И компы чтоб в союзе. либо чтобы их не было. |
|
Sir Kowalski
HoMM III: Landless |
Куда уже меньше? И совсем без компов?
|
|
Sir Qwerty
HoMM III: Landless |
А чего? Квестового типа. Чтобы отрыть чего-нибудь надо было. Или замок нейтральный захватить.
|
|
Sir Navuchodonosor
HoMM IV: Landless (2) |
что-то Царь от жизни отстал..
что, в ТБ можно феодным рыцарям и принцам уже участвовать? турнир же называется- для Безземельных... |
|
Sir Kowalski
HoMM III: Landless |
2 Qwerty
Ну для такого существует прочий турнир, в рамках к-рого щас арена проводится 2 Царь теперь можно, отчасти благодаря пинкам вашего покорного слуги |
|
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр Navuchodonosor, 5.11.2008 16:02 В этом году в порядке эксперимента в ТБ-2 открыта Высшая Лига для феодалов. Окончательно вопрос будет решаться во время КИ-2. Останется ли это экспериментом, или будет продолжаться и дальше. Всем. Потерпите немного. Карта подобрана, сейв сделан. Но он настолько необычный, что я должен посоветоваться с леди Lion Star, стоит ли его ставить на этот турнир. |
Special status: |
Sir Zmeevik
HoMM V: Landless |
Главное-победить!(мне естственно!)
|
Special status: |
Sir Qwerty
HoMM III: Landless |
Сэр Catch, 5.11.2008 16:28 Чем меньше карта - тем лучше!!! И чтоб компы в союзе были!!! |
|
Sir Pash |
qwerty, да вы халявщик, сэр
|
Special status: |
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Открыт новый турнир:
www.heroesportal.net/land/?type=H2landless Обращаю внимание игроков на следующий пункт Правил: Внимание!!! В этом турнире для результатов свыше 7 дней (победный результат 8 и более дней) вводится вторичный критерий победы - сила армии, находящаяся в замке. При этом армия, находящаяся у героя, стоящего в замке, не учитывается! Сила армии определяется по таблице, находящейся в библиотеке Портала. Для удобства расчёта можете воспользоваться файлом для расчёта, находящимся в сокровищнице Портала. А также на то, что срок турнира - 3 недели. До 27 ноября. Карта очень маленькая и хотя достаточно сложная для достижения приемлемого результата, но много времени на неё вряд ли потребуется. P.S. Большая просьба к игрокам!!! Не бомбардируйте ведущих вопросами в личку типа: когда откроете новый турнир, или когда начислите призовые! От этого совершенно точно работа не ускорится, потому что время, которого у ведущих итак не очень много, ещё тратится на прочтение этих сообщений и на ответы на них!!! Всё написано в Правилах и в темах турнира! |
Special status: |
Sir Zmeevik
HoMM V: Landless |
У меня вопрос! А как мне вынести легион всего??? Как? Это не так просто! Ведь целью является победа на компьютерным оппонентом!
|
Special status: |
Sir Zmeevik
HoMM V: Landless |
Погодите-ка! Все очень просто! Я нападаю на замок,захватываю его,потом комп отбирает замок,потом я опять захватываю,так что-ли???
|
Special status: |
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр Zmeevik, поиграйте сперва немного. Карту посмотрите внимательно. И вопросы сами собой отпадут.
|
Special status: |
Sir Qwerty
HoMM III: Landless |
Сэр Catch, 6.11.2008 21:58 Ура!!! Спасибо!!! Сэр Qwerty правда все карты проходит за 8 дней!!! А прочитав два раза про вторичный критерий ничего не понял!!! Наверное возраст сказывается!!! Буду играть!!! |
|