Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online
Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр MrLapa, 22.08.2006 10:55 И в чём принципиальное отличие Вашего метода от ЭЛО? Разница только в значении коэффициентов, не более... |
Special status: |
Sir Zerzes |
Траблы:Отсутствие начального рейтинга. Решается 2-мя способами: 1. Присваивается всем игрокам одинаковый рейтинг 2. Пересчитываются турниры Весна+Лето (если не лень ). Так же система определяет, как и любой другой рейтинг силу игрока, но не обязательно победителя турнира, но это проблема того, что нет никакого регламента и обязательности проведения партий между определёнными игроками. Так система Эло и рассчитана на то, что не важно сколько игр ты сыграл, а важно с кем. Тут каждый и будет сам решать стоит играть ему с сильным соперником и набирать бОльшее количество очков или играть с новичкам и практически ничего не прибавлять в свой актив. По поводу того, что игроки иногда играют не стабильно в плане частоты игр, так для етого есть очень прекрасная методика расчёта по системе Глико, кстати сцылу я Вам, Сэр MrLapa, давал... |
|
Sir MrLapa
HoMM V: Landless |
2Reiter - Это пример расчёта Эло
2Zerzes - система хороша, но сложна Формулы Чтобы применить рейтинговый алгоритм, будем считать, что игры внутри «рейтингового периода» происходят одновременно. Период этот может быть и несколько месяцев, и одна минута. В первом случае берутся рейтинги и RD игроков на начало рейтингового периода, затем рассмотриваются исходы встреч, и в конце периода вычисляются обновленные рейтинги и RD (которые потом в свою очередь будут использованы как начальные рейтинги и RD для последующего рейтингового периода). Когда период равен минуте, рейтинги и RD будут обновляются на поматчевой основе (именно этой системой пользуется FICS). Система Глико работает наилучшим образом, когда число игр в рейтинговом периоде невелико, скажем в среднем 5-10 на одного игрока за период. Длина времени рейтингового периода есть воля администратора. Шаг 1. Определим рейтинг и RD для каждого игрока в начале рейтингового периода. (а) Игрок, еще не включенный в рейтинг, получает 1500 очков рейтинга и RD, равный 350. (б) В противном случае, используя наипоследнейший рейтинг, и вычислив новый RD из старого RD (RDold) по формуле: RD = min (корень из RD(в квадратt) + c(в квадрате)t, 350) где t – число рейтинговых периодов со дня последней игры (т.е. если ранжируемый играл в самом последнем из рейтинговых периодов, то t = 1), а c является константой, регулирующей увеличение неопределенности со временем. Выбор c мы обсудим чуть ниже. Вышеописанная формула гарантирует, что RD в начале рейтингового периода никогда не будет больше 350 – значения RD для еще не включенного игрока. Шаг 2. Для обновления рейтинга каждого игрока по отдельности выполняются следующие вычисления: Предположим, что рейтинг игрока перед началом рейтингового периода равен r, и отклонение рейтинга равно RD. Допустим, что рейтинги m соперников перед началом того же рейтингового периода равны r1, r2, ..., rm и рейтинговые отклонения RD1, RD2, ..., RDm. Также допустим, что s1, s2, ..., sm – это исходы встреч с каждым из соперников, и они могут принимать значения 1, 0.5 или 0 соответственно в случае победы, ничьей или поражения. Заметим, что несколько игр против одного и того же соперника трактуются как игры против разных соперников с одинаковыми рейтингами и RD. Пусть r' и RD' означают рейтинги и рейтинговые отклонения на момент окончания рейтингового периода. Тогда формулы обновления рейтинга и рейтинговых отклонений примут следующий вид: (длинная формула) Эти вычисления следует выполнить для каждого игрока, попавшего в рейтинговый период. Пример Для демонстрации шага 2 предположим, что игрок с рейтингом в 1500 сыграл матчи против 1400, 1550 и 1700, выиграв первую встречу и проиграв две оставшиеся. Предположим, что отклонение рейтинга этого игрока равно 200, а у его оппонентов 30, 100, и 300 соответственно. Тогда получим: j rj RDj gj Ej исход (sj) 1 1400 30 0.9955 0.639 1 2 1550 100 0.9531 0.432 0 3 1700 300 0.7242 0.303 0 d2 = ... = 231.662, отсюда имеем r ' = 1464, RD ' = 151.4. Кошмар какой то |
|
Sir Zerzes |
Сэр MrLapa, 22.08.2006 15:21 Если разобраться, то то, что Вы тут написали не совсем кашмар, а учёт максимального количества факторов влияющих на результат. И если разбираться, то в системе Глико учитываются большЕЕ количество "влияний" на результат, чем в системе Эло... Остаётся сделать только 2 вещи: 1. Выбрать методику рассчёта рейтинга; 2. Определиться с ведущим рейтинга... |
|
Sir ProstoB
HoMM III: Knight |
Остаётся сделать только 2 вещи: Istinu glagolet Zerzes, Istinu glagolet Lapa. Vopros Neposredstvenno k Lape. Ne ho4et li Ser MrLapa stat' veduwim rejtinga. Po luboj sisteme na ego vybor i na4at' s4itat' ego uje dlja osennego turnira. Ja dumau Administracija vas podderjit v etom hotja by arrobami. Nu, mojet razve 4to i tu4ku snjat'... Esli kone4no zaho4et |
|
Sir Zerzes |
Сэр ProstoB, 22.08.2006 17:15Остаётся сделать только 2 вещи: Для того, чтобы MrLapa не терзался в сомнениях предлагаю обсудить вопрос о его сезонном вознагрождении за подсчёт такокго сложного рейтинга и в качестве аванса снять с него одну тучу гнева, которую он получил за свою чрезмерную активность в обсуждении данной темы... что скажете, сэр Амбассадор? Ps: Было бы не плохо в определении рейтинга по исходу игры учитывать кто первый чиркает, т.к. это очень сильно влияет на результат... (аналогия футбольных игр на выезде или дома) |
|
Sir disly
HoMM III: Knight |
Сэр Zerzes, 22.08.2006 17:29 Этож как оно влияет? тут помоему вобще все красиво с черканьем если первый черкаешь выбераешь замок если нет то цвет! причем второй все котролирует. в рейтинге уж точно это учитывать не надо! |
|
Sir Zerzes |
Сэр disly, 23.08.2006 01:25Сэр Zerzes, 22.08.2006 17:29 Если говорить о рейтинге, который удовлетворит большигство, то учитывать нужно ВСЁ!!! В противном случае кто-то останется в более удобном положении... МАгу привести пример из 10 чирканий.. Прашу Вас, сэр... |
|
Sir Ambassador
HoMM III: Knight |
Господа, вообще то общеприято, чтобы первым черкал тот кто не выбирает цвет
то есть 1 выбирает цвет, 2 начинает черкать по поводу рейтинга, если сэра не затруднит, пусть посчитает на примере 6-7 человек, из текущего турнира, можно из середины, и выложит результаты. сюда или мне в Icq Если алгоритм будет отрабатывать нориально, то, вполне возможно рейтинг будет принят. |
Special status: |
Sir MrLapa
HoMM V: Landless |
№ Игрок
1 Vitalic 1800 2 Mishka 1800 3 Pups 1800 4 MrLapa 1800 5 Zerzes 1800 6 Tar 1800 7 ROLpogo 1800 8 Boatong 1800 9 Disciple 1800 10 Razum 1800 11 Dreamcatcher 1800 12 Disly 1800 13 Skater 1800 14 Goodwin 1800 15 Faster 1800 16 Mik-e 1800 17 Tyrael 1700 18 Disander 1800 19 Dragonball 1700 20 Zmey Gorynych 1800 21 Yorik 1800 22 Chapter 1800 23 Master A 1800 24 Ultras 1700 25 VantuS 1700 26 Vikeroy 1600 27 Taurus 1600 28 WarLord 1800 29 Volodymyr 1800 30 Rust 1800 31 CB-Duke 1800 32 Ash 1800 33 Marduk 1800 34 Soul of Ghost 1600 35 BuTaJIuK 1700 36 Sandro 1800 37 mcdoc 1600 38 Forrest 1800 39 Gynnar 1600 40 Redwolf 1600 41 Court 1600 42 Lanser 1600 43 Shelya 1600 44 Luzur 1600 45 CMEX 1600 46 Krab 1600 47 zmei 1600 48 NaIIIa 1500 49 Valera 1500 50 Adlan 1500 51 Azza Art 1500 52 Psion 1500 53 Rekon 1500 54 DeadMan 1500 55 EVSey 1500 56 Porozit 1500 57 Salas 1500 58 Klenar 1500 59 Kleo 1500 60 Brodyga 1500 61 Ghenya 1500 62 Issengrim 1500 63 Konik-xp 1500 64 Gambit 1500 65 Zantetsuken 1500 66 Ambarka 1500 67 Born from an ash 1500 68 Hfp 1500 69 Paladin 1500 70 Sergant 1500 71 Axl 1500 72 Gfer 1500 73 Kovo bi 1500 74 Alkid 1500 75 Artful 1500 76 Els 1500 Стартовые рейтинги присвоил так, от балды. Сейчас займусь подсчётами за лето, около 300 партий, когда закончу, выложу результаты. Возможно рейт послужит начальным рейтингом для старта осеннего турнира. |
|
Sir ProstoB
HoMM III: Knight |
Rispegt.
A novi4kam, t.e. esli ja ne igral v letnem kakoj rejt prisvaivat'sja budet? |
|
Sir Ambassador
HoMM III: Knight |
1500, по смыслу
|
Special status: |
Sir MrLapa
HoMM V: Landless |
Ковыряюсь уже второй день, обсчитал в ручную около 200 партий, ещё примерно столько же осталось, у некоторых игроков которые играют мало на этом ресурсе, но сильно, рейт пересмотрел на 1800 начальный, это игроки Paladin, Gunnar и некоторые другие. Вырисовываеться вринципе похожая картина, тока лузера которые выиграли несколько партий при массе проиграных не находяться в группе лидеров, как раньше, а оказываються в той группе, в которой и должны быть, но для них нет ничего потеряного, потому как при победах их рейт растёт как на дрожжах. Есть конечно погрешность в ручных расчётах, но она не составит более 2 - 5 едениц. Считаю паралельно 2 рейта, один с множителем 10, другой более жосткий 20, выложу оба.
|
|
Sir MrLapa
HoMM V: Landless |
Всё практически готово, завтра в обед выложу результаты. Рейт может послужить стартовым для следующих турниров, но он не может определять победителя, он только определяет силу играющего и то с субьективной во многом точки зрения, но всё же намного лучше чем было. Для полноценной картины я думаю игрокам желающим занимать призовые места необходимо играть минимум 10 - 15 партий за сезон. Пример сильный игрок с стартовым рейтингом 1800 может выиграть 5 партий и прекратить игру, его рейтинг будет равняться примерно 1830 - 1870, это очень неплохой показатель и игрок будет в десятке. Это его рейтинг и он имеет полное право не рискуя оставить игру, он силён но!!! Есть игроки которые играют по 20 - 30 партий за сезон, поднимаются и падают, рискуют, думаю в определении призёров они должны быть в приоретете. Поэтому стоит обращать внимание на этот фактор. Кстати идея с Он-лайн дуэлями озвученая в другой теме имеет очень здравый смысл. Я бы предложил бы даже принудительные дуэли для игроков находящихся в десятке и расчитывающих на хорошее место. Это добавит остроты и повысит качество турнира. На примере летнего турнира могу сказать, что беря первую десятку по любому рейтингу, многие просто не играли друг с другом, в том числе и я. Иногда по причине уважительной, от недостатка времени, а иногда и по малодушию, сам порой такой
|
|
Sir ProstoB
HoMM III: Knight |
A 4toby v dueljah u4astvovat' objazatel'no feod imet'? A esli ja luzer i ho4u s primerno ravnym mne po silam igrokom srazitsja v oficial'noj dueli kak mne postupit'? Mojno ved' i na arroba igrat'. A prosto tak samim dogovarivat'sja ne tak interesno hotelos' by oficial'nosti. $to administracija mojet predlojit' luzeram po etomu povodu?
P.S. Hotja mojet prosto nado k feodu k vesne stremit'sja |
|
Lady Ash |
Сэр ProstoB, 24.08.2006 21:14 Дуэли на арробы - неофициальные Похоже у нас Амбассадор этим занимается или скоро будет |
|
Sir Ambassador
HoMM III: Knight |
В принципе - хоть сейчас, если есть желающие.
|
Special status: |
Sir MrLapa
HoMM V: Landless |
№ Игрок Стартовый Х10 Х20
1 Vitalic 1800 1984 2094 2 Mishka 1800 1943 2031 3 Pups 1800 1863 1907 4 ROLpogo 1800 1857 1902 5 MrLapa 1800 1852 1879 6 Maclaud 1800 1844 1885 7 Skater 1800 1833 1886 8 Mik-e 1800 1823 1845 9 Boatong 1800 1818 1833 10 Forrest 1800 1817 1873 11 Rust 1800 1817 1840 12 Dreamc... 1800 1817 1839 13 Gynnar 1800 1817 1832 14 Tar 1800 1817 1763 15 Razum 1800 1816 1820 16 Paladin 1800 1815 1836 17 CB-Duke 1800 1813 1816 18 Ash 1800 1810 1820 19 Volodymyr 1800 1810 1809 20 Zmey Gо.. 1800 1807 1811 21 Master A 1800 1805 1811 22 Disander 1800 1803 1840 23 Sandro 1800 1790 1783 24 Zerzes 1800 1789 1773 25 WarLord 1800 1788 1797 26 Goodwin 1800 1775 1769 27 Marduk 1800 1760 1705 28 Faster 1800 1758 1728 29 Disly 1800 1751 1743 30 VantuS 1700 1741 1769 31 Disciple 1800 1720 1663 32 Court 1700 1714 1727 33 Dragonball 1700 1697 1621 34 Kovo bi 1700 1693 1688 35 Kleo 1700 1690 1686 36 BuTaJIuK 1700 1683 1668 37 EVSey 1700 1681 1664 38 Ultras 1700 1678 1672 39 Tyrael 1700 1661 1636 40 Chapter 1700 1657 1644 41 Shelya 1600 1619 1633 42 Redwolf 1600 1604 1613 43 Krab 1600 1604 1612 44 Lanser 1600 1601 1601 45 mcdoc 1600 1596 1592 46 Geddit 1600 1595 1604 47 CMEX 1600 1594 1591 48 Brodyga 1600 1590 1580 49 Luzur 1600 1587 1578 50 Taurus 1600 1585 1577 51 Soul of G.. 1500 1520 1537 52 God 1500 1504 1494 53 Hfp 1500 1499 1498 54 DeadMan 1500 1498 1496 55 Porozit 1500 1498 1496 56 Hister 1500 1498 1498 57 Pathfinder 1500 1498 1495 58 Salas 1500 1497 1484 59 Born from 1500 1497 1494 60 Alkid 1500 1497 1494 61 Els 1500 1497 1494 62 Madvet 1500 1497 1494 63 BOPOH 1500 1497 1495 64 Blood Sh... 1500 1497 1494 65 Vikeroy 1600 1496 1430 66 Gfer 1500 1496 1492 67 AragON 1500 1496 1492 68 Gambit 1500 1495 1490 69 Axl 1500 1495 1491 70 Ambarka 1500 1494 1486 71 Sergant 1500 1494 1490 72 Hexfff 1500 1494 1486 73 Rekon 1500 1493 1485 74 Klenar 1500 1493 1486 75 Zantets... 1500 1492 1484 76 Tinka 1500 1492 1483 77 Adlan 1500 1490 1478 78 Ghenya 1500 1490 1480 79 Issengrim 1500 1489 1478 80 Azza Art 1500 1485 1470 81 Begemot 1500 1483 1466 82 Konik-xp 1500 1480 1460 83 Psion 1500 1477 1446 84 Valera 1500 1475 1447 85 NaIIIa 1500 1464 1423 Обсчитаны 380 партий летнего периода, исключая несколько последних. |
|
Sir MrLapa
HoMM V: Landless |
№ Игрок Стартовый Х10 Х20
1 Vitalic 1800 1984 2094 2 Mishka 1800 1943 2031 3 Pups 1800 1863 1907 4 ROLpogo 1800 1857 1902 5 MrLapa 1800 1852 1879 6 Maclaud (Yorik) 1800 1844 1885 7 Forrest 1800 1839 1877 8 Skater 1800 1833 1886 9 Mik-e 1800 1823 1845 10 Boatong 1800 1818 1833 11 Rust 1800 1817 1840 12 Dreamcatcher 1800 1817 1839 13 Gynnar 1800 1817 1832 14 Tar 1800 1817 1763 15 Razum 1800 1816 1820 16 Paladin 1800 1815 1836 17 CB-Duke 1800 1813 1816 18 Ash 1800 1810 1820 19 Volodymyr 1800 1810 1809 20 Zmey Gorynych 1800 1807 1811 21 Master A 1800 1805 1811 22 Disander 1800 1803 1840 23 Sandro 1800 1790 1783 24 Zerzes 1800 1789 1773 25 WarLord 1800 1788 1797 26 Goodwin 1800 1775 1769 27 Marduk 1800 1760 1705 28 Faster 1800 1758 1728 29 Disly 1800 1751 1743 71 Sergant 1750 1750 1750 30 VantuS 1700 1741 1769 31 Disciple 1800 1720 1663 32 Court 1700 1714 1727 33 Dragonball 1700 1697 1621 34 Kovo bi 1700 1693 1688 35 Kleo 1700 1690 1686 36 BuTaJIuK 1700 1683 1668 37 EVSey 1700 1681 1664 38 Ultras 1700 1678 1672 39 Tyrael 1700 1661 1636 40 Chapter 1700 1657 1644 41 Shelya 1600 1619 1633 42 Redwolf 1600 1604 1613 43 Krab 1600 1604 1612 44 Lanser 1600 1601 1601 45 mcdoc 1600 1596 1592 46 Geddit 1600 1595 1604 47 CMEX 1600 1594 1591 48 Brodyga 1600 1590 1580 49 Luzur 1600 1587 1578 50 Taurus 1600 1585 1577 51 Soul of Ghost 1500 1520 1537 52 God 1500 1504 1494 53 Hfp 1500 1499 1498 54 DeadMan 1500 1498 1496 55 Porozit 1500 1498 1496 56 Hister 1500 1498 1498 57 Pathfinder 1500 1498 1495 58 Salas 1500 1497 1484 59 Born from an ash 1500 1497 1494 60 Alkid 1500 1497 1494 61 Els 1500 1497 1494 62 Madvet 1500 1497 1494 63 BOPOH 1500 1497 1495 64 Blood Shadow 1500 1497 1494 65 Vikeroy 1600 1496 1430 66 Gfer 1500 1496 1492 67 AragON 1500 1496 1492 68 Gambit 1500 1495 1490 69 Axl 1500 1495 1491 70 Ambarka 1500 1494 1486 72 Hexfff 1500 1494 1486 73 Rekon 1500 1493 1485 74 Klenar 1500 1493 1486 75 Zantetsuken 1500 1492 1484 76 Tinka 1500 1492 1483 77 Adlan 1500 1490 1478 78 Ghenya 1500 1490 1480 79 Issengrim 1500 1489 1478 80 Azza Art 1500 1485 1470 81 Begemot 1500 1483 1466 82 Konik-xp 1500 1480 1460 83 Psion 1500 1477 1446 84 Valera 1500 1475 1447 85 NaIIIa 1500 1464 1423 Если кто увидит несоответствие стартового рейтинга с силой игрока, то пишите, обоснуйте почему и рейтинг будет изменён. Я просто не могу знать потенциал всех героев. Пока поднял рейт Serganta. ЗЫ: Почему то не могу отправить сообщение по истечении 3 часов, хотя пишет что рейтинг -2, беда какая то... |
|
Sir ProstoB
HoMM III: Knight |
A mojno popodrobnee 4em otli4aetsja X10 ot X20? Ili mojet ja 4ital krivo...
|
|
Sir Faster
Messages: 90 |
Сэр ProstoB, 25.08.2006 18:22 Расчётная единица, в конце второй страницы MrLapa писал об этом. |
|
Sir Faster
Messages: 90 |
Хотя более правильно будет назвать это коэффициентом
|
|
Sir Forrest
HoMM III: Count |
Сер Лапа проделал большую работу. Голосую за его рейтинг. И снимите плз с него тучки. человек не может по три часа текcты править! :-)
|
Special status: |
Sir Faster
Messages: 90 |
Сэр Forrest, 25.08.2006 21:15 Я тоже за его рейтинг, из всех которые до этого были, на мой взгяд этот наиболее объективный! Единственно хочу отметить один момент, о котором уже впринципе говорили, но всё же: это рейтинг, который показывает приблизительную силу игрока, но влияние от кол-ва игр будет всегда и везде, здесь просто не будет такого, что человек проиграл партий 40 при выигрыше всего 10-15 и он в лидерах, но чемпиона по нему выбирать нельзя! Для этого надо проводить турнир по олимпийке среди,допустим, первых 16 в этом рейтинге до 2-3 побед в матче. Турнир этот можно делать приблизительно за месяц до конца сезона.Это будет наилучшим вариантом! |
|
Sir Faster
Messages: 90 |
да, и тучки, действительно, снять не помешало бы
|
|
Sir MrLapa
HoMM V: Landless |
при Х10 и Х20
х10 х20 Игрок 1 1820 1910 Игрок 2 1670 1600 Разница: 150 310 6 3Х2 Игрок 1 - 1826 1916 def Игрок 2 1664 1594 -14 -17Х2= -34 Игрок 2 - 1684 1634 def Игрок 1 1806 1876 |
|
Sir Volodymyr
HoMM III: Count |
А нафлудили.... В Киев приеду, работать некогда будет
|
|
Sir MrLapa
HoMM V: Landless |
Pathfinder Master Sandro
Vantus Begemot CMEX Vantus Forrest Faster Warlord Goodwin Pups Dreamсatcher CB_Duke Begemot № Игрок Стартовый Х10 Х20 1 Vitalic 1800 1984 2094 2 Mishka 1800 1943 2031 3 Pups 1800 1871 1922 4 ROLpogo 1800 1857 1902 5 MrLapa 1800 1852 1879 6 Forrest 1800 1845 1885 7 Maclaud (Yorik) 1800 1844 1885 8 Skater 1800 1833 1886 9 Mik-e 1800 1823 1845 10 Boatong 1800 1818 1833 11 Rust 1800 1817 1840 12 Gynnar 1800 1817 1832 13 Tar 1800 1817 1763 14 Razum 1800 1816 1820 15 CB-Duke 1800 1816 1820 16 Paladin 1800 1815 1836 17 Ash 1800 1810 1820 18 Volodymyr 1800 1810 1809 19 Dreamcatcher 1800 1809 1824 20 Zmey Gorynych 1800 1807 1811 21 Master A 1800 1805 1811 22 Disander 1800 1803 1840 23 WarLord 1800 1797 1816 24 Sandro 1800 1790 1783 25 Zerzes 1800 1789 1773 26 Goodwin 1800 1766 1750 27 Marduk 1800 1760 1705 28 Disly 1800 1751 1743 29 Faster 1800 1750 1716 71 Sergant 1750 1750 1750 30 VantuS 1700 1731 1745 31 Disciple 1800 1720 1663 32 Court 1700 1714 1727 33 Dragonball 1700 1697 1621 34 Kovo bi 1700 1693 1688 35 Kleo 1700 1690 1686 36 BuTaJIuK 1700 1683 1668 37 EVSey 1700 1681 1664 38 Ultras 1700 1678 1672 39 Tyrael 1700 1661 1636 40 Chapter 1700 1657 1644 41 Shelya 1600 1619 1633 42 CMEX 1600 1608 1621 43 Redwolf 1600 1604 1613 44 Krab 1600 1604 1612 45 Lanser 1600 1601 1601 46 mcdoc 1600 1596 1592 47 Geddit 1600 1595 1604 48 Brodyga 1600 1590 1580 49 Luzur 1600 1587 1578 50 Taurus 1600 1585 1577 51 Soul of Ghost 1500 1520 1537 52 Pathfinder 1500 1508 1515 53 God 1500 1504 1494 54 Hfp 1500 1499 1498 55 DeadMan 1500 1498 1496 56 Porozit 1500 1498 1496 57 Hister 1500 1498 1498 58 Salas 1500 1497 1484 59 Born from an ash 1500 1497 1494 60 Alkid 1500 1497 1494 61 Els 1500 1497 1494 62 Madvet 1500 1497 1494 63 BOPOH 1500 1497 1495 64 Blood Shadow 1500 1497 1494 65 Vikeroy 1600 1496 1430 66 Gfer 1500 1496 1492 67 AragON 1500 1496 1492 68 Gambit 1500 1495 1490 69 Axl 1500 1495 1491 70 Ambarka 1500 1494 1486 72 Hexfff 1500 1494 1486 73 Rekon 1500 1493 1485 74 Klenar 1500 1493 1486 75 Zantetsuken 1500 1492 1484 76 Tinka 1500 1492 1483 77 Adlan 1500 1490 1478 78 Ghenya 1500 1490 1480 79 Master Sandro 1500 1490 1480 80 Issengrim 1500 1489 1478 81 Azza Art 1500 1485 1470 82 Konik-xp 1500 1480 1460 83 Psion 1500 1477 1446 84 Begemot 1500 1476 1456 85 Valera 1500 1475 1447 86 NaIIIa 1500 1464 1423 Мой поклон леди Pups за ангелочка! |
|
Sir MrLapa
HoMM V: Landless |
Mishka - Goodwin +6, +7
ROLpogo - FrisKqs +2, +2 Zmey Gor - Pups +12, +26 № Игрок Стартовый Х10 Х20 1 Vitalic 1800 1984 2094 2 Mishka 1800 1949 2038 3 ROLpogo 1800 1859 1904 4 Pups 1800 1859 1896 5 MrLapa 1800 1852 1879 6 Forrest 1800 1845 1885 7 Maclaud (Yorik) 1800 1844 1885 8 Skater 1800 1833 1886 9 Mik-e 1800 1823 1845 10 Zmey Gorynych 1800 1819 1837 11 Boatong 1800 1818 1833 12 Rust 1800 1817 1840 13 Gynnar 1800 1817 1832 14 Tar 1800 1817 1763 15 Razum 1800 1816 1820 16 CB-Duke 1800 1816 1820 17 Paladin 1800 1815 1836 18 Ash 1800 1810 1820 19 Volodymyr 1800 1810 1809 20 Dreamcatcher 1800 1809 1824 21 Master A 1800 1805 1811 22 Disander 1800 1803 1840 23 WarLord 1800 1797 1816 24 Sandro 1800 1790 1783 25 Zerzes 1800 1789 1773 26 Goodwin 1800 1760 1743 27 Marduk 1800 1760 1705 28 Disly 1800 1751 1743 29 Faster 1800 1750 1716 71 Sergant 1750 1750 1750 30 VantuS 1700 1731 1745 31 Disciple 1800 1720 1663 32 Court 1700 1714 1727 33 Dragonball 1700 1697 1621 34 Kovo bi 1700 1693 1688 35 Kleo 1700 1690 1686 36 BuTaJIuK 1700 1683 1668 37 EVSey 1700 1681 1664 38 Ultras 1700 1678 1672 39 Tyrael 1700 1661 1636 40 Chapter 1700 1657 1644 41 Shelya 1600 1619 1633 42 CMEX 1600 1608 1621 43 Redwolf 1600 1604 1613 44 Krab 1600 1604 1612 45 Lanser 1600 1601 1601 46 mcdoc 1600 1596 1592 47 Geddit 1600 1595 1604 48 Brodyga 1600 1590 1580 49 Luzur 1600 1587 1578 50 Taurus 1600 1585 1577 51 Soul of Ghost 1500 1520 1537 52 Pathfinder 1500 1508 1515 53 God 1500 1504 1494 54 Hfp 1500 1499 1498 55 DeadMan 1500 1498 1496 56 Porozit 1500 1498 1496 57 Hister 1500 1498 1498 58 FrisKqs 1500 1498 1498 59 Salas 1500 1497 1484 60 Born from an ash 1500 1497 1494 61 Alkid 1500 1497 1494 62 Els 1500 1497 1494 63 Madvet 1500 1497 1494 64 BOPOH 1500 1497 1495 65 Blood Shadow 1500 1497 1494 66 Vikeroy 1600 1496 1430 67 Gfer 1500 1496 1492 68 AragON 1500 1496 1492 69 Gambit 1500 1495 1490 70 Axl 1500 1495 1491 72 Ambarka 1500 1494 1486 73 Hexfff 1500 1494 1486 74 Rekon 1500 1493 1485 75 Klenar 1500 1493 1486 76 Zantetsuken 1500 1492 1484 77 Tinka 1500 1492 1483 78 Adlan 1500 1490 1478 79 Ghenya 1500 1490 1480 80 Master Sandro 1500 1490 1480 81 Issengrim 1500 1489 1478 82 Azza Art 1500 1485 1470 83 Konik-xp 1500 1480 1460 84 Psion 1500 1477 1446 85 Begemot 1500 1476 1456 86 Valera 1500 1475 1447 87 NaIIIa 1500 1464 1423 Хотелось бы услышать мнение ведущих и админов по поводу моего детищя |
|
Sir ProstoB
HoMM III: Knight |
Pomoemu O4EN' horowo, dlja togo, 4toby probovat' eto osen'u. Da i to, 4to uje peres4itano za leto vpe4atljaet.
Imho nado opredeljat'sja vposledstvii kakoj iz koefficientov s4itat' oficial'nym (x10 ili x20) i novyj rejt gotov prakti4eski. |
|