Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online
Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Chapter
HoMM III: Landless |
Громокое название. Мне бы хотелось обсудить один вопрос. Вопрос честности игры. Игроки которые играют давно, многие покрайней мере, должны знать одну вещь, что синий Данж это всегда подземка, всегда занчит респ плохой. А это значит только одно :"Новичков в таком случае ..." простите за грубость, но как иначе. Я бы так и верил что мне просто не повезло пока информацию эту не раздобыл, что на этих шаблонах так всегда. Данж за синий цвет это подземка а подземка это .... Пусть все новички это знают. Это можно с увереностью считать читерством когда вас подводят к такому варианту игры. поэтому заметьте что все кто играет за Данж особенно опытные игроки они берут красный цвет или вообще за данж не играют. Так что думайте новички в момент чиркания. Потому что меня самого подвели под синий Данж и не зная всего я поймался и трижды был ..., а потм ещё и ещё.
//Все вырезано цензурой. Предупреждение, в следующий раз буду вешать тучи//chekist Changed 2.07.2006 13:22 by moderator chekist |
|
Sir Sandro
HoMM IV: Count (7) |
Сэр, готов даже позволить взять Вам некромантов, а самому взять синий данж, ибо страшно не нравится мне такая категоричнось и ваши эпитеты. Можно извлекать свои плюсы почти из любого расклада, и старт в подземке даст толчок к мощному рашу. Я не думаю, что такие мелочи могут постоянно оказывать значительное влияние...
Хотя про синий данж в подзеике я не знал |
Special status: |
Sir Ultras
HoMM III: Landless |
Не знаю почему ты так решил сегодня играя за замок против моего друга у которого синий данж ты сам имел плохой респ! Так что думаю не стоит тут что то выдумывать о плохом респе! Также не стоит забывать что всегда есть рестарты
|
|
Sir Chapter
HoMM III: Landless |
Сэр Sandro, 1.07.2006 21:02 Так я был возмущён. Извините. Вы правы эпитеты резки но они имеют рациональное зерно новичков мона на этом ловить а я вроде и тему назвал как подобает без двойственных смыслов. Данж 101 процент подземка подземка 85 процнтов примено не знаю это .... Так опытный игрок пробивается на травку, там все шансы на победу, но вто бывает и так что нету выхода подходящего да есть рестарты это выход так в этом и суть вы можете первый потратить свои рестарты в большинстве случаев. Зная что синй данж это подземка это ещё помощь игроку наверху. Он знает что из подземки враг пойдет на травку если будет такая возможность. Плюс у того кто н а поверхности остаются рестарты. Конечно не во всех случаях всегда есть исключения и ещё бы я не жить не взял спасибо. Changed 2.07.2006 07:02 by moderator chekist |
|
Sir Chapter
HoMM III: Landless |
Такс всё по полочкам давайте разложим. Данж и Шахти это конечно сильно. Новичёк оказавшись в подземке на этих шаблонах может и скиснуть. Опытный игрок идет на верх потому то знает что в подземке не часто мона что то ловить. Так есть ли гарантия что наверху намного лучше чем внизу? Да там лучше это факт но наскока. Идем на травку можем потерять время и уже не взять рестарт. Я не клоню к тому чтобы все не играли за снийДанж я виду к тому чтобы все знали что синий Данж это 101 процент подземка и лучше бы конечно начать не подземлей так и рестарты если чё можно сохранить. За то что выше писал самый первый раз это я погорячилсяч простите. Но теперь все будут знать хотя я уверен что дедушки сё знают но молчат. Теперь не тайна не бойтесь.
|
|
Sir Forrest
HoMM III: Count |
Сэр Chapter, 1.07.2006 21:26 Это неправда. У синего просто меньше шансов сверху быть. Это проверено перепроверено. И неоднократно обсуждалось в ветке турниров. Changed 2.07.2006 07:04 by moderator chekist |
Special status: |
Sir Chapter
HoMM III: Landless |
Сэр Forrest, 1.07.2006 21:56Сэр Chapter, 1.07.2006 21:26 Да абсолютно вы правы. Не знаю достаточно ли испытаний я провел именно после вашего заявления, но получилось ровно 10 раз на поверхности из 30. У меня ещё вопрос могут ли на этот фактор влиять города соперника? |
|
Sir Chapter
HoMM III: Landless |
Только вот первые 5-6 раз шанс быть на поверхности равен 0. Проверяю вот, потом чередуется а первыве 6 разы всё подземка. Этого достаточно.
|
|
Sir Dreamcatcher
HoMM III: Baron |
Я в своей практике не раз встречал синий Данж наверху. Но ни разу не было синего Некра на верху, и мне, как чиркающему первым, часто отдавали Некра и опускали в ... то есть, в подземку. Так вот, некрам там в несколько раз тяжелее! Нет преимущества в скорости, не нашел две пачки серы - можно сходить на перекур а про пробитие стрелков, стерегущих выход на верх я вообще молчу.
Данж и Шакти - совсем другое дело! Подземка = их родная стихия. Да, респ бедноват. Но: со 100-120 троглами я смело лезу в мин.консерву и в любой крипт (даже 10 вампов отдыхают). Есть шанс качнуть тактику, с которой элементарно пробиваются стрелки (разве что гранд эльфов я бы поостерегся). А наверху крипты уже брать неприятно: вампы первыми ходят... Так что лучше научиться пользоваться сильными сторонами подземки и наказывать противника за такое "опускание" |
|
Lady Ash |
Сэр Chapter, 2.07.2006 12:32 А как же теория вероятности? Дело не в первых 5-6 разах, а в "везении" и ваших отношениях с этой теорией Да и Данж синий и в подземке - не смертельно, там у троглодитов скорость +1 |
|
Sir Chapter
HoMM III: Landless |
спасибо вы меня убедили. Люблю читать Игроманию. Люблю рубрику почта. В одном номере было письмо про ламеров и чайников. Так я себя к ламерам не отношу. Вы привели доводы с которыми нельзя не согласится спасибо. Буду биться синим данжем так будет проще за него играть научится и рашить Шахти.
|
|
Sir Volodymyr
HoMM III: Count |
Когда я пришел на портал, естественно одним из самых любимых замков стал Данж. Только вот при каждом старте игры, я умолял генератора расположить меня внизу, и не как не сверху. Потому что троглы, со скоростью 7, мне нравились больше. Cо временем, прикинул, что сверху по лучше, когда немного научился вести битву. Но не факт, что сверху всегда лучше.
Не всегда под землей страшный респ, часто бывает, что до вторички можно добежать за 2 дня без каких либо проблем. Потом, если не ошибаюсь, под землей процент наличия гарпий на старте – на много выше, чем сверху, а это еще один день для постройки. Так, ради интереса сгенерил 5 раз синий Данж: 1. Подземка, гарпии стоят 2. Сверху, гарпии не построены 3. Подземка, гарпии стоят 4. Сверху, гарпии не построены 5. Сверху, гарпии не построены. Дальше генерить не стал, а зачем? Играть можно и там и там! |
|
Sir Ambassador
HoMM III: Knight |
Согласен с сэром.
Когда я еще играл онлайн (было и такое), мне нравился данж именно внизу, причем любимой тактикой был грейд троглов на 1 день. С таким быстрым и мощным стеком пробитие проходов и нычек редко создавало проблемы и, как правило, в развитии я ничуть не отставал. К тому же еще 1 немаловажный факт, в подземке больше вероятность появления родной нычки уровнем повыше... По крайней мере нычки КД мне чаще попадались внизу. Так что думайте сами, гадайте сами... |
Special status: |
Sir disly
HoMM III: Knight |
Во бред! играл я и данжем и некрами синеми на верху!
А по части где лучше вверху или в низу это спорный вопрос, Шахти с 100 троглов ломает все за то вероятность техже ульев и ангелятников в подземке больше следовательно и шансы раша выростают |
|
Sir CmapuK
HoMM III: Knight |
Вероятность быть данжем, инферно, некром наверху за красного - 50%
Вероятность быть данжем, инферно, некром наверху за синего - 25% Лично проводил тесты, выкладывал уже давно, надо просто внимательней искать. В подземке хуже, но играть можно. Особенно новичкам, которым больше 3-4 героев обычно на старте не надо А вот подобным мне любителям 6-7 уже тяжеловато по финансам, и приходится надеяться на консервы-ульи |
|
Sir CmapuK
HoMM III: Knight |
Сэр Ambassador, 6.07.2006 07:34 Инфа хотя бы мало-мальски достоверная, или суеверия с мифологией? Откедова взято? |
|
Sir Ambassador
HoMM III: Knight |
На основе довольно долгих личных наблюдений...
вероятность примерно 1 к 3 |
Special status: |