Королевские Игры (Герои5)

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 5 offline

Pages: first | prev | << | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | >> | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Arctic
Arctic

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 793
From: Antarctica

Quote link Added: 7.07.2006 06:10
Кстати специально для вас, сэр Noble, сделал вытяжку из правил :)
Например, если сказано, что турнир проводится до 7.11.2004 г., это означает, что сэйв должен быть отправлен не позднее 23:59 по времени Портала (21:59 по Гринвичу) 7 ноября 2004 г.

Я понимаю, что турнир исчез из раздела открытых, однако, по правилам у доблестных рыцарей есть ещё более 16 часов, чтобы предоставить свои боевые результаты ;)
Arctic
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Noble
Noble

HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Knight (2)
Messages: 187
From: Belarus

Quote link Added: 7.07.2006 09:34
Сэр Arctic, 7.07.2006 07:04
Прежде, чем сравнивать результаты, нужно определиться, что считаем за победу на 5й карте :) На некий день появляется третий герой. На некий день мы проводим Годрика в назначенную область и тот исчезает. В некий день появляются герои Николаи и Аграель, ещё через день собственно засчитывается победа (если смотреть на календарь - на 2 дня после исчезновение Годрика.
Так вроде бы и не определились, что же считаем победой.

У меня шёл 20-тый день, из заданий осталось только прийти на помощь Николасу, естественно бежать никуда не следует, т.к. мы все равно не поможем, я "перевернул часы", и на этом же ходу убивают Николаса, потом показывают финальный ролик, а уже на 21 день написано победа, хотя если следовать из задания, то победа достигается на 20 день на ходе AI.
Noble
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Wight
Wight

HoMM V: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 83
From: Moldova

Quote link Added: 7.07.2006 09:57
В некий день появляются герои Николаи и Аграель, ещё через день собственно засчитывается победа (если смотреть на календарь - на 2 дня после исчезновение Годрика.
Так вроде бы и не определились, что же считаем победой.

Если не ошибаюсь в правилах написано,что высылается победный сейв,т.е. сейв в котором нужно зделать 1 действие для победы на карте.В случае 5-й миссии - это завершение хода.Но,естественно,это решать верховному.

P.S.:Разве пятую миссию можно пройти раньше чем появилось задание?!
Wight
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Rul
+
Rul

HoMM V: Marquis (9)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 340
From: Ukraine

Quote link Added: 7.07.2006 10:25
Уважаемые монстры!
Есть такое мнение - если найдется монстр, который пройдет эту карту (или любую другую подобную) за столько же дней, но достигнет победы на своем ходу. Не значит ли это, что преимущество стоит отдать ему?
Rul
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Arctic
Arctic

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 793
From: Antarctica

Quote link Added: 7.07.2006 10:47
Сэр Wight, 7.07.2006 10:57
P.S.:Разве пятую миссию можно пройти раньше чем появилось задание?!

В том то и дело, что задание появляется не всегда в один и тот же день :) А вот отчего это зависит - мне ЛИЧно разгадать не удалось.
Arctic
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Noble
Noble

HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Knight (2)
Messages: 187
From: Belarus

Quote link Added: 7.07.2006 11:33
Сэр Rul, 7.07.2006 11:25
Уважаемые монстры!
Есть такое мнение - если найдется монстр, который пройдет эту карту (или любую другую подобную) за столько же дней, но достигнет победы на своем ходу. Не значит ли это, что преимущество стоит отдать ему?

Это решать Верховному.
Noble
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Rul
+
Rul

HoMM V: Marquis (9)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 340
From: Ukraine

Quote link Added: 7.07.2006 23:47
Стрелок обошел новые земли за 59 = 7+9+12+10+21 дней, не всегда пользуясь дорогой  yes
Rul
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Arctic
Arctic

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 793
From: Antarctica

Quote link Added: 9.07.2006 11:47
eek Сэр Rul рулит.
Всё прохождение теоретически осмыслил кроме 4й карты - тут уж придётся прочесть описание :)
"Увидим-обзовём-извинимся-поучимся" © :D
Arctic
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Arctic
Arctic

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 793
From: Antarctica

Quote link Added: 9.07.2006 11:48
Собственно, результат снайпера таков: 7-10-12-13-22=64, отправлено 2.07 во второй половине дня.
Arctic
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir White Sefferot
+ + + +
White Sefferot

HoMM V: Count (5)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 1992
From: Marshall Islands

Quote link Added: 9.07.2006 14:33
Ой смешно то как! Уже вижу как одного читера вздергивают на суку.;) Понятное дело, когда народ часами генерит неделю торговли и тп. Но вот 2-3 здания в один день строить это уже из другой оперы... biglol Можно, конечно, если кое-чего вписать куда надо...
__________________________________________
Сэру Arctic
22

  Вы вроде говорили, что четвертую карту прошли за 23 дня. Или это по методу сэра Noble посчитано? ;)
__________________________________________
Мой рез среди всего вышеприведеного самый скромный --
7, 15, 17, 13, 21  idontknow (20) (22).
Пробежал кампанию за пару дней. Играть на рез начал только с 4-той карты, а раньше старался Орку работы не добавлять и почти все на автобое выигрывается. Но как выходит:  скромность -- враг мой.baby
White Sefferot
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands 5" in 2007Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir White Sefferot
+ + + +
White Sefferot

HoMM V: Count (5)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 1992
From: Marshall Islands

Quote link Added: 9.07.2006 15:00
Сэр Noble, 7.07.2006 10:34
У меня шёл 20-тый день, из заданий осталось только прийти на помощь Николасу, естественно бежать никуда не следует, т.к. мы все равно не поможем, я "перевернул часы", и на этом же ходу убивают Николаса, потом показывают финальный ролик, а уже на 21 день написано победа, хотя если следовать из задания, то победа достигается на 20 день на ходе AI.

  Я тоже добился, чтобы на 20-тый день отправить Годрика к Николасу. Но Николас появляется не на тот же ход(!), а на следующий. Потом идет пропуск хода и формальная победа достигается на 22 ходу. Я , например за то, чтобы считать дни победы не потому, как мы посчитали тот или другой фактор победным, а именно день, когда выбивает информация об успешном завершении миссии. ;)
  Мне также интересно узнать как добивалась победа за 9 дней на второй карте...
White Sefferot
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands 5" in 2007Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Noble
Noble

HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Knight (2)
Messages: 187
From: Belarus

Quote link Added: 9.07.2006 16:06
Сэр White Sefferot, 9.07.2006 16:00
Сэр Noble, 7.07.2006 10:34
У меня шёл 20-тый день, из заданий осталось только прийти на помощь Николасу, естественно бежать никуда не следует, т.к. мы все равно не поможем, я "перевернул часы", и на этом же ходу убивают Николаса, потом показывают финальный ролик, а уже на 21 день написано победа, хотя если следовать из задания, то победа достигается на 20 день на ходе AI.

  Я тоже добился, чтобы на 20-тый день отправить Годрика к Николасу. Но Николас появляется не на тот же ход(!), а на следующий. Потом идет пропуск хода и формальная победа достигается на 22 ходу.

А у меня формально  на 21 ходу yes, хотя я думаю, что Верховный сам разберётся как считать и все будут в равных условиях.
Noble
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir White Sefferot
+ + + +
White Sefferot

HoMM V: Count (5)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 1992
From: Marshall Islands

Quote link Added: 9.07.2006 18:53
Сэр White Sefferot, 9.07.2006 15:33
Ой смешно то как! Уже вижу как одного читера вздергивают на суку.;) Понятное дело, когда народ часами генерит неделю торговли и тп. Но вот 2-3 здания в один день строить это уже из другой оперы... biglol Можно, конечно, если кое-чего вписать куда надо...

  Эту часть прошу игнорирровать,-- вставил не тот кусок, который предназначался даже не Портальной темы;)
White Sefferot
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands 5" in 2007Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Rul
+
Rul

HoMM V: Marquis (9)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 340
From: Ukraine

Quote link Added: 9.07.2006 19:06
Насчет 5-й карты... Последний красный появляется на 20-й день, на тот же день отправляется в поход Годрик. На 21-й день появляется Николас, и если идти ему на помощь (или сделать вид), где-то за ход до места боя короля с Аграилом ( в районе магического колодца - золотой шахты) запускается скрипт о завершении миссии. И нет необходимости переворачивать песочные часы
Rul
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Rul
+
Rul

HoMM V: Marquis (9)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 340
From: Ukraine

Quote link Added: 9.07.2006 19:09
При удачном стечении обстоятельств, вторую карту можно пройти за 8 дней. А за 9 несложно - там главное не переться по дороге ко второму замку, больно далеко))
Rul
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Rul
+
Rul

HoMM V: Marquis (9)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 340
From: Ukraine

Quote link Added: 10.07.2006 14:57
Сэр White Sefferot, 9.07.2006 16:00
  Мне также интересно узнать как добивалась победа за 9 дней на второй карте...


Что касается второй карты...
Изабель - эксперт по логистике.
1. Изабель посещает башню с лучниками(А), покупает
2. разбирается со скелетами
3. захвачен замок
4. пробиты зомби, получена Дипломатия, посещена башня(Б) с лучниками слева по дороге
5. флаг, башня с лучниками(В), присоединяются лучники, что возле башни (квест с лучниками выполнен). Изабель возвращается в направлении башни лучников(Б) и поворачивает направо
6. зомби уничтожены, поднят сундук - экспы, идем через брод
7. отклоняемся от курса в направление водной мельницы, бьем фурий, берем ящик - экспы
8. Изабель спешит к замку, по дороге бьем минотавров
9. присоединяет Грифонов, берет замок.

Сэр Arctic, 9.07.2006 12:47
Всё прохождение теоретически осмыслил кроме 4й карты - тут уж придётся прочесть описание :)
"Увидим-обзовём-извинимся-поучимся" © :D


4-я карта. Изабель эксперт по логистике, нахождении пути и +500 золота за ход
1. Грабим мельницу +5 сапфиров, меняем лошадей на свежих
2. забираем ополченцев, разорванный флаг, не отказываем присоединившимся мечникам.(156оп,20арб,55меч,9лат,10кор.гр,5рыц)
3. демонессы, адские жеребцы. Этих бьем (-1оп,-3лат,-2кор.гр)
4. пешерные владыки, сапоги, кошмары. Бьем всех, кроме сапог - их одеваем (-3оп,-6лат)
5. разорванный флаг, город наш (+1 кристалл в ход), 20 арбалетчиков оставляем
6. грифоны, вестники смерти.(-4оп,-4меч,-1рыц) Спускаемся в подземелье. В городе нанимаем Дугала. Отдаем ему под командование 20 арбалетчиков, а также приказ захватить лесопилку и освободить проход к мельнику. Что он и делает, также поднимая дерево (+8)
7. драконы, котелок со ртутью (+4), склеп, сапоги левитации. Дугал принимает от мельника руду (+6)
8. выбираемся из подземелья. Благодарный мельник отдает Дугалу еще и серу(+6),Дугал, опасаясь, что мельник отдаст ему всё :), отправляется за шахтой с рудой. Строим 2-й уровень магической гильдии.
9. Изабель возле разрушенного моста, Дугал взял шахту с рудой
10. покупаем на рынке 2 кусочка руды и отстраиваем 3-й уровень магии. Изабель, переобувшись, благополучно переправляется через разрушенный мост, где и попадает в засаду.
Тут все прохождение заключается в прухе в виде сапогов, которые оказались у пещерных владык
Rul
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Pater Alex
Pater Alex

HoMM IV: Landless (2)
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless (1)
Messages: 1597
From: Russian Federation

Quote link Added: 10.07.2006 15:43
Сэр Rul, 10.07.2006 15:57
5. флаг, башня с лучниками(В), присоединяются лучники, что возле башни (квест с лучниками выполнен)


Крайне подозрительно... я б так сказал - мегакрайне. Утвержать на 100% не могу, но... сомневаюсь, сомневаюсь. Вот в том, что сэйв можно малость подредактировать, чтоб эти самые лучники присоединялись, - не сомневаюсь. Это почти что как два пальца о дорожное покрытие.
Pater Alex
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Noble
Noble

HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Knight (2)
Messages: 187
From: Belarus

Quote link Added: 10.07.2006 16:14
Сэр Pater Alex, 10.07.2006 16:43
Сэр Rul, 10.07.2006 15:57
5. флаг, башня с лучниками(В), присоединяются лучники, что возле башни (квест с лучниками выполнен)


Крайне подозрительно... я б так сказал - мегакрайне. Утвержать на 100% не могу, но... сомневаюсь, сомневаюсь. Вот в том, что сэйв можно малость подредактировать, чтоб эти самые лучники присоединялись, - не сомневаюсь. Это почти что как два пальца о дорожное покрытие.

Сам пытался присоединить лучников различными вариантами, была также дипломатия, но после 40 попыток выбился из сил и пошёл стандартным методом.
Noble
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Aivengo
Aivengo

HoMM IV: Baron (4)
HoMM III: Duke (12)
Messages: 1169
From: Ukraine

Quote link Added: 10.07.2006 17:00
Сэр Arctic
"Увидим-обзовём-извинимся-поучимся" © :D


Это точно:).
Мой рез.: 7,14,26,18,27 - отправлял 18 июня.
М-да, думал, что прошел неплохо:), оказалось сильно ошибся.
Лучников на 2-й присоединял за 6700 золота.
Как можно было 3-ю пробежать так быстро ума не приложу, посему с нетерпением буду ждать хроник с полей:).
В остальных в принципе подозреваю где дни терял.
Aivengo
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2006Knight of the Round Table of the 7 convocationKnight of the Round Table of the 8 convocation
Alliance
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Rul
+
Rul

HoMM V: Marquis (9)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 340
From: Ukraine

Quote link Added: 10.07.2006 17:10
Описываю методику, как присоединял:
1. Генерим стартовый сэйв.
2. Быстрый сэйв
3. Проверяем дерево развития: ближайшая способность - дипломатия, иначе п.1 Дипломатия дается довольно часто.
4. быренько идем к нашим лучникам, общие потери не более 22-24 крестьян,которые восполним в хижине. Практически имеем стартовую армию и +36 лучников. Сохраняемся, нападаем на лучников. К-во которое МОЖЕТ присоединиться - это 52-60 штук(можно вообще все бои проводить на автобое, смотреть сколько их там, а потом уж загрузиться и биться вдумчиво с минимальными потерями), проверено экспериментально. Если монстры убегают или желают драться - п.1. Если присоединяются, варьируем армию (разгоняем по 2-3 монстра), с тем чтобы вычислить минимальную армию, к которой присоединятся мастеры стрел. А если присоединятся к Вашей армии, в которой лучников не более 41 (у меня такое было 2 раза - 52 и 54 стрелка захотели служить у Изабель), то есть шанс пройти за 8 дней (не заходить в Башню лучников(А)). Но для этого нужно еще построить во взятом городе башню лучников, на которую надо 5 руды (возможно при условии, что ящик за зомби имеет 2000 денег и кучка кристаллов в 4-е штуки). У меня не хватало 1-го кусочка :)
5. Загружаем стартовый сэйв. Играем.

К армии 45крес,53луч,20меч прсоединились 60луч. Причем если потерять 3меч ИЛИ 4луч ИЛИ 13крес, не присоединяются.


Эта же методика отлично отработала на 3-й карте.
Меченосцы присоединяются всегда, а лучников, охраняющих пару кучек ресурсов и лесопилку, надо уговариватьbiglol Хотя, охраняющих лесопилку, просто не брал в целях экономии хода
Rul
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Arctic
Arctic

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 793
From: Antarctica

Quote link Added: 10.07.2006 18:25
Сэр Rul, 10.07.2006 15:57
Сэр White Sefferot, 9.07.2006 16:00
  Мне также интересно узнать как добивалась победа за 9 дней на второй карте...


Что касается второй карты...
Изабель - эксперт по логистике.
1. Изабель посещает башню с лучниками(А), покупает
2. разбирается со скелетами
3. захвачен замок
4. пробиты зомби, получена Дипломатия, посещена башня(Б) с лучниками слева по дороге
5. флаг, башня с лучниками(В), присоединяются лучники, что возле башни (квест с лучниками выполнен). Изабель возвращается в направлении башни лучников(Б) и поворачивает направо
6. зомби уничтожены, поднят сундук - экспы, идем через брод
7. отклоняемся от курса в направление водной мельницы, бьем фурий, берем ящик - экспы
8. Изабель спешит к замку, по дороге бьем минотавров
9. присоединяет Грифонов, берет замок.


Ну, собственно, дальше можно было не писать, достаточно было указать, что присоединились лучники. Прохождение было уже в голове, причём именно за 8 дней, вот только сами лучники отчаянно присоединяться не хотели.
Вы простите, меня если я проверю вашу тероию их присоединения (спасибо за изложение.)
Кстати, сэр Rul, есть идеи, как пройти карту за 10 дней без присоединения оных? ;-)
Arctic
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Arctic
Arctic

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 793
From: Antarctica

Quote link Added: 10.07.2006 19:23
Подтверждаю, прохождение чистое.
Под сомнение ставилась собственно физическая возможность присоединения лучников.
Раньше после нескольких попыток они не хотели присоединяться, что вызвало догадку о выставленном характере монстров "никогда не присоединяется".
Сейчас же по описанию сэра Rul удалось присоединить отряд в 60 лучников.
Сэр, мой лук к вашим услугам.
Arctic
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Rul
+
Rul

HoMM V: Marquis (9)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 340
From: Ukraine

Quote link Added: 10.07.2006 22:06
Сэр Aivengo, 10.07.2006 18:00
Как можно было 3-ю пробежать так быстро ума не приложу, посему с нетерпением буду ждать хроник с полей:).


3-я карта.
111 - строим таверну. 3-й уровень города
Нанимаем  - Дугала (23-29 лучников), который заходит и забирает монстров из крестьянской хижины(слева от замка) и казарм. Отдает Изабель.
Изабель уходит налево от замка, один раз бесы, второй раз бесы.
112 - Ратуша. 4-й
Дугал - Крестьянская хижина
Изабель - конюшни, бесы, башня лучников, фурии, лесопилка, кучка дерева
113 - крестьянские хижины. 5-й
Дугал - кристаллы, крестьянская хижина, золото
Изабель - зомби, мимо крестьянской хижины, призраки, присоединяем мечников
114 - рынок. 6-й
Дугал - присоединяет крестьян, лесопилка, кучка дерева
Изабель - демоны (в районе посещенной башни лучников и конюшен)
Рутгер через конюшни направляется по маршруту Изабель, с целью поднять ресурсы и на 9-й день оказаться в районе рынка. Не будем ему мешать, он справитс-я :)
115 - кузница. 7-й
Дугал - крестьянская хижина и пристраивается вслед Изабель. Собирать, что она не успеет
Изабель - адские гончие, башня лучников, наездники на ящерах
116 - казармы. 8-й
Дугал - к ресурсам, что охраняли наездники на ящерах
Изабель - демоны, присоединяем лучников, собираем ресурсы, огненные демоны, собираем ресурсы
117 - башня лучников. 9-й
Дугал - собирает ресурсы и выходит на встречу с Изабель
Изабель - бесы, башня лучников, присоединяет крестьян, крестьянская хижина
121 - конюшни. 10-й
Дугал забирает крестьян и мечников у Изабель и передает их нанятой и вышедшей из замка в район (рынок-башня луч) Эллейн
Изабель с лучниками выносит горгулек и забирает ящик и кучку руды.
122 - крестьянские дома. 11-й. Теперь у нас есть ополченцы
Подходит Рутгер, передает крестьян Эллейн - та возвращается в замок.
Изабель - железные големы, зомби
Дугал - занимает позицию для передачи войск для Изаблеь
123 - гарнизон. 12-й уровень. Латники
Апгрейд крестьян и мечников. Цепочка Эллейн - Рутгер - Дугал - Изабель.
Изабель - минотавры, церберы, пещерные владыки. Шахту золотую не берем - некогда.
124 - рыцарская арена
Все усиленно собирают ресурсы. Эллейн торгует на рынке.
Изабель - разорванный флаг и на архидьяволов
125 - орден паладинов. Квест выполнен
продолжают собирать ресурсы.
Изабель - бьет архидяволов, армия (462оп,155луч,85лат). Появляется красный - автобой.
Миссия выполнена. Самое сложное было нахапать ресурсов :)
Rul
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Rul
+
Rul

HoMM V: Marquis (9)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 340
From: Ukraine

Quote link Added: 10.07.2006 22:18
Сэр Arctic, 10.07.2006 19:25
Кстати, сэр Rul, есть идеи, как пройти карту за 10 дней без присоединения оных? ;-)

Сэр Arctic, с наскока не удалось :). Но прошу у Вас 2-е суток до 23:59 12.06 сего года, попробую справиться
Rul
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Rul
+
Rul

HoMM V: Marquis (9)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 340
From: Ukraine

Quote link Added: 10.07.2006 22:19
Сэр Rul, 10.07.2006 23:18
Но прошу у Вас 2-е суток до 23:59 12.06 сего года, попробую справиться

до 12.07 конечно
Rul
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Pater Alex
Pater Alex

HoMM IV: Landless (2)
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless (1)
Messages: 1597
From: Russian Federation

Quote link Added: 10.07.2006 23:03
Сэр Arctic, 10.07.2006 20:23
Подтверждаю, прохождение чистое


Эх, не будет костра...
Прошу прощения, сэр Rul, за то, что усомнился в честности Вашего прохождения.

А Арктик - бездельник, тунеядец и неумеха priest :-P biglol
Pater Alex
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Arctic
Arctic

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 793
From: Antarctica

Quote link Added: 11.07.2006 00:01
Сэр Pater Alex, 11.07.2006 00:03
А Арктик - бездельник, тунеядец и неумеха priest :-P biglol


Ну что касается Героев - несомненно, признаю свою вину - не доработал. Не хватило, конечно, времени, но и терпения столько не было, чему удивляюсь в сэре Rul.

А вот уж кто бы говорил, так точно вы, сэр Эксквизитор™! Насколько мне помнится, ваше злостно-провокационное Преосвященство вообще не соизволило до конца доиграть tongue  Так что к тем же титулам присовокупьте ещё лодыря, лентяя и лоботряса  biglol
Arctic
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Rul
+
Rul

HoMM V: Marquis (9)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 340
From: Ukraine

Quote link Added: 11.07.2006 09:33
Сэр Arctic, 11.07.2006 01:01
Не хватило, конечно, времени, но и терпения столько не было, чему удивляюсь в сэре Rul.

Посмотрел любопытства ради свои сэйвы. Финальный 1-й миссии в 14:31, а стартовый во 2-й 15:34.... Еще не уверен, что между этими событиями не варил себе кофе :)
Rul
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir White Sefferot
+ + + +
White Sefferot

HoMM V: Count (5)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 1992
From: Marshall Islands

Quote link Added: 11.07.2006 12:08
Сэр Rul, 10.07.2006 15:57
Что касается второй карты...
Изабель - эксперт по логистике.

  Это у вас в начале второй карты Изабель уже был экспертным логистом?
White Sefferot
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands 5" in 2007Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir White Sefferot
+ + + +
White Sefferot

HoMM V: Count (5)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 1992
From: Marshall Islands

Quote link Added: 11.07.2006 12:24
Уф, забыл еще спросить у сэра Rul:
1. С какой армией выносился склеп на 4-той карте?
2. Пока еще мне не удалось присоеденить лучников на 2-рой карте, хотя пробовал брать их  и на 1 неделе и на 2-ром и 3-тьем месяце с 200 мечниками и 300 лучниками и "Дипломатией" и деньгами . Бегут гады и все тут...
P.S. А тем, кто проходил вторую карту строя Таверну и нанимая героев с 25-27 лучниками на версии 1.1, хочу сказать, что на версии 1.0 -- Таверну нельзя (!) построить! ;)
White Sefferot
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands 5" in 2007Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | << | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | >> | next | last

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 5 offline