Tavern | Heroes of Might and Magic 2 offline
Pages: first | prev | << | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Magus Incognitus
HoMM III: Knight (2) |
Сэр Reanimator, 24.07.2014 19:12А если не будет, то будет новый пример оксюморона - "турнир безземельных без безземельных". Сэр Reanimator, 24.07.2014 19:12Давненько я не получал плюх. Кажется, со школы ещё... Кроме шуток: ТБ отыграю, раз уж приглашаете, мастер-класс не обещаю, но повоюю по мере возможности UPD: глянул-таки карту и понял, что успею отыграть сегодня. И отыграл, всё "по теории", улучшение результата едва ли правдоподобно. Остаётся лишь уточнить, чем именно поучить безземельных, если они будут. Т.е. что, когда и куда отправлять/выкладывать. Changed 25.07.2014 16:51 by user Magus Incognitus |
Special status: |
Sir Magus Incognitus
HoMM III: Knight (2) |
Сэр Reanimator, 24.07.2014 09:37Как там с другими участниками? Возможность окончания с 2 отыгравшими уже исключена? Будет ли продление вообще и до 31 августа в частности, или мне, ввиду возможных вопросов, ещё рано с чувством выполненного долга уходить в оффлайн на месяц? |
Special status: |
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Да, продление уже произошло, до 31 августа. Не думаю, что кто-то в состоянии составить вам конкуренцию, не извольте беспокоиться. А за август, может быть, будут еще сейвы.
|
Special status: |
Lady Lizzzie
HoMM VI: Landless |
Сэр Magus Incognitus, 26.07.2014 18:10Проход завершен. Итогом в целом довольна, основные замыслы реализованы, поборемся! (и в ТБ тоже ). Отправлю немного позднее, хочу все же немного доработать последние шаги. |
Special status: |
Sir nprf HL
HoMM VI: Landless |
Сэр Magus Incognitus, 24.07.2014 22:37В последние годы в ТБ порой играют такие "безземельные", как я. Прошу не расслабляться . Шахтерский проход ТБ и черновой ДЗ готовы!Сэр Reanimator, 24.07.2014 19:12А если не будет, то будет новый пример оксюморона - "турнир безземельных без безземельных". |
Special status: |
Sir Burembo
HoMM IV: Landless |
Леди Lizzzie, 3.08.2014 15:20Пари на 5000 не желаете. Предложение лично Вам, с более опытными Мастерами пока не готов соревноваться. Сейвы отправлены |
Special status: |
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Сэр IntellXeon, я должен принять сейв, присланный не на ту почту и содержащий в теле письма символы "-" и "=" вместо текста?
|
Special status: |
Lady Lizzzie
HoMM VI: Landless |
Сэр Burembo, 30.08.2014 10:325000 чего? местных денег? Если так, то можно. Только я не знаю, как это технически тут осуществляется.Леди Lizzzie, 3.08.2014 15:20Пари на 5000 не желаете. Предложение лично Вам, с более опытными Мастерами пока не готов соревноваться. Сейв также отправила. |
Special status: |
Sir Burembo
HoMM IV: Landless |
Леди Lizzzie, 30.08.2014 19:45Да, именно их. Делается перевод тут Правила ставок не встречал, вроде люди просто договариваются и все. Разберемся по ходу.Сэр Burembo, 30.08.2014 10:325000 чего? местных денег? Если так, то можно. Только я не знаю, как это технически тут осуществляется.Леди Lizzzie, 3.08.2014 15:20Пари на 5000 не желаете. Предложение лично Вам, с более опытными Мастерами пока не готов соревноваться. |
Special status: |
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Special status: |
|
Sir Burembo
HoMM IV: Landless |
Леди Lizzzie, денежку за пари перевел.
Сэр Reanimator, 1.09.2014 09:47Не вполне понимаю, где Сэр Magus Incognitus смог набрать параметры 34. Из того, что я вижу на карте: 2 повышалки по +1 и +1 за лишний уровень. Само прохождение было бы интересно узнать. В целом понимаю, отстал на том, что не успел посетить сирен до дерева опыта. Но трех дней потери темпа не представляю, разве что правила нарушить и сходить героем несколько раз в день. Не сочтите за подозрение, просто лично у меня иных идей по серьезному улучшению результата нет. |
Special status: |
Sir Magus Incognitus
HoMM III: Knight (2) |
Сэр Burembo, 3.09.2014 15:06Я тоже не понимаю. Без артефактов я насчитал только 31. Сэр Burembo, 3.09.2014 15:06Я посетил их после дерева. Основной мотив улучшения относительно более очевидных проходов - высадка из лодки в менее очевидных местах. Позже выложу подневки - когда увидите, где были "дырки" в ландшафте, большинство вопросов наверняка отпадёт. |
Special status: |
Sir Magus Incognitus
HoMM III: Knight (2) |
Обещанные подневки: tempfile.ru/file/3092768
|
Special status: |
Sir nprf HL
HoMM VI: Landless |
Сэр Magus Incognitus, 4.09.2014 00:01СПАСИБО! Понятно. Отстал на том, что делал крюк к тюрьме вместо высадки у замка оппонента. И последний штрих с посадкой в лодку, я плыл от менгира, а потому не дочистил монстров у стартового замка. |
Special status: |
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Сэр Magus Incognitus, 3.09.2014 16:51Прошу прощения за оплошность, видимо не посчитал брошь, находящуюся левее книги заклинаний. Исправил. |
Special status: |
Lady Lizzzie
HoMM VI: Landless |
Сэр Magus Incognitus, можно подробнее бой с главгероем компа разобрать.
Теоретически понимаю: замедление, паралич, , блесс, прожиг гидр циклопами через остатки медуз, расстрел с удачей, разрыв дистанции. У меня терпения не хватает ловить все это, выстрелов порой не хватает, а мораль противника сбивает игру в финальной стадии. В сейве вижу, что мана почти не затрачена! Как и на море с рухами, два боя - 3 маны, значит 3 морали?! Может быть есть еще какие-то секреты? Поскольку в двойке все бои повторяемые, то надеюсь сможете продемонстрировать алгоритмы. |
Special status: |
Sir Magus Incognitus
HoMM III: Knight (2) |
Леди Lizzzie, 4.09.2014 11:47Да, 3 морали. Изначально я собирался обойтись двумя (по одной на каждый бой), но в первом бою за одной моралью сразу пришла другая. Во втором бою, как и собирался, снёс первым ходом 4 стека, а 5-й замедлил. Леди Lizzzie, 4.09.2014 11:47Продемонстрировать смогу, только не знаю, что из этого - секрет. Наиболее вероятным секретом из того, что я знаю, является то, как пешеходы выбирают траекторию для приближения к кентаврам. При наличии подходящего пути они идут к заднему гексу кентавров, считая передний препятствием. Советую обратить внимание на бой с мечниками из прошедшего ТБ, наглядно демонстрирующий это. В бою с Мустаффо всё гораздо проще - тролли окружаются дружественными нестреляющими войсками и перестают быть приоритетной целью отрядов противника. Дальше этих ползучих можно спокойно расстреливать, пока они преследуют волков и циклопов, т.е. водя по полю туда-сюда. Всё, что нужно словить, у меня словилось быстро (в частности, с первой же попытки пришла удача на троллей на первом ходу и мораль для манёвра отвлекающим стеком волков, без которой я этот манёвр и не задумал бы). Что ещё такого неочевидного я делал? Запоминал точную последовательность ходов, а не только "идею". С учётом полной повторяемости боёв, в общем случае это ограничивает итоговое количество переигровок боя после перехода в "эндшпиль" количеством выпадений морали у врага, к которым надо готовиться. Впрочем, в рассматриваемом бою это не обязательно. Мораль самого (единственного) долгоживущего вражеского стека, т.е. гидр, под конец уже мало что решала - разница в скорости позволяла водить их на расстоянии более того, что они могут проползти за один раунд даже с ней. В конце, если выстрелы кончатся раньше гидр, то едва ли намного, и можно попытаться добить врукопашную синхронной атакой циклопами (могут выдержать ответку остатков гидр без потерь, ну и шанс на паралич) и троллями. Позже выложу скриншоты этого боя. |
Special status: |
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Начисления произведены.
|
Special status: |
Sir Magus Incognitus
HoMM III: Knight (2) |
Обещанные скриншоты: tempfile.ru/file/3092904
Вроде ничего особенно сложного. |
Special status: |
Sir Magus Incognitus
HoMM III: Knight (2) |
Сэр Reanimator, 5.09.2014 07:00На странице турнира была фраза: Трое игроков, чей герой наберет самую высокую сумму первичных навыков (Атака+Защита+Сила Магии+Знания ), удостоятся специальных призов в виде артефактов.Я не нахожу у себя в анкете ничего похожего на артефакт из этого турнира. Плохо ищу, или его там нет? |
Special status: |
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Копипаст, будь он неладен. Добавил артефакты. Благодарю за внимательность.
|
Special status: |
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Открыт турнир ЦГ.
Всем приятной игры. |
Special status: |
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Прошу прощения за мой косяк, сразу никто не сообщил, а сам был в отпуске. Следовало бы турнир снять, но пришел сейв и его автор порешил турниру быть.
На данный момент прислано 2 сейва и еще один на подходе. |
Special status: |
Sir Orzie
HoMM II: Landless |
Ждите от меня кворумник тоже.
|
Special status: |
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Получены сейвы:
Alias Dictus DeathLust Ghostly Rider Gorislav orzieorzie Registr Changed 5.08.2015 13:45 by user Reanimator |
Special status: |
Sir Gorislav
HoMM IV: Landless |
Турнир конечно был интересный. Для терпеливых, кто может генерить нужных монстров на переходе недель, а так же лояльных монстров на карте присоединять аккурат тогда когда они уже достаточно увеличелись, но не на столько чтобы быть в два раза сильнее своей армии (если мне не изменяет память условия такие, могу ошибаться ).
Турнир все ж в итоге понравился, ведущему спасибо за такую карту. Необычно! Мой итог 25 лвл: 119 дней / 4 5 9 11 навыки |
|
Sir Registr
HoMM V: Landless (1) |
Лояльных монстров лучше вообще не присоединять, а мочить ради опыта.
С генерацией недель монстров связываться не стал, чтобы не было вопросов насчёт строгой повторяемости переходов хода. |
|
Sir Orzie
HoMM II: Landless |
Турнир понравился, да. Красивая карта и интересный геймплей)
|
Special status: |
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Gorislav, 6.08.2015 08:35Экие вы шустрые! Я только за 300 дней справился. |
|
Sir Gorislav
HoMM IV: Landless |
Сэр DeathLust, 6.08.2015 11:49Сэр Gorislav, 6.08.2015 08:35Экие вы шустрые! Я только за 300 дней справился. Если не секрет с каким количеством ресов? |
|