Author | Subject | |
---|---|---|
Sir DmitriyAS
HoMM III: Emperor (68) |
Шпасибо ). В разделе 1.1 из версии в версию переходит ошибка: врождённое заклинание у ряда героев - "защита от ВОДУХА" ))). Исправьте, будьте добры ).
|
Special status: |
Sir AmberSoler |
Сэр DmitriyAS, 24.06.2009 13:42 Согласен, пора уже, наконец, прекратить это безобразие. А Вампир у нас эстет, однако... Благодарствую. )) |
Special status: |
Sir Feelin
HoMM III: Landless |
Возможно, в Таверне и есть ответы на эти вопросы, но я что-то не нашел. Вопросы больше относятся к особенностям редактора карт, чем к физике мира героев
Подскажите, плз 1. Сколько монстров генерится в рандомных ненастроенных пачках (красные шары в редакторе), в зависимости от сложности карты, сложности игры и уровня монстров? Какой прирост у этих стаков в неделю? 2. Builder, Warrior, Исследователь - как определяют эти характеры компьютерных игроков поведение AI в игре? 3. Я слышал, что некоторые квесты у seer's hut не могут быть выполнены AI (например убийство монстров) - насколько это соответствует действительности? 4. Заклинание "Полет" запрещено на карте. Если игрок найдет книгу воздуха, он "Полет" все равно получит? Если будет построен грааль в конфлюксе - "Полет" там будет? заранее спасибо) |
Special status: |
Sir AmberSoler |
Сэр Feelin, 14.07.2009 08:16 Если говорить в общем о рандомной генерации монстров (Примечание: не имеет значение как это выглядит на карте, красные шары лишь означают что может появится юнит обозначенного уровня любой расы – также можно просто устанавливать любого конкретного юнита, правило будет действовать без изменений), то по моим наблюдениям пределы выглядят так: Уровень юнита – Негрейженый (min/max) -- Грейженый (min/max) Level 1 – 20/50 -- 20/30 Level 2 – 16/30 -- 16/25 Level 3 – 12/25 -- 12/20 Исключения: Serpent Fly, Dragon Fly (как Level 4) Earth Elem, Magma Elem (как Level 2) Level 4 – 10/20 -- 10/16 Исключения: Fire Elem (как Level 2 грейженый), Energy Elem (как Level 3 негрейженый) Water Elem, Ice Elem (как Level 3) Level 5 – 8/16 -- 8/12 Исключения: Gorgons, Mighty Gorgons (как Level 3) Level 6 – 5/12 -- 5/10 Исключения: Psychic Elem, Magic Elem (как Level 5) Level 7 – 4/10 -- 3/8 Исключение: Phoenix (как Level 7 негрейженый) Примечания: 1. Это просто наблюдения, которые отражают большинство случаев, но не все – существует ряд исключений, которые не укладываются в эту схему, так например Фениксы генерятся в пределах 4/10, хоть и являются грейжеными. Также не вписываются змейки, элементали, горгоны и пр. Возможно есть более сложная зависимость – мне она не известна. Скорей всего, имеет место просто некорректное отражение уровня монстров при расчете рандомной генерации (указано выше). 2. Нейтралы (в смысле, юниты, не принадлежащие ни одной расе) обсчитываются как негрейженые. 3. Все четыре нейтральных дракона генерятся в пределах 1/3. 4. Уровень сложности карты не влияет на пределы генерирования юнитов. 5. Прирост юнитов всегда стандартный. Он происходит в начале каждой недели и составляет 10% от их текущего числа на конец предыдущей недели. Округление – до меньшего целого. Зависимость расчитывается от числа юнитов на старте - N(i) = N(1) * 1,1^(i-1), где N(i) - расчетное число юнитов в начале недели. N(1) - количество нейтральных монстров на конец первой недели i - порядковый номер расчетной недели. Сэр Feelin, 14.07.2009 08:16Да, это факт. AI не способен решить квест на уничтожение монстра, а также порою не решал квесты на достижение заданного уровня развития и на ресурсы (из практики). Сэр Feelin, 14.07.2009 08:16 1. Сама книга никогда не появится в случае запрета заклинания из нее. Но если книгу разместит автор карты – она будет содержать все заклинания не зависимо от того, что есть запрет на карте. 2. Конфлакс также подарит герою все заклинания, не глядя на запреты на карте. |
Special status: |
Sir Feelin
HoMM III: Landless |
Сэр AmberSoler, 16.07.2009 12:52 Огромное спасибо! То, что мне было нужно. Попробую использовать эти цифры в своей карте. |
Special status: |
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Ковырялся в сорсах игры, и нашел любопытный параметр у каждого из классов героев. А именно это параметр agression. Интуитивно понятно что он означает но любопытно его действие в балансе игры, может он и определяет некоторое нелогическое поведение героев в одной и то же ситуации. Этот параметр колеблится от 0,8 до 1,2.
Также нашел ещё один факт в списке повышалок МП (вместе с сапогами и перчатками) есть Крылья Ангела и напротив них стоит цифра 600. Кто то что-нибудь знает о вышеупомянутом? |
|
Sir DmitriyAS
HoMM III: Emperor (68) |
В описании характеристики (модификации) реликта "Грохот Титана" (Гром Титана) не указано, что данный артефакт при установке его в куклу героя (но не в рюкзак) добавляет безвозмездно и безвозвратно книгу магии (ту, что стоит 500 монет) тем героям, у кого этой книги до того не было.
|
Special status: |
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр DmitriyAS, 2.08.2009 05:46 Только что глянул в справочник, там этот факт указан. |
|
Sir Kowalski
HoMM III: Landless |
Так прошло 4 часа с момента указания вампира, за это время можно было добавить и не один раз
|
|
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр DeadLord, 2.08.2009 23:14 Ага взломал чужой хостинг и залил обновлённый файлик . Дата справочника: 01.10.2008. |
|
Sir PAV-ALEX |
В разделе логистика - "если у героя две пары перчаток, действовать будет только одна. Исключение - Bogarus" Насчет Bogarusа ROLpogo пошутил, типа 1 апрельская шутка, а некоторые купились
|
|
Sir AmberSoler |
Сэр PAV-ALEX, 3.08.2009 18:21 "Если у героя две пары перчаток, действовать будет только одна. Исключение - Boragus. (Добавил ROLpogo www.heroesportal.net).Считается, что это была в итоге просто шутка. (Добавил PAV-ALEX Конечно, оптимальный вариант при составлении справочника проверять перед публикацией каждый полученный комментарий. Однако это просто невозможно по понятным причинам. Потому и оставляю ссылку на первоисточник. Пусть будет на совести автора. Что касается замечания DmitriyAS насчет Грохота Титана - действительно, последняя редакция справочника не содержит этот нюанс, хотя в ранних версиях, на которые ссылается Сэр Werky об этом говорилось. Упустил при редактировании статьи. Добавлю. |
Special status: |
Sir Fallen Angel
HoMM V: Landless |
Сэр AmberSoler, прочитал я Вашу новую 1.15 версию физмига с самого начала до самого конца. Сразу скажу то, что есть довольно большое количество деталей, на которое я хотел бы обратить внимание, но объем этих деталей на столько велик, что мне надо еще где-то минимум дня три, чтобы собрать это все в одну кучу. Так что готовьтесь.
|
|
Sir AmberSoler |
Сэр Fallen Angel, 20.08.2009 21:20 "Не верю." (с) Даже мне это ни разу не удалось! Сэр Fallen Angel, 20.08.2009 21:20 Пойдука я в отпуск схожу на всякий случай... Буду рад получить все Ваши критические замечания, потому как в последнее время их заметно поубавилось... Будем надеяться, что причина была в летних отпусках и каникулах. Можете отправить мне на мыло, можете оставить все в этой теме - возможно, кто то еще пожелает прсоединиться к Вашим комментариям. |
Special status: |
Sir Fallen Angel
HoMM V: Landless |
Итак, при просмотре справочника я использовал офис 2007 и Heroes Of Might & Magic 3 v. 4.0, ну и собственно блокнот.
I. Мелкие дефекты. 2 страница Строка "Land Mine". Столбец "Basic". Отображается не все содержимое. Строка "Sacrifice". Столбец "Basic". Отображается не все содержимое. Строка "Dispel". Столбец "Expert". Отображается не все содержимое. Строка "Dimension Door". Столбец "Basic". Отображается не все содержимое. Строка "Air Shield". Столбец "Basic". Перед первой запятой стоит лишний пробел. В 324 строке Excel'а, отображается не все содержимое и слово "Телепорт" необходимо писать с большой буквы и/или в кавычках. *** 4 страница 32 строка Excel'а. После "Скорость героя при покупке все равно рассчитывается" необходима запятая. 51 строка Excel'а. После "получают дополнительный бонус" необходима запятая. 77 строка Excel'а. В столбце "Примечание". Если пишите все строки в этой таблице с маленькой буквы, то и эту строку необходимо писать тоже с маленькой буквы. После "дают одинаковый бонус" необходима запятая. 86 строка Excel'а. В самом конце, в скобочках, слово "Вуали" лучше заменить на слово "Вуаля". 97 строка Excel'а. Почему бы "Загадка от Арха" не внести в этот мануал, вместо ссылки на нее. Мало ли что? Сервер взломают или у человека, который читает этот мануал, нет возможности выхода в Интернет. 146 строка Excel'а. В словах "а при продвинутом", лучше предлог "при" заменить на "на". 148 строка Excel'а. После "при осаде города родной землей является не местность" необходима запятая. 150 строка Excel'а. Слово "отсутсвии" - некорректно. *** 6 страница Описание в строках "Алхимик", "Маг", "Некромант", "Варвар", "Хозяин зверей" отображается не полностью. *** 7 страница (ошибки в столбце "Краткая биография") 23 строка. "Кланси". Высота строки больше, чем нужно. 36 строка. "Нелла". Перед первой точкой стоит лишний пробел. 37 строка. "Торосар". Высота строки больше, чем нужно. 40 строка. "Иона". Перед первой запятой стоит лишний пробел, а после - пробела нет. После последней запятой стоит два пробела. 55 строка. "Пир". Перед последней запятой стоит лишний пробел, а после - пробела нет. 76 строка. "Нимбус". И что это он там такое часто проделывал? 82 строка. "Арлаш". Высота строки больше, чем нужно. Слово "недюжинным" как-то не вписывается. 86 строка. "Гуннар". Очень интересно, на что это "ему не хватает мозгов"? 90 строка. "Жаегар". Некорректно написаны "Лорда -Троглодита". 91 строка. "Малекит". Перед первой запятой стоит лишний пробел, а после - пробела нет. В конце, после "Магами страны" стоит два пробела. 93 строка. "Геон". Перед первой запятой стоит лишний пробел, а после - пробела нет. 95 строка. "Сепхинороф". В самом конце стоит ".." - это зачем? 96 строка. "Дарсторн". Перед второй запятой стоит лишний пробел, а после - пробела нет. 100 строка. "Шива". Возможно, в конце не хватает точки. 101 строка. "Гретчин". Перед "кто" не хватает запятой. 102 строка. "Креллион". Во втором предложение перед каждым "что": перед запятой стоит лишний пробел, а после - пробела нет. 104 строка. "Тираксор". После "В конце концов" не хватает запятой. 108 строка. "Терек". Во втором предложении после "Победил" не хватает запятой. 119 строка. "Гервульф". Это что за "га" в первом предложении? 121 строка. "Мирланда". В первом предложении не хватает запятой после "юности". 123 строка. "Вой". Думаю, в первом предложении нужен пробел после "Вой". 127 строка. "Андра". Во втором предложении перед "и" не хватает знака препинания. 130 строка. "Тунар". Второе предложение начинается с двух пробелов. 131 строка. "Игнисса". Второе предложение начинается с двух пробелов. 133 строка. "Монэр". Второе предложение начинается с двух пробелов. 135 строка. "Фьюр". Второе предложение начинается с двух пробелов. 137 строка. "Луна". Второе предложение начинается с двух пробелов. 138 строка. "Брисса". Высота строки больше, чем нужно. В первом предложении не хватает запятой после "Войне". Во втором предложении перед первой "в" стоит два пробела. 139 строка. "Циэль". Второе и третье предложение начинается с двух пробелов. 140 строка. "Ларетта". Второе предложение начинается с двух пробелов. 141 строка. "Интеус". Третье предложение начинается с двух пробелов. 142 строка. "Аэнаин". Второе, третье и четвертое предложения начинаются с двух пробелов. В четвертом предложении настораживает слово "посвящённости". 143 строка. "Джелар". Второе предложение начинается с двух пробелов. 144 строка. "Гриндан". Второе и третье предложение начинается с двух пробелов. 149 строка. "Мутаре Дрейк". где "Краткая Биография"? 150 строка. "Мутаре". Последнее предложение начинается с двух пробелов. 151 строка. "Дракон". Второе предложение начинается с двух пробелов. 152 строка. "Катерина". Второе предложение начинается с двух пробелов. Возможно, во втором предложении лишняя запятая после "Однако". 154 строка. "Сэр Мюллих". После "Как правило" необходима запятая. 156 строка. "Джелу". Второе и третье предложения начинаются с двух пробелов. "Вори" - что это такое? *** |
|
Sir Fallen Angel
HoMM V: Landless |
8 страница
В предложении: "Объекты на карте которые предлагают случайные артефакты: " - пропущена запятая перед "которые". *** 9 страница В предложении: "Объекты на карте которые можно использовать для торговли артефактами: " - пропущена запятая перед "которые". 19 строка Excel'а. В первом предложении "у" и "в" некорректно стоят рядом. *** 10 страница В 70 строке Excel'а, в столбце "Действие", закрывающая скобка есть, а открывающей - нет. *** 12 страница 9 строка Excel'а. Высота строки больше, чем нужно. 65 строка Excel'а. Во втором предложении два раза повторяется слово "вторым". Отображается не все содержимое строки. 151 строка Excel'а. Перед "сколько" необходима запятая. *** 13 страница 191 строка Excel'а. В последнем предложении слово "сирен" необходимо писать с большой буквы. *** 15 страница 692 строка Excel'а. Слова "пандоры" и "армагеддон" необходимо писать с большой буквы. *** 16 страница 17 строка Excel'а. Столбец "Действие". Слово "вцелом" необходимо писать раздельно. 26 строка Excel'а. После "В день, когда герой прибыл на место" необходима запятая. 27 строка Excel'а. И снова еще один повод сделать "Задачка от Арха" в мануале. 30 строка Excel'а. После "Если Вы определились" необходима запятая. 32 строка Excel'а. После "при расчете очков за пройденную карту" необходима запятая. *** 17 страница 127-128 строки Excel'а. Разве у Огненного и Энергетического Элементалей такие же способности, как и у Земного и Магмового? 131-132 строки Excel'а. Разве у Психического и Магического Элементалей такие же способности, как и у Огненной Птица? *** 18 страница 9 строка Excel'а. После "увеличивающих здоровье юнитов" необходима запятая. 100 строка Excel'а. После "тем не менее" необходима запятая. *** 20 страница 141 строка Excel'а - "Преобразователь скелетов". Столбец "Назначение". Это что за такие драконы? На 30 странице нет драконов восьмого уровня. Так как, в ячейке "Сказочный дракон" есть комментарий, который говорит, что было проверено Аделей (заклинанием Bless) то, что все драконы в игре 7-го уровня. Хотя, я так не думаю, так как они намного сильнее обычных существ 7 уровня, как например, Архангел. Причем довольно ощутимо. Проверить это можно наверняка только одним способом - вмешательством специальной программы. (Аналогично сомнительны уровни иных нейтральных существ) *** 21 страница 47 строка Excel'а. В последнем предложении после "тем не менее" необходима запятая. *** 23 страница 103 строка Excel'а. Слово "очень то" необходимо писать через дефис. После "Во всяком случае" необходима запятая. 107 строка Excel'а. После "в качестве мошенничества" необходима запятая. *** 27 страница 20 строка Excel'а. После двух слов "значит" необходима запятая. *** 28 страница В таблице не двух типов героев из города типа Конфлюкс (Сопряжение) и соответственно их возможных ограничений. *** 30 страница Столбцы "F", "G" и "H" необходимо сделать большой ширины для того, чтобы вторая таблица была более аккуратной. *** |
|
Sir Fallen Angel
HoMM V: Landless |
31 страница
Лучше "Faerie Dragon" перевести как "Феерический Дракон". *** 33 страница 5 строка Excel'а. После "количество других строений" необходима запятая. *** 49 страница 21, 26 и 35 строки Excel'а. Столбец "Невосприимчив к следующим заклинаниям". Отображено не полностью. *** 50 страница 32 строка Excel'а. После "Значит" необходима запятая. 34 строка Excel'а. Словосочетание "как правило" необходимо выделить с обеих сторон запятыми. *** 51 страница 79 строка Excel'а. В предпоследнем предложении необходимо убрать лишний пробел перед точкой. *** 53 страница 31 строка Excel'а. Слово "отродий" необходимо писать с большой буквы. *** 62 страница 14 строка Excel'а. Слово "В последствии" необходимо писать слитно. 30 строка Excel'а. После слова "Значит" необходима запятая. |
|
Sir Fallen Angel
HoMM V: Landless |
II. Дополнение к тактическим советам.
1. Есть трюк, который известен довольно не всем при игре с союзником. Город союзника не только можно просматривать, а еще и покупать героя, который будет принадлежать вам, но только если есть построенная таверна (во "входе" в город никого не должно быть). Примечание: Купленным героем можно не "выползать" из города, чтобы союзник стал "отрезанным" от него. (Страница 69) 2. Можно управлять стрелковыми башнями города при осаде. При одном условии: герой, который "сидит" в городе, должен обладать навыком "Баллиста" (не путать с "Катапультой"). И совершенно не важно, какого уровня развития должен быть этот навык. Хотя чем больше развит этот навык, тем больше отображается, но не наносится, урон стрелковой башни. (страницы 3, 29, 69. Тестировалось на Рыцаре в городе типа "Castle") Примечание: Вот Вам явный баг. Рассмотрим такую ситуацию. Есть три игрока: красный - это мы, синий - наш союзник, серый - наш враг. Так вот, заходим героем красного игра в город синего, в котором гарнизон пуст. После чего смотрим, как на нас нападает серый игрок. В итоге, герой красного игрока становится героем синего под его же управлением. После победы над врагом, герой возвращается обратно "в руки" красного игрока. III. Генератор случайных карт. В вашем мануале нет довольно полезной вещи, как описание всех шаблонов (templates) при генерации случайных карт. В каждом из шаблонов жестко закреплена топология карт и ее наполяемость (таким образом, карты, генерируемые RMG, являются псевдослучайными, как например, шаблон 2SM4d). Набор шаблонов можно менять: добавлять новые и удалять или модифицировать уже имеющиеся шаблоны. Полного развернутого описания генератора случйных карт (RMG) нет нигде, помимо официальной схематичной презентации. Примичание: На ваше мыло будет отправлено: файл smedstad.ppt - официальный мануал про RMG, Шаблоны.xlsx - мною написанный мануал (версия 0.05), 2sm4d.zip - только шаблон "2SM4d", RmgGood.zip - все сбалансированные шаблоны. Как только Вы мне сообщите адрес своего почтовика. IV. Дополнение. 1. Способность Могучих Горгон "Дыхание Смерти" и Султанов Ифритов "Огненный Щит" действует как на Лазурных, так и на Золотых драконов. 2. Способность Могучих Горгон "Дыхание Смерти" не действует на всех юнитов Некрополиса, включая мумию, и на все виды големов. А также, на Психического, Магического Элементалей и Горгулий. 3. На 18 странице сказано, что за победу над вражеским героем дают бонус в размере 1000 XP. Но я как не старался, мне дают только 500 XP. 4. На 32 странице стоит добавить то, что если зажать клавишу "Ctrl", то можно писать английские буквы малого регистра, а если зажать вместе с клавишей "Ctrl" еще клавишу "Shift", то тогда можно писать английские буквы верхнего регистра. (Актуально только для четвертой версии) 5. Особенность стрелковых башен: что Крестьянины с 1 единицой защиты, что со 100, урон не уменшается. А также, действие "Обороняться" не помогает. 6. На нежить не действуют такие заклинания: Гипноз, Волна Смерти, Печаль, Воскрешение, Ослепление, Проклятие, Берсерк, Бешенство, Жертва, Благословление, Забывчивость, Радость, Страх. Также мне не понятно, что такое "Mind-Affecting spells"? (страница 49) 7. Везде, где описывается заклинание "Воздушный Щит", кроме страницы 62 о багах, как, например, страницы 2 или 29 - описываются не точно. 8. Как-то непонятно работает способность Корониуса "Палач". При разных уровнях Корониуса заклинание "Палач" дает одну и ту же величину дополнительного урона в неком специфическом проценте. |
|
Sir Fallen Angel
HoMM V: Landless |
На этом все!
P.S. Так я не знаю сколько влазит букавак в один пост - я разделил всю информацию на несколько постов. P.S.S. Использую Мозилу, чтобы лазить по интернету. Очень не удобно то, что всякие там тэги и смайлы в этой таверне появляются в самом низу при написании поста. P.S.S.S. Надеюсь от всего этого у Вас голова не опухнит. P.S.S.S.S. И кто бы мог подумать? Ваше мыло в FizMiG на странице "Введение". Письмо отправил. |
|
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр Fallen Angel, 24.08.2009 10:21 Не обязательно, если я не ошибаюсь, то можно компа переставить в слот замка и всё, свобдно. |
|
Sir Fallen Angel
HoMM V: Landless |
Сэр Werky, 24.08.2009 10:54Сэр Fallen Angel, 24.08.2009 10:21 Не знаю, вроде, такое не получалось у меня. |
|
Sir VDV_forever
HoMM III: Knight (1) |
Отличная работа Сэр Fallen Angel!
Вы случайно не нормоконтролёром работайте на режимном объекте? Очень понравился Ваш стиль изложения ошибок. Был бы очень признателен, если бы Вы в том же духе продемонстрировали свои знания и в справочнике по героям 1, если у Вас конечно есть время и желание. Думаю там тоже есть ошибки. P.S. Ну все Amber, пора в отпуск дружище С уважением, VDV_forever |
Special status: |
Sir AmberSoler |
Сэр Fallen Angel, 24.08.2009 10:10 Хм... я склоняюсь к мысли удалить биографии героев напрочь и справочника после такой рецензии... При случае посмотрю и эти вопросы, просто отображение текста в Экселе - та еще задача... |
Special status: |
Sir VDV_forever
HoMM III: Knight (1) |
Сэр AmberSoler, 24.08.2009 13:48Сэр Fallen Angel, 24.08.2009 10:10 Уже бы давно перешел на html, заморочек было бы меньше С уважением, VDV_forever |
Special status: |
Sir AmberSoler |
Сэр Fallen Angel, 24.08.2009 10:13 Не понимаю о чем речь? Если говорите про ссылку "см. ниже", то имеется в виду - в конце таблицы, где подробнее раскрыты особенности всех Элементалей. Сэр Fallen Angel, 24.08.2009 10:13 Исправлено. В игре нет драконов 8-го уровня. Все нейтральные юниты проверены заклинанием "Блесс" - других источников, указывающих на уровень юнитов у меня не имеется. Так что все там указано правильно. P.s. Если же другие заклинания как то иначе рассматривают уровни нейтральных юнитов, значит будем считать, что это косяк программистов. Большого значения это не имеет в итоге. Сэр Fallen Angel, 24.08.2009 10:13 Я не имею никакой информации по этим двум классам героев пока. |
Special status: |
Sir AmberSoler |
Сэр VDV forever, 24.08.2009 14:01Ты умеешь делать выборки и сортировку в Html? Я не умею... А это достаточно частый прием при работе с табличными массивами. Просто в HMM I не так много статитстической информации как в трешке. Эксель нахожу более оптимальной формой для работы и использования в итоге. Есть минусы, конечно же, но тут пока вариантов иных не вижу. |
Special status: |
Sir AmberSoler |
Сэр Fallen Angel, 24.08.2009 10:21 По союзнику и игре против него будет отдельная статья в итоге. У меня к нему есть масса претензий. Но это в планах. Сэр Fallen Angel, 24.08.2009 10:21 Посмотрю, что там мне написал Гус Смедстад. Если информация будет достойна внимания, подумаю над разделом про генератор. Там не только шаблоны (кстати, не представляю себе как можно дать достойное описание шаблонов - это все равно, что описывать карты - их бесконечное число существует), но также и статистика по генерации монстров, объектов и пр. информации. Нужно это все объединить как то, может, со временем, получится это сделать. Сэр Fallen Angel, 24.08.2009 10:21 1. На многих действуют эти абилка вообще то... Что имели в виду? 2. Об этом сказано на стр. 64. Проверю Элементалей. 3. Исправлю. 4. Будет добавлено. 5. Поясните. Некорректно составлено предложение - ускользает смысл о чем речь? 6. Mind-Affecting spells - заклинания, действующие на разум (юнита). Английский термин, каких множество... 7. Ок. Добавлю про Стрелковые башни. 8. Мне это неведомо. Единственная специализация, которая осталась нерасшифрованной - об этом сказано в справочнике. |
Special status: |
Sir Fallen Angel
HoMM V: Landless |
Сэр VDV forever, 24.08.2009 13:37 Я уже как неделю назад хотел посмотреть этот справочник - руки все никак не доходят. Очень интересно чего это там такое понаписано про легендарных первых героев. Сэр AmberSoler, 24.08.2009 14:01Сэр Fallen Angel, 24.08.2009 10:13 Так написали б: "см. в конце таблицы", а вот я смотрю на одну строчку ниже. Сэр AmberSoler, 24.08.2009 14:22 1. В описании не нашел. 5. Возможно, получилось не совсем понятно. Попробую объяснить понятнее: При игре в героев я делаю так, чтобы отображался урон в логе боя перед тем, как он будет произведен. Так как, на Крестьянах мне тестировать самое наглядно - из-за их здоровья, атаки и защиты. Я решил протестировать стрелковые башни. В итоге, у меня получилось то, что ни защита, которую "накидует" герой, ни нажатие на кнопку "Щита" - не уменьшает урон. Хотя в строке состояния отображается уменьшенный. То есть, они всегда наносят стабильный урон. Получается что на этот урон влияет только постройки в городе количеством и заклинание Воздушный Щит. (Радует то, что это как нельзя кстати для Крепости) 6. Вот как? Тогда получается, что Ослепление - это Mind-Affecting spells? На мой взгляд, лучше заменить эту абрукадабру на более точные определения. 8. Так надо тестировать! P.S. Это так, поверхностные наблюдения. В дальнейшем хочу проверить каждое слово, которое касается физики игрового мира. |
|
Sir AmberSoler |
Сэр Fallen Angel, 24.08.2009 15:44 "Звездочка", которая стоит возле наименования юнита достаточно красноречиво указывает, что нужно смотреть комментарии, которые, как правило, всегда в конце страницы. В книжках обычно так все устроено... Сэр Fallen Angel, 24.08.2009 15:44 Стр. 64 "При нападении каждая из атакующих горгон дополнительно к прямому урону имеет 10% шанс мгновенно убить один юнит в стеке противника. (Исключение: войска Некрополиса, Мумия, Гаргулия, Големы - они иммунны к этой способности Горгон). Количество уничтоженных зависит от числа Горгон и колеблется в интервале от 1 до N/10+1 (где N – число Горгон. Например, 31 “бык” может дополнительно уничтожить от одного до четырех существ атакуемого отряда)." Сэр Fallen Angel, 24.08.2009 15:44 Стр. 29 "Как известно, город может иметь центральную "стрелковую башню" (возникает при постройке в городе цитадели - Citadel) или центральную и две боковые (в случае постройки замка - Castle). Урон, наносимый центральной башней, в два раза больше, чем от одной из боковых. Величина урона зависит только от количества "структур" (зданий), имеющихся в данный момент в городе (уровень защиты атакующего отряда и его расположение на поле не влияют на величину урона, что имеет место при дистанционных атаках стрелковых отрядов защитников)." Читали и не нашли. Я же говорил, что "не верю"... Сэр Fallen Angel, 24.08.2009 15:44 Ага. Желаю творческих успехов! Не забудьте поделиться наблюдениями... Сэр Fallen Angel, 24.08.2009 15:44Надеюсь, мы все понимаем, что запятые и пробелы между словами имеют скорее отношение к орфографии русского языка, чем к Физике игрового мира... Если будут замечания по пунктуации, то пожалуйста в приват. |
Special status: |
Sir Fallen Angel
HoMM V: Landless |
Сэр AmberSoler!
Дополнение на то и дополнение, что его свойство дополнять уже сказанное. Так что не надо придираться к словам. Надеюсь, мы все понимаем, что запятые и пробелы между словами имеют скорее отношение к орфографии русского языка, чем к Физике игрового мира... Если будут замечания по пунктуации, то пожалуйста в приват. Это Вы к тому, что не хотите позорится незнанием русского языка? Так я вообще русский язык толком не знаю - я украинец! Кстати, в той версии FizMiG, что у меня была раньше, ошибок было как-то меньше. |
|