Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Вандериэл Талатри![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Сэр skeleton, 3.08.2005 18:52 Всё очень просто... Ваш КЗ "поглощает" часть урона... сколько? - указано рядышком в скобках... да и вычислить его легко... КЗ противника делите на 2 - вот вам и поглощение урона другими словами... КЗ 8 (4) поглощает 4 урона у нашего ургрума КЗ 7 - делим на два, получаем 3 и отнимаем это число из урона, что на Вы... |
![]() Special status: ![]() |
Sir Skeleton Dark![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
А насчет вопроса Райна: Урон расчитываешь сам?
|
![]() Special status: ![]() |
Sir Вандериэл Талатри![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Сэр skeleton, 4.08.2005 06:41 ну вот отнимаете из вашего урона поглощение противника и получаете истиный урон, нанерённый ему |
![]() Special status: ![]() |
Sir Rain Lonely![]() |
А на счёт шанса оглушить, сбить с ног, критического удара и вообще шанса попасть? Всё это как рассчитывать?
|
![]() |
Sir MRAKK![]()
HoMM V: Landless |
Я урон расчитывал приблизительно, потому что о КЗ точно не знал. А что Вандериэлу расчитывать? Он и так почти всё расчитал, и в анкеты занес, пользуйтесь.
|
![]() |
Sir Вандериэл Талатри![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Сэр Rain Lonely, 4.08.2005 07:13 всё есть в вашей обновлённой анкете, Критического нет как такогого... Урон и шанс попасть - у вас есть оружие... в скобках все написано: к примеру - Длинный Меч (8/65%) - урон 8, шанс попадания 65% |
![]() Special status: ![]() |
Sir Skeleton Dark![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Сэр Wanderiel, 4.08.2005 08:23Сэр Rain Lonely, 4.08.2005 07:13 Где это в скобках??? В теме броня и оружие -не нашел. И про какие анкеты речь??? |
![]() Special status: ![]() |
Sir Вандериэл Талатри![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Сэр skeleton, 4.08.2005 10:17 анкеты, что вы постили... их уже изменили... пользуйтесь ![]() |
![]() Special status: ![]() |
Sir HateYou![]() ![]() ![]() |
Сэр Wanderiel, 4.08.2005 08:23 А расчитывать сработал ли этот шанс или нет самому? В рулетку? ![]() Тогда у некоторых, возможно, будет 100% эффект даже с 10% шансом попадания ![]() |
![]() |
Sir Fox Darkwanderer![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Knight |
Не знаю как вы, а лично я буду рассчитывать урон и все остальное исходя не из каких-то значений (они конечно тоже нужны, но только лишь для того, чтобы приблизительно знать, чего ожидать от того или иного монстра или героя), а из здравого смысла. Мне не улыбается что-то считать, когда намного проще написать приблизительный урон.
|
![]() |
Sir HateYou![]() ![]() ![]() |
Сэр Fox, 4.08.2005 12:55 Вот-вот, но в таком случае и способности и все прочее что мы вибирали, это не нужно, можно было просто выбрать класс, написать парочку-другую особенностей, и вперед! ![]() |
![]() |
Sir Вандериэл Талатри![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Сэр HateYou, 4.08.2005 13:24Сэр Fox, 4.08.2005 12:55 Хотите Старую систему... пишите письмо Магистру Логану и вперёд... |
![]() Special status: ![]() |
Sir HateYou![]() ![]() ![]() |
Сэр Wanderiel, 4.08.2005 13:33 К сожелению я не знаю какая была старая с-ма, да и зачем уже что-то менять? ![]() |
![]() |
Sir Ermelloth![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Landless |
Не нужно ничего менять. В крайнем случае мы с Вандериэлем просто изменим величины урона в постах тех участников, которые сильно ошибутся в этих величинах
![]() А пока, вот планы на ближайшие два-три дня. Мы нашли вход в систему тоннелей и медленно продвигаемся вперед. Это настоящий подземный лабиринт, так что смотрите в оба! Мы не знаем, куда нас заведут эти тоннели, да и гадости в них обитает видимо-невидимо ![]() Временные паузы между постами не должны превышать 1-2 часа. Насчет битв - все молодцы! В примере с ургрумом особенно заметен плюс внутреннего игрового времени, так как схватка, естественно, не может длиться больше чем несколько минут. Так и должно быть ![]() Changed 4.08.2005 12:51 by moderator Logan Warbringer |
![]() |
Sir HateYou![]() ![]() ![]() |
Сэр Logan Warbringer а там будет темно? В тонелях этих? Это типо шахты мории?
![]() |
![]() |
Sir Вандериэл Талатри![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Сэр HateYou, 4.08.2005 13:52 Там ещё темнее... всем советую использовать свет... кто плохо видит в темноте ![]() |
![]() Special status: ![]() |
Sir Ferin![]()
HoMM V: Landless |
А сами по себе раны долго лечатся?
![]() ![]() ![]() |
![]() |
Sir Ermelloth![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Landless |
Ричард, квест можете продолжать
![]() ![]() Всем остальным быть начеку ![]() |
![]() |
Sir HateYou![]() ![]() ![]() |
И так приключений будет придостаточно, так еще и Ричард придумывает нам события на нащу голову. В прочем, продолжайте в том же духе
![]() |
![]() |
Sir Richard Konrad![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Landless |
Oki doki Logan . А как насчет квеста про черного рыцаря? Тот, с юмором?
|
![]() Special status: ![]() |
Lady Saint Ishtar![]()
HoMM IV: Amazon (1) |
Кто украл шесть дней?
Сэр Alssil - Четверг 21.45 Леди Ishtar - Четверг 21:30 Сэр MRAKK - Вторник 21:40 Сэр Ferin - Вторник 21:50...... |
![]() Special status: ![]() ![]() |
Sir Ferin![]()
HoMM V: Landless |
Леди Ishtar, 4.08.2005 21:24 Упс… куда глаза мои смотрят… и в правду, а я и не заметил… Спасибо за заметку. Я просто беру дату с последнего. ![]() Магистр Логан прошу вас исправьте дату, а то гляди и еще кто-нибудь запутается. |
![]() |
Sir Iguz![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Knight |
Уже запутолся.
![]() еше одо я имел в виду групу о которой нам сообшил Сэр Richard Konrad. |
![]() |
Sir Ermelloth![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Landless |
Безобразие, люди
![]() ![]() Сэр Incubus, в последней секции в Вашем посте я изменил время. Сэр Iguz, сожалею, но Ваш последний пост мне пришлось полностью удалить как совершенно не соответствующий временной линии, месту действия и погодным условиям в месте действия. Будьте повнимательнее! Время моего последнего поста - пятница, 1.30 ночи Changed 5.08.2005 00:24 by moderator Logan Warbringer |
![]() |
Sir MRAKK![]()
HoMM V: Landless |
Нда, вот что значит невнимательность… Только я не шесть дней украл, а просто датой ошибся.
|
![]() |
Sir Вандериэл Талатри![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Сэр Шустрик... ведь просили...
![]() ![]() а теперь что??? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Special status: ![]() |
Sir Navuchodonosor![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Landless (2) |
Сэр Wanderiel, 5.08.2005 09:36 я не могу доооолго ждать ![]() и к тому же раз с такими мордочками говорят мне что насмарку - значит, на самом деле не очень. Давайте как-то сделаем, чтобы пишу-пост было не по 1 часу. У нас ведь стоит ограничение на кол-во написанного... Ладно, просто я тоже начал писать пост когда не было этого Вашего пишу-пост, и когда решил постить, обновил страницу, увидел эту надпись, подождал 15 минут и.. не выдержал ![]() |
![]() |
Sir Вандериэл Талатри![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Сэр Navuchodonosor, 5.08.2005 09:41 В таком случае, я просто умываю руки... творите чего вам там в голову взбредёт... |
![]() Special status: ![]() |
Sir Navuchodonosor![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Landless (2) |
Сэр Wanderiel, 5.08.2005 09:45 Сбежать решил??? ![]() не выйдет ![]() надо быть проще - это всего лишь игра, и я не думаю. что мой пост мог каким-то образом повлиять на твой. В любом случае, приношу свои извинения за несдержанность ![]() Гасконцу: Эх, как у нас лихо всё выходит - один пострел везде поспел ![]() А что мы с конями делать будем? Оставим одного (я думаю, лучше всего гасконца) охранять лошадей, а сами пойдем в пещеры? Я специально ввел конокрадов, чтобы мы избавились от коней. И специально назвал имя главаря шайки, необезличив его, чтобы потом с ними еще не раз встретиться. Они нам будут мешать, путаться под ногами, держать в тонусе. Такие горе-вояки. И убивать не надо никого, кровожадный ты наш ![]() ![]() А лошадей мы потом бы у них отбили бы, когда вернулись бы со вторым кристаллом. Сорри опять, что сразу не рассказал задумку... |
![]() |
Sir Dartagnan![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Сэр Navuchodonosor, 5.08.2005 10:59 Безобразие! Уже и поубивать спокойно нельзя, тут же наказывают ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() |