Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online
Pages: first | prev | 1 | 2Author | Subject | |
---|---|---|
Sir MrNobody
HoMM III: Knight |
Сэр Forrest, 14.06.2005 10:02 5000+4000+25+25 (камень+руда, проданные на рынке)+доход от ресурсов, полученных путем пожертвования существ, которых может быть ну очень много |
|
Sir Morisk
HoMM III: Landless |
Сэр MrNobody, 14.06.2005 12:22 Наверное имелось в виду доход за 1 день... и доход - деньги которые появляются каждый день.. а не полученные в ходе продажи существ.. артов... и так далее. |
|
Sir Forrest
HoMM III: Count |
Сэр Navuchodonosor, 14.06.2005 11:59 Сер ДОХОД за один день!!!! разве это понятие не обьективно! Кликните обзор королевства и онсправа внизу написан |
Special status: |
Sir banan
HoMM IV: Knight |
Сэр VladG, 14.06.2005 12:05 Только, наверное, имелось в виду 16650. Ну а мой вариант - 16300. Changed 14.06.2005 12:45 by moderator banan |
Special status: |
Sir VladG
HoMM III: Knight |
Сэр banan, 14.06.2005 13:37Сэр VladG, 14.06.2005 12:05 В виду имелось то что имелось! 61 650!!! Changed 14.06.2005 15:44 by moderator banan |
|
Sir banan
HoMM IV: Knight |
Сэр VladG, 14.06.2005 12:05 61300 при условии, что на карте нет вичхат и спец.эвентов, 61650 в обратном случае - это было бы слишком банальео. Ну и тоже, ответ не окончательный... Changed 14.06.2005 15:47 by moderator banan |
Special status: |
Sir MrNobody
HoMM III: Knight |
Сэр VladG, 14.06.2005 13:42Сэр banan, 14.06.2005 13:37Сэр VladG, 14.06.2005 12:05 не поверю , пока не увижу скриншот...! |
|
Sir papik
HoMM III: Knight |
Итак Победителем в решении задачи стал Сер Banan c результатот в 601 троглодита. И нашедшим целых 3 варианта стратегии получения такого результата. ТАктику читаем далее
|
|
Sir banan
HoMM IV: Knight |
--------------------111--------------------
Золота 4950, дерева 0, руды 0. Стартовый Дамакон (40 тр). Строим префектуру. Захватываем 2 шахты. Итог дня: Троглодитов у героев 40 Троглодитов в гарнизоне 14 Золота 2450 Дерева 0 Руды 0 Кристаллов 0 Героев: 1 Доход 1350 + 2дерева + 2руды Построено: таверна, форт, префектура. --------------------112-------------------- Золота 3800, дерева 2, руды 2. Покупаем Сепхинороф (40 тр), под ней Гриндан. Итог дня: Троглодитов у героев 80 Троглодитов в гарнизоне 14 Золота 1300 Дерева 2 Руды 2 Кристаллов 0 Героев: 2 Доход 1350 + 2дерева + 2руды + 1кристалл Построено: таверна, форт, префектура. --------------------113-------------------- Золота 2650, дерева 4, руды 4, кристаллов 1 Покупаем Гриндана. Итог дня: Троглодитов у героев 80 Троглодитов в гарнизоне 14 Золота 150 Дерева 4 Руды 4 Кристаллов 1 Героев: 3 Доход 1700 + 2дерева + 2руды + 1кристалл Построено: таверна, форт, префектура. --------------------114-------------------- Золота 1850, дерева 6, руды 6, кристаллов 2 Строим военную академию, посетившие ее Гриндан, Сепхинороф и Дамакон получают вторичный навык имущество Итог дня: Троглодитов у героев 80 Троглодитов в гарнизоне 14 Золота 850 Дерева 1 Руды 1 Кристаллов 2 Героев: 3 Доход 2075 + 2дерева + 2руды + 1кристалл Построено: таверна, форт, префектура, военная академия. --------------------115-------------------- Золота 2925, дерева 3, руды 3, кристаллов 3 Покупаем Шакти (120 тр), он получает имущество. Итог дня: Троглодитов у героев 200 Троглодитов в гарнизоне 14 Золота 425 Дерева 3 Руды 3 Кристаллов 3 Героев: 4 Доход 2200 + 2дерева + 2руды + 1кристалл Построено: таверна, форт, префектура, военная академия. --------------------116-------------------- Золота 2625, дерева 5, руды 5, кристаллов 4 Строим кольцо грибов. Итог дня: Троглодитов у героев 200 Троглодитов в гарнизоне 14 Золота 1625 Дерева 5 Руды 5 Кристаллов 4 Героев: 4 Доход 2200 + 2дерева + 2руды + 1кристалл Построено: таверна, форт, префектура, военная академия, кольцо грибов. --------------------117-------------------- Золота 3825, дерева 7, руды 7, кристаллов 5 Строим цитадель. Увольняем Шакти, получившего 1 фею от Гриндана. Итог дня: Троглодитов у героев 200 Троглодитов в гарнизоне 14 Золота 1325 Дерева 7 Руды 2 Кристаллов 5 Героев: 3 Доход 2075 + 2дерева + 2руды + 1кристалл Построено: таверна, форт, префектура, военная академия, кольцо грибов, цитадель. |
Special status: |
Sir banan
HoMM IV: Knight |
--------------------121--------------------
Бабах!!! Неделя троглодита (+5) Золота 3400, дерева 9, руды 4, кристаллов 6 Покупаем Шакти (120 тр), под ним Енова. Итог дня: Троглодитов у героев 320 Троглодитов в гарнизоне 47 Золота 900 Дерева 9 Руды 4 Кристаллов 6 Героев: 4 Доход 2200 + 2дерева + 2руды + 1кристалл Построено: таверна, форт, префектура, военная академия, кольцо грибов, цитадель. --------------------122-------------------- Золота 3100, дерева 11, руды 6, кристаллов 7 Покупаем Енову, она получаети имущество. Итог дня: Троглодитов у героев 320 Троглодитов в гарнизоне 47 Золота 600 Дерева 11 Руды 6 Кристаллов 7 Героев: 5 Доход 2675 + 2дерева + 2руды + 1кристалл Построено: таверна, форт, префектура, военная академия, кольцо грибов, цитадель. --------------------123-------------------- Золота 3275, дерева 13, руды 8, кристаллов 8 Покупаем Жеддита (40 тр), он получает имущество. Итог дня: Троглодитов у героев 360 Троглодитов в гарнизоне 47 Золота 775 Дерева 13 Руды 8 Кристаллов 8 Героев: 6 Доход 2800 + 2дерева + 2руды + 1кристалл Построено: таверна, форт, префектура, военная академия, кольцо грибов, цитадель. --------------------124-------------------- Золота 3575, дерева 15, руды 10, кристаллов 9 Пропускаем ход. Итог дня: Троглодитов у героев 360 Троглодитов в гарнизоне 47 Золота 3575 Дерева 15 Руды 10 Кристаллов 9 Героев: 6 Доход 2800 + 2дерева + 2руды + 1кристалл Построено: таверна, форт, префектура, военная академия, кольцо грибов, цитадель. --------------------125-------------------- Золота 6375, дерева 17, руды 12, кристаллов 10 Пропускаем ход. Итог дня: Троглодитов у героев 360 Троглодитов в гарнизоне 47 Золота 6375 Дерева 17 Руды 12 Кристаллов 10 Героев: 6 Доход 2800 + 2дерева + 2руды + 1кристалл Построено: таверна, форт, префектура, военная академия, кольцо грибов, цитадель. --------------------126-------------------- Золота 9175, дерева 19, руды 14, кристаллов 11 Строим рынок. Итог дня: Троглодитов у героев 360 Троглодитов в гарнизоне 47 Золота 8675 Дерева 14 Руды 14 Кристаллов 11 Героев: 6 Доход 2800 + 2дерева + 2руды + 1кристалл Построено: таверна, форт, префектура, военная академия, кольцо грибов, цитадель, рынок. --------------------127-------------------- Золота 11475, дерева 16, руды 16, кристаллов 12 Распускаем Шакти с кентавром от Еновы. Строим гарпий. Итог дня: Троглодитов у героев 360 Троглодитов в гарнизоне 47 Золота 10475 Дерева 16 Руды 16 Кристаллов 11 Героев: 5 Доход 2675 + 2дерева + 2руды + 1кристалл Построено: таверна, форт, префектура, военная академия, кольцо грибов, цитадель, рынок, гарпии. --------------------131-------------------- Неделя троглодита (+5) Золота 13150, дерева 18, руды 18, кристаллов 13 Покупаем Шахти (120 тр), Аламара (40 тр). Героев стало 7. Обмениваем все ресурсы на деньги: (18+18)*25+13*50=1550, денег стало 9700. На 4000 из них выкупаем 80 троглов из гарнизона. Всего в армии выходит 360+120+40+80=600. Денег стало 5700. Покупаем на них еще одного героя с 1 троглом, героев становится 8, у семи из них единички троглов. Закупаем 7 гарпий (910 монет) и обмениваем на эти единички. Денег остается 2290, а троглов у Шакти 600+1=601. Итог игры - 601 трогл в 1 стеке у Шахтера, 2290 голдей. Это наилучший вариант, когда в конце игры остается наибольшее количество золота. Если действовать по вышеприведенной схеме, но строить на второй неделе замок (или вообще, на первой неделе ограничиться фортом, купив лишнего героя с деньгами вместо цитадели), то результат оказывается совершенно таким же - 601 троглодит, но денег в конце остается меньше. Чтобы улучшать этот результат, нужно больше денег, но это невозможно, так как приведенный план по деньшам оптимален и ИМХО улучшить его нельзя. Подробные описания всех трех прохождений можно скачать отсюда: banan-hp.nm.ru/trogglzzz.rar |
Special status: |
Sir kleo
HoMM IV: Landless |
Сэр banan, 16.06.2005 09:22 Непонятно зачем строить гарпий? со вторичками приходит 4-5 гарпий мы вторичек покупали как минимум 2-3в итоге имеем 12-15 следовательно не строя гарпий и имея по схеме Банана 2290 получим +1000 сэкономленную 3290 на что как видно уволив героя и купив нового(он тоже данженовский с 1 троглом) имеем 602 трогла(или я не прав)? |
|
Sir banan
HoMM IV: Knight |
Сэр kleo, 16.06.2005 10:20 Неправ. В условии задачи это оговорено: Все данжевские герои приходят ТОЛЬКО с троглами. Если это было бы не так, реально было бы собрать 607, а то и 608 безглазых. |
Special status: |
Sir Antoshka
HoMM III: Marquis (12) |
КАКОЙ ТЕОРЕТИЧЕСКИ МАКСИМАЛЬНЫЙ ДОХОД ДЕНЕГ В ДЫХАНИИ СМЕРТИ 3.2? ЕСЛИ У ВАС 1-Н ЗАМОК. И НЕТУ ЗОЛОТЫХ ШАХТ? теоретически.... это то-что в теории.... а в теории максимум 2 миллиарда... в общем точно не помню(шахтеры знают эту цифру) вот а практически... надо посчитать... если нет героЯ по поместьям(я так думаю это про спеца барыгу с ним не интересно ), то это не значит что у остальных нет навыка имущество... да и еще про ДОХОД (в него не входит то что можно наменять на рынке... или еще что-то ... доход он и в африке доход ) вот теперь берем кулькулятор 9 героев по 850голды. 9000 замок итого получается 9000+9*850 = много... ~ 16650 PS. для особо въедливых замечу.. что приток голды с артифактов.. +500 + 750 +1000 не входит в ДОХОД.. иначе +9*2250 итого 36900 PPS.. оказывается входит в ДОХОД... итого 9000+9*5850 =61650 |
Special status: |
Sir banan
HoMM IV: Knight |
Сэр Antoshka, 19.06.2005 18:09 Особо въедливые заметят, что некромантам нормальным путем получить навык "имущество" нельзя, так что Клавиус остается за бортом, и доход уменьшается на 350 монет. |
Special status: |
Sir Morisk
HoMM III: Landless |
Сэр banan, 20.06.2005 10:39Сэр Antoshka, 19.06.2005 18:09 Для этих въедливых... (где кстати они?) стоит teacher, который впаривает Клавиусу имущество.... а рядом чтобы не было проблем стоит ведьмин дом... тоже как ни странно с имуществом, вот беда. |
|
Sir mrc
HoMM V: Landless |
Сэр Morisk, 20.06.2005 13:10Сэр banan, 20.06.2005 10:39Сэр Antoshka, 19.06.2005 18:09 По условию задачи кроме шахт и города на карте ничего нет, так что тичера и ведьмы быть не может, и останется Клавиус без имущества ;-) |
|
Sir Morisk
HoMM III: Landless |
Сэр mrc, 20.06.2005 15:22 Тогда не может быть никаких 5 мешков золота у каждого героя и имущество не выше основного...и никаких 61650 не получишь. А так как доход теоретический, я в редакторе ставлю 9 героев и всем эксперт имущество. |
|
Sir Navuchodonosor
HoMM IV: Landless (2) |
Второй раз пишу - "Не четко правила даны."
Героя по поместьям нет, а кто-то как сэр Антошка понимают, что по имуществу герой возможен. дальше - кто-то понимает, что раз шахт нет, то возможно ношение мешков с золотом... Доход - что под ним подразумевать? Почему можно или нельзя считать ресурсы? Короче, одни вопросы... Просьба к сэру Форесту, уточнить, если хочется получить ответ |
|
Sir CmapuK
HoMM III: Knight |
...например артефакты легиона одинаковые у одного героя не работают. Уверены, что 5 золотых сумок одинаковых принесут 5К, а не 1К? Тогда придется 500+750+1000 давать...
|
|
Sir banan
HoMM IV: Knight |
Сэр CmapuK, 20.06.2005 19:24 Уверены |
Special status: |
Sir CmapuK
HoMM III: Knight |
Сэр banan, 21.06.2005 11:17Сэр CmapuK, 20.06.2005 19:24 Сорри, что сам сразу не посмотрел - когда писал, был занят, но очнь было интересно. Сегодня выяснил: Золотые сумки у одного героя плюсуются (проверял только на +1000) Артефакты прибавляющие дорогие ресурсы тоже плюсуются (проверял на бутылке ртути, кроме того кристальная накидка вешается только 1) Дровяная повозка работает только 1, колько бы их не висело, каменная наверное тоже. Артефакты легиона у одного героя не работают. Но если одного посадить в замок, а другого снаружи, и обоим дать по арту одинаковому то будут работать оба. Сорри, если это не сюда, но, думаю, многим интересно. |
|
Sir CmapuK
HoMM III: Knight |
Нажал 1 раз, а отправилось 2...
|
|