Про формирование сэйвов в 4-х землях

Forum closed

Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table

Topic locked

Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Shay Tan
+

HoMM IV: Duke (12)
Messages: 467
From: Russian Federation

link Про формирование сэйвов в 4-х землях Added: 2.06.2005 05:04
- Вот, леди и джентельмены, заканчивается очередной ОТ в 4-х землях Портала. :) Как всегда кто-то очень доволен сформированным ему личным сейвом, кто-то просто не очень цензурно выражается ;) Естественно, что после этих сейвов каждый имеет соответствующее мнение о личности их сформировавшей (пальцем тыкать не буду, его и так все знают) и о самом Магистрате вкупе с ним.

 Думаю что всем известно, что для скоростного прохождения очень важны скоростные артефакты как по суше, так и по воде, всевозможные ботинки, снимающие штрафы по пересеченной местности, а также шляпа адмирала. Всем одинаковые артефакты генераторы сейвов положить на одни и те же места на сегодняшний день не в состоянии. Так может при формировании сейвов отключать эти бонусные артефакты? И убрать из магазина сапоги по пересеченке? А?

Знаю, знаю. Сейчас послышится, что и другие артефакты дают разные преимущества. А еще на результат влиять будут всякие зелья и разные монстры, что окажутся на пути у героя - ведь конечно легче победить 100 бегемотов чем 100 черных драконов. А еще и разные замки на карте. А еще и заклинания в замках. А еще и нейтральные жилища. А еще и размерность опыта в сундучках. Может еще что-нибудь найдется :)

Но те арты, которые я помянул чуть выше, влияют именно на скорость передвижения. И именно их присутствие или отстуствие вызывает большее число негативных реакций. И на мой взгляд поэтому их и надо отключать.

Хотя, этим все равно формирователя сэйвов не спасти от разнообразных реакций, все равно он выслушает массу самых разнообразных отзывов в свой адрес и узнает может быть о себе что-то новенькое ;)

Closed 4.06.2005 20:33 by moderator Gorbik
Shay Tan
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands4" in 2005Knight of the Round Table of the 2 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Twilight
Twilight

HoMM IV: King (16)
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Baron (2)
Messages: 1912
From: Russian Federation

link Added: 2.06.2005 08:57
Как личность, в которую не ткнули пальцем ;) хотел бы высказаться:

- Во-первых, я согласен с уважаемым сэром Shay Tan по поводу использования вышеперечисленных модификаторов а-ля перчатки, шапки, сапожки и прочие бутсы...

- Во-вторых, хотелось бы внести еще одно предложение: известно, что в университете в ордеровском замке в момент генерации могут выпасть различные навыки...Мое предложение касается того, чтобы в случае, если старт за этот замок, то в универе либо запрещать навыки из школы разведки, либо жестко пробивать его для всех сейвов, чтобы все участники были в равных условиях...Возможно, следует сделать одинаковыми для всех сейвов алтари, которые находятся непосредственно около замка.

Closed 4.06.2005 20:33 by moderator Gorbik
Twilight
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands4" in 2005Knight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 5 convocation
Knight of the Round Table of the 6 convocationFormer Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Shay Tan
+

HoMM IV: Duke (12)
Messages: 467
From: Russian Federation

link Added: 2.06.2005 13:01
Сэр Twilight Knight, 2.06.2005 09:57
хотелось бы внести еще одно предложение: известно, что в университете в ордеровском замке в момент генерации могут выпасть различные навыки...Мое предложение касается того, чтобы в случае, если старт за этот замок, то в универе либо запрещать навыки из школы разведки, либо жестко пробивать его для всех сейвов, чтобы все участники были в равных условиях...Возможно, следует сделать одинаковыми для всех сейвов алтари, которые находятся непосредственно около замка.


Э, батенька! Этак мы и всем одинаковых сейвов напокладаем :) Давайте сначала что-то одно вырежем. Или не вырежем ;)  А потом и про другое думать можно будет. В зависимости от результата :)

Closed 4.06.2005 20:33 by moderator Gorbik
Shay Tan
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands4" in 2005Knight of the Round Table of the 2 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Vadim99
+ +
Vadim99

HoMM V: Knight
HoMM IV: King (10)
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight
Messages: 703
From: Moldova

link Re: Про формирование сэйвов в 4-х землях Added: 2.06.2005 14:33
Сэр Shay Tan, 2.06.2005 06:04
- Вот, леди и джентельмены, заканчивается очередной ОТ в 4-х землях Портала. :) Как всегда кто-то очень доволен сформированным ему личным сейвом, кто-то просто не очень цензурно выражается ;) Естественно, что после этих сейвов каждый имеет соответствующее мнение о личности их сформировавшей (пальцем тыкать не буду, его и так все знают) и о самом Магистрате вкупе с ним.


У каждого всегда будет своё мнение, всем не угодишь... Формирование сейвов, это случайность и везение.   Кто считает что ему не повезло с сейвом, может сыграть другие турниры...

Сэр Shay Tan, 2.06.2005 06:04
 Думаю что всем известно, что для скоростного прохождения очень важны скоростные артефакты как по суше, так и по воде, всевозможные ботинки, снимающие штрафы по пересеченной местности, а также шляпа адмирала. Всем одинаковые артефакты генераторы сейвов положить на одни и те же места на сегодняшний день не в состоянии. Так может при формировании сейвов отключать эти бонусные артефакты? И убрать из магазина сапоги по пересеченке? А?


Моё мнение что не нужно ничего убирать и ничего отключать. Если начнём отключать, тогда кто-то скажет что некромансию нужно отключить, потом логистику предложат и т.д...

- Во-вторых, хотелось бы внести еще одно предложение: известно, что в университете в ордеровском замке в момент генерации могут выпасть различные навыки...Мое предложение касается того, чтобы в случае, если старт за этот замок, то в универе либо запрещать навыки из школы разведки, либо жестко пробивать его для всех сейвов, чтобы все участники были в равных условиях...Возможно, следует сделать одинаковыми для всех сейвов алтари, которые находятся непосредственно около замка.

Ну вот...., началось... biglol

Closed 4.06.2005 20:33 by moderator Gorbik
Vadim99
Special status:
Knight of the Round Table of the 2 convocationFormer Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir pool
+
pool

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Knight
Messages: 844
From: Russian Federation

link Added: 2.06.2005 15:05
Это - персональный сейв

Closed 4.06.2005 20:33 by moderator Gorbik
pool
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Shay Tan
+

HoMM IV: Duke (12)
Messages: 467
From: Russian Federation

link Re: Про формирование сэйвов в 4-х землях Added: 2.06.2005 15:42
Сэр Vadim99, 2.06.2005 15:33

Моё мнение что не нужно ничего убирать и ничего отключать. Если начнём отключать, тогда кто-то скажет что некромансию нужно отключить, потом логистику предложат и т.д...



Извините, почтенный сэр магистр. Ваше мнение уже было озвучено и мне эта озвучка известна - сам читал, хвала богам буквы знаю. И именно РКС у нас является как бы законодательным органом. Поэтому то я предлагаю сие на суд РКС, а не на суд магистрата, который вроде как исполнительный орган.

Closed 4.06.2005 20:33 by moderator Gorbik
Shay Tan
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands4" in 2005Knight of the Round Table of the 2 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Vicont
+ +
Vicont

HoMM IV: King (13)
Messages: 937
From: Russian Federation

link Re: Про формирование сэйвов в 4-х землях Added: 2.06.2005 16:05
Сэр Shay Tan, 2.06.2005 16:42
...РКС у нас является как бы законодательным органом... магистрат., ...который вроде как исполнительный орган.


Ой, волк!.. Боюсь я, Вы глубоко заблуждаетесь!.. sot

Closed 4.06.2005 20:33 by moderator Gorbik
Vicont
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2005
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Shay Tan
+

HoMM IV: Duke (12)
Messages: 467
From: Russian Federation

link Re: Про формирование сэйвов в 4-х землях Added: 2.06.2005 16:49
Сэр Vicont, 2.06.2005 17:05
Сэр Shay Tan, 2.06.2005 16:42
...РКС у нас является как бы законодательным органом... магистрат., ...который вроде как исполнительный орган.


Ой, волк!.. Боюсь я, Вы глубоко заблуждаетесь!.. sot


Но ведь хочется во что-то светлое верить - для чего же РКС выбрали? Для чего он тогда существует? Вроде как какие-то правила принимают :) законы рассматривают. А чем плох этот закон? Вот если сам Верховный сейчас по столу передо мной грюкнет своей дубинкой и наложит своё ВЕТО  - заберу своё заявление и отвалю :)

Closed 4.06.2005 20:33 by moderator Gorbik
Shay Tan
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands4" in 2005Knight of the Round Table of the 2 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Rufinus
Rufinus

HoMM IV: Count (10)
HoMM II: Landless
Messages: 464
From: Russian Federation

link Re: Про формирование сэйвов в 4-х землях Added: 3.06.2005 07:38
Сэр Shay Tan, 2.06.2005 17:49
Но ведь хочется во что-то светлое верить

:D Сходите в церковь
- для чего же РКС выбрали?

А какая связь между светлым и РКС?  ;)

Closed 4.06.2005 20:33 by moderator Gorbik
Rufinus
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Horot
Horot

HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Baron (1)
HoMM II: Landless
Messages: 453
From: Ukraine

link Added: 3.06.2005 10:06
Мне кажется, безусловно в словах волка есть положительные моменты! Только с поправочкой - раз уж будем платить за формирование сейва, значит и объекты должны соответствовать.

Дело принципа - ждем решения Верховоного!

Closed 4.06.2005 20:33 by moderator Gorbik
Horot
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Shay Tan
+

HoMM IV: Duke (12)
Messages: 467
From: Russian Federation

link Re: Про формирование сэйвов в 4-х землях Added: 3.06.2005 12:46
Сэр Rufinus, 3.06.2005 08:38
Сэр Shay Tan, 2.06.2005 17:49
Но ведь хочется во что-то светлое верить

:D Сходите в церковь
- для чего же РКС выбрали?

А какая связь между светлым и РКС?  ;)


Я очень Вас прошу, сэр, не флудьте по напрасну.
Ждем Верховного Магистра и его решения - ставить на голосование
или нет.

Closed 4.06.2005 20:33 by moderator Gorbik
Shay Tan
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands4" in 2005Knight of the Round Table of the 2 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir VAN
VAN

HoMM III: Duke (15)
Messages: 1208
From: Russian Federation

link Re: Про формирование сэйвов в 4-х землях Added: 4.06.2005 09:30
Сэр Shay Tan, 2.06.2005 16:42
...И именно РКС у нас является как бы законодательным органом. Поэтому то я предлагаю сие на суд РКС, а не на суд магистрата, который вроде как исполнительный орган.
Действительно, Совет РКС не законодательный, а СОВЕЩАТЕЛЬНЫЙ орган. Тем не менее, главная задача РКС донести до Магистрата глас Рыцарской Общественности Земель Героев. Сформулируйте, пожалуйста Ваш вариант этого Гласа народа. Если его поддержат жители, специализирующиеся в НММ-4, Рыцари Круглого Стола будут голосовать и доводить этот Глас до адресата.

Closed 4.06.2005 20:33 by moderator Gorbik
VAN
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocation
Knight of the Round Table of the 4 convocationKnight of the Round Table of the 5 convocationKnight of the Round Table of the 6 convocation
Knight of the Round Table of the 7 convocationKnight of the Round Table of the 8 convocationLegend of "HeroesLands" in 2007
Master of offline tournament "HeroesLands3" in 2007
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Gorbik
+ + +
Gorbik

HoMM V: Baron
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 7817
From: Ukraine

link Added: 4.06.2005 20:32
Пожалуйста, прочитайте высказывания МАГИСТРОВ в этой ветке Сэра Vadim99 и Сєра Pool.

А теперь подитожу. НИЧЕГО УБИРАТЬ НЕ БУДЕМ! Так был задуман турнир задуман МНОЙ и я как правообладатель идеи не дам ее изменить. Общий турнир изначально бонусный и повезло/не повезло такое понятие в ГЕРОЯХ ЕСТЬ! Почему его недолжно быть на турнире?

Closed 4.06.2005 20:34 by moderator Gorbik
Gorbik
Special status:
Supreme Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:

Topic locked

Forum closed

Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table