Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline
Pages: first | prev | << | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir AmberSoler |
Сэр SunnyRay, 6.10.2011 21:35Тогда уж лучше 5-10-20-30-... 3-5-10-15-... А еще дают феод за абсолютно лучший результат. Только, как правило, этот игрок к тому времени уже получает феод согласно кворуму. В частности, если бы Сэр CyberB по каким либо причинам пропустил этот турнир, то феоды получили бы Сэр Abysslord и Сэр Tolikandro. |
Special status: |
Sir VVS
HoMM V: Landless |
Сэр AmberSoler, 6.10.2011 21:53Сэр SunnyRay, 6.10.2011 21:35Тогда уж лучше Или 1-11-21-31.... 1-6-11-16..... |
Special status: |
Sir AmberSoler |
Сэр VVS, 6.10.2011 22:01Ну, этот вариант изначально был неприемлем - слишком уж халявным выглядит расклад... Минимальный кворум все же должен быть для определения нового феодала. |
Special status: |
Sir Abysslord
HoMM V: Marquis (8) |
Ничего себе так отрывчик между 3 и 4 местом в Общей лиге)))
|
|
Sir AmberSoler |
Сэр Abysslord, 6.10.2011 22:10Специфика именно данной карты. Те, кто отважился дать бой воздушникам получили колоссальный бонус в виде книги магии воздуха и, как следствие, обрели халявную пандорку на 3 миллиона опыта... Те, кто прошел мимо легиона воздушников, очевидно, не представляли, что это элементарный и очень слабый противник... )) А других возможностей развития на карте нет. |
Special status: |
Sir Abysslord
HoMM V: Marquis (8) |
Сэр AmberSoler, 6.10.2011 22:18 Да, абсолютно верно! Жаль, что смельчаков набралось всего 6 человек) |
|
Sir VVS
HoMM V: Landless |
Сэр AmberSoler, 6.10.2011 22:02 Почему же халявный. Один из самых сильных демотиваторов играть сложные карты это опасения недобора кворума. Но к тройке это менее всего относиться. |
Special status: |
Sir AmberSoler |
Сэр VVS, 6.10.2011 22:22Потому что именно халявный. Или нет? ))) Для того, кто опасается за кворум придумали такое понятие как рейтинг и шахты. Я не говорю про арроба. Давайте представим гипотетически, что в турнире приняло участие всего три игрока. Победитель забрал себе шахты, 100 очков рейтинга и 1000 арроб. Вы предлагаете еще и феод ему вручить? ))) Феод - все же показатель мастерства. Все остальное - материальные бонусы. Как по мне, так предостаточно мотивации для игры. |
Special status: |
Sir VVS
HoMM V: Landless |
Сэр AmberSoler
Ваш пример слишком утрированн В каждом турнире, даже с минимальным кворумом найдется как минимум 1 результат достойный феода. Это решается правилом абсолютно лучшего результата, но не для турниров ОТ в любых землях например. А если думать еще и о мотивации участия в общей лиги, так вообще для всех турниров. Я говорю лиш о том, что правило гарантированного феода однозначно поднимет кворумы в турнирах, возможно для тройки и достаточно начинатьс 5ти, и больше это касается других земель. Но это мы уже совсем в этой теме не туда забрели |
Special status: |
Sir AHmuxpuCT
HoMM V: Landless |
Сэр VVS, 6.10.2011 22:50Это не раз уже всплывало, но ответ всегда один: К нынешнему раскладу распределения феодов слишком долго шли, чтобы то-то менять... А отсутствие кворума - это наша с вами собственная лень!.. Не надо списывать на страх... Мол де кворума наверное не будет -- ну я тогда играть не буду... Бред!... Это просто отмазка... Я вот например шахтерю в четырех землях... Это и к кворуму прибавка и мне нет-нет да выгода перепадает... ДЗ-1 нынче из-за отсутствия времени - герою один уровень "припаял" и отправил... Надо было здесь также поступить... Лучше играйте активние турниры и не разводите демагогию... Вот пока вы тут вели "светскую беседу" -- я успел ТТГ-1 отыграть... То что не доделали наши отцы -- это мы и есть!
|
|
Sir cyberB |
Подневки для общего ознакомления.
Пошаговые сейвы будут чуть позже. Сэр Tolikandro, 6.10.2011 01:49В редакторе - нет. В самой игре на бесконечном ходе, полете и автобое облетается вся карта и смотрится, что внутри монстров запрятано.Сэр SunnyRay, 6.10.2011 01:36Сэр Kirinyale сделал как то mapreader но усовершенствовать не стал... Так что прокликиваем )) Только надо быть внимательным: пирамиды, ученых, пандоры и события, то есть те места, где могут дать закл, смотреть надо экспертом мудрости и без nwcthereis... |
|
Sir Tolikandro |
Сэр cyberB, 7.10.2011 04:29 Гляжу... а зачем главгер в лодку сел на 15 дне? |
|
Sir cyberB |
79.2 и 49.40.
|
|
Sir Tolikandro |
Сэр cyberB, 7.10.2011 05:54 Лол, я провтыкал этих водянок совсем... прикол. Ну теперь уже нет вопросов где я не добрал экспы )) |
|
Sir Iskatel Istin
HoMM IV: Landless |
Сэр AmberSoler, 6.10.2011 22:18 Когда раскусил пробиваемость воздушников было уже поздно - при отсутствии манны Том воздуха бесполезен. За оставшиеся после этого два или три дня уже ничего не успел толком сделать. Только добрался до родного замка и корону мага отбил. Попробовал переиграть сначала, ориентируясь уже на более быстрое получение тома, но второй раз меня уже на подвиг с легионом элементалов не хватило. В первом прохождении выносил балистой (с тележкой), удерживая ифритами. Скучнее боя я ещё не проводил. Во втором для ускорения процесса подключил ещё лордов-вампиров, но вышло гораздо хуже, чем в первый раз - армии почти не осталось. Даже дальше бродить по карте не пытался. Плюнул на всё и выслал первый сэйв. P.S. Халявка на три миллиона, как на меня, была излишней на этой карте. Получились бессмысленно огромные результаты по опыту, совсем не отражающие серьёзность прокачки героя. |
|
Sir AmberSoler |
Сэр Iskatel Istin, 7.10.2011 08:19Обычно это делается ДО начала игры. Я, к примеру вечер провожу просто в редакторе, не запуская стартовый сейв вообще... ))) А когда старт дан, уже четко и понятно что и когда нужно сделать. Мелкие детали невозможно просчитать, конечно же, и иногда из-за них приходится начинать сначала, но ключевые моменты расставляются заранее. Сэр Iskatel Istin, 7.10.2011 08:19Да, на старте ману приходилось беречь - но главному герою можно раскачать было знание до 3 (одна повышалка на пути была и еще единица пришла на пятом или седьмом уровне - не помню уже). Сэр Iskatel Istin, 7.10.2011 08:19Стартовый замок богат на стрелков, кстати. У меня при первом проходе их было около 80 вроде. Но потом в итоге обошелся тремя десятками. Еще монахов можно приджойнить недалеко. Сэр Iskatel Istin, 7.10.2011 08:19После получения книги армия уже не нужна. На севере имеется халявный ивент на 200 тыс. ХР - там же мана дается 300 единиц. Сэр Iskatel Istin, 7.10.2011 08:19Возможно. Но все были в равных условиях, так что все честно. |
Special status: |
Sir Perspector
HoMM III: Landless |
Спасибо автору за оперативность! Меня мое место для начала вполне устроило, хотя пожалуй обидно что не решался и не доиграл до 4 места... Зато опыта получил достаточно, в т.ч. читая обсуждения и подневки - спасибо!
|
|
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр AHmuxpuCT, 6.10.2011 23:06 Ну, не совсем так. Изменения ведь были произведены, и не так давно - в плане розыгрыша феода в неполной второй десятке (пятёрке) и за АЛР. Ведь раньше этого не было. Причём, обсуждение в Магистрате было бурным, долгим и жарким. Хочу отметить, что Магистры Третьих Земель (ну и Первых ) предлагали снизить "ценз" с 10 до 5 (с 5 до 3). Но такой вариант не был поддержан, поэтому нашли компромис, отражённый в существующих сейчас Правилах. Сэр VVS, 6.10.2011 22:50 Сэр AHmuxpuCT, 6.10.2011 23:06 |
Special status: |
Sir Iskatel Istin
HoMM IV: Landless |
Сэр AmberSoler, 7.10.2011 08:53Согласен, но не забывайте, что я новенький. Играя просто для удовольствия такие огромные армии разбивал в основном численным преимуществом. Вообще, хочу выразить благодарность сэру phenix за познавательные беседы. Именно его рассказ о том, как в одном из турниров двумя гарпиями выносилось 3 лазурных дракона и натолкнул меня на способ ведения боя с таким мясистым противником, да и вообще на понимание потенциальной пробиваемости такой армии малыми силами. Сэр AmberSoler, 7.10.2011 08:53Знание повышал, но израсходовал ману в гарнизоне с рыцарями смерти и личами, а то потери слишком большие получались. Сэр AmberSoler, 7.10.2011 08:53 Стартовый замок богат на стрелков, кстати. У меня при первом проходе их было около 80 вроде. Но потом в итоге обошелся тремя десятками. Еще монахов можно приджойнить недалеко.Стрелков с собой не тягал, слишком замедляют армию. В основном бегал с ифритами и чемпионами. Только для крупных битв подвозил крестоносцев и лордов вампиров. Всё что удавалось наскрести по дороге. Стрелков израсходовал Луной на захват пары шахт. Сэр AmberSoler, 7.10.2011 08:53 После получения книги армия уже не нужна. На севере имеется халявный ивент на 200 тыс. ХР - там же мана дается 300 единиц.Так отож ))) А я с расстройства прекратил повторное прохождение. Сэр AmberSoler, 7.10.2011 08:53 Возможно. Но все были в равных условиях, так что все честно.Речь не о честности, а о мгновенном перескоке с 20 лвл на 40. Согласитесь, смотрится явно бессмысленно. Условие победы получается "пройди стартовым героем квест", а не "прокачай стартового героя". |
|
Sir AmberSoler |
Сэр Iskatel Istin, 7.10.2011 11:34Просто получилось две группы игроков - "до боя с воздушниками" и "после такового". В обеих группах конкуренция была очень сильная... Ну, а чтобы перемешать эти группы - нужно изначально уровнять класс игроков. Чего не может быть по определению, ибоСэр AmberSoler, 7.10.2011 08:53 Возможно. Но все были в равных условиях, так что все честно.Речь не о честности, а о мгновенном перескоке с 20 лвл на 40. Согласитесь, смотрится явно бессмысленно. Условие победы получается "пройди стартовым героем квест", а не "прокачай стартового героя". Сэр Iskatel Istin, 7.10.2011 11:34 |
Special status: |
Sir cyberB |
Пошаговые сейвы
Недостатки моего прохода: все-таки пробитие воздушек огненной стеной не оптимально: прокачивается Луна к 1.1.7, потом на увольнении восстанавливает ману и лишь в начале недели бьет элементалей. Потом надо ману восстанавливать опять, и только на 1.2.2 она может прыгать за архами. Как итог - главгер мается 1.2.2 без дела. Я им пару полезняшек посетил, в первую очередь на знания: маны нам потребуется мноооого, но наверняка можно было и с меньшим количеством жить, а выигрыш в день налицо, если драться вампирами. Когда захватывал башню в подземке, плыл по воде. Ману пришлось экономить, а то б взял еще чуток опыта в 18.20 плюс арт, что тоже опыт. Экономится мана в битвах с гарнизонами. Сферу брать надо было на полете и желательно главным героем. Однозначно проморгал этот момент. Далее ошибка, что дал Бриссе мало мяса, когда она внизу карты в лодку садилась, как следствие - не те арты отбивал на воде, что хотелось. (Все в нижнем море выбить физически невозможно, так как плавать имеем право только один день.) Последние 2-3 дня можно даже всерьез не смотреть, играл фактически онлайн. Несколько артов, не очень жирных правда, прыгунами из монстров не вытряс. До смешного дошло: не взял позорную трубу 92.88 только потому, что забыл про нее - темнота закрывала! Сэр Tolikandro, 7.10.2011 05:59А 35.31? |
|
Sir Tolikandro |
Сэр cyberB, 8.10.2011 11:14Сэр Tolikandro, 7.10.2011 05:59А 35.31? Ешкин кот!! И этих не посетил. Причем разведывал, знал что там медузы.. но почему то был уверен что их там пару сотен... А ведь я ж там пропрыгивал рядом, вполне мог посетить... эх печалька.. |
|
Sir ROLpogo
HoMM IV: Knight (2) |
Минотавр оценил проход Тролля. Образцовая зачистка карты!
|
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Призовые начислил.
Поздравляю победителя - сэра cyberB, а сэра SunnyRay - с посвящением в Рыцари. Благодарю всех за участие в турнире. |
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Итак, уважаемые Жители, вашему вниманию предлагается увлекательная двухнедельная экскурсия по новым, неизведанным, в некоторых местах диким, но по большей степени приветливым землям, в славной компании и с многочисленной и хорошо обученной охраной. Всё включено! Не пропустите, предложение ограничено!
Открыт новый турнир: heroesportal.net/land/?type=H3wildlands Турнир проходит на почти не редактированной карте «April Battles» от сэра Grigor Minchev. Оригинал карты в Хранилище Портала (не поленитесь, проголосуйте). Кроме обычных призов среди трёх игроков, набравших наибольшую сумму первичных параметров, будут разыграны монстры: Титан, Архангел, Волшебный Дракон (да, именно в таком порядке; при равенстве параметров – преимущество у занявшего более высокое место). Обращаю ваше внимание, что при прохождении сэйва необходимо придерживаться Правил Портала: heroesportal.net/land/rules.php?type=main heroesportal.net/land/rules.php?type=off3 Внимание! Срок нахождения на карте ограничен 15 днями (1.3.1). Очень прошу потратить немного времени и оформить письмо согласно требованиям вышеуказанных Правил. В том числе: 1. Сэйв необходимо назвать Вашим ником (например, «Sub-Zero.gm1»), сэйв не надо архивировать; 2. Заголовок письма прошу оформить в следующем виде: «ДЗ-3 или WL-3_Ваш ник» (например, ДЗ-3_Sub-Zero). Всем приятной и интересной игры! |
Special status: |
Sir AVS Hunter
HoMM V: Landless |
готов
|
Special status: |
Sir DmitriyAS
HoMM III: Emperor (68) |
Едва не выслал сейв, прокачав главпапу до 25-го левела ).
|
Special status: |
Sir DmitriyAS
HoMM III: Emperor (68) |
Отстрелялся. Замечу, что карта была немного перередактирована ).
Карта, кстати, очень приветливая и уютная. Играешь и ностальгируешь, играешь и ностальгируешь. Вспоминаю 2000 год, когда в Уфе на сессии впервые взял в руки Дыхание смерти. Именно из-за этого артефакта я чуть не завалил сессию (за пару дней потом сдал 4 хвоста), а мой товарищ - едва не завалил диплом. Играли днями-ночами напролёт. Как давно это было, КАК ДАВНО ЭТО БЫЛО. |
Special status: |
Sir DeLaFer
HoMM III: Landless |
Отправил сейв Не победы ради а кворума для. Карта весьма забавная)
|
|
Sir Druser |
Сэр DmitriyAS, 28.04.2012 20:11 Мы тогда тоже не с работы домой отпрашивались, а наоборот, чтобы подолбиться вдоволь |
|